Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Я вообще был недоволен только концовками и то до выхода EC. Там всё это было органично, пришёл с миссии прочитал 2-3 сообщения на терминале, пошёл дальше. Не нужно было бегать по огромной территории и жать "V" чтобы не пропустить очередную и возможно важную записочку.
  2. Для подачи лора они в основном и использовались в прошлых частях. Какую-то часть мы узнавали в ходе разговора, но большая часть была в виде книг и записок. Хотя всё нужное для сюжета и понимания персонажей узнавалось всё-таки из диалогов. А вот для способа подачи сюжета (основного) они не нужны вообще. Для нескольких доп. квестов пожалуйста, как например квест с Ганскангом или квесты с доски из DAO (DAOA). Да даже в ME были такие квесты, но ведь там это никого не раздражало, а всё потому что знали меру. Тут мало того, что их много так ещё и их диалоговая альтернатива хромает на обе ноги. Наверное даже при нынешнем кол-ве записок будь в игре больше интересных квестов на это бы закрыли глаза.
  3. Мы вернули тактическую камеру ! Сделана одним местом ? Ну это ваши проблемы. А так я тоже не увидел ничего от kotor или DAO. В игры до kotor я не играл, может там спрятались эти "истоки"?
  4. На ME она нифига не похожа. Больше на SWTOR с паузой. Вам сюда http://www.bioware.ru/forum/topic/29923/
  5. Не настолько чтобы ради него игру покупать. Такой ответ сойдёт ?
  6. Без понятия. Попробуйте сами, он ведь бесплатный.
  7. Это отыгрышь выбранного класса. Но также нужен и отыгрышь характера гг. Основной в РПГ как мне кажется должен быть именно он, а описанное вами как приятное дополнение. В том же DAO и DA2 было и то и другое. Да даже в SWTOR худо бедно (геймплейный отыгрышь) это было. В инквизиции нет первого и хромает второе.
  8. Т.е. до запуска SWTOR. Интересно, а не повлиял ли провал SWTOR на это решение.
  9. Интересно какому гению изначально пришло в голову делать MMO по DA ? У неё ничтожная фанбаза. Кому она будет нужна ? Если уж SWTOR провалился, то тут сразу всё было бы ясно. Так что они скорей всего делали сингл игру, но с элементами MMO.
  10. Это главная суть РПГ. Спорить с этим глупо.
  11. Мужских Хоуков в основном. Я тоже считаю, что не нужно два варианта озвучки. Просто один хороший вариант и никто не будет и думать о смене голоса.
  12. Я уже потерял нить разговора. Вы опять про записки беседуете ? )
  13. Вообще-то были заявления, что новый ME не будет брать инквизицию за основу.Вот пруф. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=149962268&postcount=4698
  14. Ну так и цена на неё в три раза больше.
  15. Т.е. нам говорят помочь мы можем только одним и мы становимся падлюками. Очень интересно как из первого выходит второе.Почему же монстр ? Они сами накинулись если что, самозащита. А инквизиции такие моменты пошли бы только на пользу. Вас не заставляют так поступать, но вы можете так поступить, это же РПГ. Превысит. Что ME что DA никогда не хвастались большими продажами. Но мне казалось самый успешный старт и продажи у SWTOR.
  16. Убить Лелиану и Винн ради специализации Потрошителя - это падлюка. Не остановить самоубийство Самары, а затем застрелить её дочь ради которой она его и сделала - это падлюка. Где в инквизиции такое ? Этого нет.
  17. Один пример. В лотеринге если в церкви поговорить с храмовником (у него даже имени нет) он начнёт расспрашивать Морриган, "типа ты выглядишь подозрительно и откуда ты", её ответ я не помню, но он закончил разговор фразой "я буду за тобой следить". И это не имеет никакого отношения к основному сюжету или квесту сопартийца.В DAI не считая основной сюжет или квесты соп. этого нет. А если считать это, то никакой революции или улучшения в этом направлении не сделано.
  18. Ладно ребята. Давайте действительно прекратим обсуждение персонажей. Это всё равно бессмысленно.
  19. Не подавитесь ) Каллен раскрылся в DA2, Лелина вообще была сопартийцем в DAO и часто встречалась в книгах и была в DA2. Причилять их в заслуги DAI неправильно. Это был ответ касательно Логейна. Я могу написать NPC из доп. квестов (особенно из DA2), но только после списка персов из DAI.
  20. Жизель - ОкМинерва - не помню такую Крем - слабовато Дагна - развитие перса из DAO. Люциус - ничем не запомнился Хардинг - ок Ритс - серьёзно ? Кларель - мало Селина, Гаспар и Бриала в игре полный ноль, только книги ими заинтересовывают Имшаэль - опять же книги, в игре как Гасканг. Бьянка - ок Фиона - книги Алексиус - ок Самсон/Кальперния - ок Выша наставница - был такой NPC ? Магистр который воровал - это кто ? Вождь авваров - серьёзно ?! Староста - ничего особенного Страуд - был в DA2 и никак не изменился Джустиния - книги, в игре ноль. Что-то все из основного сюжета, а где из доп. квестов ?
  21. Да. Вот только Джозефинна и кто ещё ? Лелиана и Каллен из прошлых частей. А у вас иначе ?
  22. Это не отговорка, а констатация факта. Логейн был в первую очередь антагонистом, пусть и не главным. Сопартийцем он может вообще не стать, но при этом участвовать в сюжете, в отличии от тех кого мы просто не берём. И я считаю сопартиец на одну миссию не в счёт, я имел ввиду конкретно полноценных сопартийцев. Но если вам нужны другие примеры ярких NPC ,то без проблем : Дункан, Затрианн, Иамон, Ирвинг, Грегор, Хоу, Анора. Могу продолжить если хотите, но я надеюсь вы и остальные мою мысль поняли и не будете придираться к словам.
  23. Прежде всего он NPC. Сопартиец он на последнюю сюжетную миссию и то не у всех.
  24. От себя добавлю, что сопартийцы не в счёт.
  25. Вернулись к началу. Вот оно как. А я дурак думал, что это заложено генами или в некоторых случаях психическое заболевание. Кому они нужны. Ладно Хардинг, но этих двух персов я забыл как страшный сон. Ну и ладно речь не об этом.Отыгрыш происходит посредством диалогов. Нет диалога = нет отыгрыша. В ME1 сцена с Анолиус могла пройти разными способами. А что ему ещё делать ? Он решил оттолкнуть их маяка, кто же знал, что и на него он так сразу подействует. У меня шкаф не пинал.В ME2 мы идём не спасать Джокера, а вразумить его и воспользовавшись капсулой обоим спастись. Всё логично. Равнодушен ?! Крики, что Джек не может быть мертва и печально опущенная голова после новости о взрыве я не назову равнодушием. В ME3 этот момент кстати точно также критиковали. Как мы видим лишь один момент не связан с отыгрышем. В остальных всё вполне логично. Тут же герой знает, что он в будущем и может всё это предотвратить, но пытается с кислой рожей спасти человека с которым вообще мог не разговаривать. В чём логика ?
×
×
  • Создать...