-
Публикаций
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Я же вроде написал, что лично я не увидел. В Ведьмака я не играл. Сравнивать поэтому не могу. Но вот DAO в нашей версии фигня, голоса безэмоциональные, нудные, а некоторые вообще неподходят персу. Речь Логейна на собрании земель так вообще ниже некуда. Вкусовщина ? Естественно. Также как и ваше мнение. Вот только из суммы вкусовщин и получается результат и так уж получилось, что недовольных было в разы больше.
-
Дублирование в фильмах к слову ужасное ) Лично я пока не увидел ни одной игровой локализации которая не уступала бы оригиналу, я говорю именно про большие в диалоговом плане игры, а не те где диалогов 5 строчек на игру. А всё почему ? Да потому, что чтобы она не уступала нужно подбирать голоса под характеры, играть эту роль с эмоциями и т.п. В России этого делать не умеют. А может и не хотят, но мне на причины пофигу я смотрю на результат. Также и в ЕА, посмотрели на результат ME1 и DAO и решили нахер им это надо.
-
Охохохо. Представляю сцену. Штурмовик рывком возникает перед противником и ударяет его молотом подкрепляя удар биотикой. Не завидую попавшемуся на пути )
-
при этом многие возмущаюстся потому что читать не успевают
-
Против жуков отлично работает огнемёт, по поводу которого здесб тоже возмущались. Нож отличное средство для тихого убийства, так как щиты от него не защитят. Для молота тоже можно будет найти применение, никто не говорит о нем как об оружии на постоянной основе.
-
Некоторым людям это нафиг не надо, их и чёрный экран устраивает.
-
Это я знаю. Единственное, что мне не нравилось так это рандомность. В DAO и DA2 были спец. места для этого, так что можно было послушать их все (надеюсь здесь будет также). Просто мне показалось, что человек чем-то недоволен, но не понял чем именно. Видимо как и сказал beetle, что нет озвучки (хотя это и так было известно)
-
Прекращаем курить, чтобы быть более внимательными. Он уже признал, что ошибся.
-
Была-была. Кроме неё просто нигде не упомяналось и новость не является субтитрованной, а но слышна на фоне. Так что пропустить её очнь легко. Согласен. Но корабль как я понял и не для этого строился. Это как если провести аналогию со стратегиями мы прикажем невооружённому кораблю лететь в атаку. Глупо ? Да. Но сделать мы это сможем. Так же я думаю и здесь, как и говорили выше. Цель наша выйти в какой-нибудь системке, просканировать и если всё чисто заниматься исследованиями и пр., в случае опасности корабль на орбите подбирает команду и сваливает (со словами сворачиваемся). У корабля для этого всё есть, скорость, манёвренность и стелс. Не забываем как работает стелс в ME. А вот там где будем строить поселение уже возможно наличие военного экскорта, этого пока никто не отрицал.
-
Вроде Джокер уже всё сказал "Если ты собираешься вторгнуться на планету и для этого вешаешь пулемет на школьный автобус – план у тебя никудышный". Аналогию проведёте сами ?
-
Я считаю, что отсуствие вооружения не является такой катастрофой чтобы по 10 постов с человека про это писать. причём одни и теже товарищи. Если AI решила, что у Бури не будет вооружения значит не будет. Я лишь привёл примел, что во многих играх ( и нетолько играх) разведчики,исследователи, колонизаторы безоружны. А то такое чувство, что только MEA всё неправильно делает (опять же с точки зрения).
-
But you'll never be better than Commander Shepard )
-
Хотел про него написать (бедные зенитки), но взял чисто космические )
-
От леопарда убежите ? Для этого и ходят с оружием. Местная фауна может быть агресивна и атаковать пока группа занимается исследованием на месте, тут уже совершенно разные ситуации.
-
Какое интересное чтиво. Я тут вспомнил космические стратегии Galactic civilization, sins of a solar empire и т.п. и разведичики там безоружные. В GC можно было поставить вооружение пожертвовав чем-нибудь другим, а в с SINS можно было изучить вооружение разведчиков. Но погоды это не делает, любой контакт с боевым кораблём (даже истеребителями) и от вашего разведчика остаются рожки да ножки. А вот если поставить ему крутой радар, двигатели и уж тем более стелс-систему. И он спокойно пролетал через все территории врага.
-
Как пример вы поедите в чужую неизвестную страну на машине или танке ? Ответ. На машине. А знаете почему ? Никто вам танк не даст. Здесь примено также, у вас есть корабли сопровождение ими и довольствуйтесь. Много оружия надо ? Денег нет. Попросить у Альянса или Совета ? Посылают говоря, что им не до нас. Примерно так я думаю дела и обстоят.
-
Было бы отлично если бы такие места отражались на карте как в ME1 например. Специально их выискивать не особо хочется.
-
Ну да. Часть убрали, часть переделали. В большинстве своём переделали. Плюс добавили новых.
-
Говоря проще. Боевая система это как что работает, навыки, скилли, комбо и т.п. Анимация это как всё это выглядит, движения, эффекты и т.п.
-
Разницы между анимацией и системой вы не видите ?
-
Но не имеют никакого отношения конкретно к боевой системе
-
1. Это фрегат созданный для раведки (SR1) (SR2 же может вступить и в открытый бой с врагом). Его цель в флотском бою со звеном истребителей или других фрегатов сблизиться с противном и обстрелять его, а не всупать в перестрелку бортовых орудий, для этого у них и большая скорость. В ME2 чётко показано как Нормандия расправилась с истребителями жнецов и корабль коллекционеров уничтожила (даже если не ставить таникс), всё это делает её боевым кораблём и согласно инфе. из игры лучшей в своём классе. 2. Применяла в финальном наступлении. У SR2 есть ракеты (дротик если не ошибаюсь). Итак насчёт эсминцев, Нормандия не подходит для боёв на поверхности (по этой же причине мы летаем на шатле) вполне возможно у неё сильно теряется манёвренность, что сделает её легкой целью для Жнеца (даже эсминцу хватит одного попадания для уничтожения, а вот его даже таниксом с одного захода не уничтожить). 3. Его рекомендовали установить, но в прологе мы видим как дредноут обстреливает Жнеца своими бортовыми орудиями. В кодексе же говорилось про огонь стандартными орудиями дредноута и потом ниже, что таникс в борьбе со Жнецами показывает наилучшие результаты. П.С. но всё это не относится к теме. Если есть, что ещё сказать пишете, отвечать конечно же не буду чтобы не засорять нашим спором тему, но ответ прочту )
-
Мне кажется, что некоторые люди считают AI военной организацией типа Альянса. Это же исследователи или как они там себя называют. Как правило у исследователей вообще нет вооружения (у Бури хоть пара пушечек есть), максимум они могут рассчитывать на корабли прикпытия. Всё. И это не только в ME так. Вооружение,броня и прочая фигня стоит немалых денег и ресурсов, что явно не входит в приоритеты экспедиции, которая финансировалась из частных источников, а не Альянса или совета.
-
Сколько всего придумали. 1. Нормандий военный корабль класса фрегат имеющий вооружение военного образца, которые часто используюся для патруля (наш же можно использовать и для тайных операций и разведки). SR2 же после улучшений по боевой мощи сопоставима с крейсером и что первая, что вторая имеет тяжелую броню. Бурю же как я понял вынесет любой фрегат Цитадели или атака пиратов. Как фрегаты учавствуют в бою написано в кодексе. 2. Крейсер коллекционеров это не Жнец, его техноглогии уступают им и SR2 может вынести его, как и эсминец Жнецов в бою, хотя в игре об это не говорилось. 3. Четыре выстрела из таникса на Жнеца ? Ок, найдите мне эту запись т.к. об жтом и слова не было, говорилось что 4 дредноута иогут уничтожить крупный корабль Жнецов.