-
Публикаций
6 243 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Primе
-
Ну мне бы тоже хотелось чтобы было так, но я интерпретировал иначе - куча новых карт, интегрированных заданий и бочки с МЕЛДом повсюду =)
-
А его редактору - судьба велела быть издателем тогда =)
-
Правильный ответ - Г) 20 :D Чувак как минимум не побьет "третий юношеский" в 14 сек =)))) А есть вся книга целиком?)))
-
зы. Да, хорошая игра, я бы хотел еще игр в таком духе.
-
А я предупреждал вас, смертные! Но вы не хотели слушать! :D Я уже давно завязал (со вчера) читать эти ваши "латентные" спойлеры. Ибо воля моя непоколебима!
-
Мне только не ясно, что должно привнести DLC ‘Operation Progeny’...
-
Второе. Аддон просто вносит изменения в механику путем введения новых перков, карт и врагов.
-
Автоботы! ВПЕРЕД!!! :D В Енеми Визин нас ждут такие биоапгрейды как подкожный камуфляжный модуль, амортизаторы для прыжков на крыши, пси-блокировщики, и еще некоторый девайс, позволяющий наносить АоЕ урон вблизи. Ставлю на Тайфун :rolleyes:
-
А меня заколебало играть на английском. Вот знаю язык! Но бесит блин! Мосх поплыл у меня, ленивый стал. А ведь озвучка в игре агонь =) Я устал от игры проходя сюжетку в Адессе. Затянула боевка, классы и вообщем-то все... А вот Дом баллад, или как там его, действительно классный. И вообще, задумка оригинальная с судьбой. Никогда не забуду бедного Никса из рассказа "Два рыцаря и тролль" =)
-
Конституция нужна, конституция ВАЖНА!)) Так посмотреть, то в игре будет конституция - массивные качки кунари, нормальные людишки, худощавые ёльфы и для любителей экзотики сплющенная версия человека - гномы зы. Лифы есть. В виде хардкорных портянок на причинных местах =)
-
Я даже в спейс халк не поиграл еще. По скринам вангую - похожий на СХ продукт. Даже не знаю... хотяяяя... ЗНАЮ! Где мой ДоВ 3 ???
-
Ну Огрен особенный. Хотя нет - нифига он не особенный! Его просто женщина любимая бросила! :not_i: Вот мужига и проняло на выпивку =( О да, ты бы таких дел наделала, я боюсь даже представить =))) Ну так это же другое дело - физиология у них такая. Гномы - они же политики, купцы, киллеры, а не алкоголики =)
-
Ты любишь пивные животеги у своих персонажей? Хочешь об этом поговорить?))Во-вторых, гномы в ДА не такие. Пропаганда гномов-пьяных бомжей есть в ВоВе - в ДА я такого не замечал. Ладно, я надеюсь ты утрировал с пивным животегом. Я бы тоже хотел, чтобы расширили чарген выбором телосложения например, только, упаси хосподи, не редактированием отдельных частей тела. Чарген, как в ГВ2 (8 вариантов телосложения на расу) меня бы устроил.
-
Блин, скриншоты - прелесть. Зачем этот некстген, если и так офигенно выглядит!))
-
Данке шон. Вообще-то, когда я понял что спутники - наше все, а это произошло в конце первого месяца, то к концу третьего у меня финансирование было $1600 чистыми и бойцы быстренько приобрели топ комплекты, а там уже понеслась. Если честно, легко и даже уныло стало играть. Ну ничего, я реабилитируюсь в аддоне - буду пробовать терминатора (либо импосибл, либо классику со второй волной), но чую не выдержу такого хардкора и пройду на импосибле без айронмена.
-
Вот так - несся по сюжету, не оттягивая с сюжетными событиями. Но раз погорел, когда построил ГВМ до первых пяти Громобоев =(
-
Это какая-то бесконечная дискуссия... Вы когда нибудь спите, люди?!))
-
Под финальные титры бился в истерике =( Моя оценка игре: A.W.E.S.O.M.E.
-
Хорошая, да что там, лучшая ММО нашего времени.Следущий комментарий лучше всего описывает суть ПвП (основного) аспекта игры: "If you want a game where you get rewards for having worked hard, and beat other players for playing more than they do and maybe having less of a life than they do, GW2 isn't for you. If you want a game where you work smart, and beat other players for being smart and having skill, GW2 is for you.. It's all about practice and knowing how to play, strategy and tactics. Not gear and grind." ГВ2 займет любого игрока, независимо от его предпочтений. =) Красивая. Эффектная. Запоминающаяся. Это был хороший год, за который игра успела обрасти десятками нововведений. А дальше - будет еще лучше!
-
Кстати, что с оптимизацией игры? Мне с моей печ260 можно даже не парится, чтобы качать?)))
-
Блин, этот ваш "Бык" на арте просто мегашикарен!! Обязательно буду брать в группу к магам вместо Каськи =) Каков размер партии в ДАИ известно?
-
Хм, рассказывай, какие интересности знаешь в плане механики, поведения, прочего =) Смотрю вот скрины в инете. "Выпал" с комментов ребят: Накопилось несколько вопросов: почему эффект "призрака" (от брони) иногда спадает после завершения хода, а иногда остается? Выстрелов я не совершал, зато активировал на середине хода. Может из-за этого? каким образом уменьшается сила воли. Слышал от критов и крит. состояний, но как? на сколько? на какое время? является ли читом такой финт: снайпер (пол хода) - тратим на овервотч с пистолетом - после, тыкаем на снайпера и меняем на снайперку. Вуаля, снайпер уже со снайперкой в овервотче сидит (:
-
Для меня ответ на этот вопрос очевиден. Я склонен полагать, что косситы - это те самые "серые гиганты" (рогатые / безрогие). Кунари, в свою очередь, это члены общества, следующего заветам Кун. Дальше, если разбирать понятия "видатари", "тал-васготы" - все это подмножество "кунари". Таким образом, кунари - это последователь Куна и может быть кем угодно (человек, эльф, гном, коссит).
-
Оо, мне очень нравится боевка Амалура, как и сама игра в целом.В ДАИ действительно все то же самое. Пауза в ДАИ скорее всего будет по той причине, что есть партия - чисто из-за обилия скиллов у нескольких человек. Как обычно в этой серии, пауза - это функция для планирования действий. В Амалуре тоже могла бы быть пауза =)