Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Что-то меня здесь напрягает. И количество не равно качество.
  2. В первый раз слышу чтобы его так называли.
  3. Что за сериал такой ? Может "Звёздный крейсер галактика"
  4. А вот теперь я заинтригован. Всё ещё считаю Kotor их лучшей игрой.
  5. Действительно. Зачем вводить людей в заблуждение такими новостями. П.С. а вам спасибо за разъяснение.
  6. А вот это меня разочаровало. Этого точно будет не хватать. Я сомневаюсь, что кхеты и др. расы андромеды не имеют флота. Получается Нексусу и другим ковчегам атака не грозит.
  7. Я тут вспомнил SW republic commando. Очень нравилась та система команд, если её доработать и прикрутить исп. навыков я не буду против.
  8. Сильно сомневаюсь. Стамина и пр. было в DA изначально, тут она просто неуместна.
  9. Чтобы пересечь планету с точки А в точку Б в среднем понадобится 50 минут. Цифра примерная, так как разработчики еще ищут баланс, не хотя делать миры слишком маленькими или, наоборот, слишком большими; Т.е. по их логике это не слишком большие ? Средние ? Не хочу знать какие локи они считают большими. Даже в DAI пешком самую большую локу быстрее пробежать. Конечно если брать ME1, и пешком (на мако минут 10) там пробежать из точки А в точку Б, то всё встаёт на свои места. По поводу ТП. 1. Я её чаще использовал когда мне через пять секунд хана, а еажав её я мог спокойно напарникам приказать шмякнуть главную угрозу и выжить. 2. Просто нажимаю Q и E нельзя выбрать что напарник будет использовать, а вешать это на клаву мне не охота. Я использую только первые 5 цифр ) Так что места там для них нет. 3. П.С. конечно любители ММО привыкли к куче клавиш 4. Совсем непонятно зачем чинить то, что не сломано. Ведь легко можно угодить и любителям динамики и подумать. Зачем выбирать кого-то одного из них ?
  10. Нет. Подождите. Вы говорили, что они сами не знают, что им делать дальше из-за того, что .... А сейчас вы пишите про совсем другое.
  11. Не совсем понял логику. Какая связь между следующей частью и после чего они её делали ? Никакой реабилитации после финала им не нужно, так как не все считают финал провалом и даже не большинство. "Уровень опасности" это вин. Про 4 корабля всё как я и думал. Что теперь не будет трилогии про одного перса было понятно. Андромеда отличается подходом от трилогии. И я считаю это наоборот плюс.
  12. Первый кандидат на место в отряде. Продолжаю отбор.
  13. Ничего оригинального. Понемногу от некоторых старых персов взяли. Может игра изменит моё мнение. Идём дальше.
  14. Добавлю к комментарию выше, что DAI изначально делалась как ММО, а MEA как сингл. Отсюда следует, что подходы к созданию больших локаций у них разные. Да и машинка наша довезёт нас куда быстрее того, что было в Инквизиции. Главное чтобы бантеры спутников (если они будут) можно было бы слушать во время езды, а не только пешкодрапом.
  15. Хе-хе-хе. Наслажусь праздничком и спать )
  16. Она брала потом во второй и ещё в третьей. Так что одно легло на другое )
  17. Помню, что я абсолютно не обращал на неё внимания пока не прошел Mass effect 2. Получается довольно забавно, в ME я начал играть потому что это игра от создателей Kotor, а в DA из-за ME )
  18. Думайте что хотите я всё сказал выше.
  19. Вы явно далеки от темы. Смысла продолжать не вижу, уйду в сильный оффтоп.
  20. Мне кажется вы что-то путаете. Это не bioware говорит про перенос "если надо", а ЕА если те "попросят".
  21. Лучше уж перенести и доработать. А то вечно жалуются, что это мол не сделали из-за нехватки времени.
  22. Они как-бы ушли после него, так для справки. По теме желаю человеку удачи. В DAI я его нисколько не виню, так он не один её делал, да и главным там не был.
×
×
  • Создать...