-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Скажите это call of duty или jrpg )
-
Согласен. По 4 пункту я уже писал, может в квесте сюрпризе в стриме не говорить, что делать. Одной - двух ситуаций неизведанного будет достаточно. И правильно сделали. Что там смотреть ? Там надо с друзьями играть.
-
Хочу заметить, что некоторые диалоги читать неинтересно т.к. не понимаешь, что происходит. И получается, что минут 10 ты сидишь и скучаешь. Особенно это в квестах когда человеку говорят, что делать знающие люди от этого часть интереса теряется, было бы интереснее смотреть когда люди не знают, что будет дальше и делятся впечатлениями походу.
-
На вкус и цвет как говорится. Мне вообще не зашла как и первая часть, но в этом году и конкуренции у неё большой в жанре нет, хотя я играл в более интересные РПГ вышедшие в этом году. Хайп у игры конечно неоправданный, но это не к игре вопросы. Сам стрим с удовольствием посмотрю.
-
В МЕА очень хорошо это получилось... Озарение пришло спустя 2 или 3 года разработки.
-
Фигня в Bioware началась после ухода докторов. В любом случае новость разочаровала. Сначала виним ЕА, а потом узнаем причины ухода. Классика.
-
Интересная точка зрения. Спасибо, что поделились. Хотя у меня Солас не вызвал негативных чувств, только вызвал кучу вопросов, что он вообще собирается делать. Может это потому, что я ему изначально не доверял. Ну, а если говорить про антогонистов которых я хотел бы придушить и с наслаждением это сделал (так сказать, не подумайте что я садист :) ), то тут вспоминается Эрл Хоу в прохождении за Кусланда и Кай Ленг. Ну ещё могу назвать Дарта Малака.
-
А смысл париться ? 1. Большинство всё равно играет за людей. 2. Сюжет любом случае один, так может лучше сфокусироваться на его проработанности, чем делать разные моменты ни на что не влияющие для разных рас. 3. Даже если вы играете другой расой, вы всё равно что играете человеком (только выглядящим по другому). Расовые признаки в играх делали, а вот расовые знания что-то не припомню. 4. Ну и ещё другие рас ы нужно вписать в сеттинг Тевинтера (беженца из Лотеринга, про МЕ вообще молчу). 5. Играющие другими расами всё равно недовольны реализацией )
-
На то, что было известно давно налепили кучу хотелок от разных игроков. И боевую систему более старую вернем, и семью, и обязательно дадим Соласа спасти в конце. Вот прям всю сюжетную линию сказали (а разве раньше её так прямо рассказывали ?). А крафт понравился его оставим, задачи со стола тоже. А ещё из AC систему приплетём (что это за ахинея с "вы сможете на неё забраться ??) В общем как говорил Станиславский "Не верю !"
-
Ну так на момент полёта их нет.
-
Левиафанны, Жнецы и фиг знает что ещё )
-
Собственно говоря узнав про кеттов идея колонизация планет должна была уйти на второй, а то и третий план. Сначала надо было бы обеспечить безопасность Нексуса, как и сказали выше, самым безопасным бы было выйти на границе Андромеды. Да и вообще, такое ощущение, что отправившиеся туда "учёные" совсем не думали о враждебном первом контакте. Почему у них с собой не было флота мне понятно, но прыжок прямо в центр неизведанного без дополнительной разведки - нет. Хотя зная и видя, что по сути в Андромеду отправились в большинстве своём "неудачники" и "умники" из МП всё встаёт на свои места. Самые умные персонажи умерли самыми первыми )
-
Странно такое слышать от вас. Я не согласен с его приставанием к человеку, но вы сами не далеко ушли.
-
Спасибо за статью. Ну а теперь мои любимцы. МЕ2 ШВ - Защитник и Мотыга. Красивый дизайн у первой и звук выстрелов у второй. ПП - Цикада. ОПять же мне нравится дизайн. СВ - Вдова. Без комментариев ) Д - Я бы сказал потрошитель и ятаган. П - Палач. И дизайн, и характеристики, и звук. Идеальный пистолет ) МЕ3 ШВ - те же + мститель. В МЕ3 эта стандартная винтовка мне приглянулась,хотя казалось бы она была и раньше. В чём именно дело сказать не могу. ПП - Странное дело, но в тройке я на них вообще внимания не обращал, так что и любимцев нет. СВ - Дротик (мне понравился его интерфейс и как он стреляет, так звук "ппппппам" и труп). Вдова. Д - Те же + Клеймор, в МЕ2 мне не нравился его размер, а тут он стал компактным, так что однозначно беру. П - Фаланга (дизайн и звук), палач, скорпион (вот чем уж точно весело стрелять)
- 51 ответ
-
- 2
-
Люди возмущаются на ЕА за отмену игры,так как не увидят DLC с закрытием сюжетных линий которых там дофига пооткрывали. На самом деле на до винить разрабов за открытие стольких линий не закрыв их в самой игре. DLC должны дополнять цельную игру, а не закрывать её хвосты (как это делал Чужак (хоть он и хорош)).
- 532 ответа
-
- 11
-
Хахаха.
-
И пока так будут думать ничего не изменится.
-
О как. Сингловые игры вымирают. Может им перестать пытаться быть ММО подобными, но сингловыми ? Вернуться к истокам ? Потому что, такие игры живут и здравствуют по сей день. А вот все эти новые направления Bioware явно не приживаются. А так история становится слабее, квесты слабее, и в итоге преимуществ перед ММО у них нет. Вот именно поэтому многим и понравился Ведьмак 3 (сам не играл) так у него эти самые преимущества есть, а у МЕА нет.
-
Я вас удивлю, но для Bioware это норма. Они всегда выпускали одну часть и делали новый IP. Ситуация в корне изменилась с МЕ. И это даже хорошо, фанаты в последнее время считают себя центром вселенной, пора уже новые проекты делать, а не доить до поссенения старые если сказать в них нечего.
-
И правильно. Что фильмы сейчас делают нифига не рассказывая, типа ждите сиквел, что игры с ждите DLC. Сама игра должна быть закончена и отвечать на большинство вопросов, после МЕ был только вопрос Жнецов. Тепрь игра ещё более кастрированная когда ты видишь все эти ружья, но толку от них нет.
-
Это были цветочки. Ягодки были ещё раньше. Хотя непомню чтобы прям кому-то на форуме высказаться не давали.
-
Ой да ладно. Просто все ушли в отпуск, да и основное обсуждение прошло. Теперь только локальные стычки.
-
Нет и к игрокам вообще никакого отношения не имеют.