Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Что непонятно написано ? Именно сцена где они втроём, когда Джозефинна прервала дуэль напомнила мультфильмы Диснея. И давайте в мою личную жизнь лезть не будем, там всё в порядке можете не переживать. Я говорил конкретно об этой сцене, а не о романе
  2. Я просто ржал в этой сцене (смотрел на youtube). Все эти "я люблю тебя", "ты любишь ?", "он любит ?" Это реально смешно и напоминает мультик.
  3. Может причина почему они в его команде это что они его друзья ? А Вега улетел вместе с ним во время вторжения на землю ? И кстати Кайден/Эшли становятся СПЕКТРами, а Вега собирается пройти программу N7. Круче в чём ? У наших сопартийцев опыта в боях ничуть не меньше. А вообще по поводу N1-N7 прочитайте кодекс, это не квалификация всех бойцов.
  4. Играя в DAI у меня возник вопрос касательно новой системы одобрений. По сути это тоже самое, что было и в DAO только теперь мы не видим шкалы. Что на мой взгляд глупо, когда видна шкала игрок хотя бы понимает почему спутник молчит. Вопрос собственно в следующем, нужна ли система одобрений ? Или сделать как в kotor или me ? Или может привязать разговоры с сопартийцами по мере прохождения сюжетных миссий ? Или им стоит развивать идеи DA2 ? Меня лично полностью устраивает вариант ME или на привязку к миссиям. Но даже система предыдущих игр серии лучше чем то, что есть сейчас.
  5. Какое отношение рассказанная история имеет к RPG ? Может вам расшифровать значение этих 3 букв ?
  6. 1. Довольно интересный, но слишком короткий и в сравнении уступает. 2. Механика боя SWTOR с возможностью поставить на паузу, раздать команды и т.д. 3. Такой же. А вот ИИ напарников хуже 4. Система напоминает DA2, но без распределения характеристик. В принципе неплохая, но за характеристики обидно. В ME их тоже нет, но там их в расчёт и не берут, а тут от них как и в предыдущих играх серии зависит урон и т.п. 5. Все доп. квесты как задания с доски проповедника в DAO, только бегать надо на больших локациях и соотвественно времени на это уходит больше. Есть также главные квесты на локации (обычно по одному на каждую), которые довольны неплохи, но без каких-либо развилок и кинематографичных сцен. 6. В самой игре примерно как в Origins может местами даже лучше, но основное различие это задания на военном столе, которые разные для каждой расы. Он не говорил, что DAI отвратительна. Читайте внимательно и на будущее такие вопросы лучше не задавать. Битва при Остагаре у меня больше ассоциируется с осадой убежища. Они очень похожи по сути.
  7. Ну так мы же не персонажей конкретно сейчас обсуждаем. Человек поделился впечатлением о квестах сопартийцев или это не сюда ? Да ? он активируется после разговора о собаке, который был после зимнего дворца. После этого он исчезает ну и начинается.
  8. У некоторых персонажей квест активируется после прохождения сюжетной миссии. Например у Блеквола после зимнего дворца. У остальных при высоком одобрении или какое оно там (сейчас не поймёшь т.к. его не показывают). А эти найди и принеси квесты просто дают одобрение как и написали выше А на второе желание будет не у всех )
  9. Согласен, хотя мне кажется что Коулу как духу оно и не надо. А с Вивьен мне с начала всё было понятно и я надеялся именно на развитие. Она похоже вообще самый слабый персонаж в DAI
  10. Можно пример. За исключением тех кому ещё рано раскрываться и он именно своей тайной и цепляет.
  11. Хорошо. А дальше что ? Все персонажи раскрываются, разве нет ? Согласен
  12. Нифига. Я конкретно их не сравнивал. И он ничуть не живее и интереснее героев прошлых игр. Видимо тут дело вкуса. Повторюсь. И те и другие были в играх Bioware всегда и инквизиция не исключение. НК-47 и не должен меняться, Морриган со временем меняется, но персонаж узнаётся. А в DAI возьмём допустим Серу, где развитие перса ? Его нет. И других тоже выше описали. Всё зависит от подачи. Если персонаж крут, интересен и прочее уже пофиг на шаблонность и прочее. Я не знаю как можно утверждать, что персонажи инквизиции живее персов прошлых игр, когда это совсем не так. Если это дело чисто ощущений, а не наличия каких-то факторов , то предлагаю закончить эту дискуссию.
  13. Короче тут дело в ощущениях Да нет Тали и Мериль больше похожи по характеру стеснительные, думающие о своём народе больше чем о себе и т.п. Я если честно не хотел его с ними сравнивать ) Я привёл в пример перса из Инквизиции, чтобы увидеть что его так выделяет от персов предыдущих игр.
  14. Ну так Кандерус был в 2003 г. тогда были только диалоги, да и технологии накладывали определённые ограничения. В партию я ЖБ не брал, поэтому и сравниваю по диалогам и ничего такого отличительного он там не сделал.
  15. Штамп в чём ? Может в играх bioware DAI и привносит что-то новое, но по сути там персы тоже шаблонные.Т.е. теперь даём задний ход и говорим, что и в прошлых играх bioware персы были не все шаблонны ? И вообще изначально спор был не про шаблонность, а что в Инквизиции персонажи живее и интереснее чем в прошлых играх. Что на самом деле очень далеко от истины. Я скажу так, сейчас всё шаблонно и все штампы уже давно придумали и показали в разных отраслях. Главное этот штамп интересно подать. Как пример Кандерус и Рекс, по сути очень похожи, но в тоже время оба являются отличными персонажами. И я не скажу, что Железный Бык живее или интереснее. А вы ?
  16. Не поясните какие ? Возьмём допустим HK-47, Джоли, Гарруса, Мордина, Морриган и Лелиану. Где похожесть ? И чем персы инквизиции отличаются от прошлых типажей ?
  17. Не озвученного текста больше. Лично у меня проблем с озвучкой персов нетза исключением некоторых моментов. Только с озвучкой гг. На низких нифига. Волосы блестят меньше, но всё остальное без изменений вот и спрашиваю как с этим на высоких настройках.
  18. До сих пор не понимаю как можно было так запороть интерфейс. С ним же всё в порядке было в прошлых частях. И ещё такой вопрос : у персонажей всё блестит (включая губы, хотя в редакторе блеск убрал), а также блестят доспехи и всё такое мокрое из-за низких настроек графики ? Это шутка ?
  19. Куда там персам серии ME, предыдущим DA и kotor до таких шедевральных персонажей
  20. Не понравилась ? Или если вы пьёте кислое молоко вам нужно допить его до конца чтобы понять, что оно кислое ? Тут как мне кажется имелось ввиду, что маг в бою передвигается как человек в тяжеленых доспехах, тот же воин шустрее. Соотношение 10 часов к 80 ничего не говорит ? Это сюжетная партийная ролевая игра, такое соотношение явно не в её пользу. Да и описанное вами тоже не блещет. Серьёзно ? Нет подождите, вы это серьёзно ? В чём ? Да она ближе всего к SWTOR и при этом там доп. квесты куда лучше.
  21. А конец так вообще как в мультике
  22. В прошлом были GTA5, Last of us и другие AAA проекты. Так что не знаю про пустой год. В этом тоже были крутые AAA игры, но про них молчат в итогах.
  23. Да пожалуйста. Я в ведьмака не играл и не собираюсь. Или вы имеете ввиду kotor 3 ? ) Да, я всё ещё жду kotor 3.
  24. У меня её только ГФ интересует )
  25. Про Винн читай книги. "Раскол" вроде называется. А про Стэна в комиксе. Единственные про которых ничего не известно это Шейла и Огрен из DAO и персонажи Awakening за исключением Андерса.
×
×
  • Создать...