Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. DLC. Инквизитор как гг в дальнейшем - гвоздь в крышку гроба.
  2. Ряды уставших от спора пополняются. Скоро мы вернёмся ! Хотя читая тему дальше я в этом начинаю сомневаться.
  3. Мда... Форумчане уже совсем в какие-то дебри скатились. Причём доходит до абсурда : "Это чёрный цвет", "Нет, белый !", "Ну вот тебе слова разработчиков, что цвет чёрный", "Белый !". Может сделаете паузу ?
  4. "Шрифт субтитров" наконец-то, надоело уже глаза ломать
  5. "Пятьдесят оттенков серого" тоже кассу хорошую собрал )
  6. Ребята я устал ) Ещё кучу всего можно обсудить, но как только начинаю писать тупо смотрю в экран и думаю "а зачем ?". Короче моя позиция по этой игре ясна ( по крайней мере до выхода сюжетных DLC) Тут я хотел ещё что-то написать, но уже забыл ) Всё. Отдыхать )
  7. Может хватит уже друга друга обсуждать.
  8. С удовольствием бы подискутировал на данную тему, но не здесь.
  9. Два часа по восресеньям. Вывод : никак не влияет.
  10. Я вообще был недоволен только концовками и то до выхода EC. Там всё это было органично, пришёл с миссии прочитал 2-3 сообщения на терминале, пошёл дальше. Не нужно было бегать по огромной территории и жать "V" чтобы не пропустить очередную и возможно важную записочку.
  11. Для подачи лора они в основном и использовались в прошлых частях. Какую-то часть мы узнавали в ходе разговора, но большая часть была в виде книг и записок. Хотя всё нужное для сюжета и понимания персонажей узнавалось всё-таки из диалогов. А вот для способа подачи сюжета (основного) они не нужны вообще. Для нескольких доп. квестов пожалуйста, как например квест с Ганскангом или квесты с доски из DAO (DAOA). Да даже в ME были такие квесты, но ведь там это никого не раздражало, а всё потому что знали меру. Тут мало того, что их много так ещё и их диалоговая альтернатива хромает на обе ноги. Наверное даже при нынешнем кол-ве записок будь в игре больше интересных квестов на это бы закрыли глаза.
  12. Мы вернули тактическую камеру ! Сделана одним местом ? Ну это ваши проблемы. А так я тоже не увидел ничего от kotor или DAO. В игры до kotor я не играл, может там спрятались эти "истоки"?
  13. На ME она нифига не похожа. Больше на SWTOR с паузой. Вам сюда http://www.bioware.ru/forum/topic/29923/
  14. Не настолько чтобы ради него игру покупать. Такой ответ сойдёт ?
  15. Без понятия. Попробуйте сами, он ведь бесплатный.
  16. Это отыгрышь выбранного класса. Но также нужен и отыгрышь характера гг. Основной в РПГ как мне кажется должен быть именно он, а описанное вами как приятное дополнение. В том же DAO и DA2 было и то и другое. Да даже в SWTOR худо бедно (геймплейный отыгрышь) это было. В инквизиции нет первого и хромает второе.
  17. Т.е. до запуска SWTOR. Интересно, а не повлиял ли провал SWTOR на это решение.
  18. Интересно какому гению изначально пришло в голову делать MMO по DA ? У неё ничтожная фанбаза. Кому она будет нужна ? Если уж SWTOR провалился, то тут сразу всё было бы ясно. Так что они скорей всего делали сингл игру, но с элементами MMO.
  19. Это главная суть РПГ. Спорить с этим глупо.
  20. Мужских Хоуков в основном. Я тоже считаю, что не нужно два варианта озвучки. Просто один хороший вариант и никто не будет и думать о смене голоса.
  21. Я уже потерял нить разговора. Вы опять про записки беседуете ? )
  22. Вообще-то были заявления, что новый ME не будет брать инквизицию за основу.Вот пруф. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=149962268&postcount=4698
  23. Ну так и цена на неё в три раза больше.
  24. Т.е. нам говорят помочь мы можем только одним и мы становимся падлюками. Очень интересно как из первого выходит второе.Почему же монстр ? Они сами накинулись если что, самозащита. А инквизиции такие моменты пошли бы только на пользу. Вас не заставляют так поступать, но вы можете так поступить, это же РПГ. Превысит. Что ME что DA никогда не хвастались большими продажами. Но мне казалось самый успешный старт и продажи у SWTOR.
×
×
  • Создать...