-
Публикаций
1 897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zudokorn
-
80 с соплями, ящик есть, хз каким макаром он выдается.
-
Вот, биовары никак не навязывают мультиплеер же. Я тоже все в этом духе делал, около 7к общей, и 3500 боевой готовности. Ну а в мультиплеере готовность набить дело часа.
-
Этого никто, кроме Биоваров не знает, в теории при "уничтожении" большая часть экипажа Нормандии должна была выжить, кроме СУЗИ, однако выживший Шеп находится на Земле или где-то рядом, а Нормандия приземлилась невесть где, но это тоже теоретически. Скорее всего обычный баг, у многих показывает туда, но там ничего нет. Тали покончит жизнь самоубийством в том случае, если Геты уничтожат Кварианцев. При мире или выборе стороны кварианцев соответственно она не умрет. Тяжелое оружие, увы, с собой носить как во второй части нельзя.
-
Гарантированно дает 5 расходников каждого вида, когда рекрута ящик дает 1-2 штуки. 150 часов есть чтобы нафармить, а там по гроб жизни хватит.
-
Дает по 5 расходников + 1 рандомное снаряжение, то что нужно.
-
Не не не, набор ветерана я знаю. Стал открыт именно "набор снаряжения" за 20к, уже посмотрел там короче только расходники дают в количестве, написано время действия этого набора кончится через 150 часов.
-
Неожиданно стал доступен "набор снаряжения" за 20к, что это?
-
Будет парочка левых квестов или просто несколько "упоминаний" о событиях ДЛЦ. А насчет смысла покупать не знаю, у меня ме2 пираткой была, сейвы из неё благополучно пришли в лицензию :laugh:
-
А конэц выбирали какой? Он только в "уничтожении" выживает.
-
Прогнали сейчас с отрядом в 4 крогана, 3 игры, с разными противниками на серебре. Орущая и смеющаяся толпа танков сносила любую вражину на раз, никто из наших не умер даже. Хотел бы я посмотреть подобную ситуацию с 4 толковыми вангардами 2 Aeternus, если как то задел - извиняюсь, своими словами никак не хотел оскорбить игроков, любящих класс "Штурмовик", просто лично мне очень редко попадаются люди, умеющие этим классом играть. В большинстве я вижу лишь неумех, которые прыгают в толпу и там же сливаются, не имеющих ровно никакой ценности для команды, разве что в роли пушечного мяса для недолгой задержки врага сойдут.
-
Я играю в рандоме основном, не обговаривая тактику или что-то еще, редко попадаются долбодятлы неспособные мыслить тактически и совсем не знающие свой класс, а если и попадаются, то в основном штурмовики, да. Играл тут на серебре с 3мя кроганами, это было похоже на цунами, сметающее все на своем ходу, по моему они даже ни одного выстрела не произвели за всю игру. Я лишь из снайперки добивал отколовшихся от основной массы врагов.
-
У меня сегодня тоже, забей, нужно подождать наверное.
-
Если в него стреляет Призрак, то Андерсон умирает совсем. Если Призрак застрелится сам, Андерсон еще поживет пару минуток и успеет поболтать с Шепом, это и называется "спасти".
-
Играть нужно со знанием возможностей своего класса и оружия, без этого надо идти гулять в симс. Я лично стазис кидал, и оставлял фантома например снайперу, который гарантированно заложит эту дуру 1-2 хедшотами, или крогану, который добьет её на ближней дистанции. Если я вижу дятла который с пистолетиком лезет куда не нужно, и мешается, я лучше выйду из команды или просто подожду пока он загнется. Большой большой + Инж это сила))) Страж-кроган крайне живучая машина для убийства, страж-турианец просто хороший персонаж поддержки с хорошей живучестью.
-
Надо было убеждать Призрака фразами героя/отступника на протяжении всей игры, то бишь в каждом диалоге с ним сначала выбирать среднюю строку слева, а дальше будут открываться фразы. Есть еще вариант выстрелить в Призрака, но это ренегадское решение.
-
Я конечно не "про" и мое мнение не авторитетно, но я лично качал турианца-стража в первую очередь на максимальный дамаг по щитам от Перегрузки, напарники америкосы(играю в основном в рандомной команде) прямо-таки кончали когда до них доходили баньши/фантомы/атласы/геты уже без щитов, либо вообще не доходили, потому что я их снимал со снайперки. В остальном качал в выносливость и защиту. В общем мне лично таким стражем играть весьма комфортно.
-
Надо было его всю игру убеждать, начиная с Марса. То бишь Марс, Тессия, База Цербера и собственно в конце игры.
-
Уничтожение, с базой или без вроде разницы нет?.
-
При одной единственной концовке Шеп выживает с этим кол-вом очей готовности.
-
Готовность выше 50% набивается мультиплеером, да.
-
Да, в один из моментов на Цитадели можно встретить квест с пропажей волуса-дипломата, берется вроде из терминала Спектров ( у меня лично так было).
-
Фантома можно тормознуть стазисом(при наличии азари в команде) или снять щиты инженером/разведкой, а там уж дело техники. Я раньше играя в демку тоже боялся фантомов, но поиграв в полную игру с противниками-хасками, скажу что церберовцы довольно предсказуемы и не особо сложны.