Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Leonion

Посетители
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leonion

  1. Могу убрать "взгляды" под спойлер. Правда, мне интересно, что в этой теме могут забыть люди, настолько не игравшие в игру и не имеющие представления о Слоан, что что-то из приведенной инфы может оказаться для них спойлерной. _______________________________________________ Эхх...смотрю я, и тут никто не любит Слоан... А у меня она стала первым "ренегадным" персонажем за всю мою историю играния в игры от Bioware, кого я поддержал (Логейны, Бранки, Белены и иже с ними горят в аду, никаких симпатий к Призраку, Кай Лену и пр. также не испытывал). Если выбирать между манипулятором и лжецом Рейесом, чьи люди ни чураются продвинутыми пытками (выдирание ногтей и пр.), а сам он добывает и будет добывать деньги непонятно из каких источников (т.к. официально плату за защиту он не собирает) и вообще прилетел на "все готовое", и Слоан, которая честна, открыта и слову которой можно доверять, то для меня выбор однозначен. Ну и сцена дуэли + битва с кеттами - Слоан отважно чарджится в бой, а Рейес трусливо прячется за снайпером. Фу.
  2. Leonion

    Слоан Келли / Sloane Kelly

    Слоан Келли / Sloane Kelly Раса: человек Пол: женский Голос: Индира Варма Должность: бывшая глава службы безопасности Нексуса, нынешняя глава Порт-Кадары Объективная биография: до присоединения к "Инициативе" служила в "Альянсе", была нанята на "Нексус" Джиен Гарсон, оценившей ее "честность и изобретательность", на должность главы службы безопасности. В ходе восстания на "Нексусе" была возмущена идеей использования кроганов и перешла на сторону восставших. Вместе с остальными восставшими была изгнана, после чего нашла Порт-Кадару, разбила кеттов и стала выстраивать дипломатические отношения с местными ангара. К моменту начала событий МЕА является главой "Отверженных" и Порта-Кадары. Негативный взгляд: дешевая копия Арии, недоделанная королева пиратов. Жестока (устраивает показательные казни, ее люди не гнушаются избиениями, а Порт-Кадара украшен головами кеттов, насаженных на пики). Поощряет торговлю наркотиками. Сдирает со всех жителей Порта-Кадары "плату за защиту". Лицемерка: ненавидит "Нексус" за подавление восстания и изгнание, но сама же изгоняет людей в дикую пустошь за неуплату. Предательница, которой нельзя доверять. Глупа, доверчива и недальновидна (попадается на удочку Шарлатана). Не стремится к союзам, дипломатии и миру, а стремится к тотальному контролю и изничтожению всех врагов. Позитивный взгляд: профессиональный боец и лидер. Одна из первых прибывших, кто дал успешный отпор кеттам. Одна из первых, кто наладил отношение с ангара. Предала "Нексус", но сделала это исключительно из благородных намерений, отказавшись от своей высокой должности и перейдя на сторону подавляемого меньшинства. Честна и прямолинейна. Установила четкую и ясную систему налогообложения (ибо, как любой правитель, нуждается в деньгах на военные нужды): или ты платишь и пользуешься защитой и иными благами Кадары, или ты выдворяешься восвояси. Отважна и лично участвует в отдельных операциях. В суровых условиях жизни склонна к суровым мерам, но глубоко в душе имеет и заботливую сторону (caring side), подобно Джек из оригинальной трилогии. Рациональна, рассудительна. Понятие чести для нее - не пустой звук.
  3. Будьте так любезны, покажите мне, где именно у меня не есть логика. Рассуждение в ключе "чем больше я убиваю врагов, тем меньше их должно становиться" для вас не является логичным?
  4. Leonion

    Романы МЕА

    Турианским обаянием я не проникался и ни на кого из них не западал, но в МЕА я кстати тоже стал лучше относиться к турианцам. Отчасти из-за перечисленных, отчасти из-за Ветры. (Раньше мое отношение можно было описать как "meh", а Гарруса вообще никогда не любил как персонажа.) В МЕА не романсил никого (Скотт), впервые за всю мою историю игр в игры от Bioware. Заромансил бы Ветру, но этот туриано-человеческий роман выглядит нелепо с физиологической т.з. Правда, я по глупости пару раз жмякал на сердце в общении с ней (по смыслу те реплики были просто похвалой/поддержкой, а не флиртом), т.ч. теперь она считает, что между нами что-то есть и пригласила меня на лазанье по скалам. Сцена "упс, я это не серьезно говорил" просто убийственна, т.ч. пока я решил тупо игнорировать этот квест...
  5. Я уже отвечал, что логики в этом никакой нет, от слова "совсем". Ну, разная у нас логика, что поделать.
  6. А никакого удовольствия и нет. Но тот же Хаварл ими просто заполонен, причем они респавнятся после каждого перезахода на планету, постоянно приходилось вновь и вновь через них пробиваться (я старался играть кусками примерно по часу - чтобы собирать очки исследований млечного пути). Я ж только что это расписал на пред. странице.
  7. На то она и ОПЦИЯ. Тчк. Каждый решает для себя, лучше или нет. И противоречит ли это какой-то логике. И как по мне, логике это ни капли не противоречит. Я снес базу кеттов на Эосе, я разбил десятки их лагерей, я опустошил их храм вознесения на Воелде, я укрепил ангарцев, выполнив для них 100500 квестов (а значит, их будет сложнее похищать и обращать). Какими бы доминирующими кетты ни были, их количество ДОЛЖНО уменьшиться (и да, их состав не очень-то эффективно пополняется, ибо среди пойманных индивидов большинство непригодны для вознесения). То же самое с местной фауной - я столько вынес этих тварей, что их можно в красную книгу начать заносить. По крайней мере, в тех регионах. что я зачищал. Но нет, они магическим образом появляются вновь и вновь. Про бандитов из Млечного Пути я уже писал. Когда ты упорно истребляешь противника, базу за базой, лагерь за лагерем, сохранение неизменной численности врага - несусветный бред.
  8. Проблемы есть. Во-первых, это проблема погружения/осмысленности: я уже перебил добрую тысячу кеттов на Эосе и я наконец-то хочу увидеть эффект моих действий: я хочу увидеть пустой, безопасный Эос. Я хочу видеть, что от моих действий был толк. Но что я вижу? Кетты бесконечны, и сколько бы я их ни убивал, они вновь и вновь прибывают. И ладно кетты, а бандиты из Млечного пути на других планетах? Их нескончаемые орды - это вообще маразм. Во-вторых, это проблема ОКР/манчкинизма. Ну вот есть такие люди, которым хочется вычистить все. И чтобы оно не респавнилось. Вот как уборка. Убрался - и все, стало чисто и красиво. А тут сколько ни убирайся, мусор так и сыпется с неба. И монстры респавнятся прямо на глазах. Только отвернулся - а зверушки снова тут как тут. На самом деле, все это можно решить элементарной опцией "Отключить респавн". Всего-то вопрос одной (!) глобальной переменной и добавления в каждый триггер респавна условия "if (respawndisabled == 0)" (на соотв. языке программирования). Дело какого-нибудь получаса. И все будут довольны. И те, кто любят чистоту, пустыни и вырезанные под 0 локации, на которых больше нечего делать, и те, кому это кажется скучным, и кто предпочитает оживленную местность и репавнящихся врагов. Но нет, блин. Что в Fallout 4, который все тоже никак не могу пройти, меня бомбит с этого респавна, что в DAI, что в МЕА - нужно обязательно этот бесконечный респавн форсировать. Нельзя вот взять, потратить полчаса и добавить опцию его отключения. Если уж разрабы такие ленивые жопы и не хотят делать нормальный, ручной, ограниченный респавн (как в серии "Готика", например)... _________________________________________________ P.S. А вот такие вещи в игре нравятся.:) Вчера наткнулся, улыбнуло.
  9. Кора и Ветра. Ветра и Кора. Пару раз брал Пиби в надежде услышать какие-то особые интересные реплики при исследовании локаций ремнантов, но пока не услышал. Пару раз брал Лиама, но он уже успел порядком надоесть. Остальные двое вообще не вариант. Буэ. Это с т.з. симпатий. С т.з. статов/помощи мне (вангарду с мечом азари и стрелковым оружием на все случае жизни) никто из них не нужен. Поменять местами выбранных и неперевариваемых - и будет мой ответ. Терпеть не могу кроганов и Гарруса за их пафос, претенциозность, агрессивность, высокомерие и дешевое петросянство (Рекс-Шепард-Рекс - боже, как смешно, ну просто обхохочешься! А калибровка? Он калибрует, вы поняли, калибрует? Охаха, ахаха, держите меня семеро.). Предпочитаю более добрых, людимых, скромных, человечных персонажей. Жаль, что эти качества, судя по популярности скводмэйтов, не в почете.
  10. Leonion

    Лиам / Liam

    Режущих ухо акцент, дебильная прическа, отвратный характер (зануда, петросян, непрофессионал). Скучаю по Джейкобу. Отличный был персонаж (без сарказма).
  11. Одна из немногих классных персонажей на борту Бури.
  12. После СУЗИ - ужасный персонаж. И личность ("я у мамы хиппи"), и внешность, и акцент (что тут, что у Кейт в FO4 - не нравится мне голос этой актрисы).
  13. Leonion

    Драк / Drack

    Мне хватило первых диалогов с ним на Эосе и первой подробной личной беседы на корабле. А еще всех тех видео на ютубе, что я смотрел с его участие еще до начала личного прохождения.
  14. Пока что не сильно много отыграл, но перед игрой смотрел дофига видео по МЕА, в т.ч. и с ним. Не нравится мне он пока что. Ни чисто внешне, ни его хрюкающий смех, ни его петросянство, ни его социопатичность, пафосность/претенциозность, ни его отношение к / с Кэлло. Ну вот ничего пока не могу найти в нем, чтобы хоть как-то зацепило, чтобы хоть какая-то симпатия к персонажу возникла. Я уже даже у всех членов команды, в т.ч. у тех, кого не люблю (Драк, Джаал, Пиби, Лиам) нашел какие-то плюсы и положительные черты, но только не у него.
  15. Очень приятный персонаж. До выпуска игры был настроен скептично по отношению к нему (ну кто сможет переплюнуть Джокера или даже конкурировать с ним?), но из Кэлло вышел отличный член команды корабля / crew. Гораздо лучше, чем большинство членов личной команды / squad.
  16. Leonion

    Драк / Drack

    Меня аццки бомбануло на сцене его рекрутинга. Ветра (в моем случае) предложила ему присоединиться к команде (Ветра, ты мне хоть и нравишься, но ты кажется забываешь, кто тут паффайндер), он такой "ну ладно, так и быть, сделаю исключение" и все в этом духе, а Райдер стоит и молча слушает все это. И даже нельзя послать его на три буквы, мол "пфф, больно мне сдались ты и твои одолжения". Кеш мне очень нравится, но вот Драк будет сидеть в своей каюте с минимумом общения. В гробу я видел этого стереотипного старпера.
  17. Ох, мои впечатления! Такие впечатления! Аж стул в пепел рассыпался, какие впечатления! Долбаный час мой вангард зачищал верх основной базы кеттов на Эосе, десяток раз находился на волосок от смерти, но выживал. Дважды оббегал все со сканером и без сканера (чтобы лут собрать). Сейвы с какого-то фига отключены, хотя это не priority mission (в инете пишут, что только в них не работают). Ну да ладно. Уверуем в автосейв. У автосейва же хватит ума сохраниться перед битвы с боссом? Ну конечно же нет! Дошел до подземного уровня, снял 70%ХП у босса, но потом схлопотал фаталити. Зашибись! Какой только ****** придумал ограничить ручные сохранки? Да еще и квиксейва нет. И все это в дополнение к: - уродливым хуманам, азари и ангарианцам. И не только уродливым, но первые два еще и сделаны словно копипастой (я даже почти_близнеца дефолтного Скотта видел в лице нойнеум колониста - от такой халтуры просто нет слов) - паршивой команде (баба-бой, нигер-клоун, невменяемая азари, старпер-кроган и самый_уродливый_ангарец_которого_только_сумели_создать) - бесконечному респавну противников (******, но неужели так сложно добавить кнопку "отключить респавн" для тех странных игроков, у которых это убивает все ощущение погруженности, реализма, чувство того, что твои усилия приносят плоды, и кого, наконец, это просто раздражает, и кому хочется посмотреть на зачищенную, чистую карту?) - гигантским-задолбаешься-зачищать картам (лучше бы сделали пяток маленьких, вроде тех, что были в МЕ2, вместо каждой одной большой), гарантирующим игре нулевую реиграбельность (уж мне поездок на драндулете еще на Эосе хватило выше крыши, не говоря уже о будущих планетах или - упаси Атаме - повторном прохождении), и всем унылым, что с ними связано (вроде квестов "расставь 5 маяков") - мозговыносящей системе моддинга/крафтинга и кривому UI в целом. Постоянно нужно делать лишние клики там, где все можно было бы уместить в 1 экран / 1 клик - сканнингу, сканнингу, сканнингу, сканнингу, сканнингу - чье только больное сознание решило, что это хорошая мысль? Если в Инквизиции от старых игр Bioware остался только сюжет, а геймплей был попросту блевотным, то в МЕА геймплей - блевотина в квадрате, изрядно сдобренная остальными недостатками и багами. P.S. Тот самый бро:
  18. Параноики, и еще какие. Совершенное обычное, нормальное описание персонажа. И с какого фига в игре не может быть женщин? Они должны быть там по умолчанию, по причине банального реализма. Это лишь вопрос ресурсов и времени, почему они не были добавлены раньше. И - внезапно! - нет ничего необычного в том, что какая-то кроганша стала воином. Развели, блин, "кудкудах, феминистки, бабы захватили Андромеду". Если к чему и полагается картинка-фейспалм, так это к речам таких ко-ко-ко-комментаторов.
  19. Leonion

    Ветра / Vetra

    Да в жопу этот секс, у меня мимиметр зашкаливает. Ветра - наверное, самый милый персонаж во вселенной МЕ. Голос, романтика, вся эта скромность, неловкость, и этот стейк. Я таю...
  20. Подвох в том, что карты больше, вот только с сюжетом их основные площади не связаны. Просто бегать, собирать ресурсы, сражаться с противниками тут и там, .мб. какие-то мелкие побочные квесты делать (как я понял по летсплеям). А-ля игры от Бефезды, в общем.
  21. Они там что, спидраном бегают? Лично я все пред. части неделями проходил...
  22. ААААААААА Я катаюсь пацталом. Простите. Ох уж эти английские говорящие имена. PS. Чуть более по сабжу - вижу упоминания текстур... Кстати, никто не пробовал потрошить файлы? Там люди вроде аудио успешно откапывали в архивах. Может, и текстуры реально найти...
  23. А мне нравятся эти моменты юмора.) Как тут, или, например, в одном из первых геймплейных роликов, когда Лиам открывает дверь, а там пушка. В целом, да, диалоги не очень реалистично и профессионально написаны, но вот с шутками они удачно поработали, имхо.
  24. Не знаю, считается ли это спойлером, и можно ли публиковать в данной теме, поэтому просто закину под тройной спойлер, надеюсь, модераторы не расстреляют. Суть видео (для решающих - смотреть или нет) - первый (походу) флирт фемрайдер с Суви. Но это ладно. Главный момент (для меня) - реплика Калло на 1:03 (не спойлерная, просто забавная). Как говорится, made my day.
  25. ШТА? Во-первых, для пришельцев (уровня какого-нибудь Джаала например) все люди настолько отличны от них самих, что разница между самими людьми для них минимальна в плане привлекательности/притягательности. Отношения между индивидами принципиально отличных рас - это не гетеро, гомо или би (кроме как по формальному признаку), а нечто иное. Во-вторых, в чем связь ориентации и толераности? То, что (кто) именно привлекает человека (АБСОЛЮТНО во всем - еда, одежда, люди, профессия и пр.) - это просто некие паттерны мозговой активности, отчасти заложенные генетикой, отчасти сформировавшиеся в процессе развития полурандомным образом. Так уж сложилось, что у одного человека мог запрограммировался на выброс нейротрансмиттеров и гормонов "счастья" при одних стимулах (пицца, бассейн, романтическая комедия, люди противоположного пола), а у другого - при других (бекон, катание на лыжах, фантастический фильм, лица своего пола). А подобное может случиться с абсолютно любой расой, у которой мозг функционирует по принципу обучающеся нейронной сети. P.S. Пока писал коммент, тут уже десять появилось. О_о.
×
×
  • Создать...