-
Публикаций
4 625 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tauriel
-
Я уже вообще на это смотреть не хочу, разве что чтобы посмеяться постараться. В этот ужас, который они сделали, я даже в йо-хо-хо идишен играть не хочу, не то чтобы ещё платить за подобное надругательство над моей любимой франшизой.
-
Смотрю я на скриншоты из первой части и прихожу в ужас. Вот это я понимаю апгрейд. =)
-
Эк его перекосило. Вообще грустно подобное видеть, но в тоже время я посмеялась. =)
-
В каком порядке клацаешь, в таком и размещаются. Если пытаться редактировать, то порядок изменить уже нельзя, только заново когда делаешь.
-
Ну не так уж и перепутал. Что те, что другие везде есть.
-
А то Рита какая-то. =)
-
Я перфекционист и не прохожу только то или это, а делаю всё. Поэтому эти огромные миры вызывают у меня боль. =)
-
Мне такие игры огромные ещё знаешь чем не нравятся? Вот вроде хочется ещё разок историю посмотреть, но как вспоминаешь сколько там проходить надо и сколько это времени займёт, сразу думаешь ну его нафиг. Я последнего Ведьмака только два раза осилила пройти. Тот же Массыч миллиард раз каждую часть перепрошла. =)
-
А потом, не будем тыкать пальцем, некоторые заявляют, что их сюжет 1% игроков только до конца прошли. :D
-
А я это и не называла плохим, я говорила о том, что из этого не делают хорошего ничего и только поэтому оно плохо. Если в игре открытый мир наполнен, по бОльшей части, заданиями репетативными, значит он ей не нужен.
-
Судя по тому, что мы получили, там разработка была как у ДА2 по продолжительности. =)
-
Грустно это. И при том мне неохота играть в прежние игры, потому что по миллиону раз пройдено.
-
Да не было там 8 лет. По крайней мере так "знающие" люди говорят. =)
-
Ага. Сломался интернет и не поиграть. Кааайф. =)
-
В таком случае нечего эти игры называть сингловыми. Пора новый жанр открывать - недоммо. И про КП я вообще вскользь говорила, потому что там огромная куча проблем во всех аспектах и все мы знаем почему.
-
@Gоблин Я тебе ещё раз повторяю, что в этих локациях делать нечего. В них должны быть сюжетные задания, а не поди убей\принеси\etc. Потому что это сингловые игры, а не ммо. А ты мне опять по кругу, что чем локации мешают. Если разработчики не в состоянии эти огромные локации сделать с сюжетом, то нечего делать. Больше не значит лучше.
-
@Gоблин Что тут понимать? Ну делают они огромные локации. Красивые. И что дальше? Мы в игру пофоткать заходим или всё-таки играть? Всё это выглядит как ММО, а не сингловая игра. Из разряда, как я раньше хотела в варкрафте отдельную сессию, чтобы пкшники не доставали. Бойся своих желаний называется. =)
-
Задумано так или это очередной баг, только разработчики знают. Но деньги он не отдаёт, что с ним не сделать.
-
Я тебе уже прямо сто раз сказала как отношусь к этим открытым мирам и что у абсолютно всех игр в них делать нечего, кроме как делать репетативные задания. В КП мне от карты вообще страшно стало, потому что она вся забита значками, что даже её саму не видно. Вот это дизайн, вот это я понимаю. Мне даже от карт АС не так страшно. =)
-
И я на это закрывала глаза, потому что всё остальное мне нравилось. Если б там локации были гигантских размеров и надо было делать такое же, то я, наверно, застрелилась бы. А по поводу "Так это не проблема самого открытого мира" - проблема, потому что у всех такое. Огромные и пустые локации, забитые однотипными и повторяющимися активностями.
-
@Gоблин Мне нравятся прежние типы игр. Где локации большие, но не огромные, где нормальные прописанные сюжетные квесты. А не вот тебе "открытый мир" и пойди убей 100500 мобов и может тебе там выпадет рарная вещь. И среди миллиардов вопросительных значков тебе может быть попадётся что-то похожее на историю, которая тебе раскроет мир (мы тебе лучше выдадим миллиард записочек на эту тему).
-
@DedushkaZedd С рефандами это уже другое. Это вопросы к данной политике. Там должны менять время возврата, учитывая продолжительность игры, а не делать стандартом для всех. Потому что это тупо, когда сюжетная игра с продолжительностью в 7 часов приравнивается к игре с открытым миром на 100 часов.
-
Чушь. Это всё отговорки, когда не в состоянии что-то интересное придумать. Забивают мусором, чтобы хоть как-то оправдать существование данного продукта.