Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. А что такое характер и что вы тогда отыгрываете? В МЕ парагона или ренегата, можно конечно и нейтрала попробовать, но ига за это наказывает. В DA2 можно отыграть 3 хоуков. В DAI n-ное кол-во Инквизиторов. Тут такое n-ное количество Руков, просто Рук менее жесткий чем инквизитов сам по себе. Времена DAO с немым сопартийцем которые без игрока вообще ничего не может прошли и никогда не вернутся. Я думал, все уже с этим смирились, однако почему -то именно в этой игре об этом вспомнили и в минусы записали.
  2. А вы не застали разговоры про душную тень, душные глубиные тропы? Или фиговый Денерим? И это было в 2009 году. Даже моды выходили на их скип...
  3. А какие шикарные локации были в DAO. Ну серьезно, чего ни коснись все якобы плохо. А почему плохо, ну потому что.
  4. Я тоже. Хоть в чем-то мы сошлись)
  5. Это какие квесты он берет кроме сюжетных ? А я понял. Вам конпку отказаться от квеста надо после того как вы к нему подошли. Можно было и сделать, но взяли начали вы по своей инициативе. Такая кнопка не во всех РПГ есть так-то, даже отличных. Там уже переписывали до этой игры... Не вороны, а Луканис. Большая разница. Если речь о его кузене. Это было ожидаемо еще до выхода игры. Спасите тревизо и посмотрите как весело живется на самом деле в тевинтере) Первому стражу можно врезать так-то... Ахахахаха. Тут тогда тоже. А у неё только рук может быть другом. Или вам в жизни нужно словесное подтверждение, что вы друзья, по разговорам с человеком не понятно... Юг всю игру падал частями. Там где пикник, все было в порядке на тот момент. Но соглашусь, что с этими письмами инквизитора вообще есть большие вопросы, т.к. они там иногда сами себе противоречат.
  6. Я вообще подумал баг или статую пропустил, но да квест ниочем в итоге. Демоны бич DA, со времен DA2))
  7. В чем именно нулевой? Всех убить не дают? Да, не дают. Мы отыгрываем хорошего (по морале) и сомневающегося в себе героя. Исходить следует, что в DA, уже не пустые листы в лице ГГ, а определенные прописанные персы, с определенной чертой характера, перешагнуть которые нельзя. Это минус игры? Возможно. Романы это вообще субъективщина. Для меня они после DAO все херовые. А лорщики. они как толкинисты. С добрым утром, его еще с DA2 ретконят. т.е. чисто для примеров спасение одного из двух городов это не неоднозначность? Что делать со старостой в деревни тоже (сюрприз для добреньких)? Учту. Повестки больше в облизанной BG3, но это же другое. Морализаторство есть такое. Не увидел этого, когда все команда его из тюрьмы вытаскивала и постоянно звала на пикники. Продолжай. Следующим будет ужасный редизайн?
  8. А квест с демоном в минратосе, эхом в колодце и т.п. они ничуть не хуже тех, что были в DAO. Худшие на мой взгляд были в DAI
  9. А кто снижал рейтинг helldivers 2? те же самые игроки, которым кстати игра понравилась, не понравились действия издателя...
  10. хе-хе-хе. Как с МЕА? Про качество игры это ничего не скажет, про продажи очень даже.
  11. Просто вы так упорно о нем говорите и анализируете. Как бы говорит, что считаете его объективной оценкой игры. Вы правы мое мнение об игре тут не имеет никакого отношения, поэтому и привел в пример helldivers 2.
  12. а давно рейтинг стима стал объективным? тот же helldivers 2 обрушили, только из-за Sony. Фигня эти рейтинги, которые по большей части ни о чем не говорят
  13. BG3 я тут обсуждать не намерен. Видят что? Хороший геймплей? Нормальных персонажей? Хороший сюжет? В целом хорошие квесты? Конкретнее
  14. Я не против. Если конкретика будет, а не просто воронов превратили в то-то, а вот в DAO они были... А после DAO ничего видимо не существовало. И вот так везде и во всем. Ага, конечно...
  15. Я тоже самое думаю про BG3. Однако в теме с ним вы меня не увидите.
  16. Вы путаете. DAV как DA2, DAI или ME. В ней есть определенный герой с определенной чертой характера. Выйти за неё вы не можете, но в отличии от Jrpg можете корректировать в определенной степени В DAO характера нет и персонажа нет вообще. Есть пустая болканка на которую вы можете писать, что хотите.
  17. Ну полно вам. Тут половина критики ничего не стоит, но никто не хочет обсудить спорные моменты. А вот написать однотипные коменты типа как все плохо или какое игра гавно это пожалуйста.
  18. Если выбрать спасать тревизо, то права голоса нет. А так за заслуги перед городом. И голоса у него нет, он разрешает спор между ними, но не голосует.
  19. Во фразе - диалоговое кольцо ни на что не влияет. Про характер было сказано выше, но почему-то именно тут к этому прицепились. да неужели? В DAO у ГГ вообще характера не было. С этой точки зрения да) Сам не слышал. А были жалобы на крафт в DAI? На собирательство ресурсов же вроде только. Сама система была годной соглашусь.
  20. И где это было? В DAO нет. В DAI тоже не помню такого. Было в DA2, но только если придерживаться одной линейки поведения. Он есть, вы также можете выбирать как именно реагировать и что сказать. Помниться DA2 поносили, что неважно что говорить результат один. А отыгрыш был... Вы в курсе, что так в большинстве РПГ bioware? Если брать конкретную часть, а не продолжения. Не у всех выборов должны быть глобальные или еще какие-то последствия, некоторые выборы это просто выборы. Глобальные тут есть и на мир они влияют куда больше чем любой выбор в предыдущей части, даже DAO. Я хочу пример выбора из прошлых игр серии, который прям кардинально что-то изменил во время игры. Давайте не будем их искать, а то боюсь предыдущие игры серии не выдержат анализа.
  21. Забавно. Я слышал тоже самое когда вышел DA2 и DAI
  22. Я про черное вы про белое. Мы говорили о выборах и их влиянии.
×
×
  • Создать...