Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Если пати прокачана, то убить можно все что угодно!))))
  2. Погуглил "бронтозавр" - там вообще какая-то лажа толстая, я вобщем имел ввиду "динозавр" =) Короче мне не ясны мутки с драконами, совсем БВ поехали со своим фростбайстом.
  3. ps. не дракон а бронтозавр какой-то, уродищще короче.
  4. Я в первую очередь обращаю внимание на лицо девушки дракона. Мне морда не нравится, с телом все ок. Но ты заставил меня вспомнить тела в ДАО. Таки да глисты. Но я о морде говорю.
  5. Точно, вот тут согласен.Возвращаясь к ДА. Ну ведь показали же нам драков - нормальных и оскверненных - выглядят страшно? да! мелкота выглядит страшно? Ну да, чуток есть. Няшно? Ни в коем случае. Это раз. И два - ну нафига делать редизайн драконов-то? Это же летающие яки теперь! =)
  6. Не, это дракон некрофаг из Гилд Ворс 2. Хотя сомневаюсь что при жизни он выглядел кошернее..А о чем ты говорил выше, я потерял мыслю)))
  7. Не сыпь мне соль на мой шаблон - он после этого трещит по швам!))) Я считаю каноном ДнД. И меня тут никто не разубедит.
  8. Маладец, Вовочка!! Помог учителю! А теперь домашнее задание - рассказ на тему "Какие в Биовар работают троглодиты!" )))
  9. А причем тут КЕтай? Мне, например, пофиг на китайских драконов в контексте ДА - их там точно не будет. Я бы слабо говоря удивился, если бы из разрыва вылезла летающая змеюка, элегантно помахивая хвостиком )))И да, драконы - это такая "научная" область, где каждый сам себе эксперт =))) Однако, канон есть канон - и это ДнД. А БВ судя по всему на него начхать =)
  10. Сорри!!!! На большее у меня не хватает грибов!! А вообще - в Скае самые каноничные драконы, каноничней только в героях третьих =)
  11. Здравствуйте, дети. Тема нашего сегодняшнего урока - анатомия драконов о_О Короче, мое имхо, вот каким должен быть дракон
  12. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    Без усиленных стимпаков я себя чувствую голым)))Озвучка класс. Немец и поляк, в частности, шикарны!)))) В Спек Опс кстати не играл, если не буду ЕУ проходить по второму кругу, займусь этой игрулей.
  13. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    Без проблем, бро!Выбор напарников оставлю за тобой, но советую Командо и Медика (этот обязателен). Главный совет - держать постоянно баф стимуляторов. У меня КД откатывалось через 5 сек после окончания бафа. Медик бегает с Тяжелым плазмопистолетом и ранцем тактика - он наносит хороший урон, если дать команду бить по фокусу. Это пригодится при сносе командиров в подьеме и насмешке. С медика потребуется ослабляющий луч по мутонам (я бил правого первым), но можно юзнуть в самом начале боя по командиру - кд пройдет. Щит ЭксКома по ситуации и ближе к концу - против мутонов. Командос (у меня он с поворотной плазмопушкой и коррозивным ранцем. Альтернатива - стабилизирующий)нужен с одной целью - когда будет два командира, на второго подьема не хватит, потому подымай дальнего (в моем случае был левый) - убивай его, а потом выводи насмешкой правого. Первоочередные цели - не командиры, а дроны из-за подьемных лучей. После этого чтобы не допустить перевызова дронов техниками - их нужно нюкать как я описал выше. Перед мутонами появятся разведчики с телепортами - опасный момент для слива. Они очень быстро телепортируются на фланги и могут перейти в ближний бой. Картер если он сбоку - может увернутся назад, а вот сопартиец ляжет, а это уже считай ГГ (на командире реанимации нет как ты знаешь). Следи за флангами картером и сноси разведчиков стреляя в голову (это уже привычка и я не знаю, дает ли хедшот доп урон БЕЗ ранца меткого стрелка. В любом случае этот ранец очень убогий да еще и не работает - тестил на сопартийцах )))) но НЕ юзай на них подъем! Лучше Щит ЭксКом тогда. Если видишь мили атаку по сопартийцу, приказывай ему отступать, а с другим по фокусу сноси развдчика. Ну вот наконец мутоны. Перед этой волной должен собрать Энергоячейки в нужном количестве - для этого оставь одного мелкого и начинай собирать. Прямо как в МЭ МП))) Когда появятся мутоны первым делом сносим а) дронов б) техников в) командира. К этому моменту правый Мутон будет уже в центре комнаты, а то возле входа - используем бронебойный луч СРАЗУ в начале боя когда он еще там далекооо, чтобы побыстрее дебафнуть второго впоследствии. После слива командиров юзаем Контроль разума на дальнего мутона (у меня был взят усиленный контроль) и стараемся получать меньше урона для предотвращения преждевременного разрыва этой связи. Дальше просто - фокус правого мутона - дебафы и залп с Бластерной установки. Потом по левому и в момент его смерти лучше быть по центру комнаты (сбоку конечно, не в самом центре). Сразу после анимации желательно иметь лечилку не на КД - будет шквальный огонь и медлить нельзя. Общие советы: дрон-хилер (малыш рулит! хилит на фул хоть и с КД, а также не рвется в гущу боя) глота (силикоида) по КД бросаем - у меня взята агрессия и он хорошо дамажит ранцы. Если действительно большой урон проходит, то лучший щитовой ранец - ранец стража: он дает чистый максимальный резист. Но я советую ранец тактика: он дает ЧУТОК меньше резиста но в придачу урон оружия и дальность применения навыков (ОЧЕНЬ полезно для стимулятора, щита Экском). Медик у меня бегает именно с ним. Командосу с Повороткой нужен ранец Стрелка - очень классный ранец - снижает урон как ранец тактика и дает бонус к обойме (для Поворотки - это аж 44 аммо). Вообще-то ему коррозивный ранец хорош, но в этом бою техники, кроме дронов, и нету. Картер бегал у меня с эффективным лазером (ранцем) но тут очевидный выбор - нужен ранец стрелка - это ДОП ВЫСТРЕЛ с Бластерной установки. Второе оружие - импульсная-лучевая винтовка (ИЛВ) Имхо, ИЛВ - топ дальнобойный винтарь, получше плазмера =) Как то так!))) не весело ждать КД Контроля - 180 секунд без абилок на снижение =) Я шаталь одним словом =)Мои черты стояли в начальной точке - за самым первым укрытием почти весь бой =)
  14. Как пичально, что в ДАИ дело ограничится онли лошадьми. Хотя времени много - может запилят нам ездовых ящериц, тигров, ГРИФОНОВ в конце концов!
  15. Отлично, появился эксперт по игре!)) По-порядку: 1. Для меня эти игры только названием отличаются и отсутствием фишек ЭксКома в Фоле. И действительно, если проанализировать то так и есть: ЭксКом - это проапгрейденый Фол. Мой основной критерий сравнения - геймплей. Мир, лор, шмор - ясно дело разные в этих играх. 2. Ах, МакКэн, ну тогда ясно. Данке за инфо. Обожаю его треки в Деусе, в ЭксКоме тоже шикарная музяка (повторяюсь) 3. Ну тактика действий на акциях мне уже давно стала понятна. Не понятны пара терминов =))) что такое "200и" и "300и"? почему ты называешь поезд и дредноут миссиями из DLC (какого DLC?) надеюсь, чтобы залезть на следующий дредноут не нужно проходить поезд заново? что у тебя за отряд из 13 (!) человек - ты точно о ЕУ говоришь? =) почему летуны "пьяны" ? а если акция в "оранжевом" регионе будет? не лучше ли забить на дредноут? и ващще совместить нельзя что ли? временное окно на перелет не дает возможности это сделать? как это "на спор"?)) и почему Рейнджер ломится - псионика оглушает врагов? зачем 50 новичков, если достаточно иметь резервных 10 человек (и то это много я считаю)? Это простое проявление максимализма или в игре дальше можно высылать агентов как в Бюро на автономки? Дальше: я перестаю видеть смысл в использовании дугомета по ... дохлякам, например. У меня 9 ЛПлазмеров трофейных, зачем мне более? То же и с другими стволами 4 Пистолета, 2 Плазмера. Когда я наберу достаточный по моему мнению объем трофейных стволов (чтобы вооружить своих) я планирую прекратить юзать Дугомет, т.к. тела можно сплавить за кредиты, коих у меня НОЛЬ в данный момент. Может я не вкурсе что там дальше по игре будет и делаю что-то не так??? По рекомендациям: спасибо, буду тестить!)) Полезно, т.к. ни эфириала, не берса, не сектопода я еще не встречал =))) Вчера внезапно познакомился с КИБЕРДИСКОМ (открыв втихую дверь на дредноуте) ... и испытал сильный поулчасовой зуд ниже пояса. Еще у меня пара вопросов: чтобы мои суппорты качались им обязательно ДОБИВАТЬ врагов? И еще каково мнение о связке талантов (2 дымовухи + бонус урона в дыму) стоит брать (тогда будет второй суппорт в отряде на три медпака ясно дело)? А также: Спринтер или Огневая поддержка (ранг 2). Спринтер хорош, а с поддержкой не ясно - суппорт отвечает на выстрелы врага по суппорту или по любому бойцу? И наконец, ГДЕ мне взять денег????? Сейчас пошел третий месяц достраиваются 2 спутника ко второму модулю (просто шик, я узнал, что спутники делаются не сразу =((( и мне их придется ставить на "оранжевые регионы" к тому же малоприбыльные. Сломаный тек чужих распродан, тел осталось по минимуму. Я хз короче. Да и оранжевых зон много - 5!
  16. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    Ну вот, очередной "пустой" пост в стиле "вы все бичуганы не читаете РЕВЬЮ на игрульки на сайтах из тьмутаракани". А конкретику можно? Дай линк, а мы там уже разберемся в "авторитетности мнения" ревьювера! И вообще у них в контексте задача такая - искать косяки в играх. А вот если мне игра понравилась и я не заметил этих косяков, то это говорит лишь об одном - о том, что другие аспекты игры увлекают настолько, что не нет ни времени, ни желания чего-то там выискивать! Так, все правильно, это третяя волна, но там (на командире) 2 мутона гвардейца. Ей богу я не знаю, у тебя версия игры может какая-то особенная?))
  17. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    +1 Я. Хочу. Продолжения! Еще кучу уровней с битвами со всеми врагами вместе - особенно с самолетами! Вот где жара начинается! Ну или титанами о_О Воу!!! Три мутона вылезут ПОСЛЕ заставки (активируется рубильник возле истока), ласты в руки и педалить к рубильнику!)))
  18. Поправочка - 18! Слушай ну в Перте - там длинный мост - я делаю рывки вперед - пару тел спасаю, пару оставляю как повезет но не суть. Следующий ход - уже 2 трупа!!! И как с этим бороться?) Это что же - маст хев снайпер со сканером и снайпер с прицеливанием через карту? Про вооружение я уже молчу =)Кстати, что там дают за отлично?
  19. Наверное, на её лицо на фростбайте 3.0 =)
  20. Ничего, дракончика обработают еще - все будет клёво. очевидно же это "ранняя альфа", хотя откуда тогда скрины для ГИ сделаны? И тем не менее скрины намного лучше по качеству. И это хорошо, хыхыхы =)
  21. лол, давно у меня собаки не кончались. Сори, Lamedel =) Не поверите, но играя в АсасинКрид 1, 2, В, R и тройку, я очень часто смотрел смотрел на ... задницу своей лошади и анализировал эволюцию качества лошадиного хвоста. ДАИ - гдето на уровне АС Ревелейшена 2011 (а это "прев"-ген) =)))
  22. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    Очень занятно! А ближний бой считается?)) Вкачивай себе все на -КД (ранец, лечилку и ранг 10) Может, прокатит =)
  23. Primе

    The Bureau: XCOM Declassified

    А у меня нету ачивочек, если вы понимаете о чем я =(А что там делать надо?) А есть ачивка на прохождение игры оружием нашего производства?)
  24. Ну Свитер то да, не спорю. Но я ж не о том. В Свитере любой выбор, хоть и навсегда, но он ведет к нефатальному концу - твой перс же не умрет в конце кампании? Таких игр полно. Еще полно игр где ЕСТЬ плохой конец (например МЭ2), но в них - этих играх - такая концовка не поощряется (Мэ3 исключение, т.к. конец трилогии. И то такая концовка точно не была бы каноничной будь МЭ Некст сиквелом).А я же говорю о действиях игрока - невозвратных действиях - которые с его точки зрения правильны, однако могут повернуться совершенно невообразимым кошмаром в последствии. Или, с другой стороны, я говорю о возможной нехватке собственных умственных способностей чтобы пройти игру / выбрать правильный вариант диалога / выиграть бой. Для этого же ведь существует выбор сложности - осознанный выбор с предсказуемыми последствиями в игре!
  25. Ну я не знаю!!!!Но меня бесит, очень сильно, когда я перезагружаюсь (в смысле мне не лень перезагружаться - меня бесит сама возможность исправить ошибку), чтобы, к примеру, подарить Морриган правильный подарок / сказать нужную цитату, чтобы получить влияние, любоффь и сопутствующие наслаждения =))))) Можно типа сказать, что смерть сопартийца в бою - это вещь совсем иного масштаба, НО без влияния или с ГГ-плохишом сопартиец может покинуть тиму (хоть и живым). Тогда ты себя чувствуешь еще и убогим психологом =))) Благо разрабы понимают мою мыслЮ и в некоторых играх встречаются опциональные режими "Железный человек", "терминатор" и "инферно", а некоторые игрули так и вовсе дают жару в этом плане (ДС).
×
×
  • Создать...