-
Публикаций
3 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Всё там понятно. Написано по русски, никаких сложный выражений и формул нет.
-
Спор ради спора. О чём ? Неважно. Научитесь уже наконец читать и понимать мнение других.
-
Вы мне не "тыкайте" мы с вами не друзья. Уже несколько раз написали какой.
-
Первое осталось точно. Что и как они чинят для меня загадка.
-
Для сингла ? Мне казалось фиксили для мульта.
-
Кстати в той же ME был дисбалансный адепт (да и вообще биотики). Но в следующих частях все классы уравняли и саму боёвку к третьей части довели до ума. А вот в DA дисбаланс идёт с первой части и они никак не могут это исправить.
-
В общих чертах. Например специализация рыцарь-чародей дисбалансная
-
Уже прогресс )
-
И что теперь ? Давайте попросим закрыть форум. Пока ни один пункт не был нормально оспорен и стороны не пришли к соглашению. Вот если я напишу, что сюжет слишком короткий это будет недостаток, а мне в ответ напишут зато там такая плотность событий и крутых сюжетных поворотов это будет преимуществом. Вы не просто тупо спорите со словами "вкусовщина", вы говорите его плюсы при этом соглашаясь с его минусом. Верно и обратное. Но на этом форуме я наверное такого не увижу.
-
Я уже жалею, что ответил.
-
Не на 15000. Вы можете мне привести конкретные док-ва ? Нет ? Тогда разговор закрыт. Тем более это не тема ME.
-
Всё с вами понятно.
-
И что ? В me2 тоже не все доступны.
-
Специально для вас потратил своё время. Надеюсь с английским у вас проблем нет.
-
Как с вами всё сложно. Есть кино. Есть игра. Чем игра ближе к кино тем она кинематографичней. Выше я расписал это подробнее. А вы ?
-
А вы их считали ? По словам разработчиков в ME3 этого в несколько раз больше.
-
Где там меньше диалогов ? С каждой часть их всё больше.П.С. Но чтобы DA была как ME мне тоже не хочется.
-
Была разной. В DA2 они стали делать первые попытки взять лучшее от обеих, как получилось мы знаем. DAI продолжает идти в этом же направлении. Что такое кино знаем ? Чем ближе игра к кино, тем она кинематографичней. Как пример Heavy rain почти вся игра напоминает кино. В DA и ME есть катсцены и чем ближе они к фильму (и чем их больше), тем большая кинематографичность в игре, ну качество этих сцен тоже берётся в счёт (диалоги срежисированные также входят в это понятие).
-
Ко всем и ни к кому в тоже время.
-
Кому непонятно ?
-
Потому что они от одной студии. ME самая кинематографичная из игр Bioware и в этом плане нужно равняться на неё. DAI ближе всех прочих игр серии подошла к ME в некоторых аспектах, но именно в этих аспектах она ему проигрывает.
-
Удивительная способность читать выборочно и отвечать про "чёрное" когда речь о "белом".
-
К сожалению, но с кинематографичностью у неё проблем ещё больше и её очень мало. Про это не говорят, потому что в прошлых частях с этим было не лучше. Хорошие моменты были во всех трёх частях, но до уровня ME им ещё очень далеко.
-
Вот объяснение проще. Предвестник был занят расстрелом солдат пытающихся пробиться к лучу. Всё время, что Нормандия там провела, были слышны выстрелы орудия Жнеца. Какое ему дело до какого-то кораблика который там висит если он не представляет в данный момент угрозы ? И даже когда Нормандия улетает слышны его выстрелы (в наушниках очень чётко)
-
В том, что два сопартийца из-за этого могут погибнуть и урна осквернена.