Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Приветствую на нашем уютненьком! =) 1. Смотрю, ты любишь штурм-азари с богомолом (читай любой снайперкой). Это хороший выбор! Когда приноровишься выдавать хедшоты с богомола (если не научился уже), переходи на Ки-Шок Х, качай "чистый" стазис "ранг6: урон" и вся пехота, будет уходить с одного болта. Под бекап оружие можно брать ГетПП с легкими материалами (пока не пофиксили сам мод, когда пофиксят - можно будет брать Ураган Н7). Лифт-гранаты не ОК, но три поинта стоит отдать (за счет выносливости), ветку тренировки на фул по стороне оружия (не умений) Персонаж боеспособный, но все же уступает разведам и адептам. 2.Гет-инженер. Либо на атаку его качать, т.е. турель на урон, хантер-мод и перегрузку полностью качать. Жертвуем выносливостью. Либо на защиту (как я) - тогда турель на щиты и реген, хантер-мод не трогаем вообще, Перегрузка на контроль 3 врагов. 3. Хантер-мод. Лишние 10 метров пофигу, там главное прирост скорости бега. Имхо хантер мод нужен разведчику намного больше. А для инженера - это значит постоянно высувать фонарь из укрытия для спама перегрузки, что опасно (если напарники имбицилы=))). Если подключить фантазию, то да - смешно. AndApok'у плюсик за юморность =) Ну и от меня напоследок:
  2. Primе

    МП: Враги

    Ы Каждому класу своя абилка-усилитель, исторически сложилось, что маскировка (инвиз) досталась разведу, ну а солдату - адреналин. Ходят слухи, что Инвиз чуть ли не "best of the best". Сравниваем тривиального такого саларианца доходягу со вдовой (Баррель+Прицел), и бравого мужчину солдата с Клеймором (Уплотнитель+Бронебой) Итак, "адреналин раш" против "тактическая маскировка". Раунд ван. Файт!!! Регенерация щитов: Инвиз - отсутствует, 0%, ЗЕРО АР - дает 500 щитов (!) Замечание: тут без вариантов, как умение адреналин лучше, невидимость он компенсирует восстановлением щитов в нужны момент во время марш-броска через строй врагов, с инвизом такой финт не пройдет если вы его используете на виду у врагов. И благо, что у салари есть поглощение, игра другими классами в открытую - это ходьба по лезвию бритвы. Повышение урона: Инвиз - 90% (130% снайпы) АР - 65% (130% за два залпа под АР) Известно, что сейчас распространен класс разведов с дробовиками (ПДГ, М-300), также известно, что такие гибриды ни чем не уступают снайперам (превосходят, имхо). Для таких классов бонус урона 90%. Во всем остальном, бонусы урона от умений как по мне равноценны. Уникальные фичи: Инвиз - усиливает не только урон от оружия, но и от умений; привязывает КД умений к своему КД, который равен 5,13 (Вдова Х, тренировка 1). Минимальный КД - 2,82 сек. АР - перезаряжает обойму (без каких-либо) задержек, и чем убойней оружие, тем лучше видно плюс этого; КД 5 сек (М-300, тренировка1). Минимальный Кд - 3,08 сек Бронебойность: У вдовы присутствует своя расовая, урона хватает, что бы робить" троих стражей. У Клеймора есть возможность пробить двух стражей (на личном опыте) В данном случае, свойства ББ сохраняются с обеими умениями. Однако не забываем о шилд-гейтинге, который преодолевается Клейморой. В целом, скилы для меня равны по полезности. Насчет хеви милии крогана - ложь и провокация. Там тоже есть фиксация, ты либо слишком далеко от цели зажал Ф, либо если вблизи цель была не подсвечена. Плюс кроганского ХМ - он двигается в это время, а Батариан стоит, причем дооолго.
  3. А мне кажется, что это касается людей, у которых раньше пропали все открытые персонажи и пушки. У тебя случайно такого не было?
  4. I am Commander Kirrahe and this is my favorite weapon on the citadel in the Universe =)
  5. уффф... я еще не отошел после этой шоковой атаки ... мне нужно еще подумать =)
  6. Кхм, пост опустим. Мои поздравления! Но вот подпись.... Кажеться, я что-то чувствую, но не могу понять что .....
  7. НУ ВАЩЩЕ! Ты что не почувствовал, что твои умения восстанавливаются теперь на 2% быстрее??? А то, что урон вырос на 21 единицу тоже???? Куда катится нынешнее поколение? =))))
  8. Да, но я ж не марин, у меня еще осталась толика сострадания к пиксельным человечкам =) зы. R.I.P. динозавры Тифона Примарис - я буду по вам скучать =)
  9. В игре есть умения, в которых указан урон, например Осколочная граната. А есть Адреналин - умение-усилитель, в описании которго отсутствует сам показатель урона. Короче, на БСН задавали часто похожий вопрос (одна из них: http://social.biowar.../index/11410209). И увы везде ответы типа простого "НЕТ" (собственно у меня тоже нету доказательства), но в указанной теме отписался Педро (большой ему респект за его работу, кстати). Собсно он тоже не отвечает по существу, однако доказывает это хотя бы своими тестами на сингле и понял следующее: наборы брони с бонусом к урону умений не увеличивают урон от элементальных патронов бонусы в ветках тренировки увеличивают урон от элементальных патронов ps. Дошерстил социалку, ответа разраба нету, но все говорят как и я. Если в умении указана сила или урон (цифра), тоогда такое умение будет подвержено рангу 4 и 5 тренировки. Кстати, оттуда же Адреналин и Маскировка модифицируют урон оружия, соответственно ранг 4 (7.5% урона от оружия) возможно увеличит урон Адреналина 65*1,075 = 69,8% и Маскировки до - 96,75%. (исправил, формула там другая) pps. Дота - урон-по-времени, Рив - Опустошение
  10. хаха, это, походу, один из нигеров, выступающих в камеди шоу в каком-нибудь подвале Бруклина .... или тонкий троллинг форумного обитателя ... либо это малолетний идиот пока не познавший дао "42". Но в целом позабавило, про 6 лямов.
  11. Primе

    МП: Враги

    Таки да, сам себя подставил=) lol... ps. Какой полезный калькулятор я скинул, однако =)))
  12. Primе

    МП: Враги

    Пруф ? зы. +1 к посту Я не учитель и не буду учить как играть - мне за это не платят. Я просто указываю факты.
  13. Как я понимаю, вопрос касается силы и урона. Так вот, пасивка работает для умений, в описалове которых указана урон и/или сила. Осекся, тут есть исключения - Рив у Юстицара, урон от доты которого почему то не увеличивается - наверно баг, хотяяяя....
  14. Хороший калькулятор талантов - можно закинуть в шапку http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#00BAAAAL9@0
  15. Primе

    МП: Враги

    1. Страж - баласт? =) Зачем такое вообще говорить? Турианец, человек (да-да) и даже батарианец достаточно конкурентоспособны. 2. Какое КПД? Прямо пропорциональное времени, потраченному на воскрешение баластового чара (ну или буратины, которым может оказаться любой игрок - это другой момент, но мы его опустим пока). 3. Если я сажусь за кооп, не бывает такого дня, что бы я не поиграл всеми классами, не сижу на одной комбинации больше одной игры =) Человек солдат один из любимых, кстати. 4. А я не сравниваю его с человеком - и даже не буду спорить с данным редположением. Я сравнивал с кроганом, который у меня прокачан на фулл хеви милии. Это не аргумент - Вдову и штурмодрели можно повесить. Но урон будет наноситься базовый, читай никакущий Есть гипотеза, что с той же ЧВ в комбинации с миной/поглощением урон будет получше чем у БСа, или еще Клеймор+Клеймор с адреналином у ЧСолдата. Так зачем давать эти оружия БСу, если они в его руках не тянут? Как заметили, вся фича в мили уроне, который НЕ рулит в коопе (пока что).
  16. Primе

    МП: Враги

    Плюсую. И не надо давать контраргументы, что нужно юзать хеви милии, когда никого рядом нет, для этого у меня есть мой шотган. А если захочу сделать ачивку на милии, то мне будет легче грабнуть 15 мобов...
  17. Primе

    МП: Враги

    ОК такая тема БС - просто мега унылое существо: это чудовище не может перекатываться, двигается как кроган, ВСЕ ТРИ умения полезны ЧАСТИЧНО (в отличии от 100% кпд осколочной, оглушающего, адреналина или снайпера), бонус к урону НЕ самый лучший. БС - баласт для команды. Хеви милии, за время которого можно выпить чашку чаю, в итоге проигрывает кроганскому в чистую (с расчета на фул прокачку). В то же время таракан (БС) отдыхает по фитнессу в сравнении с кроганом при прочих равных. По поводу баллистик блейдс - какой крит? шо за выдумки? Лезвий 4, а не 6. Кровотечение - шлак, взрыв вобщем-то тоже, учитывая что не все лезвия попадают. 18 метров, как и увеличение конуса разброса - это троллинг (очень тонкий) со стороны разрабов Баллистик блейдс - это мазохизм для истинных ценителей, и тут нечего готовить. Я был максимально лоялен к этому классу и потратил на него три карты умений, и таков мой окончательный вердикт: класс требует балансовых правок и чем быстрее, тем лучше. Значит, у меня есть своя мнимая тактика против Баньши. Рассмотрим ситуацию: ты сидишь в укрытии и тут к тебе подходит моб с той стороны. Появился кулак... бывает получается грабнуть моба с полутора-метров - лаги чего-то там... А теперь представь себя на месте баньши, увеличь радиус граба до 3 метров и время лага до 1-3 сек. Это будут условия для попадения в объятия. Если тебя "магическим" образом таки "взяли" - это значит, что ты все же был в её фокусе и радиусе действия достаточное время, просто она выполняла умение (взрыв, деформация) в тот момент, а потом по алгоритму схватила тебя. Так-то.
  18. Для меня самый большой вызов - научить своих ОБОРОНЯТЬ позицию, а не криком "лиирой!" лететь на центр карты =) А еще обходить врагов с флангов. Вот тогда наступит мир во всем Мире! =)
  19. Очень интересные мысли проскакивают... внутри сообщества гетов был фрагмент памяти,в котором Легион (а может и не он) взял Вдову в руки для обороны, что укзывает на кварианское происхождение оружия (хотя это походу была мелкокалиберная установка на кварианских танках=))) ), однако в кодексе указан гетский орижин оружия. Факт остается фактом - к гетовским относится ПДГ, ИВГ, ППГ, Дротик. А Вдова - нет. Вес, невысокая критичность промахов, видимый урон по броне. Как фан Вахи я бы сказал - "только экстерминатус", а потом сам подумал, ну вот тот же Беннинг (ОБ "Призрак") - там же эвакуация идет!! А как же мирное население??
  20. Надеюсь в добавок дадут Хаммерхед, а также набор расходуемых Литаний с молитвами Богу-Машине! Только экстерминатус, только хардкор! ЗА ТЕРРУ!!!!
  21. Ты что?!))) Мы все такие будем через .. эмм.. 70+ лет? =) Как только Шепард выберет концовку с синтезом =)
  22. Да вот тоже не плохой вариант раскачки. Моя одобряет.
  23. У меня это впервые, я как обычно тестю - качаю 1 пассивную ветку и до нажатия клавиши применить проверяю увеличение урона, и вот тут то я заметил, что опустошение не поменяло свой урон.. Ты имеешь ввиду ошибку локализации в пятом тире? Возможно... Длительность и там, что ли? Короче, качая на атаку сферу её переставлять ой как часто придется (если это не фарм на белой), тут точно надо брать урон от оружия.. пардон, я с рандомами не шпилю, так что если я что-то напишу, то это не совместимо с рандомами =)
×
×
  • Создать...