Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DiK

Mafia BRC
  • Публикаций

    1 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DiK

  1. - imbecilli! - отмахнулся Альт, видя что спорщики не обращают на него внимания. - Ага, Эспер беременна. Какая неожиданность. Ну, что поделать. Скоро на свет появится ещё один антиванец. Мои поздравления отцу! Далее, Ворон подошел к Эльяру и жадно уставился на то, как лучник доел свой фрукт. - Tristemente, - огорчённо проговорил ассасин и снова присел у костра. Но потом, он заметил, что лучник принёс ещё фруктов. - Кстати, знакомые плоды, съедобны и сытны, но вызывают галлюцинации. Вороны часто делают из подобных фруктов наркотические вещества и одурманивают жертв перед убийством. Пожалуй не откажусь, если вы меня угостите ими. Если не злоупотреблять, то от зависимости можно потом избавиться.
  2. - Господа, - крикнул Альт спорщикам, голос был ослаблен, но они должны были его слышать, - прежде чем бить друг другу морды, подскажите мне, где тут можно попить и поесть, а то, сидя на пустой бочке в открытом море, добывать пресную воду из сырой рыбы, а потом ещё и поедать её - был на самый лучший рацион.
  3. После двух дней в морей,он и на ногах стоит еле-еле.
  4. Он доплыл только на вторые сутки и сутки провалялся. Унесло чувака в море при шторме.
  5. Альт, провалялся сутки на песке, после двухдневного бултыхания в отрытом море. Теперь он высушил свою одежду и отдыхал у костра . Молчаливый и спокойный, он не мог поверить, что ему удалось своих ходом выбраться из того шторма и доплыть до берега. Чувствовалось ужасное изнеможение. После этого плавания что-то изменилось в Вороне - в характере и поведении, во всяком случае, так ему казалось. Издали он наблюдал за ссорой моряка и эльфа, деливших Эспер. Вся сцена вызвала лишь недовольное покачивание головой и одну фразу: - Nonsense! - воскликнул Альт, но говорил он дальше спокойно и размеренно, не в своём обычном стиле. - Будто больше им нечем заняться. Хорошо, что я не состою в лиге ревнивцев, а то бы тоже ножи тут метал во всех нынешних парней моих бывших девушек. Sciocchezza!
  6. Унесенный штормом в море Альт, почти всю ночь плыл из из последних сил к берегу. Выбравшись на мягкий песок, усеянный ракушками, он буквально рухнул и замер в таком положении.
  7. Альт продолжал плыть в гондоле следом за кораблём, используя вёсла, когда усилился ветер и океанские волны стали раскачивать маленькое судёнышко. Начался проливной дождь, льющийся как из ведра. Одной из волн бушующего шторма, гондолу Альта буквально разнесло, а самого Ворона погрузило под воду. Он с трудом вынырнул и стал свидетелем того, как тонул корабль с остальным отрядом. Это было печальное зрелище, но более печальней было положение самого Альта. Предстояло плыть до берега при таких погодных условиях, что было непростым делом.
  8. Да, видимо придется коротко что-нибудь написать, чтобы не отставать от других
  9. Блин, надо написать свой пост, а что-то не идёт вдохновение.
  10. Я про то же самое говорю)) Если успешен, то будут мутить всю трилогию. А финал Шепарда уже ясен и DLC его не спасут. А про будущие игры из вселенной ME говорить пока рано, но можно. После трилогии за Шепа, все будут относится к новому протагонисту скептически, проводя постоянные сравнения (также и в фильме) А ведь BioWare не хотят создавать второго Шепа, поэтому, как в случае с СС и Хоуком, мы увидим менее пафосного и эпичного героя. Посмотрим ещё какого Шепа создаст этот сценарист.
  11. А сценаристы BioWare не будут участвовать в создании фильма? Ба! Тогда можно рассчитывать на то, что хоть в фильмах будет нормальный финал.
  12. Когда все остальные благополучно смогли выбраться из темницы, Альт всё ещё находился в каком-то каменном мешке. Это была не тюремная камера, это было дно какого-то высохшего колодца, прикрытого чем-то сверху. Ворон долго не мог придти в себя, его напоили какой-то отравой, надеясь на то, что он умрёт, но крепкий иммунитет ассасина не дал яду его одолеть. Он пришел в себя и присел. Сразу послышался писк и скрёб крыс, который разбежались в разные стороны. Было темно, но Чувство Ворона помогло Альту понять, где он находится, и найти путь к спасению. Силы ещё оставались и он, подпрыгнув вверх, уцепился за небольшой уступ и стал карабкаться по неровной кирпичной стенке колодца. С трудом добравшись до верха, он подтолкнул крышку, которая закрывала колодец. Сначала он подумал, что это плита и её не сдвинуть, но это оказалась обычная фанерная стенка, которая сразу поддалась. Солнечный свет ослепил Альта, когда он отбросил крышку в сторонку и выбрался наружу. Вокруг была разруха после прошедшего боя. Лежали тела мёртвых, но его спутников нигде не было. Они убили целый отряд эльфов и уже ушли. – Стой на месте! – послышался чей-то голос за спиной. Ворон обернулся и увидел эльфа. Он, к удивлению, был одет в костюм Альта и целил в него из его же арбалета. – Merda! – выругался Альт. – Это не твои вещи. – Подними руки, а не то пристрелю! – Ладно, ладно, я сдаюсь! – Ворон с ухмылкой на лице поднял руки. Эльф, продолжая целиться, подошел ближе, намереваясь выстрелить почти в упор. Нажатие на крючок, но механизм не сработал, что вызвало недоумение у напавшего и вызвало смешок у Ворона. – Это антиванский арбалет и им нужно уметь пользоваться, - проговорил Альт и в одно мгновение выхватил оружие. Эльф ничего не успел понять, как Ворон схватил его за горло и мёртвой хваткой перекрыл дыхание. Пара мгновений и враг умер. – Никто не может пользоваться моими вещами без моего согласия. Requiescat in pace. Вернув свою одежду и амуницию, Альт направился к порту, куда по следам своих спутников его вело Чувство Ворона. Добравшись до пристани, он увидел отплывающий корабль, на борту которого уже находились остальные члены отряда. Нужно было спешить и он, спрыгнув в ближайшую гондолу, начал догонять своих спутников.
  13. Так, мне нужно выбраться из тюряги, добить пару лучников и присоединиться к отплывающим?
  14. Снова догоняю. Где сейчас находимся?
  15. Плен Холод и сырость. Именно это почувствовал Альт, очнувшись. Вокруг была кромешная тьмы. Лишь только холодный мокрый пол. Откуда-то несло гнилой тухлятиной. Где-то в стороне бегали крысы. "Porca Putana! Где я?" Он попытался пошевелиться, но тело будто бы онемело.
  16. Утром Альт обычно просыпался очень быстро и вскакивал мгновенно, без всякого вида сонливости, но в этот день всё было не так. Он медленно открыл глаза и двигая только ими, осмотрел комнату, насколько позволял обзор. "Где я?" - сразу мелькнуло в голове. - "Merda! Я же в комнате, которую снял". Затем рука нащипала на груди книгу, которую он сразу осмотрел и не поверил своим глазам: "Уроки вышивания!!! Видно я вчера перепил, раз перед сном читал такие ужасные сказки. Лучше бы что-нибудь для убийц написали... хм... надо мне мемуары писать... Нет! Лучше обучающую литературу на начинающих Воронов. Да, это в самый раз!" Выбросив крику в сторону и быстро встал. Одевшись в свою костюм, он спустился вниз, чтобы позавтракать, а затем собираться в дорогу.
  17. Ааа... Значит, Альт может проснуться нормально, а не вскакивать и бежать сломя голову, чтобы догнать остальных.
  18. Золотые слова! Я тоже считаю, что игродел должен создавать игру не ради денег и фанатов, а ради самого себя, вкладывать в неё душу, придумывать что-то новое, чего нет в других играх. В общем, опережать желания самих игроков. Ещё, хотелось бы добавить насчет всех разветвлений и разного выбора рас. Хоть я и хочу возвращения этой возможно в DA, но такой выбор не спасёт от критики и ругательств, если будет загажен основной сюжет.
  19. Мне нравились предыстории в DAO, они очень интересные, но имеют минимальное влияние на будущий сюжет. Я на это не обращаю никогда внимания, поскольку сам сюжет мне тоже по душе. Но вот современные реалии требуют в играх нечто большего, чем простой выбор. Игроки потребуют реального изменения сюжета, в зависимости от выбора предыстории, а создать и продумать все эти разнообразные ответвления - очень большой геморрой (знаю по своему опыту сценариста аддонщика). Проще говоря, Гейдер не желает всего этого гиморра, а хочет одну сюжетку, которую можно плотно разрабатывать. Но в DA2 с одним героем и минимальными ответвлениями, не удалось создать увлекательного сюжета, полного погружения, где игрок прямо мыслями входит в персонажа и сопереживает все ситуации. Что тут можно сказать? Пожелать сценаристам Bioware вдохновения, поскольку от него многое зависит. Когда сценарист пишет от вдохновения, а не по приказу шефа, то он может создавать шедевры. Сценарист во мне - понимает и поддерживает Гейдера, а вот игрок - требует отличного разветвленного сюжета за все расы. ИМХО
  20. - До завтра, Амина!- кивнул пьяный Альт. - Было приятно с вами провести время! Правда, я всегда так говорил только утром. Встав из-за стола он ровной походной, несмотря на состояние, пошел на второй этаж к себе в комнату, где снял костюм и улегся на диван . Что-то надоумило его взять книгу лежащую на столике. Открыв её, он прочёл заглавную страницу, где было написано: "Уроки вышивания крестиком". В пьяной голове ничего не смутилось и он начал читать, не понимаю больше половины текста. Но вино и усталость одолевали. Вскоре он уснул. X
  21. "А где Эспер?" - подумал Альт, допивая очередной бокал. Он был пьян. Потом сделал глубокий вдох, отчего снова учуял тот мерзкий запах. - Merda! Это вонь меня доконает! В Антиве свиньи пахнут приятнее!
  22. - Кажется, моя бедность бросается в глаза всем... Но все равно спасибо- женщина улыбнулась и отпила вино. - Нет, это только такие проныры как я, замечают такие мелочи. У Воронов учат следить за каждым движением и вздохом, ведь убийце нужно выбрать самый подходящий момент для нанесения удара. Представьте, - начал он занимательным полушепчущим тоном, - вон наш хозяин постоялого двора, наливает себе бокал вина и потихоньку выпивает. Питьё переливается к нему в рот ровно, как небольшой ручеёк, потом переходит в горло... хорошее вино... попадает к нему в брюхо... Он пьёт, пьёт... Я вижу его каждое движение... Слышу, как бьется его сердце. Нахожу подходящий момент... и наношу удар! - с этими словами, Альт метнул быстро кинжал в хозяина дома, пьющего вино. Но целью был только бокал, который разлетелся и всё его содержимое вылилось толстяку на рубашку. Эта картина вызвала смех у Ворона, и он кинул монету опешившему хозяину: - Извини! Возьми за ущерб! Тебе повезло, а то ведь я редко промахиваюсь, даже специально, как сейчас.
  23. - Позвольте только спросить, почему вы это сделали? - она с любопытством уставилась на своего благодетеля. - При нашей первой встрече, - начал Альт и сделал паузу, чтобы отпить из кружки, - я заметил то, как скудно выглядел ваш кошелёк. А в Антиве принято платить за женщин, причём во всех смыслах. Только не подумайте, что я вас сравниваю с куртизанкой. Здесь другой случай. Антиванцы преклоняются перед женщинами и ищут идеал женственности. Считается, что в Антиве женщины не должны марать себя в войнах, политике и прочей грязи, что полно на наших улицах... За вас, Амина! Ну и за всех остальных прекрасных девушек! Vi amo tutti! - докончил он, подняв в тосте высоко кружку.
×
×
  • Создать...