-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
это никак не влияет. Тут выкладывали гайд, посмотрите сами кто вас выходит.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Джустиния не самый дорогой для Лелианы человек. Ну лично у меня это ГФ. Так вот разницы от прошлых игр нет никакой и это минус. Ведь у той же Морриган есть разница от того есть у неё сын или нет. А у Лелианы - нет. Жив ГФ или нет - мы влияем, ужесточённая в прошлой игре или нет - мы влияем. Реализация как и говорили выше ни к чёрту.
-
Это не от расы зависит. Кассандру поддерживаем на военном столе + говорим что из неё выйдет отличная жрица, Лелиану только словами.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. С этим вот влиянием тут переборщили. Персонаж отличный, видно её развитие со времён DAO, но вот эти вот моменты нашего влияния всё портят. У неё кризис веры и вместо того чтобы это по интересному обыграть типа она единственная бы ставила под сомнение нашу "избранность" они тупо показывают крутость инкви на персе который уже сформировался. А keep тогда нафиг нужен ?! Там бы и давали возможность выбора ужесточили или нет и в игре получили бы соотвественного перса. А для новичков могли бы оставить эти выборы влияния.
-
Я просто года перепутал ) Со мной бывает ))
-
Лучшие где ? В инквизиции может быть. В играх bioware ? Точно нет.
-
А в записках это есть ? Речь же вроде о них сейчас шла.
-
Каждый второй на этом форуме орёт какой он профессионал и только один написал где. Уже смешно становится когда читаю очередные я тоже писал/делал и т.п. Мне лично как-то побоку где вы там работаете и что там делаете. Я оцениваю конечную работу, за которую в bioware платят. Если мне не нравится я пишу что и почему, верно и обратное. А смысла в этих я то-то там то-там то не вижу. Для этого есть книги в которых это в 100 раз лучше сделано. Я так понимаю мы снова возвращаемся к тому спору, а мне этого делать не охота, потому как не вижу в нём смысла. Но если вы хотите ещё раз почитать посты текста почему многие так считают ...
-
В DA2 была своя куча минусов и ей их не прощают. Никто не виноват, что в DAI так много косяков и неоднозначных моментов. Если следующая игра будет иметь косяков и таких моментов больше чем Инквизиция, то естественно сравнивая их будут говорить, что там было лучше. Так везде. Комментарии "я лучше знаю" идут и с другой стороны.
-
На примере DAO. А как называть гг режущего своих врагов без сожаления, убивающего ребёнка (не хочет тратить время на магов) или бросающего деревню на произвол судьбы (не его дело) и т.п., но доброго и заботливого с друзьями, стремящегося остановить мор чтобы спасти свою страну и т.п. ?
-
А ME2 - 2 года, ME3 - 2 года, DAO - 5 лет (разработчики сказали, что это был минус). Так что это не оправдание.
-
Я думаю нет. Свертесь с гайдом по плюсам. Если больше чем у остальных, то просто их не поддерживайте и должна стать.
- 858 ответов
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Союз с магами, Орлеем правит Селина с Бриалой, союз со стражами. ВЖ - Кассандра, миссия на столе выполнена, Лелиану не поддерживал.
- 858 ответов
-
- 1
-
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я думаю имелось ввиду всю игру в пяти локациях одного города. Этого нам не надо. Как и больших типа свистящих пустошей.
-
Ааа. Ну да там собака лучшие чертежи продаёт.
-
А если она пошлёт, то что делать ? Может в этом и была трудность ?В DAI поменяли концепцию на менее затратную как я думаю. Ну ладно bioware попробовали себя с "открытым" миром. Недалеко ушли от первого ME кстати (лучше чем там конечно, но также пусто) и в защиту первого это был действительно первый опыт и они проходились за 15 минут. А дальше что ? Если на большие локации уходит так много ресурсов, что приходится урезать другое, то может лучше отказаться от них ? Прошлые их игры не сильно страдали от маленьких лок. Хотя если они сделают локации типа "бурой трясины" она небольшая, есть сюжетная часть, просто добавить пару срежисированных квестов. Против такого направления я не против, а ещё уберите эти найди 25 осколков и поставь 15 флажков из игры. Топ лут в игре нафиг не нужен, сами сварганим в 100 раз лучше. Разрывы везде.И вы забыли записочки )
-
Согласен. Если не ошибаюсь там была осада вашей крепости красными храмовниками.
-
Отвечу коротко. Локации потребовали больше чем рассчитывали, пришлось урезать другие аспекты. Моё мнение нафиг надо, но Bioware думает иначе. Вы вообще о чём ? Я ничего против этой кнопочки не говорил, только что она наоборот подчёркивает финальную миссию. С финальной миссии вы не можете никуда уйти, а после неё идут титры и уже после титров можно продолжить игру. После храма Митала вы можете делать всё тоже самое, что и до него поэтому финальной миссией он быть не может и предфинальной кстати тоже. Предфинальная это Лехон в Kotor и Илос в ME. Храм Митал как станция "Кронос" в me 3. Это не мне так хочется, и это даже не моё мнение, это игровой факт. Я уже писал, но возможно этого не заметили. Камеру можно крутить с помощью клавиш AD. Правда от врезания в вас сопартийцев и прекращения из-за этого диалога это не спасает.
-
Причём нажимая на эту кнопочку выскакивает предупреждение, что это финальный бой и часть опций будет заблокирована ) Человек просто тупо не хочет признавать, что не прав в этом плане.
-
Об этом и речь и это обидно. Был и что ?
-
Не вижу логики в ответе. Это не финальная миссия. Штурм ЗК - Kotor, Битва за денерим - DAO, Взрыв церкви и последующие события - DA2, Битва за цитадель - ME, Штурм базы коллекционеров - ME2, битва за Землю - ME3, бой на глыбах убежища - DAI. Это финальные миссии, храм Митала это как штурм базы цербера в ME3 или Лехон в kotor.