Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. К сожалению, но с кинематографичностью у неё проблем ещё больше и её очень мало. Про это не говорят, потому что в прошлых частях с этим было не лучше. Хорошие моменты были во всех трёх частях, но до уровня ME им ещё очень далеко.
  2. Вот объяснение проще. Предвестник был занят расстрелом солдат пытающихся пробиться к лучу. Всё время, что Нормандия там провела, были слышны выстрелы орудия Жнеца. Какое ему дело до какого-то кораблика который там висит если он не представляет в данный момент угрозы ? И даже когда Нормандия улетает слышны его выстрелы (в наушниках очень чётко)
  3. В том, что два сопартийца из-за этого могут погибнуть и урна осквернена.
  4. Путаете как раз вы. Как пример Блэквулл. Изменился ли его характер от его поступков ? Больше тут и говорить нечего.
  5. ЧЕГО ??? Т.е. если у вас на глазах прирежут всю семью (DAO) или Вы сражаетесь на протяжении нескольких лет у вас не изменится характер ?? Что за чушь ? Или если брать конкретно ваши поступки, вы зарежете всю семью того, кто зарезал вашу (из мести) и ничего не изменится в характере ?
  6. Затем, что квесты от этого становятся сложнее и интереснее. Нет дела ? Ничего не делают. Вот он выбор.
  7. Вас он сказал, что ему надо подумать ? Он просто дал противоядие и всё. Второй раз я вообще с ним случайно заговорил. Может мне надо с ним три раза об этом поговорить ? В первые два он скажет, что надо подумать, а на третий согласится. В жизни тоже так бывает, верно ? Вот только нафиг мне это надо в игре, если можно всё решить сразу и послать его с этим долбанным зельем в матери. Как будто у нас нет дел поважнее, чем бегать туда-сюда.
  8. Если взять и убить, то всё. Даже с тем фермером не дадут поговорить и сказать, что вы его драгоценного барашка пристрелили.
  9. А что мешает это сделать ? Разве не это назв. переплетением квестов ?
  10. На самом деле можно, но для этого нужно после того как отдадите противоядие вернуться и поговорить с ним снова. Превосходная схема квеста не правда ли ?
  11. Отлично. Значит будем спрашивать предполагаемого убийцу ВЖ, что делать. Вам самим-то не смешно ?
  12. Меня если честно ещё пролог смущает. Какого фига Кассандра спрашивает у пленика, что им делать (во время разговора с Родериком) ? Сидя за монитором я сам себя спросил " а чё ты меня спрашиваешь" и нажимаю эту же фразу в игре. В ответ какая-то фигня про я не могу решить. Хотя хороших и интересных диалогов в игре очень мало, так что удивляться я думаю тут нечему.
  13. Я думал её уже давно ушатали.
  14. Опросы такая забавная штука, особенно на этом сайте. Я кстати так и не понял где надо было голосовать. Правильно, нужно учитывать "другую" аудиторию. Которая кстати, в большинстве случаев, не может адекватно опровергнуть эти злосчастные первые 4 пункта. Зато прекрасно выучили слово "нытики".
  15. Абсолютно бестолковый комментарий. В духе лишь бы написать.
  16. Какой смысл было делать длительность выполнения задания на военном столе 8 часов ?
  17. Вы видимо плохо играли в прошлые игры. Всё это (кроме лириума) было понятно ещё в DAO. В DAI пока только открыли тайну эльфийских богов (частично) и Флемет. Ничего нового (из старого) по остальному я не увидел.
  18. Или на поддержание сигнала нужно огромное кол-во вычислений и его нужно постоянно обновлять, а во время боя на Раннохе у СУЗИ были другие приоритеты.
  19. Где скидку получали ? )
  20. Тогда понятно. У меня всегда был Мордин. Хотя я не вижу как это связано.
  21. Честно, не переходил по ссылкам. Вопрос снимается. А кстати, при каких условиях происходит этот диалог ни разу его не было.
  22. Эта система позволяет активировать более продвинутые системы Ретранслятора, только и всего. Это не игровой факт. В игре об этом не слова.
  23. Более вероятно, что Предвестника на тот момент больше волновали пытающиеся пробиться к лучу. Во время катсцены отлёта Нормандии можно услышать его выстрелы по кому-то.
  24. Ауч. Я это воспринял как защиту анимации DAI. Если дело было не в этом, то извиняюсь.
×
×
  • Создать...