-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Отличная новость. Строить догадки о том какая будет игра на этом бессмысленно конечно, но видно что у человека огонь в глазах.
-
Смотря, что вы под этим понимаете. РПГ это в первую очередь отыгрывание роли (в играх Bioware это делается в рамках определённых правил начиная с kotor) это в игре есть. Полная свобода роли есть в КР, но такой подход не сработает в серии игр, т.к. либо придётся делать две (или больше) игры в рамках одной, современный игрострой такое не потянет. Максимум может быть развилка в определённых сценариях.
-
Уже давно выкладывали и не раз.
-
МЕ1 - инновации ME2 - работа над ошибками МЕ1 и добавление новых идей (как например прерывания) МЕ3 - развитие идей МЕ2, доведенние механик серии до ума. МЕА - с сожалению даже не знаю, что сказать. Инноваций нет, развития идей тоже нет, старые ошибки неисправленны. Это не порядок что лучше, а что хуже. Это что игра сделала для индустрии в целом и для серии в частности.
-
Поправка : издателем. Ему могут быть до фанаря все эти маркетинговые статистики. Также важно кто будет делать, по теории вероятностей более опытная команда как Edmonton сделает игру лучше чем новая неопытная команда. Об этом речь. Нет, не в нём. И разве он был обязательный ? Не заметил, так же и в МЕА.
-
Дилетант делал ролик. Самое главное это их фраза "Это не открытый мир как было в DAI" и " Мы учли ошибки DAI". Касательно первой я не понял в чём конкретно они увидели разницу, касательно второй - я не увидел исправление главных ошибок DAI которых уже в самой DAI исправили. Одно вытекает из другого. Смотря кого спросить ) Тут вы несовсем понимаете ситуацию. DA, ME, SWTOR, DAI и МЕА делали разные подразделения студии МЕ трилогию и DA1-2 делало основное подразделение Edmonton которое делало и все старые игры; (это и есть главное подразделение которое сейчас делает новый IP) SWTOR и DAI делало Austin (при этом DAI изначально планировалось ММО, так что так понятно почему так получилось) насчёт участия Edmonton в DAI неуверен; МЕА делала Montreal. Вот именно разработчиков последнего сейчас и перекидывают в другие подразделения. П.С. Если где-то ошибся поправьте.
-
Нет
-
нет
-
Есть только подтверждение о переводе разрабов в другие студии bioware и ЕА для поддержки. Так что до выхода все текущих проектов вряд ли стоит ждать новостей про МЕ.