-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Leonion
-
Тут явно не хватает глагола.
-
Нормально я смотрю.
-
Да ну нафиг. Еще и за цену 3,5к, которую даже не каждая новая ААА игра для себя выставляет, не говоря уже о мелких косметических ремастерах. Я еще понимаю, когда разрабы подтягивают какие-нибудь допотопные игры, но даже первый МЕ выглядит вполне сносно и красиво. Это не что-нибудь там из конца 90-ых, во что уже невозможно играть на современных компах. Да еще и без Pinnacle Station. И, кстати, меня забавляет, что они показывают больше кадров из МЕ3, чем из МЕ2 и МЕ1 вместе взятых, хотя, по идее, именно первые 2 части подверглись основным изменениям и должны быть на рекламной передовице.
-
Шо, опять? Волк.jpg. Хадсон же уже мухожукал. Причем тут деньги? Если люди толпами скупают игру, значит им она нравится. Да, мне тоже грустно, что сейчас редко выходят игры, которые по вкусу мне. И я не понимаю, как народ может играть во всякие Майнкрафты, PUBGы, абсолютно любые пиксельные игры (в две тысячи двацатом-то году! мода на старье за пределами моего понимания) и многое др. Но это лично моя проблема, что, к сожалению, мои интересы носят скорее нишевый, чем массовый характер. А уж никак не разработчика. Даже оставив в стороне финансовый вопрос, разработчик нишевой РПГ сделал счастливыми, грубо говоря, 5 млн. игроков. А разработчик мэйнстримной стрелялки - 35 млн. игроков. Ну и кто больший молодец?
-
Шо ж у вас за монитор такой? Один из тех, что на полстены за 1,5 миллиона? Ой да ладно, кому вы эти сказки рассказываете.) Я не первый год моддингом занимаюсь, я знаю, какое "удовольствие" он приносит. Там поначалу удовольствие, там результат в удовольствие, но сам процесс - 90% геморроя, после которого даже играть в свое творение, как правило, не хочется, настолько ты с ним намучался, выискивая какой-нибудь неуловимый баг или пытаясь понять, почему Х не работает или Y не приносит желаемый результат.
-
Ага, такой ремаркэбл, что как и обычно в таких случаях, его приходится под лупой разглядывать. И не жалко людям своего времени...
-
Ну вот, опять какая-то тяжелая наркомания, чья художественная и игровая ценность доступна лишь избранным.
-
Это Морриган-то и Алистер однотипные? Шейла и Мередит? Кассандра и Дориан? Да и пусть уж лучше таких более-менее стандартных (паладин/отступник) клепают, чем всякие выпендрежи от геймдева, вроде Коула (DAI) или того же Дуранса (PoE), от которых креатив так и прет, но которых так и хочется throw out the airlock. А лучше вырезать из игры, развидеть, расслышать и навсегда забыть.
-
Я вот никогда не мог понять: как можно играть на 1,5 клавишах геймпада, когда мне в некоторых играх даже нескольких десятков клавиш клавиатуры и то не хватает? Как можно привязать к 4 кнопкам то, что не вместилось в десяток? И да, вопрос по сабжу - кто уже дошел до острова - скажите, пожалуйста, респавн монстров в этой игре бесконечный (как в DAI, МЕА и корейских ММОРПГ) или ограниченный, только по главам/квестам (e.g. Готика 1/2/3, FONV (по большей части), DAO, ME)? А компаньоны здесь в плане небоевых навыков бесполезны? Т.е. не могут взламывать замки или помогать в беседах за счет их собственной риторики?
-
А кто вообще этот Константин? В трейлерах вижу, но инфы о нем как-то не попадалось. Ну, кроме того, что он кузен ГГ. Но тогда я не совсем понимаю, кто главный в экспедиции. Мне раньше казалось, что это ГГ. Нет?
-
Да ладно. Мы точно на форуме Bioware? В МЕ выбор романов для мужчины всегда был отменным. Миранда, Джек, Лиара, Тали. В МЕА роман с Корой красиво сделан, а уж Ветра и эта ее сцена с мясом...)) Кассандра в DAI тоже, имхо, самый лучший роман. Ну, по крайней мере, для мужчины. Для женщин там Каллен сильно конкурирует.
-
Тоже Ризен был первой и единственной ассоциация. Другими играми тут, имхо, и не пахнет, в плане общей атмосферы и стиля. А геймплей? Да игр с компаньонам навалом, тут нелепо сравнивать с какой-то одной. А мне вот наоборот хочется простых черно-белых решений. "Всем не угодишь" хватает в реале, так хоть от игры хочется, чтобы хеппи энд и все счастливы.
-
Какая дешевая демагогия. "Ваше доказательство теоремы слишком сложное и использует слишком много других теорем, а значит оно неверное!". Когда заканчиваются собственные аргументы, остается только упрекнуть собеседника, что он со своей стороны привел их слишком много.
-
Вот не надо обобщать и говорить за других игроков.
-
Эммм... соблазнительно. Правда, я уже лет... ф.з. сколько не играл в МЕ3. И вообще МЕ3 надо еще установить.) И у меня раньше была несовместимость с некоторыми игроками (я не мог присоединиться к их фойе, они не могли к моему). А сейчас вообще комп подключен через 2 роутера по тех. причинам. Блин...
-
Тьфу на вас! У меня от заголовка аж сердце екнуло. А там, оказывается, про какие-то комиксы, а не про след. часть...
-
Такая ужасная вещь в играх - романы. И ох уж эти ненормальные, мечтающие увидеть побольше любви и романтики. То ли дело кровь, кишки, расчлененка.
-
Поправьте.) Ав каком смысле драгонагу "перезапустили"? С нуля что ли пилить начали? Я тут блин сижу, жду новости, вроде уже давно ее делать начинали, думаю, может уже скоро закончат, а тут... вот зе фак...(
-
Что именно в нем изменили? Во-первых, в файлах 1-ой части были куски м/м романа с ними (в т.ч. полная озвучка), просто под самый конец его заблочили, скорее всего, исключительно из-за нежелания рисковать в дебютной игре серии. При этом в 3-ей части есть "поддержка" этого романа, если он был пройден в 1-ой части с помощью редактирования файлов, что означает, что разработчики официально признают роман первой части. Во-вторых, прямым текстом Кайдан нигде не заявлял, что он только по женщинам. Т.ч. в разрез с 1 и 2 частями его роман в 3 части никак не идет. Никакого бессовестного изменения концепта не было. Наоборот, концепт (идея, замысел) всегда был таким, просто в реализации в 1 части разработчики решили перестраховаться. ЗЫ. ИМХО, зря вообще этот вопрос задавали в интервью. Ответ на него на 100% предсказуем был. Все, что получили - затронули больную тему Коста и вызвали бурление на форуме, где местные эксперты по одному интервью аж проблемы с мозгом диагностировали. Ничего хорошего не вышло, иными словами. В том-то и дело, что не плевать. Иначе "не пихать" не звучало бы. Это как писать "У нас все к рыжим нормально относятся. Замечательно. Только пусть они дома сидят и на улицу не выходят. Не хочу их видеть. А еще - боже упаси! - вдруг мои дети их увидят?! Перекраситься захотят, колдовством заинтересуются, а там уже гляди и в сатанизм подадутся. Нет-нет-нет, пусть все рыжие сидят дома и там свои дела делают! Не надо нам свои дьявольские копны под нос пихать."
-
А вы точно знаете его роль в этом? Все тут так комментируют, будто лично присутствовали на совещаниях Bioware и лично стояли за плечом каждого сотрудника и следили за его работой. Если у человека в биографии определенные успешные проекты, это не означает, что они были успешны благодаря ему. Его вклад мог быть небольшим. Что-то могло быть реализовано вопреки ему. Быть может, он предлагал какие-то совершенно неудачные ходы, которые, к счастью, были отклонены. Быть может, все его программы и планы проектов были написаны его заместителем, а все талантливые идеи поступили от сотрудников. Да и как будто вы в универах никогда не учились.) Если препод - доктор наук, профессор и зам кафедры или декан факультета, и у него 100500 написанных статей и книг, это не означает, что он реально крутой спец. Многие такие товарищи хороши лишь в одном - кармадрочестве в реальном мире. Они хорошо знают бюрократию, знают как и куда пробиться и всю жизнь занимаются лишь тем, что строят карьеру, а не реальным трудом. В моем вузе было полно таких "шишек" с длинным списком регалий, которые свой предмет нифига не знали и несли всякую ерунду на занятиях, а все их статьи написаны на 100% их студентами, но те, "как положено", были вынуждены приписать научрука сбоку. И в то же время было полно "преподавателей" и "старших преподавателей" - должностей низшего ранга с низкими з/п - которые занимали педагоги от бога, которые блестяще знали сложнейший материал и понятно его преподавали. Но списка регалий и большого числа статей не имели, поскольку всех себя отдали педагогике, а не "кармадрочерству". Т.ч. если человек годами был креативным директором и работал над успешными проектами, это еще ничего не означает. Бизнес - это, конечно, не универ, но та же логика все еще работает.
-
Как уже эти игроделы надоели со своими big open worlds... Как будто членами меряются - у кого больше.
-
Ааа, Bioware, что ты делаешь с лицами.... Низкая полигональность. Но, справедливости ради, уж эта часть головы закрыта волосами, если только нет желания сыграть за Райдера, недавно вылеченного от рака. Но вот лица... это писец...