Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Мне кажется нет смысла диверсифицировать ворча - если введут наемников (а я надеюсь на это), то это скорее всего будет обьединенная армия наемников Арии
  2. Я сам ищу ответ на этот вопрос. Пока ничего не могу сказать, но по моему опыту - не фурычит.
  3. Давай мы проясним методику боя твоим кроганом. Кроган-берсерк ( http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#11PGDNKS9@0 ) Заметки: Бойня на радиус и нокдаун, что бы вывести из строя пехоту по максимуму и заняться приоритетной целью в мили Граната, также для вывода из строя пехоты (возгорание), что даст лишнее время для действия - читай "разбора" других целей Тактика. Уклон идет как на мили так и на сильный урон от Клейморы, тактика скорее вышел (граната + бойня) - бахнул (Клеймором по щитам + добил милии, активировал +75% и убил остальных) - и отступил (что бы быстрее было - реген щитов в обороне взят). Также стоит следить за включением-выключением Обороны и не протупить. Оружие - вешаем штык, а дальше думаем.. Если карта будет открытая лучше взять уплотнитель дроби, т.к. простреливаются такие карты на ура, впрочем все нужно тестить, та же прибавка к урону (25% что равно 50 ед. урона на 8 дробей = 400 дмг) может нивелироваться широким разбросом дроби (читай 2 дробинки промахнулись и уже -400 дмг). Бронебой тоже неплох, конечно хотелось бы все взять, но в атком сетапе ШТЫК обязателен (он является мультипликатором урона (иными словами ОЧЕНЬ сильно увеличивает мили) Снаряжение - нужны патроны на контроль (огонь, лед) или Бронебойные (если не взят бронебойный мод), однозначно усилитель урона в ближнем бою (+100%), ну и советую адреналиновый модуль, хотя циклонный модулятор тут также дает КПД больше 100%. Кроган-разрушитель ( http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#11NRKIDW9@0 ) Заметки: Бойня. В данном билде спам бойни в приоритете, отличный урон и КД в 4 сек способствуют. Выбор стоит только в тире 6 - либо +207 урона по броне (потеря по плоти 157 ед.), либо же стабильные +157 ед. по всем (мне кажется предпочтительней). Еще можно подумать на радиусом - учитывая что бойня спамится - шанс мульти-килов и возможных связок растет. Граната. Максим урон, количество тоже важно, в этом сетапе часто используется расходник "патронов", посему +3 лучше чем +2. Гранаты юзаем повсеместно - как средство контроля и как средство "пресса" ворвавшегося брута/баньши/прайма. Тактика. Не геройствуем... в большинстве случаев. Спамим бойню, сжигаем гранатой. Оружие. Нужно дальнобойное (ПДГ, Грааль, Молот), эффективное против брони (ПДГ) и пехоты (ПДГ, Молот), ошеломляющее (ПДГ, Грааль), относительно скорострельное (ПДГ, Грааль, Молот). На выбо пушек я указал, точные ШВ или пистолеты, мне кажется, бессмысленны. В идеале билд заточен под ПДГ (не взяты хедшоты в пасив ветке). Снаряжение - опять же исходя из ПДГ, берем урон от дробовиков. Патроны - только огонь (реже крио). Броня - либо усилитель умений либо циркуляция щитов.
  4. Это точно, очень тяжело персонажем у которого 400 щитов и хеви милии при этом жрет треть щитов. Но очень эффективно - урон от хеви мили колоссальный. Нужно научится избегать жаркого внимания мобов. даа.... красота же ... а как я тех 4ых одним махом =) чуть не ... упал со стула =))))
  5. Приключения немецкого сантехника электрика на Леднике (волна 1 и волна 2) Без снаряжения и расходников, только 300 ХП и 400 щитов =) До 4ой бедняга не дожил, однако я работаю над собой =) Те фрагменты, что есть дают общее понимание картины и стиля игры в этом довольно таки интересном, экстремальном и крайне эффективном сетапе. Итак, билд 6-6-6-0-6 (мили + мина), Грааль (штык + глушитель) http://youtu.be/kUvt2ng2hLQ http://youtu.be/qVtlRUUd_4I
  6. Последствия игр с рандомами. Если хост был читером - вы автоматом попадает в зону риска.
  7. Ты еще забыл индусов. ТЫСЯЧИ ИХ! В перерывах между выдачами паков за месячный голиаф они кричат ШАЙБУ! КАРТУ! КАРТУ!
  8. Есть пушки для новичков, легкие в освоении и при этом мощные, ПДГ или Призрак (ЧВ, Герой из снайп) - один из них Вдова очевидно требует большей сноровки и 100% попаданий, так что оружия такого типа (Вдова, Клеймор, Ки-Шок, Грааль - для мастеров спорта!
  9. Алгоритмы выдачи призов (индра, например, и комм. паки за операции) РАЗНЫЕ очевидно же! Акция! Обложи матом нестиранного индуса и получи бан Коммендейшен Пак уже сегодня! Реально а ты не проси, а с гонором наезжай, если уж так стесняешся. Будь мужиком!
  10. трындец, ты же хотел узнать КАК считается урон, я дал общее представление формулы расчета. Конечно Вдове пофиг на броню, но от этого в формуле эта переменная не исчезнет. Что ты имеешь ввиду "из мантиса", быстрее чем с чего?
  11. Отличный сарказм, а говорите - вы не молодой .... Клиника. У сабли самый большой разовый входящий урон. В подписи статы можешь посмотреть. Даже больше - я советую не брать кишку крогану, чем не устраивает дробовики? Если ты чаще стреляешь - тогда возьми дальнобойный дробовик - ПДГ, Грааль, а если предпочитаешь личный подход - то Клеймор. Как заряжать? Да просто не лезь в укрытия, заряжайся за ним, как я в видосике своем. Крогану всегда одевай усилитель ближнего боя в слот снаряжения - тогда будет явный результат. Допустим 1к урон вдовы + ББ патроны. Идет крит в голову с инвиза по броне: 1000*0,3 (ББ патроны) + (1000*(1+ 0.25 (ствол) + 0.25 (пасива 4 ветка) + 0.2 (хедшот 4 ветка) + 0.9 (инвиз) - 50*(1-0,5)*(1-0,7))*1.4(снайп урон с инвиза)*2.5 (модификатор хедшота)
  12. Wegstor Так где новые карты, тактики? Неужели я был прав, и тема сдулась на тактике на ОБ: Белый? Я бы хотел оценить возможные оригинальные места защиты на других картах, в частности - Кинжал, Великан, Гидра, Кондор...
  13. Ключевое слово - "МОЖЕТ" Скажи это близовскому рандому, когда я 2 месяца в ОП ждал плечи с Рагнароса! И какая между ними разница - банальная разница в процентах выпадения. Спорим выпало бы тебе щас 5 дротиков подряд - тебя бы тут и в помине небыло с твоими соплями. Смирись и иди дальше: БВ не поменяют ничего ни для тебя, ни для других.
  14. я бы тоже оформил, но эти мудилы из Б не дали, из-за родительского контроля, который я сам себе поставил =(
  15. Потому что за мной спецслужбы следят =))))) Если серьезно, то я просто отключил возможность записи с микрофона, ну а в игре войс ... хз думал и меня запишет)) Но оно и к лучшему ! =) В следующих запишусь тоже =) Мне бы знать как оптимизировать запись в плане качество - лаги. с 20 фпс много не запишешь =) Сжатие (без, слабое, сильное), ФПС (16, 30, 60), Кадр (1, 1/2, 1/4) и еще ядра (видимо загрузка). Надо будет поэкспериментировать.
  16. Так же как и с крио аммо, гранаты замораживают врагов. наверно нужно уточнить еще больше, влияющие на бронебойные свойства патронов =) Ну и обещанные тизеры "Ки-Шок павнедж" =)))
  17. Окей, я зайду с другой стороны. ты лично знал, во что собирался играть - ты знал, что есть рандомная система. Эта система подогревает азарт, если ты не азартный человек - то это твои проблемы. Большинство игроков играют не для фана (сам врать не буду - я тоже играю, что бы получить Н7) - их прельщает награда. А ГРЁБАННЫЙ ЗАКОН РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ПУАССОНА УВЕЛИЧИВАЕТ ВРЕМЯ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НАГРАДЫ. так понятнее?
  18. Короче, я всегда считал, что все моды и все снаряжки, влияющие на патроны, работают для оружия, стреляющего пулями (не микросхемами, серебрянными крестами или фертильными кроганами). Как например, для Сокола/Скорпа/Молотобойца не работает ББ аммо - стражи не пробиваются, что уж о стенах говорить.
  19. не в том дело хорошая или плохая. факт - она есть. Кто-то, думает как ты и уходят с игры до следующего патча. Кто-то хочет бегать с лучшими пушками и добивается этого, но при этом у таких людей (читай школоты) много свободного времени. (как этот например http://social.bioware.com/3712317/&v=bw_games&game=masseffect3_pc&pid=418639367&display=multiplayer) А кто-то, как я, играет по фану с друзьми - до 6 игр в день.
  20. Наверное, смена концепта - последующее выпиливание системы рандом лута, что приведет быстрому выветриванию аудитории из-за скуки.
  21. Хоспади, мне никогда не понять этих фагов =) Ты давай скачай прогу GameClaw и кончай придуриваться, что у тебя не записала записаловка. И что-то 70 минут - подозрительно быстро.. очень подозрительно
  22. ААААААААААААа еще такой херней я не страдал... боюсь трава была хороша, и ты все попутал. И мне глубоко побоку как именно засчиталась ачивка, слишком много мешающих факторов - сингл, локализация, ... Если бы урон был увеличен по маркированным целям, так бы и написали в таблице. А "лифтед" переводится однозначно в данном случае и я полностью согласен с этим описанием. Может хватит пороть чушь - лучше исправь в шапке? Странно, я расчитывал увидеть уплотнитель на дробовике и скорость перезарядки в обороне, то есть выходит ты входишь в мили к мобам и уже тогда используешь бойню? А мили удары используешь часто? Я бы одел ПДГ или Грааль, уменьшил вес дробовиков в пассивке, взял ранг в Обороне на перезарядку умений, и тогда спамил бы Бойню. Мой кроган так вкачан http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#11QQDGKX9@0 Эти боссы все забагованны, мнений много о наличии сочных мест у них. Собственно, я не знаю что сказать по поводу вдову, думал что она подвержена влиянию ВИ. Однак я могу лишь дать совет - одевать ВИ на Саблю, Палач, Паладин. Вот там эффект даааа!
  23. Каждые 5 секунд спамим фрост бласт, одеваем варп аммо впридачу. В итоге уменьшаем броню боссов на 85% и увеличиваем урон по ним на 25%. очень полезный элемент команды. Окей. Попробуем-сс...
×
×
  • Создать...