-
Публикаций
651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Corvalol
-
РыдалЪ!!! Харби, твой текст - это прямо мем готовый)). Я со шрифтами и прозрачность поэкспериментирую, угу? Универсальный мотиватор против хэйтеров можно сделать. Да, кстати, а кто автор оригинального арта? Уж очень он многозначительный получился.
-
Добавляй, сокращение "ИМХО" после каждого пункта, тот факт, что "тебе нравица" еще не говорит о том, что это здорово. По существу - а сюжет SpellForce на порядок мощнее Арканума. И ЧЕ? Будем сравнивать различные игровые вселенные по степени собственных пристрастий? Мне не интересно. Да и подавляющему большинству игроков тоже (где ты, Арканум? Ау!). Система диалогов. В Аркануме нет системы диалогов, не надо импровизировать. Диалоговая составляющая в игре такая же как и в Фоллауте, Плэйнскейпе или Балде (а соответственно еще в сотнях ролевых игр). Что же касается разнообразия вопросов-ответов, то это опять же субъективно, в Плэйенскейпе их больше. Значит ли это, что он лучше? Ни в коем случае. Что же касается "колеса", то это новаторство. Даже патент люди получили. А то как ты к этому относишься - суть твои проблемы. Что же касается "прописываемых диалогов", то на чем основаны критерии твоего восприятия - ты сценарист, автор-писатель? Ну хотя бы фанфики писал? С диалогами. Чтобы судить о чем то, надо хоть немного представлять себе предмет суждений. Если же ты считаешь, что тонны текста в Аркануме, перевешивают мастерские, психологические ходы персонажей, их мимику, движения, расположение в кадре (да, это тоже пишут сценаристы) и прочие нюансы, создающие атмосферу, то спешу тебя озадачить - и в МЭ и (особенно) в ДЭ - текста очень много. Надо не просто бездумно бегать по заданиям в ожидании пострелушек, но и читать Кодекс хоть иногда. Там много всего. Примеры "киношных игр" приведи. Ну раз МЭ это не новаторство, значит подобных игр было много. Ну хотя бы парочку, я поиграю в то с чего МЭ содрали или своровали. И да, интерактивные сценки на борту (в локациях, Цитадели, космосе), раскрывающие мотивы и поступки того или иного персонажа - это важнейшие элементы ролевой игры (если ты не в курсе, РПГ сокращенно), коей Масс Эффект и является. А вот играть в "спрячься-стреляй" это все же к шутерам относится. МЭ это ролевая игра с элементами шутера (а так же адвенчуры, аркады и много чего всякого). То что тебе в ней скучно "чиста-на-пастрелять" опять же твои личные проблемы, перед покупкой игры надо внимательней читать аннотацию. Мне вот ни Хэви Рэйн ни Фаренгейт не интересны, но я же их не пытаюсь их обгадить, ибо понимаю, что это игры другого жанра и философии. И еще - сравнивать их как минимум не корректно (в силу стилистических различий и задач), а как максимум глупо (что лучше: вода или масло?) Соглашусь. Я действительно не понимаю фразу о "шепардободобных героях, и том виде в каком он сейчас". Но тут скорее вина излагающего, нежели читающего.
-
Спасибо, Кэп! Я об этом и говорил в нескольких постах и выше и ниже. И да, необходимость политических институтов никто не подвергал сомнению. С кем спорите и о чем? Не надоело? Об одном и том же с восторженным лицом "...и встретит нас семья народов! И будем счастливы мы в ней!" То-то после спасения Совета вас и в третьей и во второй части "любят". Да так, что бегать по всей галактике надо. И напомните, что там такого вкусного Альянсу от батариан перепало при посредничестве Совета? Ну, после "усиления влияния"? Мы не забываем, что земляне "молодая раса", но всем на это начихать, ибо волусы вообще сторожилы галактики, но не имея боеспособных войск, довольствуются протекторатом турианской иерархии и вторыми ролями на галактической кухне. А это в ответ на что? Я и сказал - все политики, всех рас блюдут интересы своих держав (и правильно делают). И делают это исходя из необходимости и целесообразности, без влияния морально-этических императивов, буде таковые войдут вразрез с интересами государства. Поэтому рассказы о том как землян "полюбят" за их жертвенный подвиг поведайте ветеранам Великой Отечественной, живущим ныне в странах Балтии и на Западной Украине, уверен они вам многое расскажут о "благодарных народах". А вы почитайте отца этой вселенной. У Сарена очень много сторонников и единомышленников. Неожиданно, да? Да, и батарианцы ребята отнюдь не миролюбивые. И самое главное - в своей словесной эквилибристике вы путаете следствие и причину. Причина - Следствие - В своем "человеколюбии" вы как-то излишне разбрасываетесь своими соотечественниками - "подумаешь, пару тыщ мяса! Вот дипломаты азари и салари - это, да!" То есть (для особо не понимающих и упорствующих в своем непонимании повторю) - спасти "говорящие головы" которые озвучивают решения своих политиков и никакого веса не имеют, да и заменяются легко и просто, это хорошо. А поступить в рамках логики военного времени - это плохо? Вы что, всерьез считаете что после распада Совка в Голливуде перестали изображать нас бухими, тупорылыми варварами? Ну так "Индиана Джонс 4" и "8 Дней в Августе" вам в помощь. (вот только не надо цепляться к наглядным примерам и передергивать мои слова. Это называется "экстраполяция", если че) И последнее - я ни в коем случае не подвергаю обоснованность того или иного выбора игрока. В этом-то и вся прелесть проекта МЭ. Я не соглашаюсь с аргументацией отдельных игроков (точнее, с ее агрессивным отсутствием), не более.
-
Гениально! Замочить несколько тысяч солдат Альянса (обученных и подготовленных), потерять несколько кораблей, за счет ослабления всей линии атаки подставить союзников и... войти в Совет Цитадели. Или - свести потери к минимуму, пожертвовав политиками и их окружением, но сохранив боеготовность и силу и... войти в Совет Цитадели. Насчет страстных слов о недоверии и обиде: политики (настоящие, а не те что в сериалах) - никому не верят и ни на кого не обижаются, но соблюдают интересы своей державы в зависимости от изменения политических и социальных реалий в окружающем мире. И при необходимости (для блага державы) заключат договор или соглашение хоть с чертом, хоть с ангелом. И ни надо благоглупостей о "мире в галактике и роли Совета". То как они обошлись с кроганами, как отказались решать в течении 300 лет проблему кварианцев, как не предпринимали никаких реальных (а не косметических) действий по отношению к батарианцам... Все это говорит об одном - Совет Цитадели состоит из хороших политиков, которые прекрасно выполняют свою работу... в интересах турианцев, салари и азари. Поэтому, решение об уничтожении вполне в русле их же игр. Ну не повезло чувакам, не в том месте, не в то время оказались. Сочувствую. Но солдатам Альянса сочувствую больше.
-
Во-первых, это проблема тех кто использует ХР (да, ведь поставить Семерку так сложно и дорого). Во-вторых, раз уж он не отлажен, давайте юзать до бесконечности третий Анрил или Соурс или Аврору - там давно уже все отлажено (только почему-то количество патчей к играм даже на этом антиквариате не уменьшается). А насчет "прогиба" под ЕА вообще беда - причинно-следственная связь явно не у дел, зато конспирологии с избытком. Гениально...
-
Я люблю Фолл и Арканум. И я не понимаю о чем вы. Наверно вы играли в какую-то другую игру, а не в МЭ. Возможно вы увидели то, что хотели увидеть - "шутан с киношкой". Но при чем здесь мнимая простота и ограничения для разработчиков и сценаристов? Ну вот к примеру - где в Фоллауте (хоть в первом, хоть во втором) персонажи, сопоставимые с Гаррусом, Мордином или Тали? А ведь это именно работа сценаристов. Так как проработаны характеры и психология персонажей в Масс Эффект 1-3, мало в каком проекте можно встретить (ну разве что ДЭ). А насчет труЪ или не труЪ - это уже набило оскомину и даже не смишно: да было время, играли в Фолл, Плэйнскейп Тормент или Арканум. И ЧЕ? Все, - время закуклить, индустрию заспиртовать - нехай плодит клоны "великих" игр? А любое новаторство мы объявим "не труЪ шутан-с-киношкой"? Бред какой-то. А вот по теме - не знаю, была ли уже эта новость или нет. Поэтому просто здесь оставлю, может кому интересно)) Mass Effect 4 будет использовать Frostbyte 2
-
Демагогия и тавтология - это пытаться спорить о вещах, о которых вы не имеете представления. Не надо словесной эквилибристики с "гитлерами" и эмоциональными фразами о том что " разговаривать не о чем". Конечно же не о чем: я в теме, а вы нет. Может все же выкроить часок-другой да и почитать Карпишина? И еще, так по поводу - громкость голоса (эмоциональность) силы заявлениям не добавляет. А вот спокойно произнесенный аргумент, перевешивает сотню визгливых крикунов)) Без обид. А при чем тут это? Я написал о конкретном эпизоде - выбор между советом и флотом. Формальная логика такая формальная.
-
Дум-метал, говоришь?)) The Gathering 1993 "Always...". Именно этот альбом. Потом они произвели радикальную ревизию стиля. На мой взгляд, стало лучше, но это уже не дум. А вот альбом 1993 года это один из лучших образцов жанра. Далее. Paradise Lost образца 1989-1995 года и с 2007 по сегодня. Классика. В первую очередь послушай альбомы Icon (1993) и Draconian Times (1995). Остальное по необходимости)) Где Пэрэдайз Лост, там и Моя Невеста)) - My Dying Bride. Группа очень специфическая и разностильная, рекомендую альбомы 1996 - Like Gods of the Sun 1995 - Angel and the Dark River 2001 - Dreadful Hours Ну вот, например: Насчет Candlemass дополню уважаемого Назгула: альбом 1986 (Epicus Doomicus Metallicus) обязателен для ознакомления, ибо канон и веха, а просто для удовольствия от хорошей, качественной музыки настоятельно рекомендую три альбома с Мессией Марколином на вокале - 1987 - Nightfall 1988 - Ancient Dream 1989 - Tales of Creation Ну вот сам посмотри, какая прелесть (а ведь это 1987 год!)) П.С. Назгул, спасибо. Джуно Реактор и Бэд Сектор - это здорово!
-
Для понимания психологии и мотивации Призрака одной только игры не достаточно. Безотносительно художественных достоинств книг Карпишина, их чтение желательно для формирования мнения об этом персонаже. И вдвойне обязательно, если вы делаете такие "глобальные" выводы (насчет "до лампочки", "гитлера", "уничтожения инакомыслящих" и прочих эмоционально-лексических конструкций, не имеющих никакого отношения к данному герою). Речь не об уничтожение Совета, а лишь о смерти бюрократической живности Цитадели. Как и любой правящий орган, он имеет четкую процедуру преемственности власти, не зависящей от персоналий. Сказать, что со "смертью Совета все погрузится в хаос", все равно что сказать - "со смертью примарха Федориана великая цивилизация турианцев исчезнет". Гибелью флота Альянс доказал свою глупость и военно-стратегическую несостоятельность. На политической карте (той что реальна) не уважают такие нации и не считаются с такими народами. Где начинается политика, там заканчивается мораль и этика, а остается только целесообразность. Смерть нескольких десятков ничего не значащих фигур (вполне заменяемых), не перевешивает гибели нескольких военно-космических соединений. Ни в политическом, ни в военном аспекте. Да и в долгосрочной перспективе разговоры о "жертвенности" просто чепуха - пример с гибелью 20 миллионов советских людей в годы Великой Отечественной Войны и современная ревизия истории, весьма показательны.
-
А че не так с рахни? Я вот совет не спасал, исходя из сообразности момента - политики совета фигуры чисто номинальные и в самой игре нам не дали подтверждения их уникальности и полезности для галактического сообщества. А вот распылять военную мощь в ответственный момент не стоит. Но это мое ИМХО, и если люди выбрали совет, то ничего страшного не произошло. Что за паника и драма на ровном месте? Опрос не плохой, правда не понимаю насколько он корректен. Вот пример - спрашивают о преимуществах и недостатках политического устройства протеан, незамедлительно жму, что оно хорошее, ибо в противном случае придется нажать "демократия лучше". А у меня как-то Балканы и Ближний Восток перед глазами)) Потом понимаю, что к игре это не относится, но поздно, решение принято. Да и характеристики в оценке такого сложного персонажа как Призрак весьма поверхностны (хотя персонажи требующие его незамедлительного четвертования за мнимый "фашизм" вызывают... мн-эээ... недоумение и сожаление). В общем и целом, опросы на основании выборов в МЭ нужны и наверно полезны, но вот что получат на выходе "британские ученые"? Или же просто почву для новых проектов готовят?))
-
Либо спокойно докупить еще одну плашку на 2 Ггб ОЗУ (DDR2 а вот тайминги и частота желательно бы как у того модуля, что у тебя уже установлен) и подождать год (максимум полтора) до следующего апгрейда. Или вообще ничего не трогать вплоть до окончательного созревания идеи полного апгрейда, буде таковой тобой востребован)) И да, не гонись за объемом ОЗУ - при условии 32-битной ОС все равно более 3,5 Ггб система не "видит", да и в 64-битной среде единичные (и очень спцифичные) приложения задействуют объем более 3-3,5 Ггб. П.С. (вангую!) а глобальный апгрейд таки придется устраивать: ни ДЭ3 ни МЭ4 твоя старушка на максимальных настройках уже не потянет))
-
Поздно. Уже убрал. Я скор на расправу)) Ты мне лучше вот, что скажи - рисунков на кварианскую тему за твоим авторством не предвидится? Ждем-с!))
-
Не надо доказывать. Раз уж тебя это раздражает, то я просто уберу фотку из темы. Делов-то)) Студийных снимков нет, так что ничего ни доказать ни опровергнуть не могу (да и не хочу).
-
Насчет процентов спорить не будить, но взят он мной был с какого-то косплейного форума около года назад, где были и другие отфотошопленные снимки этой модели в различном антураже а потом и в студии (да снимок в студии отличался, но не сильно). Может кто-то решил фэйк устроить, не знаю. За что купил, за то и продаю.
-
Поддержу. Вот примеры хорошего, годного косплея (ИМХО!) Хотя, конечно же это редкость)) Как правило, мы имеем вот это: Кстати, я не стебусь над имперсонатором (ее стремление заслуживает всяческих похвал, а смелость, так и вообще), но говорю о низком качестве собственно косплея.
-
Не, не будет)) Как будет в голову приходить, так и буду делать. Согласись - фраза "Ты... выучил уроки, прежде, чем романсить Тали?!" намного более забавная, нежели "A you... have learned the lessons learned before you do romance Tali? (или как там правильнее с глаголами)) Так же как и выражение "Mass Effect 4 without me?! NO WAY!" мне приглянулось больше, чем "МЭ 4 без меня! Не пойдет!" Впрочем это уже флудильня получается, пора завязывать и лучше подумать над мотиваторами)) Да, так)) Только добавить "изюму". Например, шрифт, как в газете "Правда" и буквы покрупнее, чтобы отсылка была более явная. Я не стал со шрифтами заморачиваться, потому что задумка была другая (уроки, школа и тд))) Мдяяя-а, так далеко даже моя фантазия не заходит)) Хотя Талигоспожа или Талиповелительница весьма необычно, но вполне допустимо - Тали же частенько бывает ну ооочень суровой и вообще "Я иметь д'гобовик!"(с) :-$
-
Дык на том арте - брунетка же!)) Брови и зрачки намекают. Да, согласен, с каноном вразрез, но в общем и целом - арт-концепция пришлась по вкусу многим талифанам. В принципе, даже возраст вполне по кодексу (те самые 18-20 лет). Ну а смысл был, в передаче негодования, от того что Биовары проигнорили те сотни нефти тонн фанатских трудов, которые наводнили инет, после выхода первой и (особенно) второй части. Ведь большинство талимансеров, при в общем-то позитивном отношении к Хамиссе Кохистани, все же предпочитают свое видение персонажа, о чем в свою очередь и свидетельствуют все новые и новые работы)) Спасибо за поддержку)) Да, кстати, а чего бы остальному Ордену Светлой Богини не подключиться?)) Берешь баянистый, но годный арт, немного фантазии, GIMP (или пэйнт)...PROFIT!!!))
-
Причем здесь "крутость и понты"? Если у меня появляется идея мотиватора, то она вне языка. Какие-то мемы лучше воспринимаются на русском, какие то на английском. Тем более, что та версия английского, которую я использую в картинках не требует ни подготовки ни спец. познаний. В чем проблема-то? Фразы типа: "Главная роль в МЭ4? Для меня?! Я подумаю..." или "Четвертый МЭ без меня?! Не выйдет!" или "Биоварэ, вы хоть когда-нибудь меня видели? Привет Кейси...бош'тэт!" и наконец "Масс Эффект 4 ...старая, добрая Тали" -ну чего тут не ясного. Можно было спокойно спросить перевод, без апелляций к "русскости" сообщества (вот, блин, жуткое слово "коммъюнити" ты ведь знаешь)) или сарказма насчет "понтов и крутизны"
-
Да вроде бы все и так понятно.
-
Кто о чем - а я о своем))
-
Что-то тишина какая-то... Ну да, ладно. Взбодримся Корвалолом?)) Они нас спасли. Мы им благодарны! А вот с этим, я думаю, многие согласятся)) Ну и парочка фантазий, что называется "на злобу дня" А вот как должен выглядеть рекламный плакат для четвертой части МЭ:
-
На диету. Срочно. И да, что-то с краской надо делать - зелень глаза режет. Насчет адекватности - вы таки личный психиатр Кэйси, чтобы судить о его психологической стабильности и вменяемости? А если по делу - приведите пример любого другого разраба, который бы смог осилить проект сопоставимый по масштабу с Масс Эффект 1-3 (приняв на себя всю ответственность за удачи и неудачи)? Приведите пример на основе игр 2007-2012 годов сопоставимых по новаторству, масштабу и необычности с МЭ? Очень бы хотелось узнать о таком человеке и таких играх.
-
Рано, рано объявил! Я думал еще пару-тройку месяцев поиграют в интригу, а уж на рождество - выкатят подарочек. Что будет и что ожидать? А зачем себе портить праздник ожидания)) Вспомните, как кипел форум в предверии третьей части (вообще-то после выхода он тоже... мн-э-э... бурлил, но это уже другая история). Да и сейчас градус ожиданий будет нарастать. А по сути - главное не идти на поводу у малолетней общественности, а сделать что-то принципиально новое: жду вариабильности, эпиичных кинематографических роликов, органично дополняющих и расширяющих повествование, харизматичных персонажей (и вот тут Биоварам придется туго - Лиара, Гаррус, Тали совсем рядом), жду крепкого, захватывающего сценария не перегруженного штампами и предсказуемостью, конечно же фирменного биоварэшного юмора и пасхалок, возможности поиграть за другие расы (квари и салари привет!) ну и наконец (но не в последнюю очередь) отличной озвучки и как знать - может быть новой встречи с Сетом Грином, Марком Миром или Тришей Хэлфер))) Чего не жду (или пофиг): забитого инвентаря с целью реализации фантазий на тему "одень куклу", унылого, однотипного оружия, сообщений о том что после очередного убитого мне начислено столько-то очков, не жду я и старой системы прокачки персонажа, при которой - куда бы ни кидал очки, все равно супермэна на выходе получишь. Не жду предсказуемости и не хочу никакой классики (ее итак с переизбытком) в магазинах продажи игр., не жду сиквелов и приквелов. Ах да, чуть не забыл - еще жду потрясающего саундтрэка, да!))) Ну вот вроде бы и все. Пока что, все. А там, посмотрим))
- 496 ответов
-
- 11
-
Ощущения, это конечно хорошо - но ни аргумент ни разу. А вот такая вот статейка - это уже аргумент. Рекомендую к ознакомлению всем кто сломя голову хочет пересесть с семерки на восемь))
-
О, да)) Последняя - это мотиватор истинного школьнега талифана. Ведь Тали не просто красавица, но еще и умница :give_heart: (технические познания подтверждают) так что учиться и учиться! ну а потом, ессно - романсить...