-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Как обычно. А где ГФ слили ? ЛИ его не кинули, сам он тоже занят важным делом. Насчёт Хоука и его спутников (кроме Авелин) соглашусь.
-
Её нет. Перед последней миссией Лелиана заведёт разговор на эту тему там и будет вариант её поддержки
-
Который всю игру играл роль турианского советника "ах да вестник".
-
Так в DA4 будет новый герой. Поэтому надеюсь, что он будет не таким мери-сьюшным как инк. Нет. Никаких эмоций, всех ключевых людей с которыми мы разговаривали мы спасаем. И после этого получаем крепость и звание. Не очень удачное сравнение в общем.
-
Это понятно. Но как пример вам может быть не жаль семью Кусландов как игроку, но вы понимаете, что только что у вас убили всю семью и вы ничего не можете с этим поделать. Что-нибудь подобное у инка есть ?
-
Да ему пофиг вообще ) Даже Солас это принимает, хотя вначале противится, ведь гг собирается сделать мир лучше. Тьфу ты.
-
Правильно. Плевать на всех, кроме себя ) Но мы отошли от темы.
-
Я что идиот оттуда пить ? )) У нас есть доброволец )
-
Меня тут удивляет почему они этого демона не выпилили ? Согласен. Для эльфов есть Дункан. Это так. Просто играя в инквизицую я не видел над чем мне задумываться. Не было действительно тяжёлых выборов. И я уже писал по поводу инка.
-
А где может пофейлиться Инк ? Что-то за всю игру ни одного момента не увидел.
-
Мы говорили об аватарах игрока в игре, а не о самом игроке. Мы можем жалеть кого угодно, мне вот жалко тех баранов что Инк стреляет, а ему нет (жители ведь голодают). Разницы в чём ?
-
А если выбор между Страудом ? Это не выбор вообще.
-
Про это и разговор, что надо было улучшать этот момент, а не делать то что они сделали.
-
Что ? Предыстории ? Гибель Дункана, Кайлана или Риордана ? Ну и где у нас у Инквизитора такие опциональные решения ?
-
Я уже писал по поводу стола здесь, "Эти миссии вообще никак не комментируются гг или другими, никак не влияют на сюжет, тебе в общем-то по барабану какой будет результат, ты не чувствуешь никакой связи с этим. Как пример клан долийского инка может быть уничтожен, но никаких эмоций это не вызывает ни у тебя, ни у гг. Вы его в глаза не видели, вы никого там не знаете. Чему тут сопереживать ? " Кто из тех кого мы знаем погиб ? Не спорю
-
Вот только предыстории двигают историю стража дальше. Также мы видим смерть Дункана и Кайлана при Остагаре, возведя Белена мы видим казнь хорошего гнома (осадочек такой остаётся). Можем убить своих сопартийцев в результате каких-то действий и даже умереть в конце. Это так примеры. И не стоит забывать про "зов" главная борьба СС которую он знает, что проиграет (до событий DAI). Неважно будет ваш страж побеждать всех после Остагара или нет, сначала он будет страдать.
-
Ага. Ещё и на миссии по вербовке Джек. Но здесь другая ситуация ) Сравнили движки и технологии. Тут именно специально сделан такой момент, там технические ограничения. Никаких проблем с Хоук нет.
-
Это было на 3.30, но 2.30 тоже доставило (просто в этот момент я не пил)
-
Как по мне разработчики перестарались в плане влияния Инквизитора на других. Тут уже вроде писали про Калена, у которого ломка инк говорит не пей и он не будет. Ломка сразу прекратилась. А тут этот агент нас предал, из-за него умерли другие, а нам говорят, что если мы его убьём получим ужесточённое Лелиана без права вернуть её к свету. Простите что ? Мы уже зарезали за такое маржолайн и ничего. Да и вообще мы в этой вселенной и за меньшее резали и это было нормально.
-
После второго прохождения заметил, что в игре стало мало по настоящему юморных или так сказать лёгких диалогов с NPC. Мне понравились в этом плане только 3. Это когда все играют за столом в карты, сцена после романа с Быком (советники) которую я просмотрел на youtube и диалог с Лелианой когда мы просим её как барда рассказать историю, а она отправляет нас в библиотеку. Дальше ещё острее встаёт проблема несюжетных локаций. Если в первый раз их ещё интересно изучать (хоть и нудно), то сейчас просто заставлял себя их пройти (да я не могу что-то не пройти). При этом если разбавлять их сюжетными локациями сильно рвётся повествование. Теперь насчёт магов. Где огненный шар ? А руны ? Как-то сильно магию обрезали добавив кучу бесполезных заклинаний. И почему маг передвигается как будто на нём три тяжелых доспеха ? Следующий пункт специализации. Зачем делать такое нудное получение специализации. Снова найди, убей или собери. В origins сопартийцы просто обучали нас без всякого гемороя. И отдельный вопрос специализация храмовника. В DAO Алистер говорил, что для того чтобы храмовником приём лириума не обязателен, он всего лишь усиливает наши способности, а теперь нам нужно обязательно его применять. Так где правда ? Бантеры сопартийцев. Тут мне просто интересно они возникают рандомно или как в DAO и DA2 в определённых местах ? Финал какой-то скомканный. Мы выходим на последнюю битву без армии потому что она якобы всё ещё возле храма. А почему бы не поспросить помощи у Ферелдена ? Убежище всё-таки на их территории и нет далеко от того же Редклифа. И разговор с Корифеем какой-то скудный, а эта сцена где ГГ подаётся вперёд и делает такой взгляд, зачем Bioware ? Зачем ? В общем в первый раз я просмотрел, что было дальше, потому что я в этот момент пил чай и меня прорвало ) Сложных решений в этой игре я не увидел. К примеру кого выбрать в правители Орлея. Бриаллу, Гаспара или Селину. Тут всё просто. Находим компромат на каждого и мерим между собой. Тут как мне кажется баг связанный с тем, что Бриалла в этом случае игнорируется. Ну а если нет и вам не безраличны эльфы, то Бриаллу с кем-нибудь из этих двоих. Выбор между Беленом и Харроумонтом был куда сложнее. Ну и напоследок об Инквизиторе. Что у него за страсть делать такие рожи наподобие той о которой я писал выше )) Он слишком пафосный, мне очень сложно ассоциировать себя с ним или вжиться в роль. Я делаю предложение магам о союзе и тут гг начинает это выкрикивать, арядом стоит унывшая Фиона. У меня в этот момент было такое выражение лица :shok:. Также мне понравилась его мери сьюшность, по другому я это назвать не могу. Я не вижу у него неудач или провалов, я не сопережеваю ему. Т.е мне пофиг на моего аватара в игре ! Приехали. Что Bioware хотели сделать я не знаю. На самом деле очень обидно, т.к. игра хорошая и в ней виден потенциал, в ней есть отличные моменты как крепость Адамант (за искл. его финала) или храм Митал с Редклифом. Но в тоже время так много ненужного и сильно портящего впечатления. Я надеюсь, что DLC добавят игре отличного контента которого здесь острая нехватка. И если посмотреть назад, то модно увидеть, что Bioware наступает на свои же грабли. Вспомним дополнительные миссии ME1, которые происходили на планетах. Большие, но пустые локации с одним квестом (интересным между прочим) и парой точек для посещения. Это был главный минус и самая слабая часть игры. При этом на эти миссии уходило совсем немного времени. В ME2 этот момент исправили. И тут у DAI возникает та же самая проблема, что и первого ME, но занимающая куда больше времени. После этого невольно возникает вопрос, а стоила ли овчинка выделки ?
- 7 801 ответ
-
- 11
-
А зачем вам понимать ? Нет ни одной игры, книги или фильма который понравился бы всем.
-
А мне вспоминается чисто игровой момент в форте дракона когда ГГ в плену. Столько вариаций освобождения, сбегаем сами или нас освобождают друзья, а если сопартийцы то кто именно. Таких моментов инквизиции сильно не хватает, если они там вообще есть, лично я не видел.
-
Согласен. Хотя и предпочитаю не ужесточённую Лелиану
-
Ну так я и написал, что у храмовников нифига не тяжелее квест )