Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Primе

    BioShock: Infinite

    Мне больше интересно, кто тот труп - в маяке с мешком! И еще - в старых Биошоках есть намеки на Соловья?
  2. Органик должен знать свое место. Мухахаха!
  3. Primе

    BioShock: Infinite

    Я правильно понимаю, если БЫ я нашел ВСЕ скрытые места - я бы проапгрейдил все три эликсира до 10ки? А то у меня под конец игры 25 отмычек, да и с эликами не особо хорошо (ХП-6, Щит-10, Соль-8 )?.
  4. Primе

    BioShock: Infinite

    ОМГ, я не нашел её!!!! Хочуууу!Килстрики - упрямый убивец, шоле? нееет, спасибо, мне больше понравились гирки на "+50% к скорости бега когда щит сносят" или же та, что я носил - "неуяз. от еды".
  5. Надя, поздравляю (:Спасибо, а вот Карпену и Триксу не нравится. (: Может сделать тему опрос? Хаха, шутка....
  6. Primе

    BioShock: Infinite

    Ох, лол... это там где рот вампира нарисован, да?Я вот думал о мили.. если бы Мясник (шляпа) появился не в самом конце, то мили бы можна всю игру пройти (нет, ну пройти и так можно в мили, умереть то нельзя). Там выходит тогда отличный сет (поправьте, если не то): шляпа - мясник жилет - поджег штаны - вампир сапоги - мили х3 В идеале, из вигоров, наверное, стоит взять раскачанные Наскок, Отражатель и Мустанг.
  7. Primе

    BioShock: Infinite

    ПОГОДИ! Там же при уроне в МИЛИ?
  8. Это как Высшая лига, только с днищами.
  9. Свежо, как орбит со вкусом бояна. А как ты думаешь прогрессивные задроты нашего времени качали себе рейтинг Н7, когда их компашка ложилась спать, а у них в это время были каникулы в школе/третья пара/*свой вариант* ???
  10. Primе

    BioShock: Infinite

    Ну Шок окейный в принципе, но Мустанг по четче... длительность выше, накладывает уязвимость на бронированную пехоту, можно выбросить в космос с выстрела..Все говорят Вороны ок, но я не заценил. А Щупальца слишком дорогое удовольствие. Мои гирки: Неуязвимость от еды 75% к обойме урон по роботам ускоренная перезарядка щитов
  11. Какой актуальный для этого времени вопрос =)))КОНЕЧНО АПАЮТ
  12. Primе

    BioShock: Infinite

    За последние пять лет я мог бы на пальцах посчитать количество игр, которых я бы обозвал хорошими. И вот, БИ - одна из них. Игра не шедевральна, ни о каком ГОТИ речи быть не может, но тем не менее, игра годная. Я рекомендую. Но мне больше интересно, у кого какая стратегия игры: любимые комбинации, вигоры и стволы? Снаряжение? (: Я играл в основном комбами: Градобой + Поцелуй, Вороны + Снайперка и (любимое) Мустанг + Дробовик. Гипноз и Шок по ситуации использовал: второй очень полезен против патриотов и турелей. А вот Отражатель, Щупальца и Наскок я совсем не оценил. Ибо Отражатель заменяется Снаряжением (шляпой на неуязвимость), Мустанг или Шок намного лучше Щупалец, а Наскок я не успел прокачать просто =) А как вам ближний бой? Я лично вкачал все на оружие и снарягу брал соответственную.
  13. Правильный ответ: БОГ ЕГО ЗНАЕТ. :laugh: :laugh: :laugh: зы. 600%
  14. Я ПЕРВЫЙ СПРОСИЛ!!1 :laugh:
  15. Вопросег на засыпку: сколько ВСЕГО урона нанесет Перегрузка по ЩИТУ ОРГАНИКА без эволюции "Урон по щитам" но со взятым "Нейрошоком" ? Можно предоставить ответ в процентах от базы. (:
  16. А шо, правда, шо дроп ЧК опустили? =)) У меня одно правило есть, которое работает всегда: после длительного перерыва, мне всегда выпадает 2-3 ЧК в первых пяти ящиках. Потом опять штиль.. это тот момент, когда нужно возвращаться в Скайрим
  17. Вы сделали верный выбор!Кстати, мне хоть голосовать можна? Тогда я за евгти... в категории днище! И, конечно же, в категории "Лисены" - мой голос за Алму
  18. Я тебя понял, но ты должен понять, что чтобы умение зашатало кого-то, его нужно должным образом усилить. В итоге, что мы имеем: около 20-25 типов врагов в мультиплеере, у каждого из которых есть три порога (запинка, шатание, регдолл), и эти три порога разные для каждого типа сложности. около 100500 умений с различными базовыми силами, и бонусами в ветках развития, тоже разными при этом. Короче, что я хочу сказать, это то, что каждый качает умение по-своему, и что шатает у одного, не шатает у другого. Если же учесть ВСЕ константы и переменные, то ... это займет ОЧЕНЬ много времени, причем работа унылая - на калькуляторе считать. Того, что есть более чем достаточно.
  19. А я и не тебе разьясняю, рядовой, а Гринфоксу.И почему нет? Я локализую в сто раз лучше ЛЮБОЙ проект, чем команда тех *вставьте свой вариант*, что занималась МЭ3.
  20. Просто чувство юмора и меры у всех разные, да? (:
  21. Вот. Это называется дистанция (Range) умения. Я конечно не самый простой смертный, но понятие "Радиус" вроде бы как не такое уж сложное для понимания =)Ну, я надюсь, тему закрыли уже? Все все понятно с радиусами и дистанциями?)))
  22. Естественно. Я просто сто лет (вот это неожиданность! ) не играл с Диверсией, а потому не могу С УВЕРЕННОСТЬЮ сказать, есть ли там радиус как таковой вообще!
×
×
  • Создать...