Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hognid

Посетители
  • Публикаций

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hognid

  1. Когда не увлекался ЗВ (КОТОРами в частности) дважды бросал игру на этом месте) Потом все-таки собрал в себе силы пройти это место и, как оказалось, не зря =)
  2. Значит не я первый заметил общий скелет и структуру у МЕ и КОТОРа)) Подобная структура и наличие "одного главгада, которого надо убить" и где-то в середине/конце "неожиданный поворот" (ГГ Реван, Малак бывший ученик ГГ/Жнецы вот-вот вернутся и уничтожат все и вся, Цитадель телепорт для жнецов) на сегодняшний день можно считать дурным тоном и нежелание сценаристов сильно напрягаться. Однако КОТОР за это судить нельзя, это была вроде как одна из первых РПГ Биоварей которая юзала такую структуру. А вот МЕ за это вполне можно поругать, хотя шлаком называть явно излишне Т.к. КОТОР все-таки РПГ, это зависит как раз таки от игрока. Ибо Реван может всегда затыкать, подкалывать и посылать почти любого сопартийца, Мишн в том числе.
  3. Я подозревал что фанбои многие относятся к судьбе нескольких сотен (тысяч?) пикселей настолько серьезно и принимают все близко к сердцу, поэтому извиняйте за привычку говорить прямо и резко)
  4. Интересно, баг ли это или "так задумано"?) Мол, для того чтобы самые заядлые ситы посмотрели в лицо своему персонажу без туши и красных глаз))
  5. Прям в точь в точь что я хотел написать)) Мишн самый что ни на есть шаблонный персонаж, ни изюминки, ни чего-то интересного, загадочного. Абсолютно пустой персонаж, который не заслужил ничего иного, кроме забвения и прозябания на самых дальних полках истории. P.S. очепятка надеюсь?)
  6. Мишн не сильно выдающийся персонаж, чтобы заслуживать больше двух предложений.
  7. Пока далеко проходил только ситом-воином (до 38 лвл), прошел только первые две главы, не считая пролога. Не сказать что в очень большом восторге, но сюжетная линия на уровне. Чувствуешь себя ситом, суровым, в меру жестоким, не больше, не меньше. Понравилась основная сюжетка воина на Альдераане (все выглядит очень эпично и интересно, с большим удовольствием ее проходил). Самый большой "провал", на мой взгляд, на Татуине. Основная сюжетка там короткая и скучная, да и вообще прохождение этой планеты словно испытание за воина (сугубо личное впечатление). Момент, где воин получает своего собственного ученика (а в начале вербует, словами Join to me into the darkness and we'll rule this galaxy!), очень впечатляет. Всегда мечтал себя ощутить чутким педагогом ^_^ Ну соответственно в диалогах с этим сопартийцем доставляет давать нравоучения по темной стороне и напоминать что она верная слуга своего мастера и ее жизнь принадлежит мне ^_^ Сопартийцы вполне на уровне, только Малавай показался мне до нельзя скучным.
  8. Лучше бы я не знал имя Изгнанницы. Return back to my meditation...
  9. Республике просто не нужны были более современные корабли. Точнее, во время войны с Экзаром Куном, Мандалорианских Войн и ГВД Хаммерхэды были современными. Во время Великой Галактической Войны и последующей Холодной войны очевидно крейсер производился с многочисленными модификациями, так как КотОРовские молотоголовые отличаются от нынешних в The Old Republic. Ну а после окончательного поражения Империи Ситов у Республики не было серьезного врага (если я не ошибаюсь, после поражения ТОРовских ситов их государства на мировой арене не существовало вплоть до появления Братства Каана?). Ну и свою роль "рабочей лошадки" (разгонять пиратов, перевозить войска и важных персон) молотоголовый вполне мог выполнять вплоть до следующего серьезного конфликта в 1000 году д.я.б.
  10. Ну corruption можно отключить, если смотрится не очень) И поводу лайтсайдеровских ответов существуют разные мнения. Вот меня, например, сильно раздражает когда товарищ по партии выбирает лайтсайдеровский ответ, который, как правило, глупее некуда в конкретной ситуации. Например, на Бальмморе в Setling Debts (героик на 4 человека, самый первый на планете) девочка слезно просит не уничтожать генератор который обеспечивает, якобы, ни в чем невинных беженцев. Но этот генератор обеспечивает повстанцев, которые, в свою очередь, "грабят корованы" Империи и вообще ведут не подобающий образ жизни. И в этот момент появляется "добрячок", который на все забивает (на Империю, миссию и т.д.) и оставляет генератор в покое. Ах да, он еще по закону подлости выигрывает ролл. Или, например, на Кадемиму есть вариант направить боеголовки на республиканский флот и изрядно его порешить. И вариант (лайтсайдеровский естественно) выпустить их на ближайшую луну. Очевидно, что куда лучше попортить кровь Республике при удобном случае, нежели чем просто выпустить ракеты в никуда. И к Империи от Республики никаких претензий не будет, ведь ракеты запущены с объявившей о независимости Кадемиму, "а Империя тут ни причем")) Таких ситуаций море и часто отыгрыш портят "добрячки на лайтсайде" абсолютно необоснованной добротой, даже наивностью.
  11. Давно хотел отписаться по поводу одного из самых нелогичных, на мой взгляд, компаньонов сита-воина, да вот руки не доходили. А именно, Джаесса Вилсам (или как ее там). Честное слово, весь персонаж сплошная пародия на сита. Причем вот только недавно по сюжету она была образцовой правильной джедайкой, пришла спасать своего учителя и тут же после своего обращения на ТС выдает в комментариях что-то вроде "а не пойти ли мне убить пару невинных (формулировка почти такая же)". Причем фразы вроде "надеюсь, мастер, вы не убили слишком много без меня" и "надо убить больше невинных" обычное дело. То ли она так старается походить на сита (у нее плохо получается), то ли биовары так халатно отнеслись к проработке ее характера...
  12. Нар-Шаддаа) Красота)
  13. Очень много приписываешь его "ментальному воздействию". О нет, оно не было очень сильно. Сильных повелителей Каз'има, Копежа, Кордиса было вокруг пальца не обвести, как и Бейна (если для Бейна его ментальное воздействие было как нож в стену, то и для других сильных адептов было также). Не был Каан настолько силен, что бы целым армиям внушать за ним идти. Поддерживал моральный дух, да. Но в этом нет ничего "зомбирующего". И уж тем более Гитани бы почувствовала подобное воздействие в диалогах. Но зачастую сказывается харизма и обаяние. собственно до ментальной бомбы его довел Бейн. Каан и его братство оказались в ситуации загнанного в угол зверя. Атака на джедаев благодаря только Бейну полностью провалилась, потери велики, дух надломлен. А на Рууссан прибыли три сотни джедаев Фарфэлла. Собственно, ситуация безвыходная, братство вот вот будет раздавлено. И после того как его подговорил Бейн, в отчаянии Каан решил заюзать ментальную бомбу. Насчет равенства. Если нет главного, значит анархия. Равенство было между адептами братства, но должен кто-то кто отдавать приказы войскам и координировать действия братства. И никто как Каан лучше на эту роль не подходил, ни Каз'им, ни Копеж, никто иной.
  14. В каком месте они быдло?)) Не, в целом то определение адепта темной стороны подходит под это понятие, но в таком случае и Бэйн, и Палпатин, и все все все ситы не меньшее быдло, а местами куда и большее. Ну да, главенство Каана над братством, но разве это отрицалось? По негласному уговору Каан как наиболее харизматичный и авторитетный человек был главным. Больше некому. Но равенство в братстве было (братство и свобода - вытекающие из этого понятия, тут уж под каким углом рассматривать). И это собственно Бейн постоянно осуждает. Копеж постоянно язвил Каану (будь Каан безраздельным властителем - Копежа быстро поставили бы на место), Гитани разговаривала с ним не как с господином, а как с товарищем. Не стоит упоминать, что другие Повелители тоже общались между собой как равные. Я внимательно читал первую часть и нигде что-то не нашел где Каан "моральный урод, и аморальный тоже"? Хитрый, манипулировал другими как и полагается, но уж не приписывайте ему лишнее.
  15. Ну ведь не обязательно всегда следовать примерам Владык Древности и во всем им подражать =) Каан попытался внести что-то принципиально новое среди ситов и после долгого затишья (насколько понял, ситы продолжительное время оставались в тени) возродил Империю и имел успех в войне, по крайней мере в начале. Ну и свобода, равенство, братство лучше с чисто человеческой стороны. Честно говоря, чтобы быть настоящим ситом Бэйновского образца, нужно быть моральным уродом ^_^ Ситы братства конечно тоже не няшки, но хотя бы имеют понятия чести и единства ради общей цели Рууссан имел не столько стратегическое значение, сколько моральное. Это был скорее символ, за планету сражалась вся Армия Света, если бы после стольких боев, лишений и усилий ситы в конце концов разгромили бы джедаев - моральное состояние и дух во всей Республике был бы надломлен. А это в свою очередь сыграло бы решающую роль. Действительно, Хоту не удалось каждого до последнего джедая загнать на Рууссан, но общее число не отправившихся туда было не значительным (если будем считать что джедаи Фарфэллы таки были втянуты в Рууссанскую битву, т.к. до последнего они витали на орбите планеты). Разгромив джедаев на Рууссане, оставшиеся единицы никак бы не повлияли на дальнейшие события, ситы просто давили бы остатки где бы не встретили.
  16. С громадным удовольствием читаю Трилогию Бэйна Дрю Карпишина - очень добротная книга) Пока прочитал только первую часть, начал вторую) Вообще, понравилось устройство Братства Тьмы, несмотря на то, что автор всеми силами пытался показать его "несостоятельность", я симпатизировал этой организации до самого конца. Организация ситов без всякой грызни, козней и заговоров (и других "ситских фишек"), с единством, равенством и прочим что почти сумел ввести повелитель Каан (конечно ему не удалось до конца все это воплотить, но фундамент уже был заложен) Да и цели своей Братство почти достигло - если бы только Бэйн не вмешался. Жаль что благие начинания закончились подобным образом. Есессно имхо=)
  17. так то я проходил Коррибан инквизитором. Меня волнует не его рабское положение в начале (что, собственно, не зависит никак от расы и по сути неизбежно), а то что будет потом. Инквизитору человеку или чистокровке на протяжении игры никто априори тыкать не будет по поводу его не-арийской принадлежности. А вот будут ли мордой щелкать на протяжении всей игры (на Коррибане то оно понятно, там каждый считает долгом утереть нос вчерашнему рабу, но дальше)?
  18. Товарищи, вот решил проходить ситом-ассасином и с расой никак определится не могу. Думаю между забраком (традиционный "Дарт Мол") и чистокровным ситом. Выбрал бы забрака, но будут ли ему по ходу игры тыкать по поводу национальной принадлежности? В империи вроде как только люди и чистокровные не ущемляются по нац. признаку. Как считаете?)
  19. Я, признаюсь честно, тоже не всегда на все 100% понимаю все тонкости диалога. Однако, владея разговорным английским, понять суть диалогов и сюжет можно практически всегда. Если вы конечно внимательно их читаете
  20. "Ну вот захотелось мне джедайку-садистку с искалеченной психикой и наклонностями маньячки отыграть, а нельзя. Вот поганцы Биовар, моих желаний не угадали!" Это к тому, для отыгрыша в любой игре есть определенные рамки. И в ТОР эти рамки все таки не такие тесные, просто есть сюжет, в соответствии с которым БХ уважает Империю больше Республики. Ну и БХ который работает на Империю априори думает об Империи не хуже чем о Республике, а иначе работал бы на Республику. Я не думаю что Республика платит меньше.
  21. Да уж, в КОТОРе 1 ГГ-приверженец темной стороны был настоящим маньяком-потрошителем. Садизм и убийства без очевидного профита, онли ради извращенного удовольствия ГГ. Тут же темная сторона более интересная, обоснованная, играя за сита-воина не раз отождествлял себя в диалогах с Дартом Вейдером и диалоги позволяют это. Тут есть возможность отыгрывать сита, а не "злого идиота наделенного Силой". То есть я, например, отыгрывал исполнительного ревнителя Империи, защитника покоя и труда подданных Императора, без психоделических наклонностей. Можно отыгрывать сита который не прощает ошибок и подчиняет, либо уничтожает слабых, там есть где развернутся)
  22. Я, конечно, книг не читал про ТОР и основываюсь в основном на той информации, которую предоставляют в игре (по крайней мере в первой ее половине), но все-таки. Чем Малгус хуже нынешнего Императора? Нынешний Император вообще отошел от дел, его в лицо то никто кроме Темного Совета не видел, также решительно не понятно чем он занимается в данный момент. Я не думаю что Империя в нем (в нынешнем Императоре) сильно нуждается - вся власть у Темного Совета. Малгус фигура видная, прошел все войну, как упомянул Дарт Трейус "не брезгует союзом с другими расами", идеальная кандидатура на этот пост. Что касается властолюбия и желание править галактикой, так как какой сит откажется от громадной власти, когда ее можно получить? А у Малгуса такая возможность есть. Насчет устремлений к войне Малгуса, на мой сугубо личный взгляд, нужна решительность, если и нужно воевать, то только сейчас, ибо есть возможность переломать хребет Республике, пока она еще не окончательно окрепла после последней войны. Потом будет поздно, ибо Республика "теперь уже зная врага в лицо" будет стремительно набирать военный потенциал, за счет громадных ресурсов которые есть у нее в наличии, чем Империя похвастаться не может.
  23. Там ролики совершенно разные периоды войны описывают. В последнем вышедшем ролике Return Малгус совсем молодой без протезов и имплантов. Там происходит возвращение Ситской Империи и начало воины в 3681 году д.я.б, за 30 лет до событий в игре. В Hope разгар войны, вторжение на Альдераан, Малгус тоже молодой, но видно что уже повоевавший, предполагаю что действие происходит за 8-15 лет (навскидку) до событий игры. Ну и первый вышедший трейлер Deceived, собственно, последний в хронологии, налет на Корускант, разрушение Храма Джедаев прямо перед подписанием Корускантской конвенции и мира между Империей и Республикой, где-то за несколько месяцев - год до игры. Малгус там представлен таким же как и в игре, т.к. прошло совсем немного времени. В Deceived была мясорубка, Малгус никаких качеств кроме боевых там показать просто не мог.
  24. Все-таки меня поражает внимание Bioware к деталям. Нар-Шаддаа прекрасна за счет пейзажей, все эти неоновые подсветки, серые здания, грязь и мрак создают атмосферу именно той самой "луны контрабандистов", где умирает надежда у любого простого обывателя, которому "посчастливилось" там оказаться.
×
×
  • Создать...