Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. Я не спорю, я констактирую факт. В ME1 была куча одинаковый сайд квестов, короткая основная линия и другие проблемы - поэтому шедевром быть не может. В DAO довольно скучная боёвка, сайд квесты в большинсве своём простые и не выделяющиеся и ещё несколько моментов которые лично мне не нравятся - хоть она и близка к шедевру, но до него всё равно не дотягивает. При этом я считаю их отличными играми. DAI так вообще по куче пунктов пролетает. На этом разговор про DAO и ME закончил (оффтоп)
  2. Поднял себе настроения )
  3. Это конечно ваше мнение, но ни одна из игр серии DA шедевром не является. Ровно как и ME. Со многими пунктами мнения также не согласен, но повторятся мне неохота.
  4. Меня больше интересует, что это за проблема именно человечества. У остальных рас проблем нет ?
  5. При всеё вашей не любви к церкви, Инквизиция изначально была её подразделением которое потом разбилось на храмовников и магов. По сути мы сделали то же самое. Теперь после роспуска мы можем дествовать свободно, что было бы трудно если бы мы не расспустились (армия инвизиции невелика, союзы в данной проблеме мало что значат (многие не верят про Соласа), агентуру можно легко восстановить (Лелиана же с нами), а влияние никуда не делось.) И не забывайте, что Инквизиция была основана, чтобы остановить Корифея - эта цель достигнута. В качестве аналогии как видят ситуацию другие вот вам пример. Корифей это Сарен, а Солас это Жнецы. Инквизиция это Цербер. Намёк понятен ? Все остальные никакой новой угрозы не видят, а вот никем неконтролируюмую организацию видят. Благополучие Орлея уже не зависит от Инквизиции, правитель новый есть можете как говориться быть свободны. Так этого и не надо. Мы видим последствия ? Да. Они меняюся от нашего выбора ? Да. Зачем нужно кардинально менять игру чтобы это показать. Вспомните Kotor, 2 разных конца - Kotor 2 просто пара разных диалогов о конце Kotor. Объяснять почему надеюсь не надо. Или выбор между оборотнями или эльфами в DAO кого выбрали тот и буде в битве. Выбор был ? Был. Последствия показаны ? Показаны. Я не могу понять в чём конкретно состоит претензия, что в любом случае будет коллегия и круг ? Может это просто от нас не зависит ? Мы не игровой бог, мы можем влиять на определённые события, но некоторын вещи произойдут независимо от нас.
  6. Нам - это просто фигура речи. Не хотите расспуйкайтесь, быть как есть вам не дадут, не забывайте что по военной силе Инквизиция устувает и Орлею и Ферелдену, а разьираться с ними когда Солас собирается устроить конец света ни к чему, проще расспустить организацию и продолжить заниматься своими делами без отвлеканий как сказала Лелианна "у нас есть то, чо по настоящему важно" может не дословно, но смысл понятен. Расспустим Орлей ? Это ещё как понять ? Орлей это страна, а не организация.
  7. Прошлые части в сторону они к рассматриваемому вопросу отношения не имеют. Итак мы отыгрываем церквоненавистника, но при этом ццерковь к моменту DAI в полном хаосе и мы выбираем новую ВЖ и тут возникает вопрос. А что именно нам не нравилось в прошлой церкви ? Если новая ВЖ это меняет, то и проблемы церкви больше нет, а значит почему бы и не стать её элитной частью, а т.к. мы в хороших отношениях с главой церкви, то проблем ещё меньше. Такие как Кассандра и Лелиана будут прислушиваться к нам, а выше по должности там никого не будет. Это первое.Второе. Инквизиции предъявляют претензии не Церковь, а Ферелден и Орлей. Две сильные нации и причём вполне адекватные претензии, нас никто не контролирует, что для всех остальных является проблемой. Но мы решаем вопрос по своему, не служим Орлею как они того хотят и не ... Что там Ферелден хотел я уже не помню, а присоединяемся к церкви. Такого вопроса на повестке дня не стояло. Третье будет касаться росспуска инквизиции. Солас сказал, что именно размер организации позволил внедрить в неё шпионам кунари и его. А значит, наш размер сыграл против нас и чтобы предотвратить это в будущем и не устраивать войну с Орлеем и Ферелденом, а оставаться как есть они нам не дадут, мы её и расспускаем. Т.е. у нас нет возможности сохранить Инвизицию как есть и следующие игры тут не причём. Это не середина игры это эпилог. И в инквизиции при выборе стороны м/х у нас две разные ветки. С одной стороны Самсон с другой Кальперния + задания на столе.
  8. На самом деле больше. Упоминание в разговорах, личная встреча в DA2 и DAI. Тоже и с Хоук. Это не история одного героя как me, а история мира и естесвенно мы видим не все последствия и и ими не тыкают на каждом шагу, но приводит в пример поляков неправильно, т.к. у них этого нет. Мне кажется четвёрка из конца DAI будет играть большую роль в DA4. Но говоря о судьбе инквизиции такого результата я собственно и ожидал, уж слишком она выделялась в мире.
  9. Или так. И в этом нет ничего плохого. Как бы у поляков нет переноса сохранений с решениями.
  10. Не о том думаете. Это игра ? Игра. А значит есть основной сюжет и по нему инквизиция либо расспускается, либо присоединяется к церкви. Выбора 2. Но вот как огласить выбор варианта 3 для каждого, что помогает отыгрывать перса. Будьте реальнее люди. РПГ никогда не были "делайте всё, что хотите", а были "поступайте как хотите когда вас спросят".
  11. Вообще-то LightLance говорил про Хоука. Как по мне "Чужак" лучшее, что есть в DAI.
  12. Она уйдёт в середине апреля, тогда видимо контракт закончится или её работа уже будет сделана. А так ни DAI ни SWTOR не являются их лучшими играми, да и должность у неё не самая значимая для проекта. Поэтому ничего страшного я не вижу.
  13. Вы не совсем правы. Да в редакторе можно создать красивых персов, но при этом если он намудрён так, что человек с "кривыми" руками не может создать ничего, а стандартные внешности все сделаны уродскими. В ME и DA 1-2 было проще сделать перса и при этом были неплохие стандартные варианты. Не все хотят тратить время на редактор выкручивая все эти параметры, а выбора нет. Вот это является минусом редактора.
  14. Скепсис будет слишком мягким словом, чтобы описать мои мысли о прочитанном
  15. Ну хоть на один серьёзный вопрос могли в видео ответить. Второе видео ни о чём.
  16. Флирт ради фана и чтобы присмотреться в игре ? Сохранились - загрузились, а в большинстве случаев - сейчас с этим потом с тем. В самих романах, как разговаривать было всегда, тут ничего нового.
  17. А зачем они нужны ? Если человек жмакает сердечки значит он хочет начать отношение. Возмущаются что Андерс пристаёт без нажимания сердечек, ты его отшиваешь получая минусы, потом всё нормально. Сердечки ввели именно чтобы облегчить романы и тем самым они испортили процесс начинания отношений, т.е. вам даже думать не надо, что сказать просто кликай на сердечки. Начать отношение и раньше было легко конечно, но вместо улучшения этого процесса они его облегчают ещё больше, чтобы уж точно не пропустили роман. Это убивает весь интерес.
  18. Если уж оправдываете, то хотя бы мат. часть выучите. Сердечки ввели в DA 2.
  19. Поясняющие выбор. При этом сами хотели гадость написать ))
  20. Так Андерс и Фенрис и появились одновременно с сердечками, сердечки не жмёшь, а они лезут (один раз точно) потом минусуют за отказ. Дальше нормально. А Зевран, ну он шалун ))
  21. В DA2 такой опции нет. А в DAI всё-равно сердечки всплывают. Там есть настройка убирающая надписи.
  22. Как ?Есть, но тема не про это. Вот с этим согласен на все 100. Романы должны дополнять, как это было раньше, а не выходить на передний план.
  23. Мне очень нравился роман с Бастилой, он ощущался правдоподобным. Все эти подкалывания )) В DAO тоже романы неплохо сделаны. В me стараться даже не надо, я так с Эшли три раза оказался, хотя не флиртовал и просто говорил по дружески, но с постелью я её обломал )) В ME 3 романы уже более менее, по крайней мере выглядят. В DA2 и DAI ввели сердечки, чем убили весь процесс завязывания отношений. Собственно говоря все 5 раз я прошёл DA2 девственником, а в DAI было всего 2 полных прохождения одно с Жозефинной, а второе хотел с Кассандрой, но мне он не понравился.
  24. Andch

    Лучшая игра BioWare

    Примерно таже проблема ) Я считаю ME (трилогию, не могу их разбить т.к. у каждой свои плюсы и минусы), DAO и KOTOR лучшим, что они сделали. Но если выбирать из них, то kotor несомненно побеждает.
×
×
  • Создать...