Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Ничего оригинального. Понемногу от некоторых старых персов взяли. Может игра изменит моё мнение. Идём дальше.
  2. Добавлю к комментарию выше, что DAI изначально делалась как ММО, а MEA как сингл. Отсюда следует, что подходы к созданию больших локаций у них разные. Да и машинка наша довезёт нас куда быстрее того, что было в Инквизиции. Главное чтобы бантеры спутников (если они будут) можно было бы слушать во время езды, а не только пешкодрапом.
  3. Хе-хе-хе. Наслажусь праздничком и спать )
  4. Она брала потом во второй и ещё в третьей. Так что одно легло на другое )
  5. Помню, что я абсолютно не обращал на неё внимания пока не прошел Mass effect 2. Получается довольно забавно, в ME я начал играть потому что это игра от создателей Kotor, а в DA из-за ME )
  6. Думайте что хотите я всё сказал выше.
  7. Вы явно далеки от темы. Смысла продолжать не вижу, уйду в сильный оффтоп.
  8. Мне кажется вы что-то путаете. Это не bioware говорит про перенос "если надо", а ЕА если те "попросят".
  9. Лучше уж перенести и доработать. А то вечно жалуются, что это мол не сделали из-за нехватки времени.
  10. Они как-бы ушли после него, так для справки. По теме желаю человеку удачи. В DAI я его нисколько не виню, так он не один её делал, да и главным там не был.
  11. Проблема не с бронёй, а с её визуальной стороной. У воина с этим лучше, чем у остальных.
  12. Это не неверные решения. Это ваш выбор с которым несогласен перс. Если перс будет постоянно спорить и потом уйдёт это не сделает его интересным. А вот если персы высказывают своё мнение, но уходят только при пересечении определённой грани это логично, это значит что он не будет мирится с вашими решениями вечно несмотря на свои мотивы и цели.
  13. Только сейчас вспомнил. В ME3 это было реализовано (Мордин, Рекс, Легион, Тали). Просто, нужно иметь определённые границы. Т.е. как в ME3 именно та самая грань перейдя которою у нас и будет сильный конфликт с персом. Без этой грани мне кажется не обойтись. А так своё мнение они и так высказывали по ситуации.
  14. Что-то подобное было в DAO. Если развить ту систему, но без оглядки на школу влияния, может получиться очень неплохо.
  15. Хорошая новость. Поныть конечно можно, только нафиг надо.
  16. А в ME есть проблемы с дружбой ? Эшли/Кайден единственные имели проблемы с восстановлением отношений (любых), но их решили. Предательство было в DA, в ME3 же был конфликт с Мордином например, не предательство, но шикарный момент показывающий что персонаж не будет делать так как нам хочется и имеет своё мнение. Именно этого кстати и не хватает, а не конкретно предательства.
  17. Посмеялся на диалогом про "просто хочу быть в друзьях с Эшли" и ответом "груби ей, мути с Лиарой" )) По поводу видео, в особенности части про постельные сцены (чёрный экран). Вот лично мне они нафиг не сдались. Лучшие романы были в ME3 (в DAI они были какие-то слишком няшные ? не знаю какое слово лучше это опишет). В ME3 были действительно хорошие разговоры с ЛИ, если их ещё доработать в плане реакции других персов и окружения (кто-то будет ревновать, кто-то радоваться и т.п.) будет вообще шикарно. Большего я от Bioware и не прошу, таким образом романы не будут выходить на первый план, а будут вплетены в историю (примерно как это было в KOTOR).
  18. Мне пока анимация Инквизицию напомнила, какого-то прорыва как и уже отписавшиеся я не увидел.
  19. Я думал они уже говорили, что это не будет Инквизицией в космосе и они учли свои ляпы.
  20. А кто сказал, что романы будут доступны только с сопартийцами (DAI) ? Или что сестра/брат будут в пати, а не временными ? Так что тут пока рано строить прогнозы. Но надеюсь тут будет лучше чем в DA2 и DAI по этой части, там я оставался один, да и в DAI романы были какие-то слащавые.
  21. Готовимся к семейным соплям, Fallout или DA2. Мне хотелось бы без этого.
  22. Вы где эту фразу "мою" взяли (на которую ответили) ? Я такого не писал.
×
×
  • Создать...