-
Публикаций
2 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andch
-
Я назову Слюнявик )) И дать ему возможность приносить предметы как в первой части.
-
1. Шепард сидит в грузовике, внутри которого нет никакой видимости. Выйдя из него он подходит к разведчику и узнаёт, что случилось.2. Там вроде говорилось, что дорога может обвалиться если по ней проехать, что собственно и произошло. 3. Они наверное столетиями там небыли, поэтому объяснимо, что нифига не знают. 4. Может древние кроганы проводили какие-то ритуалы с этими молотами или обряды посвящения. После войны о Калросе забыли, а потом может нашли какие-то упоминания о ней.
-
Я же написал, воссоедините Бриалу и Селину и всё у городских эльфов будет хорошо. Кто там высказывается против ? Советники ? Сопартийцы ? Не на службу, а предложить союз. А при изгнании Инк не боится, что Первый страж ему за это по рогам надаёт, а кто в Орлее с пт будет сражаться ? Инквизиция ? Выбор изгнания сделан по одной причине и я её уже указал. Слышим звон, да не знаем где он. Я спорил совсем о другом. перечитайте мои посты от начала до конца, а не вырывайте какие-то мои слова из контекста додумывая их смысл.
-
Уважаемые Arithiki и Налия я могу только повторить, что писал до этого и мы пойдём по второму кругу. В итоге каждый всё равно останется при своём мнении. Поэтому предлагаю на этом закончить. Соберите компромат на всех и помирите, мне кажется в эпилоге просто баг.Воссоедините Бриалу с Селиной и вуаля, эльфы счастливы. Каким союзникам ? Одобрение/неодобрения сопартийцев есть всегда. Союзникам вообще побоку, это никто не комментирует. У него нет такого права ! Стражи не подчиняются ни ему, ни церкви, ни Инквизиции. Единственный кто может их изгнать правитель страны, когда это ГГ стал правителем Орлея ?
-
Не более тонко, а более блекло. Всё это написано с вашего личного прохождения. Я уже написал, что ничего из вышеперечисленного не цепляет, а ГГ не показывает никаких скорбящих эмоций (как Шепард в ME3). Выбор между Хоуком и Страудом это не выбор вообще, Страуда видел от силы 3 раза, а Хоука знаю. Источник как я писал ранее навязанный выбор, мы не можем его уничтожить даже если хотим. Маги/Храмовники это разветвление сюжета и видится оно в игре именно таким. Никакой скорби по другой стороне нет, это не выбор между Саларианцами и Кроганами в me3 (а может обмануть кроганов, чтобы получить обоих ?).Никаких последствий кроме эпилога выбор правителя Орлея не даёт, а как Bioware относятся к эпилогам мы знаем. Оставляем стражей, что тут ещё выбирать ? Выбор изгнания сделан идиотом, чтобы показать крутость инква, он не имеет права это делать. Здесь тоже можно решить правителя Орлея дружбой-любовью. Здесь мы не видим последствий вашего решения так остро, как это было раньше. Не может. Кален страдал, Лелиана винила себя, а Инк бравой походкой ходил по Скайхолду, ведь он спас всех с кем разговаривал, а на простых солдат ему побоку.И в плане сюжета это уже самая короткая игра от Bioware ) Мы уже знаем про эпилог из DAO. Пробовали, там вроде баг. Напортачили и что дальше, это вообще нигде не упоминается и никакой реакции ни у кого не возникает, классная замена выборам из предыдущих частей. П.С. У меня острое ощущение дежавю. Мы же вроде уже обсуждали Инка и его мери сьюшность страниц 10 назад. Причём этим же самым составом.
-
А может и нет. Инквизитор может выйти только победителем.
-
А я был уверен, что выживу даже без ритуала. Святая наивность )) Можем сравнить с финалом, вот только разница-то будет ?
-
Я даже не знаю. Вы правда читаете и не понимаете, что вам пытаются сказать ? Повторять десятый раз я не собираюсь, лучше прочитайте что я написал до этого ещё раз. Тем более вы пишете конкретно про ГГ, сопереживание которому у меня за всю игру желания не возникло. Потому что я не нашёл в игре моментов где я могу это сделать. Какие-то странные аналогии вы проводите.
-
Говорили про квесты помимо этих найди/принеси, которых в Инквизиции намного больше кстати. Да персональные квесты хороши, на уроне DAO и DA2. Но они уступают персональным квестам ME2. Зря они так сразу сказали, что это будущее и мы можем вернуться. Это надо было раскрывать походу, а так вы знаете всё будет хорошо. Я думал меня спасёт Флемет. Обломали ) А так согласен.
-
Песня понравилась. Всё остальное мимо. Эмоции возникали конечно, но не то это, я же писал что вызывает во мне эмоции, всё это простовато как-то, видели это 100 раз, кого-то определённо зацепит, но мне нужно более личное. Как например потери друзей в ME3, где не просто смерть ради смерти, а грамотно поставлено и вы понимаете, что здесь вы виноваты в его смерти (Мордин, Кайден/Эшли), а здесь умирающий друг делает последний геройский поступок (Тейн) или как прологи "начала" или Дункан. Про Логейна, Сарена и Призрака я вообще молчу, вы понимаете что они враги и как герой можете их ненавидеть, а можете им сочувствовать понимая почему они так поступили.А по поводу инка из грязи в князи. Он вообще не парится, он даже пока не был князем принимал решения не советуясь с другими, а они одним предложением возмутятся и забудут. Вот. Вот это круто. Нет это конечно печально, но момент сильный. А сколько таких записок в игре 2 или 3 ?. Найти во время путешествий домик и при попытке туда зайти получить очередь из дробовика в живот, а потом офигевшим пытаться понять в чём дело, вот это да. Нужны разные игровые ситуации при исследовании, а не то что сейчас есть в инквизиции. По крайней мере не в таком кол-ве в котором есть.
-
Да нафиг эти клады не сдались. В fallout 3 можно было забрести в деревеньку где все такие добрые, а потом выяснить, что они все каннибалы. Вот это я понимаю исследование. Я имел ввиду как это подано. Загадки идут с первой части, следующие части добавили. Это вроде и не оспаривалось. С каких пор мы с вами на "ты" ? Конечно я виноват или наоборот это вам повезло, что у вас это вызвало какие-то эмоции ? Ни то ни другое утверждать нельзя, но я говорю со своей позиции, а не за всех. Я не про это. Я догадывался, что семью Кусланда прибьют. Догадывался, что Дункан умрёт, что у Хоука родственники будут умирать и многие др. моменты. Но они цепляли, они были личными, эти персонажи вызывали эмоции. Было горько видеть их смерть, а не просто прочитать о ней. Мы знали этих людей, кого-то могли считать другом, но из-за расхождения во мнениях нам пришлось этого друга убить (например урна священного праха, или Андерс). Этого в Инквизиции нет.
-
Вы знаете сколько невинных погибло в прошлых частях ? А сколько в трилогии ME ? Невинные всегда погибают и к этому вы всегда готовы, а вот смерть родной семьи или близких друзей это уже личное.Естественно это мне так чувствуется, я и пишу блин, что я ничего в этом моменте не чувствую и я доходчиво написал причину почему так. Я не писал, что моё мнение единственно верное, не надо придумывать, то чего нет. Особенно когда приносишь труп ))
-
Значит сравнение удачное ) Поскольку эмоций никаких не вызывают. Помните тех выживших учёных, что охранял капитан ? Элкор - торговец, доктор дающий квест на псоздание противоядия, Саларинец и Азари с медитацией (на самом деле одна из командос Бенезии) и др. NPC. Так вот их всех перестреляли Вентралис со своими людьми, чтобы не допустить утечки когда Шепард ушёл в Риск-Лабаратории. А вы думали, что с ними случилось ? По эмоциям эти моменты совсем не отличаются, а с этими персами мы даже разговаривали. Блин. Я знал, что так и будет когда только начал миссию, да и подобное в книгах уже было (вспоминаем восхождение Селины).
-
А этот момент. Никаких эмоций не вызвал. Прирезали да прирезали, я просто побежал выполнять задание по пути прочитав записки и всё. Это всё равно, что сравнивать с убийством учёных на Новериии в первом ME (Капитан Вентралис произвёл зачистку). Ни в какое сравнение с тем что раньше. И я сомневаюсь, что вы об этом потом вспоминали с грустью.
-
Я и не называл )Это совсем не то. Это надо видеть, почувствовать на себе, слушать от персов наконец, какие-то события как например пролог Кусланда вгрызаются в память и даже играя 5 прохождение эльфом или гномом вы смотрите на Хоу и вспоминаете те события. Ничего подобного в DAI к сожалению нет.
-
Ничего классного я там не увидел. Раскрытие тайны самого загадочного перса вселенной таким образом фейл. А про финал я лучше промолчу. Куча интересного Лора было и в предыдущих частях. Причём большая его часть идёт из первой части. Вот исследования эти серьёзно портят игру, да и исследованием это назвать сложно, вот в Fallout 3 или New vegas были исследования. На мой взгляд размен не идёт игре на пользу, в DA основное сюжет, персонажи и квесты. Этот вариант не видел, надо будет посмотреть. Может и нет. Но она точно не была доброй сказкой. В ней были жестокие сцены и т.д.
-
Он не у всех. И он не круто поставлен.
-
А мне первый казался унылым ) Храм Митала, а вторая круто поставленная какая ?
-
Хотите увидеть по настоящему недовольных ? Тогда зайдите в тему впечатлений по ME3.
-
Лучше бегите ) Но я же ... Я ... Эх
-
И кому кроме вас это надо ? Серьёзно вы первый человек который этим недоволен за 7 лет !
-
Неудобно как-то вышло. Даже не знаю, что сказать. Повезёт в любви ? )
-
Рад за вас. Но всё-таки прочитайте мой пост ещё раз, мне кажется вы не уловили суть.
-
Не далеко ушёл от DAO. С новым движком можно было сделать в 10 раз лучше. В игре нет сцен которые хочется пересматривать отдельно от игры, в которых офигиваешь от видеоряда и творящегося на экране, как это было в ME. Да даже в Origins это было.