Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Как обычно. А где ГФ слили ? ЛИ его не кинули, сам он тоже занят важным делом. Насчёт Хоука и его спутников (кроме Авелин) соглашусь.
  2. Нехило бомбануло
  3. Её нет. Перед последней миссией Лелиана заведёт разговор на эту тему там и будет вариант её поддержки
  4. Который всю игру играл роль турианского советника "ах да вестник".
  5. Так в DA4 будет новый герой. Поэтому надеюсь, что он будет не таким мери-сьюшным как инк. Нет. Никаких эмоций, всех ключевых людей с которыми мы разговаривали мы спасаем. И после этого получаем крепость и звание. Не очень удачное сравнение в общем.
  6. Это понятно. Но как пример вам может быть не жаль семью Кусландов как игроку, но вы понимаете, что только что у вас убили всю семью и вы ничего не можете с этим поделать. Что-нибудь подобное у инка есть ?
  7. Да ему пофиг вообще ) Даже Солас это принимает, хотя вначале противится, ведь гг собирается сделать мир лучше. Тьфу ты.
  8. Правильно. Плевать на всех, кроме себя ) Но мы отошли от темы.
  9. Я что идиот оттуда пить ? )) У нас есть доброволец )
  10. Меня тут удивляет почему они этого демона не выпилили ? Согласен. Для эльфов есть Дункан. Это так. Просто играя в инквизицую я не видел над чем мне задумываться. Не было действительно тяжёлых выборов. И я уже писал по поводу инка.
  11. А где может пофейлиться Инк ? Что-то за всю игру ни одного момента не увидел.
  12. Мы говорили об аватарах игрока в игре, а не о самом игроке. Мы можем жалеть кого угодно, мне вот жалко тех баранов что Инк стреляет, а ему нет (жители ведь голодают). Разницы в чём ?
  13. А если выбор между Страудом ? Это не выбор вообще.
  14. Про это и разговор, что надо было улучшать этот момент, а не делать то что они сделали.
  15. Что ? Предыстории ? Гибель Дункана, Кайлана или Риордана ? Ну и где у нас у Инквизитора такие опциональные решения ?
  16. Я уже писал по поводу стола здесь, "Эти миссии вообще никак не комментируются гг или другими, никак не влияют на сюжет, тебе в общем-то по барабану какой будет результат, ты не чувствуешь никакой связи с этим. Как пример клан долийского инка может быть уничтожен, но никаких эмоций это не вызывает ни у тебя, ни у гг. Вы его в глаза не видели, вы никого там не знаете. Чему тут сопереживать ? " Кто из тех кого мы знаем погиб ? Не спорю
  17. Вот только предыстории двигают историю стража дальше. Также мы видим смерть Дункана и Кайлана при Остагаре, возведя Белена мы видим казнь хорошего гнома (осадочек такой остаётся). Можем убить своих сопартийцев в результате каких-то действий и даже умереть в конце. Это так примеры. И не стоит забывать про "зов" главная борьба СС которую он знает, что проиграет (до событий DAI). Неважно будет ваш страж побеждать всех после Остагара или нет, сначала он будет страдать.
  18. Ага. Ещё и на миссии по вербовке Джек. Но здесь другая ситуация ) Сравнили движки и технологии. Тут именно специально сделан такой момент, там технические ограничения. Никаких проблем с Хоук нет.
  19. Это было на 3.30, но 2.30 тоже доставило (просто в этот момент я не пил)
  20. Как по мне разработчики перестарались в плане влияния Инквизитора на других. Тут уже вроде писали про Калена, у которого ломка инк говорит не пей и он не будет. Ломка сразу прекратилась. А тут этот агент нас предал, из-за него умерли другие, а нам говорят, что если мы его убьём получим ужесточённое Лелиана без права вернуть её к свету. Простите что ? Мы уже зарезали за такое маржолайн и ничего. Да и вообще мы в этой вселенной и за меньшее резали и это было нормально.
  21. После второго прохождения заметил, что в игре стало мало по настоящему юморных или так сказать лёгких диалогов с NPC. Мне понравились в этом плане только 3. Это когда все играют за столом в карты, сцена после романа с Быком (советники) которую я просмотрел на youtube и диалог с Лелианой когда мы просим её как барда рассказать историю, а она отправляет нас в библиотеку. Дальше ещё острее встаёт проблема несюжетных локаций. Если в первый раз их ещё интересно изучать (хоть и нудно), то сейчас просто заставлял себя их пройти (да я не могу что-то не пройти). При этом если разбавлять их сюжетными локациями сильно рвётся повествование. Теперь насчёт магов. Где огненный шар ? А руны ? Как-то сильно магию обрезали добавив кучу бесполезных заклинаний. И почему маг передвигается как будто на нём три тяжелых доспеха ? Следующий пункт специализации. Зачем делать такое нудное получение специализации. Снова найди, убей или собери. В origins сопартийцы просто обучали нас без всякого гемороя. И отдельный вопрос специализация храмовника. В DAO Алистер говорил, что для того чтобы храмовником приём лириума не обязателен, он всего лишь усиливает наши способности, а теперь нам нужно обязательно его применять. Так где правда ? Бантеры сопартийцев. Тут мне просто интересно они возникают рандомно или как в DAO и DA2 в определённых местах ? Финал какой-то скомканный. Мы выходим на последнюю битву без армии потому что она якобы всё ещё возле храма. А почему бы не поспросить помощи у Ферелдена ? Убежище всё-таки на их территории и нет далеко от того же Редклифа. И разговор с Корифеем какой-то скудный, а эта сцена где ГГ подаётся вперёд и делает такой взгляд, зачем Bioware ? Зачем ? В общем в первый раз я просмотрел, что было дальше, потому что я в этот момент пил чай и меня прорвало ) Сложных решений в этой игре я не увидел. К примеру кого выбрать в правители Орлея. Бриаллу, Гаспара или Селину. Тут всё просто. Находим компромат на каждого и мерим между собой. Тут как мне кажется баг связанный с тем, что Бриалла в этом случае игнорируется. Ну а если нет и вам не безраличны эльфы, то Бриаллу с кем-нибудь из этих двоих. Выбор между Беленом и Харроумонтом был куда сложнее. Ну и напоследок об Инквизиторе. Что у него за страсть делать такие рожи наподобие той о которой я писал выше )) Он слишком пафосный, мне очень сложно ассоциировать себя с ним или вжиться в роль. Я делаю предложение магам о союзе и тут гг начинает это выкрикивать, арядом стоит унывшая Фиона. У меня в этот момент было такое выражение лица :shok:. Также мне понравилась его мери сьюшность, по другому я это назвать не могу. Я не вижу у него неудач или провалов, я не сопережеваю ему. Т.е мне пофиг на моего аватара в игре ! Приехали. Что Bioware хотели сделать я не знаю. На самом деле очень обидно, т.к. игра хорошая и в ней виден потенциал, в ней есть отличные моменты как крепость Адамант (за искл. его финала) или храм Митал с Редклифом. Но в тоже время так много ненужного и сильно портящего впечатления. Я надеюсь, что DLC добавят игре отличного контента которого здесь острая нехватка. И если посмотреть назад, то модно увидеть, что Bioware наступает на свои же грабли. Вспомним дополнительные миссии ME1, которые происходили на планетах. Большие, но пустые локации с одним квестом (интересным между прочим) и парой точек для посещения. Это был главный минус и самая слабая часть игры. При этом на эти миссии уходило совсем немного времени. В ME2 этот момент исправили. И тут у DAI возникает та же самая проблема, что и первого ME, но занимающая куда больше времени. После этого невольно возникает вопрос, а стоила ли овчинка выделки ?
  22. А зачем вам понимать ? Нет ни одной игры, книги или фильма который понравился бы всем.
  23. А мне вспоминается чисто игровой момент в форте дракона когда ГГ в плену. Столько вариаций освобождения, сбегаем сами или нас освобождают друзья, а если сопартийцы то кто именно. Таких моментов инквизиции сильно не хватает, если они там вообще есть, лично я не видел.
  24. Согласен. Хотя и предпочитаю не ужесточённую Лелиану
  25. Ну так я и написал, что у храмовников нифига не тяжелее квест )
×
×
  • Создать...