Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Вчера перепрошёл всю первую часть с большим удовольствием. До сих пор помню, как 10 лет назад я впервые запустил игру и не мог понять как в это играть ) Это была не только первая игра от Bioware в которую я игра, но и первая РПГ. Только благодаря этой игре я стал поклонником Bioware и их игр. С юбилеем тебя KOTOR ! Живи в нашей памяти и дальше)
  2. Да, но в da2 я не встречал реагентов для создания уникального оружия или доспеха
  3. Я имел ввиду само оружие и доспехи. Допустим нашёл там кость дракона сделал из неё оружие. Без шатаний по всем местам в поисках остальных реагентов. Либо остальные реагенты в один магазин специальный, либо вообще убрать.
  4. Мне понравилось как было в awakening. Особенно уникальное оружие от мастера Вейда.
  5. В плане сюжета понравились только моменты с отцом, всё остальное и так известно. Конечно 4 лепестка у цитадели и гаррус без шлема (а он был шлеме, когда появился шеп) немного напрягают, но на это не обращаешь внимание. Что меня больше прикольнула так это то, что весь текст где Гаррус говорит об отряде полностью скопирован слово в слово с игры. Неужели они помимо истории ещё и текс новый придумать не могут ? Хотя даже я уверен, что в комиксе с Лиарой они и историю и текс придумают. Но Лиаре всё равно до Гарруса очень далеко. Её слишком много и это надоедает, а "Гарруса много не бывает" ))
  6. Тут недавно жаловались,что при эвакуации постоянно выкидывает. Так вот, почему Bioware не может сделать так, чтобы деньги выдавались не после окончания миссии, а по мере выполнения задания ? А то уже бесит это. Оборвалось соединение=прощай деньги, вышел из игры до окончания=прощай деньги. Это что, так сложно сделать ?
  7. это ещё что , увидел чувака с рейтингом 90 и тайфуном "X". А вообще, что так негодовать по поводу этих обновлений ? Это не первое и оно же не последнее, может потом увеличат урон.Bioware просто пытается сбалансировать игру. По поваду багов мульта, скоро будет патч там их и будут поправлять.
  8. Поржал)) Такое пишут на задней стороне коробки от диска с игрой. Но на них напали, он соберёт команду,они будут бороться вместе)) Ой не могу) Если и фильм будет таким, то ему точно надо сменить жанр на комедию)) А если серьёзно,то этой инфе уже года два.
  9. Видимо я неправильно написал. Я имел ввиду фильм про войну первого контакта, а по событиям игры фильм не нужен. Она уже как фильм.
  10. А после фильма напишите книгу по событиям игры,затем комикс и т.д. Вселенную нужно расширять и показывать те моменты, о которых мы только слышали. На мой взгляд, идеальным моментом для начала фильма была бы война первого контакта.
  11. Меня больше прикольнула встреча с Балаком, которого я застрелил в me1
  12. То, что я писал как только услышал о чём будет комикс про Гарруса сбывается. Топтание на месте в плане сюжета. Пусть будет дерьмовая рисовка (в комиксах я на неё особо не смотрю), но такие сюжеты о которых нам рассказывали сами персонажи полная хрень. Почему ТОЛЬКО для Лиары придумали оригинальную историю ? Лично мне посрать кто там больше кому нравится, но зачем так откровенно забивать про остальных ?
  13. Мы знаем, что ему надоело работать в СбЦ и он отправился на Омегу, там он собрал команду и начал отсреливать плохишей,затем он потерял команду из-за предательства Сидониса. Я ничего не пропустил ? В комиксе будет тоже самое только нарисованное,т.е. топтание на месте как и в случае с Тали.
  14. Про всех персов рассказывают до событий mass effect 2 и в основном, что мы уже и так прекрасно знаем (Тали и Гаррус и так об всё рассказали), а Лиаре как всегда придумывают уникальную историю да ещё и после me 2. Думайте, что хотите, но на мой взгляд это неправильно, что мешало и остальным придумать истории после событий me2.
  15. На платине у гетов будет колосс, у жнецов сборщик,а у цербера летун))
  16. Да тяжёлое орудие хорошая вещь, особенно когда на тебя идут 2 баньши, а ии напарников наотрез отказывается от них отходить. точно не знаю, но по моему это школота на форумах bioware ныла, что им за адепта нельзя взять штурмовую и т.д.
  17. Здесь цербер действительно как полиция арестовывающая преступника))
  18. Dragon age 2 вообще делалась чуть больше года, даже третий масс дольше. Второй масс делался 2 года и получилась пусть не идеальная,но классная игра которую я прошёл с удовольствием.
  19. У многих разработчиков рпг и игр спрашивали какое оптимальное время для разработки и все отвечали, что около 2-3 лет, больше не надо потому что индустрия движется вперёд и за 5 лет то что было хорошо раньше станет плохим. В частности сами bioware говорили об этом когда расказывали про разработку dragon age (5 лет) в wither 2 полно багов кстати,хотя его и делали достаточно, всё зависит от людей
  20. 1. Вроде не сильно торопил, около 2 лет делали 2 часть и примерно полтора месяца третью 2.Да me изначально планировалась как трилогия 3.Вроде с этим было всё нормально,но я если честно не знаю 4.Может и не слишком оригинально, но по своему круто. Просто такое ощущение что все силы были брошены в боёвку. Диалогов много и написаны они неплохо,но большинство в виде шепард отвечает сам бегая вокруг перса,а не срежисированных как было в первом массе и во втором (не считая касуми и заида) Многих персов показали на 5 минут и всё они стали циферками в боевых очках. Ну и всякие мелочи типа "Хищник" вместо пистолетов и "мститель" вместо штурмовых" в кат сценах,а во втором это ведь уже исправили. И почему убарние и доставание оружия в сенах показывается как будто у нас в руках штумовая ? Нередко замечал, что шеп убирает дробовик и снайперку на место штурмовой, причём в самой игре при смене оружия всё нормально. И вот таких недоработак очень много.
  21. Куда там. В первой части эшли с лиарой и то чаще друг друга подкалывали и выясняли у Шепа, что он там так часто с той болтает.Тут по идеи должно быть лучше и больше.
  22. Видимо причина в том, что в первой части авторы стараются и выкладываются по максимуму, а в следующих делают упор на массовость чтобы заработать больше денег или стараются выпустить игру побыстрее пока оригинал ещё не забыт и делают много косяков.
×
×
  • Создать...