-
Публикаций
1 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DiK
-
- imbecilli! - отмахнулся Альт, видя что спорщики не обращают на него внимания. - Ага, Эспер беременна. Какая неожиданность. Ну, что поделать. Скоро на свет появится ещё один антиванец. Мои поздравления отцу! Далее, Ворон подошел к Эльяру и жадно уставился на то, как лучник доел свой фрукт. - Tristemente, - огорчённо проговорил ассасин и снова присел у костра. Но потом, он заметил, что лучник принёс ещё фруктов. - Кстати, знакомые плоды, съедобны и сытны, но вызывают галлюцинации. Вороны часто делают из подобных фруктов наркотические вещества и одурманивают жертв перед убийством. Пожалуй не откажусь, если вы меня угостите ими. Если не злоупотреблять, то от зависимости можно потом избавиться.
-
- Господа, - крикнул Альт спорщикам, голос был ослаблен, но они должны были его слышать, - прежде чем бить друг другу морды, подскажите мне, где тут можно попить и поесть, а то, сидя на пустой бочке в открытом море, добывать пресную воду из сырой рыбы, а потом ещё и поедать её - был на самый лучший рацион.
-
После двух дней в морей,он и на ногах стоит еле-еле.
-
Он доплыл только на вторые сутки и сутки провалялся. Унесло чувака в море при шторме.
-
Альт, провалялся сутки на песке, после двухдневного бултыхания в отрытом море. Теперь он высушил свою одежду и отдыхал у костра . Молчаливый и спокойный, он не мог поверить, что ему удалось своих ходом выбраться из того шторма и доплыть до берега. Чувствовалось ужасное изнеможение. После этого плавания что-то изменилось в Вороне - в характере и поведении, во всяком случае, так ему казалось. Издали он наблюдал за ссорой моряка и эльфа, деливших Эспер. Вся сцена вызвала лишь недовольное покачивание головой и одну фразу: - Nonsense! - воскликнул Альт, но говорил он дальше спокойно и размеренно, не в своём обычном стиле. - Будто больше им нечем заняться. Хорошо, что я не состою в лиге ревнивцев, а то бы тоже ножи тут метал во всех нынешних парней моих бывших девушек. Sciocchezza!
-
Унесенный штормом в море Альт, почти всю ночь плыл из из последних сил к берегу. Выбравшись на мягкий песок, усеянный ракушками, он буквально рухнул и замер в таком положении.
-
Альт продолжал плыть в гондоле следом за кораблём, используя вёсла, когда усилился ветер и океанские волны стали раскачивать маленькое судёнышко. Начался проливной дождь, льющийся как из ведра. Одной из волн бушующего шторма, гондолу Альта буквально разнесло, а самого Ворона погрузило под воду. Он с трудом вынырнул и стал свидетелем того, как тонул корабль с остальным отрядом. Это было печальное зрелище, но более печальней было положение самого Альта. Предстояло плыть до берега при таких погодных условиях, что было непростым делом.
-
Да, видимо придется коротко что-нибудь написать, чтобы не отставать от других
-
Блин, надо написать свой пост, а что-то не идёт вдохновение.
-
Откуда такие выводы?
-
Я про то же самое говорю)) Если успешен, то будут мутить всю трилогию. А финал Шепарда уже ясен и DLC его не спасут. А про будущие игры из вселенной ME говорить пока рано, но можно. После трилогии за Шепа, все будут относится к новому протагонисту скептически, проводя постоянные сравнения (также и в фильме) А ведь BioWare не хотят создавать второго Шепа, поэтому, как в случае с СС и Хоуком, мы увидим менее пафосного и эпичного героя. Посмотрим ещё какого Шепа создаст этот сценарист.
-
А сценаристы BioWare не будут участвовать в создании фильма? Ба! Тогда можно рассчитывать на то, что хоть в фильмах будет нормальный финал.
-
Когда все остальные благополучно смогли выбраться из темницы, Альт всё ещё находился в каком-то каменном мешке. Это была не тюремная камера, это было дно какого-то высохшего колодца, прикрытого чем-то сверху. Ворон долго не мог придти в себя, его напоили какой-то отравой, надеясь на то, что он умрёт, но крепкий иммунитет ассасина не дал яду его одолеть. Он пришел в себя и присел. Сразу послышался писк и скрёб крыс, который разбежались в разные стороны. Было темно, но Чувство Ворона помогло Альту понять, где он находится, и найти путь к спасению. Силы ещё оставались и он, подпрыгнув вверх, уцепился за небольшой уступ и стал карабкаться по неровной кирпичной стенке колодца. С трудом добравшись до верха, он подтолкнул крышку, которая закрывала колодец. Сначала он подумал, что это плита и её не сдвинуть, но это оказалась обычная фанерная стенка, которая сразу поддалась. Солнечный свет ослепил Альта, когда он отбросил крышку в сторонку и выбрался наружу. Вокруг была разруха после прошедшего боя. Лежали тела мёртвых, но его спутников нигде не было. Они убили целый отряд эльфов и уже ушли. – Стой на месте! – послышался чей-то голос за спиной. Ворон обернулся и увидел эльфа. Он, к удивлению, был одет в костюм Альта и целил в него из его же арбалета. – Merda! – выругался Альт. – Это не твои вещи. – Подними руки, а не то пристрелю! – Ладно, ладно, я сдаюсь! – Ворон с ухмылкой на лице поднял руки. Эльф, продолжая целиться, подошел ближе, намереваясь выстрелить почти в упор. Нажатие на крючок, но механизм не сработал, что вызвало недоумение у напавшего и вызвало смешок у Ворона. – Это антиванский арбалет и им нужно уметь пользоваться, - проговорил Альт и в одно мгновение выхватил оружие. Эльф ничего не успел понять, как Ворон схватил его за горло и мёртвой хваткой перекрыл дыхание. Пара мгновений и враг умер. – Никто не может пользоваться моими вещами без моего согласия. Requiescat in pace. Вернув свою одежду и амуницию, Альт направился к порту, куда по следам своих спутников его вело Чувство Ворона. Добравшись до пристани, он увидел отплывающий корабль, на борту которого уже находились остальные члены отряда. Нужно было спешить и он, спрыгнув в ближайшую гондолу, начал догонять своих спутников.
-
Так, мне нужно выбраться из тюряги, добить пару лучников и присоединиться к отплывающим?
-
Снова догоняю. Где сейчас находимся?
-
Плен Холод и сырость. Именно это почувствовал Альт, очнувшись. Вокруг была кромешная тьмы. Лишь только холодный мокрый пол. Откуда-то несло гнилой тухлятиной. Где-то в стороне бегали крысы. "Porca Putana! Где я?" Он попытался пошевелиться, но тело будто бы онемело.
-
Утром Альт обычно просыпался очень быстро и вскакивал мгновенно, без всякого вида сонливости, но в этот день всё было не так. Он медленно открыл глаза и двигая только ими, осмотрел комнату, насколько позволял обзор. "Где я?" - сразу мелькнуло в голове. - "Merda! Я же в комнате, которую снял". Затем рука нащипала на груди книгу, которую он сразу осмотрел и не поверил своим глазам: "Уроки вышивания!!! Видно я вчера перепил, раз перед сном читал такие ужасные сказки. Лучше бы что-нибудь для убийц написали... хм... надо мне мемуары писать... Нет! Лучше обучающую литературу на начинающих Воронов. Да, это в самый раз!" Выбросив крику в сторону и быстро встал. Одевшись в свою костюм, он спустился вниз, чтобы позавтракать, а затем собираться в дорогу.
-
Ааа... Значит, Альт может проснуться нормально, а не вскакивать и бежать сломя голову, чтобы догнать остальных.
-
Золотые слова! Я тоже считаю, что игродел должен создавать игру не ради денег и фанатов, а ради самого себя, вкладывать в неё душу, придумывать что-то новое, чего нет в других играх. В общем, опережать желания самих игроков. Ещё, хотелось бы добавить насчет всех разветвлений и разного выбора рас. Хоть я и хочу возвращения этой возможно в DA, но такой выбор не спасёт от критики и ругательств, если будет загажен основной сюжет.
-
Мне нравились предыстории в DAO, они очень интересные, но имеют минимальное влияние на будущий сюжет. Я на это не обращаю никогда внимания, поскольку сам сюжет мне тоже по душе. Но вот современные реалии требуют в играх нечто большего, чем простой выбор. Игроки потребуют реального изменения сюжета, в зависимости от выбора предыстории, а создать и продумать все эти разнообразные ответвления - очень большой геморрой (знаю по своему опыту сценариста аддонщика). Проще говоря, Гейдер не желает всего этого гиморра, а хочет одну сюжетку, которую можно плотно разрабатывать. Но в DA2 с одним героем и минимальными ответвлениями, не удалось создать увлекательного сюжета, полного погружения, где игрок прямо мыслями входит в персонажа и сопереживает все ситуации. Что тут можно сказать? Пожелать сценаристам Bioware вдохновения, поскольку от него многое зависит. Когда сценарист пишет от вдохновения, а не по приказу шефа, то он может создавать шедевры. Сценарист во мне - понимает и поддерживает Гейдера, а вот игрок - требует отличного разветвленного сюжета за все расы. ИМХО
-
- До завтра, Амина!- кивнул пьяный Альт. - Было приятно с вами провести время! Правда, я всегда так говорил только утром. Встав из-за стола он ровной походной, несмотря на состояние, пошел на второй этаж к себе в комнату, где снял костюм и улегся на диван . Что-то надоумило его взять книгу лежащую на столике. Открыв её, он прочёл заглавную страницу, где было написано: "Уроки вышивания крестиком". В пьяной голове ничего не смутилось и он начал читать, не понимаю больше половины текста. Но вино и усталость одолевали. Вскоре он уснул. X
-
"А где Эспер?" - подумал Альт, допивая очередной бокал. Он был пьян. Потом сделал глубокий вдох, отчего снова учуял тот мерзкий запах. - Merda! Это вонь меня доконает! В Антиве свиньи пахнут приятнее!
-
- Кажется, моя бедность бросается в глаза всем... Но все равно спасибо- женщина улыбнулась и отпила вино. - Нет, это только такие проныры как я, замечают такие мелочи. У Воронов учат следить за каждым движением и вздохом, ведь убийце нужно выбрать самый подходящий момент для нанесения удара. Представьте, - начал он занимательным полушепчущим тоном, - вон наш хозяин постоялого двора, наливает себе бокал вина и потихоньку выпивает. Питьё переливается к нему в рот ровно, как небольшой ручеёк, потом переходит в горло... хорошее вино... попадает к нему в брюхо... Он пьёт, пьёт... Я вижу его каждое движение... Слышу, как бьется его сердце. Нахожу подходящий момент... и наношу удар! - с этими словами, Альт метнул быстро кинжал в хозяина дома, пьющего вино. Но целью был только бокал, который разлетелся и всё его содержимое вылилось толстяку на рубашку. Эта картина вызвала смех у Ворона, и он кинул монету опешившему хозяину: - Извини! Возьми за ущерб! Тебе повезло, а то ведь я редко промахиваюсь, даже специально, как сейчас.
-
- Позвольте только спросить, почему вы это сделали? - она с любопытством уставилась на своего благодетеля. - При нашей первой встрече, - начал Альт и сделал паузу, чтобы отпить из кружки, - я заметил то, как скудно выглядел ваш кошелёк. А в Антиве принято платить за женщин, причём во всех смыслах. Только не подумайте, что я вас сравниваю с куртизанкой. Здесь другой случай. Антиванцы преклоняются перед женщинами и ищут идеал женственности. Считается, что в Антиве женщины не должны марать себя в войнах, политике и прочей грязи, что полно на наших улицах... За вас, Амина! Ну и за всех остальных прекрасных девушек! Vi amo tutti! - докончил он, подняв в тосте высоко кружку.