Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andch

  1. EA Russia. После DAO и ME "Золотое издание" они решили делать локализации своими силами.
  2. А разве на форуме нет темы обсуждения эльфов ?
  3. Не все агенты отображаются в специфике. Это вроде не баг.
  4. Как я понял проблему. В описанных плюсах нашли минус ,которого не было, сами этот же минус оспорили преподнося его как плюс. Затем ... тут я уже запутался, поэтому в спор и не встревал )
  5. Всё там понятно. Написано по русски, никаких сложный выражений и формул нет.
  6. Спор ради спора. О чём ? Неважно. Научитесь уже наконец читать и понимать мнение других.
  7. Вы мне не "тыкайте" мы с вами не друзья. Уже несколько раз написали какой.
  8. Первое осталось точно. Что и как они чинят для меня загадка.
  9. Для сингла ? Мне казалось фиксили для мульта.
  10. Кстати в той же ME был дисбалансный адепт (да и вообще биотики). Но в следующих частях все классы уравняли и саму боёвку к третьей части довели до ума. А вот в DA дисбаланс идёт с первой части и они никак не могут это исправить.
  11. В общих чертах. Например специализация рыцарь-чародей дисбалансная
  12. И что теперь ? Давайте попросим закрыть форум. Пока ни один пункт не был нормально оспорен и стороны не пришли к соглашению. Вот если я напишу, что сюжет слишком короткий это будет недостаток, а мне в ответ напишут зато там такая плотность событий и крутых сюжетных поворотов это будет преимуществом. Вы не просто тупо спорите со словами "вкусовщина", вы говорите его плюсы при этом соглашаясь с его минусом. Верно и обратное. Но на этом форуме я наверное такого не увижу.
  13. Не на 15000. Вы можете мне привести конкретные док-ва ? Нет ? Тогда разговор закрыт. Тем более это не тема ME.
  14. Специально для вас потратил своё время. Надеюсь с английским у вас проблем нет.
  15. Как с вами всё сложно. Есть кино. Есть игра. Чем игра ближе к кино тем она кинематографичней. Выше я расписал это подробнее. А вы ?
  16. А вы их считали ? По словам разработчиков в ME3 этого в несколько раз больше.
  17. Где там меньше диалогов ? С каждой часть их всё больше.П.С. Но чтобы DA была как ME мне тоже не хочется.
  18. Была разной. В DA2 они стали делать первые попытки взять лучшее от обеих, как получилось мы знаем. DAI продолжает идти в этом же направлении. Что такое кино знаем ? Чем ближе игра к кино, тем она кинематографичней. Как пример Heavy rain почти вся игра напоминает кино. В DA и ME есть катсцены и чем ближе они к фильму (и чем их больше), тем большая кинематографичность в игре, ну качество этих сцен тоже берётся в счёт (диалоги срежисированные также входят в это понятие).
×
×
  • Создать...