-
Публикаций
1 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DiK
-
А моя фанфиковая теория, совсем не сходится с возможным оригиналом. У меня Инквизиторы это аналог ордену Искателей, но только в Тевинтерской Империи. И они не являются разгребателями г#вн@, а просто являются личной тайной агентурой Великого Жреца Тевинтерской Церкви, исполняющие его волю. Но это сугубо моя теория. Очень жаль, что Тевинтер обделят вниманием, а будем играть, скорее всего, за треклятых орлесиацев, хотя в этом можно найти свои положительные стороны. Напрягает, что ГГ будет сразу главой Инквизиции, это что-то не интересно. Веселей пробиваться к вершинам иерархической лестницы. Хотя если подумать, то будущий Герой Ферелдена, сразу после Остагара, стал главой всех Серых Стражей Ферелдена, ну то есть себя и Алистера. Поэтому, вполне возможно, что ГГ и воссоздаст Инквизицию, станет её первым членом и будет набирать себе рекрутов, то есть сопартийцев.
-
Биовары, спасибо за идею! Приплету её к своему основному сюжету фанфика.
-
Спасибо за прямой и точный ответ))
-
Объясните мне, что такое BG? А то я в неведении.
-
Причём одинаковые окрестности. Клонированные пещеры очень убаюкивали при очередном выполнении задания. Такое ощущение, что вернулся в первый ME, хотя даже там было разнообразие в одинаковых базах врага. В той же стране пещер и катакомб Скайриме, хоть с одинаковыми текстурами, но каждая пещерка уникальна по своей модели. Я за всё прохождение так и не обнаружил двух одинаковых.
-
Пару десятков новых клонированных локаций как в DA2. И почему-то, я до сих пор считаю DAO лучшей игрой с его захолустным Ферелденом, который пропах псиной, и его тремя посёлками.
-
Согласен))) Хочу, чтобы карта охватывала все территории Тевинтера, причём все земли из того временного промежутка, когда Империя владела всем Тедасом. Короче говоря, желаю чтобы использовался весь континент, но это только можно замутить в фантазиях, ну или в своём фанфике. Максимум что будет, в самом благоприятном варианте, это одно королевство с открытым миром - как Скайрим. В худшем - старые добрые локации как в DAO и DA2.
-
Я тут глянул, само лицо Хоук дефолтное. Я просто сменил прическу, цвет глаз, ну и добавил тату. Это получается Грейс похожа на Хоук.
-
Да, я тоже это заметил)) Сам не знаю как, но у меня вышла её копия. Возможно, просто я не сильно парился в редакторе. Давно это было, уже не помню.
-
Тоже скептически отношусь к возможности мульта, поскольку сам в мульты не играю и считаю это тратой времени, по сравнению с прохождением истории героя. И появление мульта,я считаю, идёт как предвестник гибели сингла, поскольку все труды разрабов уходят на мульт. ИМХО А вот кооператив, где в сингле друзья смогут управлять твоими сопартийцами - это было бы очень замечательно и весело. :rolleyes:
-
Выложу и я свою Хоук. Можно сказать, что она пошла в маму. Модами никакими не пользовался, изменил дефолтную.
-
Кстати, недавно узнал, что у семейки Хоука меняется внешность соответствуя с ним. Только я, что-то не замечал, когда делал своего Хоука. Надеюсь в DA3 эту фичу ещё разработают и родня будет действительно похожа.
-
Ух ты! Я сейчас как раз играю Магом крови. Теперь доктор Чаквас Винн на меня попрёт? Надеюсь убивать не придётся?
-
Ба! А я то думал, где я это видел. И в ME3 тоже.
-
"Как в кино" - сразу вспоминаю StarCraftII, вот это настоящее кино. После прохождения компании, ролики заново просматриваешь, прямо целый фильм.
-
ГФ и Хоук, думаю, будут в качестве НПС или мощных сопартийцев. А вот ГГ нужен новый, который по стандарту будет подниматься из грязи в князи. Именно из-за героя DA3 биовары загубили историю Хоука, завершив её как попало. Поскольку сами ведь признались, что прекратили работать над DA2, чтобы поработать над DA3. Короче говоря им в какой-то момент надоел Хоук или же DA2 была рядовой игрой, цель которой заработать деньги, поскольку люди её покупали благодаря популярности DAO. Так игроделы часто поступают. Например после второго Ассасина. который тоже шедевр, Юбисофт стали плодить сиквелы.
-
Хехе! Шеп тепичный американский герой, а вы знаете какие все у Америки герои.
-
Когда Хоук приплывает в Кирволл он вообще ноль. на котого мало кто обращает внимания. Как в большинстве игр, он постепенно становится круче и популярнее.
-
А у меня к Хоуку притензий нет. Он хороший герой и был бы одним из лучших, если бы биовары не загубили его сюжет. В конце-концов и в этом финале он из лоха постепенно становится суперменом, защитником Киркволла, его наместником или героем для магов.
-
Так или иначе, во всех подобных играх ГГ остаётся героем.
-
Это правда. но вот просто за ГГ обычного Лоха никто не будет играть. Всем хочется побывать в шкуре лидера, героя, Шепарда спасителя галактики. В Ассасине мы мастер-убийств, делающий добрые дела, не совсем добрыми методами, в Cкайриме спасаем всех от драконов, в Готике и Ведьмаке тоже герой. Везде так.
-
Сцена с Дунканом и Кайланом каждый раз за душу берёт. Очень атмосферно, прямо чувствуется всё горе. Тут совмещение фактов безвыходной ситуации, хорошо переданная сцена, ну и подходящая музыка. Игра считается хорошей, когда игрок мысленно вливается в сюжет и переживает всё, что происходит с героями, не замечая как проходит время. В DAO этот эффект создан на очень высоком уровне. А вот в DA2 смерть Брата/Сестры Хоука у меня не вызвала никаких эмоций. Словно вольнули обычного рядового НПС, а не члена семьи. Не передана вся сцена горести.
-
В Тевинтере греческий акцент должен быть, так как прототипом его является Византийская империя.
-
Я говорил о малификарах всего Тедаса, которые опасны, а не о конкретных случаях второй части. В DA2 храмовники Киркволла уже без разбора хотят прибить всех магов. Хотя я считаю, что храмовники сами часто провоцируют магов на использование запрещенной магии. Хотя и малификар может быть нормальным. А вот террористический акт Андерсона в Церкви так и оставил у меня множество вопросов. И самый главный: