Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. В ME1 ничего не делалось. Только покупалось.
  2. DAO не тормозит вообще, зато вылетать любит )
  3. Так нигде не говорится, что он для этого используется. Им только взламывали. Я не про это. А про оружие и пр. из него сделанное
  4. 1. Это не первый опыт как DAI. 2. Её размер тут роли не играет.
  5. Который убрали ещё в ME2 и персы об этом говорили )
  6. Первый кадр какой-то пластилиновый.
  7. Коммуникатор находится в штабе проекта, который скорее всего уничтожен в ME3. Всё связь нарушена и восстановить её нельзя. Чтобы отправить последнее сообщение надо чтобы его кто-нибудь принял. ВИ это сделать не может, а команда в криосне. И это всё при условии, что у них есть такой коммуникатор ( что нигде не указывалось) Они вообще не знают будет ли MEA2. Вполне возможно, что ME5 будет во МП.
  8. Ещё раз утверждаюсь, что вы не понимаете работу квантового ком. в ME.
  9. И что ? Там указано сколько прошло времени ? Или вы думаете, что это за год можно восстановить ? Для этого и нужен ВИ. Он разбудит когда надо проверить Как ВИ связан с Квантовым коммуникатором ? Сдаётся мне вы всё-таки не понимаете как он работает.
  10. Нет. Не восстановились. Нужны ресурсы. Как восстанавливают не равно сколько восстанавливают. Последствия нападение на цитадель в ME2 за два года не исправили. А тут всю галактику по сути нужно восстанавливать. А даже если и восстановились с хера им лететь в Андромеду ? Там все в криосне. Кому говорить о нападении-то ? А после пара была уничтожена.
  11. Вы ведь помните как работает квантовый коммуникатор в ME и что стало с Землёй ? Пара в МП банально уничтожена. Дыры нет. Даже если расы в МП в курсе. Им надо восстановится после опустошающей войны.
  12. Возможно с нексуса. Он вылетел до 4-х ковчегов главных рас.
  13. Не понял. В чём именно тут дыры ?
  14. Извините. Но сказали такую же фигню на которую и ответили.
  15. Ну что ж начнём : 1. Быстрый МАКО. На размер лок мне теперь пофиг ) 2. Лицевая анимация. Прорыва о котором они говорили я не увидел, но у меня есть шлем ) Главное чтобы не сделали его исчезновение в диалогах как в DA. 3. Бесклассовость. Не вижу проблем здесь. Я думаю можно будет сделать то, что мы видели в трилогии так и придумать что-нибудь своё. 4. Напарники. Жаль не показали уровень их ИИ. Оценивать по сути нечего. 5. Ненужность укрытий. Даже если не брать в расчёт, что играют на лёгком уровне ( и даже тут их убили :) ), то и в трилогии можно было иногда и без них обходиться. Момент с открывающейся дверью о котором тут говорили, что якобы не спрятались в укрытие, а так всех (2) убили. Солдат со слоу мо и мотыгой в ME2 сделал бы по другому ? Нет. Я не сомневаюсь, что укрытиями мы будем пользоваться немало. В том же ME1 к концу игры вообще укрытия не нужны даже на безумии ) Так что меня тут ничего не смущает. 6. Локи все разные и красивые. Не думаю, что это у кого-то вызывало сомнения. 7. Крафт. Тут пока ничего непонятно. Вроде всё. По остальному пока не вижу смысла что-либо говорить. Нравиться мне это или нет тоже не скажу (Вспоминая Supreme commander 2, где мне демонстрация геймплея не понравилась, а на деле вышло отлично).
  16. DAI в этом плане тоже не ориентир. Технически она сделана херова. Я бы взял за ориентир Battlefront на средних настройках.
  17. Что-то меня здесь напрягает. И количество не равно качество.
  18. В первый раз слышу чтобы его так называли.
  19. Что за сериал такой ? Может "Звёздный крейсер галактика"
  20. А вот теперь я заинтригован. Всё ещё считаю Kotor их лучшей игрой.
  21. Действительно. Зачем вводить людей в заблуждение такими новостями. П.С. а вам спасибо за разъяснение.
×
×
  • Создать...