-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Нет. У Заида и Гарруса нет никакого контроля. Самара+Тэйн будут куда как полезней.
-
Не знаю. Всегда бегу напрямую ко входу (бо к нему и ведет ровная дорога от первого движка). Разобрался с турелями, нашел первые две мины и зигзагом—мины стоят "ромбом".
-
Это надо как-то очень специально посмотреть.
-
А зачем на карту? Они же на местности видны, мины эти. Столбики такие. Зачем? И маршрут-то какой хитрый. "Нормальные герои всегда идут в обход".
-
Голливудских штампов (вы так говорите, как будто это что-то плохое) и в первой игре вагон, она из них состоит, в общем-то. Так что дело едва ли в них. Думаю, дело в том, что во второй игре у звезд и полос меньше "экранного времени"—в первой игре при полном прохождении часов десять-пятнадцать занимают высадки, с непропускаемой катсценой сброса "Мако" и получасом унылых "исследований". Поневоле звезды перед глазами замелькают.
-
А нам вообще непонятно, о чем речь. Какие корабли, какие ультрасовременные катапульты какая блоха? Мертвый Жнец во второй части был найден по траектории удара из орудия, очевидно использовавшего пресловутый "масыфект"; после попадания в Жнеца снаряд продолжил движение и ударил по планете Клендагон, создав там свой Великий Каньон. "Такие катапульты нам нужны."
-
Он нападает, если сразу пойти в hot labs к русскому, выжигать ракнай неонкой нейтронкой.
-
Да ладно кривляться-то. Он кажется дословным и четким только тем, кто языков совсем не разумеет.
-
Reaper=жнец. Все остальное от лукавого, "художественная жилка" и "божья искра".
-
И включил ее—ведь Цитадель на деле масс-реле, через к-е из-за пределов голактеки прибывают его сородичи, помним же, да?—и тогда Жнецы... oh wait.
-
Она нужна такому кол-ву людей, к-му ты никогда не будешь нужен, так что цыц.
-
Думаю, это скорее реакция на перемены вообще. Геймеры хуже всяких религиозных фанатиков, когда доходит до их священных коров. Особенно забавно, когда с недоверием и неприятием мельчайших перемен реагируют женщины, к-е за день меняются чаще и сильнее, чем Эшли за три игры.
-
Это не так. Сингулярность полезна для нейтрализации противников, поскольку удерживает их и обрывает атаки. Помимо этого, всю длительность удержания она повреждает любую защиту. Или брать с собой "техников" с перегрузкой, так будет быстрей и выгодней.
-
Чесслово, не моя картинка. И идея рисовать женоподобные (обратите внимание на характерные скругления) груди тоже не моя. Плохой арт, чо.
-
Shemale Vega! Сиськи-то, сиськи! Me gusta. Кокой изощренный троллинг.
-
Спалился на избиении Удины?
-
В, сюрприз, повышении сложности. Тупое утолщение тушек с биотикой и ее инстакиллами не особо работает. А ответы на твои вопросы: сингулярность, перегрузка/воспламенение и варп-взрывы, снимающие всю слабую защиту в радиусе до 9 м. от цели.
-
Этот угловой стол обходят только огнеметчики и робот.
-
Big stupid jellyfish которые. Такие:
-
Хочу ханаров-хасков. И уже заранее боюсь.
-
Проще сложность снизить. А ковыряться в конфиге, чтобы отключить главную фишку режима—
-
Так что—Ленг у нас, в сущности, Cereal guy? Bah.