-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
На "ты" не надо. Хорошо ? Они портят своей магией (как синтез) и нелогичностью (как контроль). Я написал своё мнение, естественно я их не выбираю, но вам же я не говорю что делать.
-
Не напоминайте. Дробящая темница и порча на невозможность лечения так вообще читерские. Я их не сравниваю. Я говорю, что после боевок ведьмака и МЕ и (DEHR если послне него ещё играть), боевка DAO кажется устаревшей и этим отпугивает многих игроков. Да мне собственно говоря тоже. Я лишь подчернул, что она в моих глазах устарела, особенно если играть на уровне ниже сложного (как играет как мне кажется большинство). Про добивания я ворчал ещё после выхода DA2 и продолжил это делать в инквизиции.
-
Ну так походу и разбирались, что это за херь и как она работает. Как сказал Хаккет, если бы не угроза тотального уничтожения этого бы и не делали. Ну и плюс сравнение с атомной бомбой. Проблема не в самом горне, а как он используется в конце. Нафиг там вообще выбор. Если всё сделано - горн уничтожает Жнецов, сделано наполовину - всю синтетическую жизнь, плохо сделан - все живое в определенном радиусе. Вот именно выбор контроль и синтез всё портят.
-
Да,да, именно дань уважения. Но многие люди жаловались именно на боевку. Именно её я считаю устаревшей. Хотя её осовременили и больших проблем лично у меня она не вызывала, я понимаю почему некоторых она может оттолкнуть. Тем более после МЕ и Ведьмака.
-
Это невозможно. Ещё до МЕ3 было понятно, что нужно какое-нибудь оружие для победы.
-
Я это и так понимаю. Но зачем поднимать тему с вопросом зачем другие о ней ностальгируют ? Если вам были интересны причины вам их назвали. В таком случае вопрос, а зачем вы начинаете оспаривать эти причины ? Во всех своих постах вы пытаетесь сказат, что другие люди совершают ошибку ностальгирую о ней, ведь по вашему мнению она этого не заслуживает.
-
Геймплейно, а именно боёвка в DAO уже по меркам 2009 была устаревшей в духе 90 - начала 2000. Но то это был целенаправленный шаг от Bio. Но в остальном эта была отличная игра. Даже сейчас многие с удовольствием её проходят их тех кто не играл в неё раньше и рекомендуют ёё другим, это и есть проверка временем. Но всё это не определяет ностальгию. Я могу ностальгировать по Dr. Pepper, когда остальные даже не поймут в чем дело. И спорить на тему почему кто-то там о ней ностальгирует (как тот товарищ) просто глупо. Это ваше право, но не надо его делать истинной в первой инстанции для всех.
-
Фигню сказали. Абсолютно никакой логической связи нет.
-
Для ностальгии необязательно должно пройти 20 лет. Можно ностальгировать по 2015 году допустим. Касательно РПГ старой школы, это не попытка привить ностальгию к DAO, а воспоминания о старых РПГ играх о которых она напомнила.
-
Пока никак, у меня ничего не писал о взаимоисключении выборов.
-
Пока неясно. Но возможно пригодится в будущем как в DA.
-
1. 8 лет прошло. 2. Она была сделана по старой школе РПГ.
-
А кто говорит, что МЕ "мертва" ? Серия "заморожена". Хотя некоторые действительно могут не видеть разницы.
-
Что это не трилогия они сказали сразу. Точнее, что это не будет как трилогия про Шепарда, т.е. историю Райдера они планировали закончить в этой игре. И она закончена.
-
Должен был. Игра не планировалась трилогией.
-
Он имел ввиду о заморозке серии произошедшем в этом году, т.е. на 10-летие серии. А не конкретно по праднованию 10-летия. Да и то, это была шутка. На помойку андромеду и возвращаемся в МП. Серьезно ничего интересного там они не сделают.
-
Хах. Быстро время пролетело теперь 2007 год вспоминается как одни из лучших в моей жизни и не только в плане игр. А через два года 10 лет будет DA. Как раз тоже недавно решил перепройти трилогию.
-
Может быть. Но мысль была в другом, что синглы прекрасно могут продаваться. Давайте вместо колды gta поставим. Блин опять с оффтопил. Всё, закончил, извиняюсь.
-
Стоит только добавить, что на русском только первая часть. Остальное на инглише. А так согласен со сказанным.
-
Брали из-за сингла. И до сих берут из-за него, мульт как бонус. С Halo таже история. Battlefield всегда основывался на мульте. Частично ) Буквально в последнее время на англе стало выходить много отличных Jrpg. Просто российская культура никак не хочет вылазить из своих стереотипов - аниме хрень, а jrpg анимешное говно. Но это всё оффтоп. Куда вот только с ним идти )
-
Да. Вот только на русском такое не выходит.