Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Кстати камеры можно крутить клавишами AD.Меня тут раздражает другое я начинаю говорить с NPC и тут в середине разговора в меня врезается сопартиец (буквально) я от столкновение отлетаю на пару метров и разговор прерывается. Когда я подхожу к NPC снова, та часть диалога уже недоступна и как результат потеряна.
  2. Бюджет и сроки оговариваются сразу. Потом можно попросить увеличить бюджет или перенести сроки. По игре видно, что основной бюджет был потрачен на локации, потом шёл сюжет с романами, далее шли сопартийцы, ну а остаток потратили на доп. квесты. Вывод, что так получилось не из-за недостатка средств а потому что в приоритете у них было совсем другое. Это ещё что за теорема ? В прошлых играх Bioware всё это было, теперь нет. Это факт. Причин этому можно придумать миллион, но суть от этого не поменяется.
  3. Я сожалею, но у меня кончились лайки (
  4. Хахаха. Такой противоречивый.
  5. Да ? Мне казалось было написано не одобряет, этот мелкий шрифт хрень разберёшь. Жду подтверждения любого вида.
  6. Не одобряет. А если выпьете вы устроит разнос.
  7. Мой главный советник Солас, считает что никому нельзя из него пить. Да и намёки про служение. Но давайте будем откровенны и ситуации такой у них не было. Весь ферелденский орден, лучший друг (почти отец), король и куча других людей погибла из-за него. А мы хотим его в СС ? Тут всё оправдано, он видит в этом предательство, но уже с нашей стороны. Все ведут себя адекватно и по ситуации. Тут тоже спутники могут уйти, но я не знаю условий. Разве ? Он вроде просто уходит.
  8. Страуд валит в Вейсхаупт. Никакого дела до орлейских стражей ему нет. Мы их даже можем изгнать при живом Страуде. Классное последствие выбора.Источник скорби надо уничтожить. А подождите, такого выбора нет. Мы навяжем вам такой выбор. Истерят ещё как. Можно на youtube посмотреть. Какому ЛИ ? Не знаю никакого ЛИ. Аристократия всегда возмущается. Я тоже читал. Именно поэтому их и воссоединил.
  9. Вы просто обожаете всё додумывать. Я предпочитаю видеть отражение в игре.
  10. Нет там ничего тяжёлого. Всё просто. Додумать я могу очень много и даже представить сцену где инквизитор, после выбора правителя Орлея наклоняется над трупом Селины и говорит "прости". Вот только зачем мне это делать, если игра говорит мне что всё будет хорошо. До, во время и после убийства.
  11. Так не поступали бы так, кто вам не даёт ? Воссоедините Бриалу с Селиной и будет эльфам счастье. Там выборы есть на любой вкус.
  12. Здорово. По этой логике давайте уберём всё плохое. Всё равно в конце всё будет хорошо.
  13. Про Соласа забыли.
  14. Это вы себе додумываете, а я сделал лучше для страны и её жителей, включая эльфов. Этим я уже лучше её.
  15. Продолжение про Инквизицию с тем же ГГ ? Да ну нафиг.
  16. И что будет ? Орлею хорошо. Всем остальным тоже неплохо. и даже эльфам в этом слечае можно сделать хорошо.
  17. Там ему помогали маги/храмовники. Можно было сделать подобное, там тоже по идеи мы могли умереть, если будем спасать слишком много.
  18. Кого в короли Орзамара ? Спасайте Коннора без магов. Принимайте сторону Бранки и убивайте друга. Пощадите Логейна, но потеряйте верного товарища. И т.д. и т.п.
  19. Краткая суть претензий к DAI. Мы хотели этого
  20. Просто если вы делаете Редклиф после выбора храмовников, там хоть заоритесь но кого-то убьёте Не знаком с маской признака, поэтому написал что уже сами Bioware делали
  21. По поводу метки и её влияния на Инква, Bioware на самом деле уже делали подобное. Где ? SWTOR первая глава истории джедая консула, там с помощью ритуала мы очищали мастеров от тьмы, но сами при этом слабели или у нас был выбор просто убить их. И это в онлайновой игре ! Да по сути это не влияло, но была видимость, что мы идём на жертву ради спасения людей. Что тут мешало так сделать ?
  22. Уступает. Она есть, но её меньше и она в основном не касается гг. Неужели я опять развил эту тему ? )
  23. Ну совсем чуточку подрезать, вот этот вот кусочек )
×
×
  • Создать...