Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Cmdr. Obvious


  1. Это там где Джек с Мирандой, стреляют из пальца, а бойцы эклипса падают замертво в луже крови? А их командиру сворачивает шею, пустое место?

    Нет, мне завершение миссии Мордина вспомнилось и глючный Андерсон с сопартийцами. Блин, прощали же всякое, чего теперь-то злорадствовать?


  2. за штурмовика тоже был один хороший момент, в МЭ2. При драке с Васир в Сером Посреднике.

    Хм, сколько раз проходил штурмовиком, а не помню ничего классово специфического вне ганплея. ?


  3. Играть инженером с самого начала трилогии

    Ходят слухи, что класс персонажа можно сменить в начале игры.

    Но вообще забавно получается, почти анекдот, только не смешной.

    "В игру добавили одну интересную фишку!"

    "А почему всего одну?! Испортили игру, гады!"


  4. Здесь мы вступаем в область догадок. Можно предположить, с большой долей вероятности

    Отсылка к разговору на "Нормандии" после Брокера. Там на ее вопрос, что станет с ними дальше, Шепи отвечает: Marriage, oldage and a lot of little blue children? Интересно, впрочем, что может и по-другому ответить—влияет ли это на реплику Лиары в финале ME3?


  5. Собственно, это говорит о том, что дополнение закончили делать еще до первого патча.

    Ни о чем это не говорит. 99% контента ничего общего не имеют с совместимостью.


  6. А вообще,командер очевидность прав - те кто всегда чем-то недовольны,недовольны в основном длц

    Cогласен с утверждением, но оно не мое. ))

    Ренегад в МЕ3 - глупый, безрассудный ублюдок. В МЕ1 и МЕ2 он был веселым и жестким. Но не жестоким.

    Поразительно, до чего доходят люди. "Герой" из ME, ради собственного удовольствия расстреливающий салариан на Вермайре, использующий союзников как пушечное мясо там же, истребляющий колонистов на Феросе—не жестокий, он так просто веселится. Как и jerk из ME2, сдающий на опыты квари Витора, аутиста Дэвида и спасшего его шкуру гета; ради извращенного любопытства предающий Самару, отправляющий безоружный экипаж сквозь базу Собирателей без эскорта—тоже отличный парень, душа компании. А вот в ME3 он вдруг огрубел, очерствел душой. Прям даже и не понятно, с чего бы, такой был замечательный человек, весельчак!

    • Like 8

  7. Ему бы на передовую, крошить жнецов.

    Гм. Чего делать стратегу на передовой? Его место в штабе. Ну и чтоб два раза не вставать, отвечу здесь на вашу ремарку, тут будет больше в топик.

    Проблема в том, что перестрелок здесь в разы больше, они однообразные, проходят в одних и тех-же ржавых металлоконструкциях не давая при этом другим элементам игры даже головы поднять. В Посреднике локации сменяли друг-друга в нужные моменты, обычные расправы с врагами дополнялись геймдизайнерскими элементами, у нас было два босса, бои с которыми запоминались. В конце-концов был даже отличный атмосферный уровень - ни до, ни после Посредника ни одни разработчики мира даже не пытались воссоздать атмосферу первых минут после террористической атаки на мирный торговый центр. А ведь еще была погоня.

    Все-таки речь была немного о другом: не о том, удачнее Брокер или Омега все-таки лучше. А о том, что, беспристрастно говоря, в обоих случаях процесс представляет собой пресловутые "пострелушки", что аудитория ME непонятно с какого переляку взмодила презирать, ролевых же элементов в Брокере еще того меньше, чем в Омеге, и даже любимая мной сцена погони за недобаньши Васир тут ничего не меняет.

    • Like 1

  8. Война с риперами, конечно, способна существенно изменить существующий расклад

    Ну так о том-то и речь.

    просто у меня есть сомнения по поводу того, насколько существенно. Мне кажется, что она была слишком короткой, а потери в ней - слишком маленькими, чтобы генофаг превратился в орудие геноцида. Разработчикам показалось иначе.

    Хм. Может, им все же не "показалось"? Довольно забавное выражение применительно к авторам, нет?

    Garrus: Three millions lost in the first day. Five the second.

    Ну и вообще по ходу игры как только не подчеркивается, насколько быстро работают Жнецы. Как говорит тот же Гаррус, they're called Reapers for a reason. Учитывая, что кроганы работают пушечным мясом...

    • Like 1

  9. Петровский уповал только на милость Шепки, как представителя Альянса

    С чего вдруг? И в любом случае, даже если было бы "задание Альянса", что это меняло бы в ситуации? Ария сдала бы назад при одном упоминании земной организации? I think not. Плевать она хотела на Альянс (в ее возрасте это вообще фирма-однодневка), и на него Петровски правда было бы глупо рассчитывать. А вот ставка на Шепи лично была шансом, единственным, и женераль им воспользовался.

    О чём думал Петровский, его решение о капитуляции обрекло всех его солдат на смерть...

    Совершенно необязательно. В моем случае речь (ну, та самая, финальная) шла об изгнании захватчика, например.

    я бы не удивился, если бы мы, защищая Олежку от удушения, должны были бы надавать Арии по филею.

    Я даже рассчитывал на возможность задать ей порку, хоть и по другому поводу—ждал конфликта с Найрин. Убить саму Арию—это был бы эпик. Жаль, не дали. Ah well.

    • Like 1

  10. Но ведь Петровский такой благородный.

    Он не благородный, он прагматичный и расчетливый.

    Другое дело, что он не кровожаден и прибегает к насилию и жестокости только когда необходимо. Если можно уговорить противника отступить, зачем тратить силы попусту? Арию как угрозу он явно не видел и в общем-то был прав: если б не коммандер и его приказ эвакуироваться, Арию с ее личным флотом испарили бы еще на подлете к Омеге.

    Вот именно, что с одной стороны у Найрин наивное представление о мире, спасти, помочь, а с другой стороны, чтобы взять под контроль Когтей она должна была поступать жёстко и решительно.

    Не вижу противоречия. Она же не с гражданскими должна была поступать жестко и решительно, а с Когтями, в чем проблема?

    Не. стреляющих себе в голову гуманоидов хватит.

    Именно. Тоже ведь тот еще стереотип, к тому же использованный в серии, и не раз.

    Петровски мне понравился только бородой и кителем. И шахматами. Смотрю на него и думаю, какая бы офигенская форма была бы у Шепарда, если бы он остался в "Цербере".

    Да там того Петровски-то. Мне он больше понравился тем, что не стал прыгать голой пяткой на шашку—проиграл так проиграл. А то я опасался, что Шепи с ним стравят все-таки, и Oleg Petrovski мутирует в страшную тварь, и будет великая битва, бла-бла-бла. Избавили, слава богу.

    Китель же у него, мне показалось, точно такой, как у Шепи, только белый.


  11. Тут нет НИКАКИХ РПГ-составляющих

    Диалоги, отыгрыш условного (как всегда в ME) героя или злодея—причем меняющий отношение персонажей к протагонисту—возможность влиять на судьбы персонажей... Интересно, каких именно составляющих не хватает-то? Лута?

    Коридорный шутер от третьего лица.

    Как всегда. Процесс всегда сводился к отстрелу противников по ходу линейного движения вперед. Три игры уже подряд. Поздновато спохватились.

    • Like 4

  12. разве настоящий русский генерал сдался бы Арии?

    Он и не. "Commander Shepard, I surrender myself to your custody." Других опций у него не было. Самоубийство это, конечно, все очень блаародно, но кто сказал, что Петровски благороден? Стереотип "генерала царских времен"? Так западного ли он мышления тогда стереотип, м-м?

    А Найрин, надо думать, просто взяла власть силой и надавала по башке всем, кто выделывался, при чем тут ее мировоззрение. Жанр-то надо учитывать, тут не "Бандитский Петербрг" и не "Семья Сопрано", оттого используются стереотипы героического боевика, а не криминального мыла.


  13. Пострелушки, пострелушки... Удивительные люди, ей-богу. Вы игрой не ошиблись, народ? Три игры кряду вы играли во что? В текстовую адвенчуру? Облизанный всеми, от критиков до фэнов, LotBS что, нелинеен? Нет, влияние игрока там еще того меньше (разрешение hostage situation, всё). Влияет на основной сюжет? Нет, ни полстрочки диалога. Стрельбы там меньше, может быть? Опять нет. Шепи исполняет роль первого плана? Снова нет, главный герой там тоже другой.

    Ну так в чем дело? Omega—more of the same. Как Брокер, только больше локаций, больше синематики, больше вариаций*, больше эмбиентных событий, больше времени в игре, наконец. So wtf? Перефразируя одного крогана, "I don't understand aliens gamers at all." Пресыщенность коопом, что ли, сказывается? Черт вас знает.

    А что мешает разработчикам сделать последнее dlc где Шепарда спасли

    Как вы себе это представляете? DLC про то, как коммандера (мы и так знаем, что он(а) может пожертвовать другими, а не собой, и выжить) извлекут из-под обломков, поднимут на руки каркас и... и что, собственно? Что дальше? Жнецы побеждены, война выиграна, работы по специальности больше нет. Что скажет галактике ее герой? "Я устал, я ухожу", что ли?

    • Like 8

  14. Хотя безусловных предпосылок для вымирания кроганов я по-прежнему не вижу (почему - объяснила выше), да и не люблю я, когда вот так расставляют свои точки в действительно неоднозначных вопросах

    Вопрос-то не в том, вымрут ли кроганы, к-ми заваливают пехоту Жнецов. Даже не знаю, откуда может взяться мнение, что кроганы и без лекарствия перетопчутся, при всех разговорах о геноциде и уничтожении расы. "Commiting a genocide to prevent another genocide merely ensures that no one is left alive!"

    Вопрос в том, целесообразно ли исцеление генофага. Тут как раз та самая неоднозначность.


  15. Я жутко алкаю спойлеров, ибо сама еще не скоро до Омеги доберусь))

    Я еще не добрался, хотя вчера еще закачал, но насчет Кайдана (как и "штатных" сопартийцев вообще) заранее было известно, что на Омегу им нет пути. Только Ария, только Найрин, только хардкор, типа. Как в Arrival, только не соло.

    • Like 1

  16. Корвалол сказал, что война не вечна и после ее окончания нас ждет бэби-бум, если излечить генофаг (аргумент за генофаг).

    Сам по себе нет, не аргумент за генофаг, тут логический скачок. Аргументом он может быть, если за аксиому принимается имманентная враждебность кроганов. (Вымирание же кроганов без исцеления генофага произойдет безо всяких если.)

    Именно вокруг этого если и вращается вся проблема—о чем, собственно, и речь была, пока разговор не перешел на выяснение того, кто передергивает и т.п.

    В игре со всех сторон освещают вопрос и оставляют решение на совести игрока. Собственно, вот он весь, оба полюса дискуссии:

    Shepard: You can't condemn an entire race to extinction based on what might happen.

    Dalatrass: What will happen is the krogan will reproduce out of control. We uplifted them specifically for their violent nature, not their diplomatic skills. Another war is inevitable.

    Проблема не в рождаемости как таковой даже с точки зрения далатрассы. Проблема в намерениях кроганов, получивших обратно свое главное преимущество. Рискнуть и поверить в их способность к мирному сосуществованию с другими расами? Или не рисковать очередной войной и устроить в сущности геноцид? Ответ Мордина очевиден: профессор никогда не был сторонником "окончательного решения кроганского вопроса" и всегда яростно опровергал приравнивание генофага к геноциду. Потому, собственно, я и начал дискуссию: в видах возразить утверждению, что рефлексия Мордина выглядит вымороченной и надуманной.


  17. купить старый раздолбаный транспортник ни один клан не может?

    Может, не может, какая, гм, разница? Как военная сила (в значительных, т.е., количествах) кроганы могут перемещаться только с посторонней помощью. Соответствующее свидетельство я уже приводил.

    Ну просил же не передергивать... Зачем, а? Я написал о бейби-буме после войны в условиях излечения генофага.

    У меня все ходы записаны:

    CO: тщательно обсчитанная пропорция рождений становится нерелевантна в условиях массовой гибели кроганов на полях сражений, и без исцеления генофага средство "спасения галактики от кроганов и кроганов от галактики"

    Corvalol: Только если кроганы участвуют в сражениях. И ровно до тех пор пока участвуют. 10000 потомство в одной кладке вряд ли будет способствовать миролюбию в дальнейшем. А вот желанию создать Империю - несомненно.

    CO: Вопрос "если" не стоит, в любом случае участвуют и гибнут в количестве. Что в условиях генофага запускает неконтролируемый и необратимый обвал численности населения.

    Corvalol: Почему? Они что вечно воевать будут? Пока воюют (и если воюют, а ведь могут и отказаться помогать своим "благодетелям") - популяция более менее в рамках (с поправкой на идиотизм сроков событийности в игре), затем бэби-бум.

    CO: Какой к черту беби-бум с генофагом?

    Corvalol: Ну просил же не передергивать... Зачем, а? Я написал о бейби-буме после войны в условиях излечения генофага. Или как - тоже не может быть?

    Так кто передергивает, получается? С исцеленным генофагом-то ясно, что беби-бум, тут обсуждать нечего. Есть чего обсуждать в мотивации Мордина, и она основана как раз на... ну, на второй круг заходить не буду.

    рекомендую переиграть эпизод и послушать.

    Послушаем же вместе (04:45, если привязка по времени сбилась):

    он пытается изменить суть проблемы - восстановить численность? Нет.

    Вернемся к вашему заявлению: он говорит о том, что генофаг—благо? Нет. With that I will inflict upon the genophage the greatest insult an enemy can suffer—to be ignored. Иными словами, чувак увлекся евгеникой и забыл о демографии. Как правильно замечает Мордин: Krogan scientist? Never met krogan worthy of term.


  18. Разработчики и не должны, на мой взгляд, особо лушать всех фанатов

    Дык:

    (Incidentally, from time to time I’m asked “I have an idea for a game! Who do I tell to get it made?” …and the answer is “nobody”. The people like Project Directors, the ones at that level? They have their own ideas. Getting the chance to make a brand new IP occurs so rarely in one’s career, do you honestly think they wouldn’t have some thoughts? Do you think they got into game development with no dreams about what kind of game they’d like to someday make, they’re just waiting for someone who hasn’t paid their dues to come along and tell them what to make? As the marvelous Ken Levine said— well, he didn’t say this exactly, but I still smile at the memory of the panel where he mentioned it— “Fuck your ideas.” Everyone in the industry has ideas. I have ideas. Ideas are cheap. If you have an idea you want to turn into a game, don’t tell anyone about it— make it.)

    Кстати, время от времени меня спрашивают: "У меня идея для игры! Кому сказать, чтоб ее воплотили?" ...и ответ—"никому". Главы проектов, люди такого уровня—у них есть свои идеи. Шанс создать новый IP (интеллектуальную собственность) выпадает в карьере столь редко—вы правда думаете, что у них не окажется собственных замыслов? Думаете, они пришли в геймдев не мечтая об игре, что хотели бы однажды создать, и просто ждут, как придет кто-то, не трудившийся ради этого, и скажет им, чего делать? Как сказал чудесный Кен Левин—ну, он не сказал именно так, но я улыбаюсь, вспоминая то собрание—"Нахер ваши идеи." У всех в геймдеве есть идеи. У меня есть идеи. Идеи дешевы. Если у вас есть идея, что вы хотите превратить в игру, не говорите о ней—делайте.

    Как-то так. ))

    • Like 5

  19. Коммандер, не надо спорить с самим собой

    ?! "Мелко, Хоботов." Но окей, сведем оффтоп к минимуму. Хрен с ними цивилизациями асари и туриан, пусть им конец, раз уж вы так "видите". Не о том речь, речь о решении Мордина.

    Это серьезно, да?

    Совершенно серьезно. Нарочно же дал ссылку, где четко объясняется, что кроганов таскают по галактике на чужих судах.

    Почему?

    Потому что демография. Какой к черту беби-бум с генофагом?

    Мнение Окира - "Генофаг, это благо для нашего народа, не надо только носиться с потомством!"

    Это еще что за новости? Не говорил он такого никогда. Говорил он ровно обратное: о том, что главный ущерб генофаг нанес не численности, а качеству кроганов, поскольку из-за редкости рождений с потомством носятся и признают как годных кроганов всяких каличей. Но что генофаг—благо... Это только Мордин говорит, ну и Шепи еще может поддержать такую точку зрения.

    иметь столь не стабильную психику

    Да с какой стати она вдруг нестабильна? Что ж он, раз офицер спецслужб, то одноклеточный должен быть, с одной извилиной от фуражки, и генофаг оценивать двоичным кодом? Вы, говорит, доктор, или туда, или сюда, а то это ваше туда-сюда меня бесит. Он видит общую сумму эффектов генофага (и она положительна до начала вторжения), то, что Гаррус называет ruthless calculus. Но он видит и цену, что приходится платить за всеобщее благополучие. И ему не наплевать на нее. Это "нестабильность"? Вас послушать, так он доктор Менгеле должен быть, от тогда был бы "стабилен".


  20. тоже заметил, что озвучена не так

    Как раз наоборот, так. Все так же, как будто сидит развалясь на диване, лениво цедя слова, чем Ария в сущности и занимается вот уже две игры кряду. Типа, под элкора.

    (encouraging to action): You are the lawless of the galaxy. Cerberus believe they have beaten you. They are gravely mistaken.

    Впрочем, там еще музыка смазывает тонкости интонации (посмотрим и послушаем "в натуре", тогда ясно будет), а вот заключительный выкрик Together we will take Omega back! уже воодушевляет.


  21. Кстати, да, странно. Куда проще уничтожить флот противника при выходе из ретранслятора.

    Учитывая то, что из-за дрейфа (вплоть до миллионов км.) при перемещении никто точно не знает точки выхода из реле, при "охране" вполне можно получить противника себе в тыл. Дураков нет.

    • Like 2
×
×
  • Создать...