Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Видимо. Добро пожаловать в клуб.
  2. Что с точки зрения катализатора и жнецов и является их основной задачей. Мы видим это как уничтожения они нет. Предвестник примерно так и сказал - "мы несём вам спасение, через уничтожение"
  3. ИИ больше не уничтожает цивилизации. Жнецы приходят до этого момента и перерабатывают цивилизации в виде Жнецов, тем самым сохраняя их. Вы не видите этого, я или любой другой чедовек тоже не увидит, но с точки зрения ИИ всё логично и свою цель он выполняет.
  4. Просто разрешают и всё ? Это глупо. Почему не разрешили раньше ? Зачем вообще давать технологию которая усуглубляет проблему темной материи ? Сама идея темной материи мне нравится, но роль Жнецов не поддается никакой логике. Он её решил. У них полная свобода воли. Властелин и Предвестник доказывают это. Просто они разделяют взгляды катализатора.
  5. В чём смысл этого разговора ? Они есть в игре, то что я их игнорирую по описанной мной причине не отменяет этого факта. Я не совсем понимаю, что вы хотите сказать. Что угодно лучше ТИ.
  6. Я предсталяю катализатора как отдельную сущность, которая не командует Жнецами непосредственно, а только определяет общую задачу. Please dont
  7. Критическая уязвимость ? Недалеко ушел от супероружия, а если често ещё хуже. Внутренний конфликт ? Вот прямо сейчас возник ? Властелин показал, что ничего подобного нет. А если делать, то получится повторение того, что сделали с гетами. Концепт "нации" среди Жнецов остался.
  8. Там исправлена логика Жнецов и для чего нужны циклы, для тех кому это не нравится. Но я так и не понял как мы их там побеждаем. Т.е. есть вариант дать им делать, что они хотят. А второй не давать, и вот как именно он работает ?
  9. На "ты" не надо. Хорошо ? Они портят своей магией (как синтез) и нелогичностью (как контроль). Я написал своё мнение, естественно я их не выбираю, но вам же я не говорю что делать.
  10. Не напоминайте. Дробящая темница и порча на невозможность лечения так вообще читерские. Я их не сравниваю. Я говорю, что после боевок ведьмака и МЕ и (DEHR если послне него ещё играть), боевка DAO кажется устаревшей и этим отпугивает многих игроков. Да мне собственно говоря тоже. Я лишь подчернул, что она в моих глазах устарела, особенно если играть на уровне ниже сложного (как играет как мне кажется большинство). Про добивания я ворчал ещё после выхода DA2 и продолжил это делать в инквизиции.
  11. Ну так походу и разбирались, что это за херь и как она работает. Как сказал Хаккет, если бы не угроза тотального уничтожения этого бы и не делали. Ну и плюс сравнение с атомной бомбой. Проблема не в самом горне, а как он используется в конце. Нафиг там вообще выбор. Если всё сделано - горн уничтожает Жнецов, сделано наполовину - всю синтетическую жизнь, плохо сделан - все живое в определенном радиусе. Вот именно выбор контроль и синтез всё портят.
  12. Да,да, именно дань уважения. Но многие люди жаловались именно на боевку. Именно её я считаю устаревшей. Хотя её осовременили и больших проблем лично у меня она не вызывала, я понимаю почему некоторых она может оттолкнуть. Тем более после МЕ и Ведьмака.
  13. Это невозможно. Ещё до МЕ3 было понятно, что нужно какое-нибудь оружие для победы.
  14. Я это и так понимаю. Но зачем поднимать тему с вопросом зачем другие о ней ностальгируют ? Если вам были интересны причины вам их назвали. В таком случае вопрос, а зачем вы начинаете оспаривать эти причины ? Во всех своих постах вы пытаетесь сказат, что другие люди совершают ошибку ностальгирую о ней, ведь по вашему мнению она этого не заслуживает.
  15. Геймплейно, а именно боёвка в DAO уже по меркам 2009 была устаревшей в духе 90 - начала 2000. Но то это был целенаправленный шаг от Bio. Но в остальном эта была отличная игра. Даже сейчас многие с удовольствием её проходят их тех кто не играл в неё раньше и рекомендуют ёё другим, это и есть проверка временем. Но всё это не определяет ностальгию. Я могу ностальгировать по Dr. Pepper, когда остальные даже не поймут в чем дело. И спорить на тему почему кто-то там о ней ностальгирует (как тот товарищ) просто глупо. Это ваше право, но не надо его делать истинной в первой инстанции для всех.
  16. Трольте кого-нибудь другого.
  17. Фигню сказали. Абсолютно никакой логической связи нет.
  18. Для ностальгии необязательно должно пройти 20 лет. Можно ностальгировать по 2015 году допустим. Касательно РПГ старой школы, это не попытка привить ностальгию к DAO, а воспоминания о старых РПГ играх о которых она напомнила.
  19. Andch

    N7 Day 2017

    Пока никак, у меня ничего не писал о взаимоисключении выборов.
  20. Andch

    N7 Day 2017

    Пока неясно. Но возможно пригодится в будущем как в DA.
  21. 1. 8 лет прошло. 2. Она была сделана по старой школе РПГ.
  22. Andch

    N7 Day 2017

    А кто говорит, что МЕ "мертва" ? Серия "заморожена". Хотя некоторые действительно могут не видеть разницы.
  23. Andch

    N7 Day 2017

    хахаха. Голос ворки оценил )
  24. Что это не трилогия они сказали сразу. Точнее, что это не будет как трилогия про Шепарда, т.е. историю Райдера они планировали закончить в этой игре. И она закончена.
×
×
  • Создать...