-
Публикаций
2 013 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jenya66
-
Ура я смогла пофиксить сглаживание модели!)) Использовала turbosmooth, но он слишком исказил мне кольца на руках, буду экспериментировать. Ещё я не могу разобраться как импортировать модель из макса в старую версию блендера, сохранив привязку к костям.
-
Спасибо, приму к сведению.
-
Да через него, потому что других способов не знаю. Окей попробую
-
А можно поподробней для чайников где это смотреть? Я попробую, надеюсь в макс нормально экспортируется. Нет, она моделится поверх, а потом не видные части тела просто удаляются, я так делаю чтобы не было как в оригинале в худи плечи нормальные, а в платье в два раза больше. Но проблема в отображении бедер модели тела, там как раз рёбра торчат, из-за этого я в MD даже штаны нормальные или узкое платье сшить не могу, рёбра торчат под тканью.
-
Вот уж не ожидала ответа на сообщение, датированное аж августом) С портингом одежды я уже давно освоилась. Правда до сих пор возникают мелкие косяки, как например на куске модели видны рёбра, тогда как в блендере и максе меш сглажен. (Рёбра также видны при импорте меша в marvelous designer и как это исправить не представляю, добавлять полигонов не хочется, так как это модель базовая, на неё сверху ещё меши одежды добавляться будут, а слишком полигональные модели игра отображает кусками, это я на собственном опыте поняла) С волосами проблемы ещё остались, так как я не понимаю как в максе сделать кисть, рисующую привязку к костям с отрицательным значением, чтобы стереть ненужные привязки. В блендере такая функция есть, а вот в максе не нашла. Волосы всегда разворачиваются прядями, мои меши не исключение, только вот у одних моддеров прядки накладываются друг на друга без всяких артефактов, а кто-то я.
-
Притом что чуть ли не половина актёров систематически кочует из МЕ в ДА и обратно. Голос Гарруса безусловно огонь и умолять заслуги Киннера я не хочу, только вот тут дело ещё как я понимаю в личных предпочтениях. В обеих частях есть прекрасные голоса, которые своей харизмой блещут через монитор. Те же Варрик, Алистер, Морриган, Фенрис, Дориан и список этот можно продолжать и продолжать. Прям не турианец, а купюра с номиналом в сто долларов, абсолютно всем нравится
-
Небольшой апдейт: В папку с туториалами по первому массу добавлен туториал по изменению цвета волос через hex редактор. https://drive.google.com/open?id=1MUKHuN0NdMnyQi1SAUoSEAauIHtc_B5E
-
Почему некропостить-то сразу? Раздел вполне себе ожил недавно и выше выкладывалась ссылка на русификацию. На предыдущей странице, если быть точнее.
-
Я уже видела эти скрины в обсуждении на нексусе. Могу скинуть текстуры, которые у меня есть в ЛС, а то это уже походит на оффтоп.
-
Не уверенна насчёт версии 5.2, но да текстуры фемШеп у меня есть. P.S Чувствую себя моддерской барыгой
-
Скорее всего, я ставлю обычно через эксплорер. Пару раз прогоняю текстуры и не заморачиваюсь. Кстати ты мог просто выгрузить все текстуры для фемШеп через тот же МЕМ и поставить через эксплорер.
-
Я про улучшенные волосы, в эксплорере текстурные моды лучше всего несколько раз подряд установить, чтобы текстура корректно заменилась во всех PCC файлах.
-
Мод один раз устанавливал? В любом случае лови файл. HMF_HIR_Sxy_Diff_0x1FFA9D0B.dds
-
Я тестила на Золотом издании и репаке от Механиков, у обеих версий файл размером 1493kb.
-
В браузере статусы не влезают в отведённые для них окошки.
-
Ну вот, теперь я хочу мафию по Миру Дикого Запада.
-
Со мной, через нексус, связался автор мода, сказал что обновил MEM (для обновления достаточно его просто запустить). Поинтересовался на какой версии игры я тестировала мод. Я ввела его в курс дела, о том что у нас багует новый файл локализации, посмотрим что он ответит. Теперь мод не выдаёт ошибку на большем русификаторе (тестировала на 1493kb), хоть и ругается на него в текстовом файле. Также теперь решейд и стартовый ролик нормально устанавливаются.
-
А на старый русик meuitm не ругается?
-
Кстати мод на лифты тоже в папке maps орудует, но он в отличие от локализации с модом совместим. Попробую и отпишусь как оно. Вдруг ларчик действительно просто открывался.
-
У меня только на английской версии показывало что он запускается. Понятно что ошибка в самой локализации, только вот как её исправить я не знаю. Я пробовала установить мод на английскую версию и потом её русифицировать, но во-первых русификатор выдал ошибку, а во-вторых сборка в принципе оказалась не рабочей и не запустилась ни на английском, ни на русском.
-
Из-за отсутствия роликов скорее всего не устанавливается решейд, он просто не запускается во время лого Биоваров.
-
Да, которое у Механиков заменено своим, а в ЗИ расширенно 1С и снегошарами. Сейчас попробую несколько сборок протестировать.
-
Отличная работа ребята! Тем временем автор мода предположил что вырезанные вступительные ролики тоже могут влиять на установку. Кто-нибудь знает какую-нибудь раздачу где оригинальное вступление не вырезано? Думаю протестить.
-
В описании он говорил о поддержке разных локализаций, так что не должен