-
Публикаций
1 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DiK
-
- Привет, - она посмотрела на еще одного прибывшего. - Впечатления смешанные. А у вас? – Сидел себе перед моником, щёлкал на кнюпиле, гамая в забавную пострелушку от DICE и тут на тебе – очутился в Массыче. Ощущения как у программного обеспечения Виндузы, которое установил на Пингвина (прим. – Линукс) какой-то криворукий быдлокодер… В том смысле, что нас здесь быть не должно, но быть тут – приятно, как ни крути. Взять бы автограф у Шепарда и извиниться у Джокера за тот эксклюзивный проно-мод, который мы с ребятами залевачили для одного богатого московского геймера-извращенца за солидную сумму… Ох и что вытворяют они там с СУЗИ после зелёной концовки… О, кстати, меня зовут Александр Романов, но все меня кличут Саша Плюс, потому что я программирую на языке С++. А как вас зовут? Текстура отличная и моделька шикарная, вот бы отпрограммировать... эмм... я хотел сказать - прекрасно выглядите!
-
– О, нет… нет… только не в Массыч! – размышлял громко вслух Александр, сидя в своей каюте на «Нормандии». – Если начальство узнает, что я побывал в игре конкурента, а если ещё найдут мои модификации… выкинут из студии, как запингованного ламера… Не, я правда в игре?! Видел Шепа и Элюсив мена… Да, я в игре. Лол! С трудом верится… Текстуры отличные и лагов нет… Движок Unreal Engine всегда отличался своей стабильностью, не то что некоторые… Хорошо, что я попал не в ACU, а то бы забагованые НПС, узнав о том, что я из Ubisoft, сразу бы меня гильотинировали… Так, если мы здесь, то мы тоже являемся детищем программного кода… Дали бы мне покопаться в ресурсах игры, то я бы подправил себе модель лица и тела, текстуру на загорелого накаченного мачо, а рядом бы прописал парочку пышногрудых азари. О, да! Надо посмотреть кто ещё есть, – произнёс он, направившись к двери. – О, это геймеры? Нет, тогда я попал в ад разработчиков игр. Хоть бы они не играли в продукцию Ubisoft, иначе опять придётся краснеть… *заискивающе улыбаясь* Хай, геймерята, как впечатления от Level up’a? Такого даже с Oculus Rift не добиться.
-
К вопросу об аватарках. Не представляю Геллу с другой аватаркой. Разве что такой: Или такой: Немного оффтопа:
-
Это бесчеловечно! Прятать за маской бородатого мужика такую внешность. Хотя обратный вариант выглядит ещё более кошмарным.
-
Mister Hard - девушка, которая маскируется в играх под мужика? Ахах))) PS: Друзья в Доте (ещё в оригинальной карте в третьем варкрафте) прикидывались так девушками, создавали потом липовые странички в соц.сетях и добавляли друзей по игре. Их брали в кланы, приглашали на свидания. В общем полный развод по геймерски.
-
Много и не надо. Мы же не матюкать друг друга в игре будем?))) В world of tanks весело маты (сами разрабы такую цензуру включили) заменяют в чате звёздочками.
-
Используйте геймерский жаргон без нарушения правил: http://cyclowiki.org/wiki/Жаргон_игроков_в_компьютерные_игры Хитрые геймеры научились материться в Чатах не палясь и соблюдая правила.)) Пример:
-
Сейчас погуглил. Реально нет таких, только рекламные модели, а настоящие геймерши практически не отличаются от геймеров. Такие же задроты, только женского пола.
-
Добавил очень коротенькую биографию и диалог из студии разрабов.
-
Сменю фотку перса, а то Шириков сейчас напоминает больше Анджело ди Карло. Не хочу повторятся.
-
Имя: Александр Романов НИК: Ubi_Alexsoft Возраст: 26 лет Род занятий: сотрудник Ubisoft Russia (сценарист, программист) Любимые игры: серия Assassin's Creed, Total War, The Elder Scrolls, Battlefield, Mass Effect. Биография: Москва. Студия Ubisoft Russia
- 13 ответов
-
- 11
-
А можно в одном лице сделать геймера и разработчика игр?
-
Спасибо)) Фраза, к сожалению, выдуманная, но всё же можно на миг представить, что Антоний сказал именно это. PS: Кстати, битва в Тевтобургском лесу (где сгинули те самые легионы Вара) была очень важным историческим событием, предопределившим ход истории. Ведь если бы области за Рейном (до Эльбы) остались под контролем Рима, то германцы были бы романизированы и нынешняя Европа могла иметь совсем иной облик.
-
Такие печальные эпилоги, что расплакаться захотелось. Эпилог Антония тоже печален, хоть и не так эмоционально прекрасен как у Лонгиниуса.
-
Кстати, у меня там на каждый расклад была своя картинка. Вот те, которым не суждено было появится. Мирные убили на голосовании мафа: Доктор спас мирного Мафия не смогла убить мирного. Брут недоволен.
-
Вам спасибо за то что пришли на мою игру! Все отлично отыграли свои роли))) (кроме одного сбежавшего товарища, но это совсем другая история. Дарфи поймёт). Очень рад был вести игру с такими игроками. Жаль расставаться с вами и вашими персонажами, я к ним привык за эти четыре дня. Рандом создал отличную команду мафии, которая до конца игры смогла оставаться вне подозрений. Браво! Отдельно хочу поблагодарить ABAL'а, нашего нового игрока, который прекрасно отыграл своего персонажа (в паре с DAO вы были шикарны). Надеюсь, что теперь мы будем часто видеть тебя игроком в новых играх, ибо мафия затягивает, знаю по себе. Ждите эпилог игры, пишите свои эпилоги (даже невинно казнённые могут написать что-нибудь от лица родственников). Надеюсь, что скоро снова все вместе встретимся в какой-нибудь новой игре.)))
-
Итоги четвёртого дня Суд мирных Ход комиссара Ход мафии Технические итоги: Сводка голосования: _____________________________________________________________________________ Игра завершилась полной победой команды Мафии. Ждите подробности их деятельности в эпилоге, который будет выложен в ближайшие дни.
-
Говорят то они уже после представлений/гонок и чисто в уютной компании персонажей и верных легионеров. И если бы даже перед толпой, то ничего бы это не изменило. В реальности триумвиры тупо вносили своих политических противников, тех кто им не нравится или у кого можно отжать побольше денег, а доказательств виновности никто и не спрашивал, все и так знали, что люди не виноваты, а три злобных деспота с помощью репрессий снабжают армию. И со стороны закона всё выглядело легально.