Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. 1. Про первую часть вы ничего не сказали, толко про вторую.2. Перенос сохранений в DAI идёт только с помощью DA keep. Который был запушен то ли раньше, то ли одновременно с игрой. Поэтому я не понял ваши слова про невозможность создания сейва. 3. Опять скажу наличие Страуда ничего не меняет. Они могут помогать инквизиции и без него.
  2. Ничего не меняется. Проверял.
  3. Как и сказал Motorrunner, без кодов и переноса персонажа набрать до 60 уровня невозможно.
  4. Так для справки. Видимо в первую часть вы не играли. Это не ВСЕ СС, это лишь стражи Орлея, к сожалению но наличие Страуда ситуацию там совсем не исправляет. А вот лучшего друга Варрика и великого человека вы ... В этом решение я никогда не оставлял Хоука. Выбор между Хоуком и Стаудом это даже не выбор, вот между Логейном (Алистером) и Хоуком совсем другое дело, а тут...В целом о рецензии. Сражу видно, что для игрока TES в DAI не так много проблем, ведь по сути она на него и ориентировалась. Вот только игры bioware всегда отличалить от игр bethesda и были про другое. Плюс очень много написано про персонажей, это является сильной стороной Bioware, но ничего особенного и отличного от их прошлых игр тут нет. А больше-то по сути и не сказано. Вы не думайте, что я тут придираюсь к словам или ещё что-то, это просто мой взгляд на некоторые моменты вашего мнения.
  5. Всё просто. Многие боятся, что будет как в DAI.
  6. Про сравнение бф лучше бы просто промолчала, это даже не относится к теме видео.
  7. Не будет да не будет. Тут коментов на книгу хватить, их почитаю )
  8. Я последний человек которому вам надо это говорить, тем более смысл моего поста был в другом. Есть. Но сдаётся мне у вас определение атмосферы отличное от моего.
  9. Я не спорю, я констактирую факт. В ME1 была куча одинаковый сайд квестов, короткая основная линия и другие проблемы - поэтому шедевром быть не может. В DAO довольно скучная боёвка, сайд квесты в большинсве своём простые и не выделяющиеся и ещё несколько моментов которые лично мне не нравятся - хоть она и близка к шедевру, но до него всё равно не дотягивает. При этом я считаю их отличными играми. DAI так вообще по куче пунктов пролетает. На этом разговор про DAO и ME закончил (оффтоп)
  10. Поднял себе настроения )
  11. Это конечно ваше мнение, но ни одна из игр серии DA шедевром не является. Ровно как и ME. Со многими пунктами мнения также не согласен, но повторятся мне неохота.
  12. Меня больше интересует, что это за проблема именно человечества. У остальных рас проблем нет ?
  13. При всеё вашей не любви к церкви, Инквизиция изначально была её подразделением которое потом разбилось на храмовников и магов. По сути мы сделали то же самое. Теперь после роспуска мы можем дествовать свободно, что было бы трудно если бы мы не расспустились (армия инвизиции невелика, союзы в данной проблеме мало что значат (многие не верят про Соласа), агентуру можно легко восстановить (Лелиана же с нами), а влияние никуда не делось.) И не забывайте, что Инквизиция была основана, чтобы остановить Корифея - эта цель достигнута. В качестве аналогии как видят ситуацию другие вот вам пример. Корифей это Сарен, а Солас это Жнецы. Инквизиция это Цербер. Намёк понятен ? Все остальные никакой новой угрозы не видят, а вот никем неконтролируюмую организацию видят. Благополучие Орлея уже не зависит от Инквизиции, правитель новый есть можете как говориться быть свободны. Так этого и не надо. Мы видим последствия ? Да. Они меняюся от нашего выбора ? Да. Зачем нужно кардинально менять игру чтобы это показать. Вспомните Kotor, 2 разных конца - Kotor 2 просто пара разных диалогов о конце Kotor. Объяснять почему надеюсь не надо. Или выбор между оборотнями или эльфами в DAO кого выбрали тот и буде в битве. Выбор был ? Был. Последствия показаны ? Показаны. Я не могу понять в чём конкретно состоит претензия, что в любом случае будет коллегия и круг ? Может это просто от нас не зависит ? Мы не игровой бог, мы можем влиять на определённые события, но некоторын вещи произойдут независимо от нас.
  14. Нам - это просто фигура речи. Не хотите расспуйкайтесь, быть как есть вам не дадут, не забывайте что по военной силе Инквизиция устувает и Орлею и Ферелдену, а разьираться с ними когда Солас собирается устроить конец света ни к чему, проще расспустить организацию и продолжить заниматься своими делами без отвлеканий как сказала Лелианна "у нас есть то, чо по настоящему важно" может не дословно, но смысл понятен. Расспустим Орлей ? Это ещё как понять ? Орлей это страна, а не организация.
  15. Прошлые части в сторону они к рассматриваемому вопросу отношения не имеют. Итак мы отыгрываем церквоненавистника, но при этом ццерковь к моменту DAI в полном хаосе и мы выбираем новую ВЖ и тут возникает вопрос. А что именно нам не нравилось в прошлой церкви ? Если новая ВЖ это меняет, то и проблемы церкви больше нет, а значит почему бы и не стать её элитной частью, а т.к. мы в хороших отношениях с главой церкви, то проблем ещё меньше. Такие как Кассандра и Лелиана будут прислушиваться к нам, а выше по должности там никого не будет. Это первое.Второе. Инквизиции предъявляют претензии не Церковь, а Ферелден и Орлей. Две сильные нации и причём вполне адекватные претензии, нас никто не контролирует, что для всех остальных является проблемой. Но мы решаем вопрос по своему, не служим Орлею как они того хотят и не ... Что там Ферелден хотел я уже не помню, а присоединяемся к церкви. Такого вопроса на повестке дня не стояло. Третье будет касаться росспуска инквизиции. Солас сказал, что именно размер организации позволил внедрить в неё шпионам кунари и его. А значит, наш размер сыграл против нас и чтобы предотвратить это в будущем и не устраивать войну с Орлеем и Ферелденом, а оставаться как есть они нам не дадут, мы её и расспускаем. Т.е. у нас нет возможности сохранить Инвизицию как есть и следующие игры тут не причём. Это не середина игры это эпилог. И в инквизиции при выборе стороны м/х у нас две разные ветки. С одной стороны Самсон с другой Кальперния + задания на столе.
  16. На самом деле больше. Упоминание в разговорах, личная встреча в DA2 и DAI. Тоже и с Хоук. Это не история одного героя как me, а история мира и естесвенно мы видим не все последствия и и ими не тыкают на каждом шагу, но приводит в пример поляков неправильно, т.к. у них этого нет. Мне кажется четвёрка из конца DAI будет играть большую роль в DA4. Но говоря о судьбе инквизиции такого результата я собственно и ожидал, уж слишком она выделялась в мире.
  17. Или так. И в этом нет ничего плохого. Как бы у поляков нет переноса сохранений с решениями.
  18. Не о том думаете. Это игра ? Игра. А значит есть основной сюжет и по нему инквизиция либо расспускается, либо присоединяется к церкви. Выбора 2. Но вот как огласить выбор варианта 3 для каждого, что помогает отыгрывать перса. Будьте реальнее люди. РПГ никогда не были "делайте всё, что хотите", а были "поступайте как хотите когда вас спросят".
  19. Вообще-то LightLance говорил про Хоука. Как по мне "Чужак" лучшее, что есть в DAI.
  20. Она уйдёт в середине апреля, тогда видимо контракт закончится или её работа уже будет сделана. А так ни DAI ни SWTOR не являются их лучшими играми, да и должность у неё не самая значимая для проекта. Поэтому ничего страшного я не вижу.
  21. Вы не совсем правы. Да в редакторе можно создать красивых персов, но при этом если он намудрён так, что человек с "кривыми" руками не может создать ничего, а стандартные внешности все сделаны уродскими. В ME и DA 1-2 было проще сделать перса и при этом были неплохие стандартные варианты. Не все хотят тратить время на редактор выкручивая все эти параметры, а выбора нет. Вот это является минусом редактора.
  22. Скепсис будет слишком мягким словом, чтобы описать мои мысли о прочитанном
  23. Ну хоть на один серьёзный вопрос могли в видео ответить. Второе видео ни о чём.
  24. Флирт ради фана и чтобы присмотреться в игре ? Сохранились - загрузились, а в большинстве случаев - сейчас с этим потом с тем. В самих романах, как разговаривать было всегда, тут ничего нового.
×
×
  • Создать...