-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Большинство так и делают. Весь скандал с BF2 пошел оттуда на самом деле.
-
Согласен. Проблема лора ДА например, что его постоянно меняют. Типа на сомом деле было вот так, а не так. Это не интересно потому что нагружает твою голову лишней инфой которая может вообще быть не нужной. МЕ в этом плане более плавный. А есть ещё dark souls где чтобы понять лор нужно ещё кучу сайтов посетить и статей прочитать, можно ещё и видео глянуть где объясняют разные моменты.
-
Разные ситуации. ДАИ делали как ММО, потом на скорую руку начали переделывать под сингл. Именно сюжетные квесты в ней были сделаны отлично, проблема была именно в части побочек и открытого мира, который как раз и был как в ММО наподобие SWTOR. Тут же делают сингл игру с уклоном на сюжет и персонажей, но с онлайн элементами (элементами которые будут приносить доход).
-
Теперь когда меня будут убивать в игре без доната буду орать, чтобы сделали ограничение на кол-во часов в игре. Ведь те у кого больше времени на игру явно имеют преимущество. А что для них фан тогда ? И как все это его убивает ? Смешно читать таких людей, которые так говорят.
-
А вы возьмете ? Также будете кричать, какой издатель жлоб. Вы играете в игру или симулятор одевания ? Все эти скины и прочее нужны как раз как способ дополнительно заработать, они необязательны для игры сами по себе и естественно проще сделать рандомные выигрыши чем онлайн магазин скинов и т.п.
-
Вы так говорите как будто вас кто-то заставляет лутбоксы брать. Сама по себе это хорошая идея. Издатель получает чистую прибыль с тех кто их покупает и может например выпускать DLC бесплатно (как было сделано в BF2) все в плюсе. Или не выпускать DLC бесплатно и с них ещё получать, но сам проект будет окупаем и позволит издателю быть заинтересованным в сингле и дальше (т.к. тот проигрывает в этом плане онлайну) Но игроки же смотрят только на себя любимых и оскорбляются только от одного присутствия лутбоксов.
-
Хуже чем МЕ3. Точных данных нет. Интересно, а как много здесь сидящих действительно играла и игру, да ещё и против донатеров ? Чушь на самом деле это все, игра отличная просто блогеры как всегда раздули слона, школота не игравшая подхватила и эффект толпы в действии. А потом удивляются почему издатели перестают синглы делать.
-
Спросите Half life 3 или kotor
-
Что и требовалось доказать
-
Вы упускаете один момент. Некоторые (обойдёмся без конкретики) играют в сингл игры как раз по причине сингловости и онлайн им там нафиг не сдался. Если они и захотят провести время с друзьями они выберут что-нибудь простое, а не рпг приключение. А есть так сказать ММО аудитория у которой совершенно другой взгляд на эти вещи. Говоря простым языком, разница во взглядах и вряд ли одни примут точку зрения других.
- 554 ответа
-
- 10
-
-
Видимо меня тогда не поняли. Те две компании ушли в изометрию, а это не всем не нравится и поэтому их проекты для них не имеют значения. По той причине причине по которой jrpg для некоторых совсем не рпг.
-
Ну и ? Делают с их точки зрения успешные. Где я сказал, что это делать нельзя ?
-
Где в моих словах вы это увидели ? Ну да, конечно...
-
Изометрия не всех устраивает.
-
Нет, это скорее будет исключение.
-
Ну напишите 5 онйлан игр где сюжет, повествование, геймплей сильнее и лучше чем в сингл играх. Не по одному из этих критериев, а по всем вместе.
-
Никто. Изначально дали игру тому отделу. ЕА говорили, что если нужно увеличать срок, но так не работают. Сроки свмое важное в проектах, вам какой срок дали в такой вы и должны укладываться, DA2 с короткими сроками получился куда лучше, МЕА с 5 годами - нет. Такое слово как орг. культура знаете ? Вот внутренние распри в неё входят, без них никуда. Тем более это отмазка, а не причина. И каких это специалистов не хватило ? Им кто-то запрещал их нанимать ? Не было такого. Отмазки по движку ? Давно их не слышал. В DAI я что-то не увидел этих проблем. По статьям как раз ещё более понятно, что сами лоханулись. Не надо винить ЕА во всем и вся. Главное результат Ну в destiny 2 попытались прикрутить сюжет. Так что как минимум осуществимо и судя по ролику с Е3 сюжет будет присутствовать.
-
Нет. Они сами напридумывали всего, но не могли реализовать. Сроки там были нормальные. В МЕА вина только в рук-ве Bioware.
-
Из этого списка не согласен с Андромедой, там как раз сами разрабы виноваты.
-
На июль 2014 было продано где-то 14 млн. игр трилогии. Данных после с 2014-2017 я не нашел.
-
Ну по ее твитерам я не лазил поэтому не нашел в инете инфы. По крайней мере теперь знаю кто в компании не тем делом занимается, врага как говорится надо знать в лицо ) А тот человек случаем не тот, что пьёт слезы белых людей ? В любом случае на разработку это не повлияет.
-
Пруф можно ? Тем более при чем здесь Anthem ?
-
Предполагали совершенно обратное, что за ними и микротранзакциями будущее. Вообще я до сих пор считаю, что с комерческой точки зрения так и есть. В первом ? Пара миссий (заданий) и все. Причем между собой вообще никак не связанных. Вообще BF1 был больше как база для второго. Одна эпоха, парочка карт и проба механик. А вот второй уже стрельнул как надо. Про лутбоксы не будем, я про саму игру.
-
А при чем тут изометрия ? Я согласен, что она нафиг не нужна, проблема совсем не во внешнем виде.