-
Публикаций
3 001 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Самая большая проблема первого МЕ это стрельба, её никакие моды не поправят
-
К андромеде они и близко в ближайшее время не подойдут.
-
Как я понял там говорилось о герое, освободителе и отшельнике. По скриншотам фанаты провели паралели Герой - Рин, Освободитель - Ллойд, Отшельник (перс в маске) - новый герой. Но сами falcom не называли протагонистов по именам.
-
Лично я хотел бы иметь возможность любую миссию пройти в соло. Причин несколько. 1. Просто хочу. 2. тайм зона. Когда у меня вечер в играх никого нет, т.к. на западе либо день, либо утро. Поэтому найти пати сложно 3. Пати. С друзьми это весело, но со случайной теряется весь смысл, это тоже соло по сути, но с раздражающими моментами, такими как ожидания игрока, тупость, и бомбежка. Вообще даже в свтор, они отошли от группового контента, остались только опсы.
-
В Anthem пробовал играть недавно, но с великой "неизвестной" ошибкой это невозможно. Сама по себе игра неплохая (ляпы и некоторые решения все портят), так что я целиком и полностью за её улучшение. По МЕ у меня все просто, только не в Андромеде. И игра тут абсолютно не причем, ну может чуточку. Мне сам сетинг не нравиться.
-
ошибка дисконекта все ещё есть, бесит сильно. Ну а ТП по барабану походу
-
А разве не вся серия такая ? ) Долго запрягается, но зато потом ))) А про пк версию все ещё ни слова ? Кроме того, что она будет.
-
Потому что они сами не хотят ? Я это про каждую их игру слышу
-
Halo, Homeworld. Это как примеры правильных ремастеров. аххаха. Я уже говорил о похожем в другой теме про "требования игроков". Мако фигня и нафиг не нужен. Выходит МЕ2 и "А где мако?"
-
Вы кажется темой ошиблись )
-
Т.е. по сути у вас ничего тогда, т.к. история оборвана.
-
Двоякое впечатление осталось. 1.Восстановленные сцены хороши кроме Гарруса, стоять перед кучей солдат и разговаривать с ним о пляже, смотрится не очень. 2. Вырезанные сцены и добавленные сцены. N7 сопровождающие Хаккета смотрятся глупо, лучше бы просто мстителей тем солдатам дали. Высадка молота запорена неуместными вставками. Зря вырезали сцену с разрушителем и добавили таймер. Сцена подлета горна к Цитадели, я понимаю что многим нравиться она при минимальной готовности, но при максимальной ты видишь что флот действительно связал Жнецов боем (когда нормандия подобрала твоих напарников, при низкой боеготовности этой сцены нет)и Горн добрался без происшествий. 3. Доп. сводки в почте понравились, вот на такие моменты и надо было больше уклона не в последней миссии, а на протяжении всей игры. Мне очень нравились разговоры с Хаккетом о состоянии дел в галактике,хотелось такого побольше. П.С. Думал написать мини отзыв после полного выхода мода, но как я понял больше изменений не планируется.
-
Т.е. по сути вообще никакого выбора, т.к. все кроме 2 не нужно.
-
Вы же сами сказали это баг. Решение одно, отдавать шкуру до выполнения квеста.
-
Из всего этого я понял одно. Изначально трилогия не планировалась, но мысли об продолжении были. Если разбираться дальше, то продолжение явно с другим ГГ и возможно тайм скипом. Вторая версия. Они вообще не имели общей концепции, а делали походу дела. Но, сравнить с МЕ её тогда не получится. Т.к. фраза новая трилогия ни разу не прозвучала, а значит лучше сравнить с DAO. Хотя лучше не стоит....
-
Ну как... Mass Effect: Andromeda is not the start of a new trilogy for BioWare's spacefaring RPG series. This is according to creative director Mac Walters, who spoke to Game Informer about how Andromeda's story isn't similar in structure to the three games in the Commander Shepard series. Ссылку на интервью найти не трудно. Я смотрю по технологиям. Кетты превосходят в биологии, но уступают в военных технологиях и движках даже инициативе. Что уж тут говорить про армии Совета которые воевали со Жнецами , если ещё взять 600+ летний гап в развитии. По всему остальному судить сложно, пока недостаточно инфы. Точно нет. Жнецы действовали только в пределах МП. Т.к. в андромеде расы не развивались на их технологиях, то и цикла там не было. Нет. Они обживали различные участки сети ретрансляторов. Естественно были так сказать центральные системы, но расы не ограничивались колонизацией в определенных границах какой-ибо туманности или скопления. Например Альянс активно колонизировал аттический траверс, а это не туманность или скопление.
-
Я говорю про расы из МП 600+ лет спустя, слишком большая разница в военной силе бы была. На мой взгляд даже на момент отправления ковчегов силы совета были сильнее тех, что имеют 600+ лет спустя силы кеттов. На сколько продвинуты джаарждан пока не понятно, но думаю они уступают Жнецам. Извините не понять сути вашего поста сейчас. В МЕ за расами совета не были закреплены скопления. По заверениям разрабов нет. Противоречиво да ? )
-
Не понимаю как "сменить шило на мыло" лучше того, что есть сейчас . Люди до сих пор разобраться не могут, что именно им в финале не нравится. И в этом главная проблема. Одни хотят одного, другие другого. И нет выраженного большинства придерживающегося чему-либо конкретному. А нет есть. Те кого все устраивают. У них хотя бы единое мнение )
-
сейчас уже 2-х лет мало. Да и уже тогда кранча было много
-
За 2 года ? А потом фанаты орут , что игра говно.
-
Даже не близко. Я не про хорошая игра или плохая, а про то что Лариан делают другие РПГ нежели Bioware. По теме baldur's gates наверное единственная игра bioware в которою я не играл, так что и третью часть особенно не жду, но посмотрим что будет ближе к выходу