Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Давай будем исходить из того, что сеттинг не позволяет сделать тривиальные режимы (СтФ, ПвП как таковое, итд), вот мы и валимся против мобов. Но предположу, что с такими темпами мульт потеряет интерес у многих, вижу на горизонте 1 DLC с картами (я просто уверен, что это будет Луна =))), с ним же будет новое оружие, только не то новое, а с сингла. И ВСЕ. А вот о ивентами.. я тоже не знаю, что придумать. Опять вынести кого-то? зы.Хотел спросить - что там с ящиками за Раптор? Все тихо?
  2. Турель это турель. ловушка - это голограмма ... хотя нет, это баг =) короче Ловушка невосприимчива ко всем атакам, кроме ракет и гранат, еще рукопашка наверно, но я не вкурсе, шоковая атака отбрасывает постоянно. Ловушка отлично держит фантомов и всех синтетов
  3. Эм я правильно понял, а ты считаешь, что все моды должны быть полезны для каждого оружия? =)
  4. Primе

    Все карты

    Кондор - очень специфическая карта, по моему мнению. География проста - 3 параллельные прохода, отделенные друг от друга, укрытия очень ненадежные, много просветов и возможностей для фланговых атак, группирование точек спавна мобов - все это склоняет к тактике активной дислокации. Пока мне эта карта не нравится, пока я еще не освоил её.
  5. Геты стали сильнее, это факт, просто пока не подтвержденный. Об этом ноют и на социалке. Скорость точно повысилась, такое ощущение, что им тоже дали Хантер-мод.
  6. А если мне не нравятся гранаты и пистолеты. Аргументы еще есть? Значит как раз на сегодня и приходится тот день, который они указали в новостях.
  7. Классический дробовики, Коготь и Ки-Шок - уникальные оружия, которые обходят механику Шилд-гейтинга. Еще одна плюшка, о которой я забыл сказать в своем раннем посте.
  8. За счет деления урона на импакт и кровотечение, а у гетов мало ХП, кровотечение может добить гета без щита, импакт же сносит сами эти щиты.
  9. ЧВ5 за три выстрела нанесет 2946, а Вдова 5 за один -- 1657
  10. мало входящих данных =) По тому, что есть: по ХП (хед-шот, ЧВ5): 578*(1+0,25+0,2+0,25)*2,5=2456 ед. ур. по ХП в тело: 982 ед. ур.
  11. максимально детально опиши ситуацию, в которой был произведен выстрел (моды, снаряга, цель, инвиз, сопартийцы) и я распишу "объективный" урон на "выходе"
  12. Ха! Таки да Ки-Шок будет круче Вдовы, ЕСЛИ попадать в голову с полной зарядки. немного расчетов (в учет не берется пассивная ветка "Тренировка" т.к. у всех подопытных он прокачан на снайпера, урон по бесконечным ХП, в расчет берутся "Маскировка", "Стазис", "Мина"): Вдова Х 1081ед. Ки-Шок Х 1210ед. (80% сразу и 20% в виде кровотечения) 806ед. если не заряжен (если стрелять из маскировки зарядить не получится) "Контактная мина" pанг 5: х1,2 "Стазис" ранг 6: х1,5 "Маскировка" ранг 6: х2,3 "Адреналин" ранг 4: х1,65 хед-шот: Вдова х2,5, Ки-Шок х3 Азари-Штурмовик Ки-Шок: (1210*3*1,5)*0,8+(1210*3*1,5)*0,2 = 4356+1089 (по цели в стазисе) Плюсы: в цель в стазисе намного легче навести гарпун в голову, можно сделать зарядку Минусы: только по не бронированным целям, удовольствие раз в 4-5 секунд из-за КД Вдова: 1083*2,5*1,5 = 4061 Человек-Солдат Ки-Шок: (1210*3*1,65)*0,8+(1210*3*1,65)*0,2 = 4791+1197 во время АР (3630 до АР) Плюсы: учитывая вес КД АР будет в районе 4,5 сек, итого можно нанести (12484+3121)ед. за один АР заход (6,6 сек) и со Вдовы 13597 (6 сек), восстановление щитов позволяет вести огонь вне укрытия; работает по всем целям. Вдова: 1083*2,5*1,65 = 4467 во время АР (2707 до АР) Разведчики Ки-шок: (806*3*2,3)*0,8+(806*3*2,3)*0,2 = 5561,4+1112 (6673+1334 у саларианца) Минусы: намного тяжелее сделать хед-шот, невозможно выстрелить заряженным оружием Вдова: 1083*2,5*2,3 = 6227 (7472 у саларианца)
  13. Если не ошибаюсь, 1210 - это также урон Вдовы Х ?
  14. Оптический обман. На самом деле, они разбивались об чей-то фейс... или колено =) Так, надо выбить Юстицара, и попробовать сыграть командой 2 Салариана-Инженера + 2 Юстицара против органиков, в идеале можно стоять в чистом поле, у всех будет поглощение 80% урона (Рив+Купол, Поглощение+Купол).
  15. Советую попробовать следующий рецепт: Азари-Штурмовик . Ранг 6 "Чистый" стазис + Ки-Шок // Грааль
  16. Судя по посту, Х грейд тебе не поможет. А кстати, сколько патронов на 6ом грейде?
  17. Primе

    МП: Враги

    Ты прав, друг мой. Это не только скучно. Это еще и влечет риск появления врага с тыла или флангов, если вся партия с похожими приоритетами. Разведчик должен вести патруль по периметру, обходить врагов с флангов, отвлекать их огонь на себя.
  18. "Why so serious?" © "Поспешишь - людей насмешишь" ©
  19. Есть предположение: Играть в кооп можно с разными версиями Ориджина, но не игры. Если разные версии игры, то будет сообщение об ошибке при попытке подсоединения. Обнови сам Ориджин до ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ версии.
  20. На картинке МЭ3 правый клик - Показать подробные сведения - в новом окошке нажать на "Купить дополнения" - там найдешь бесплатный пак "Возрождение" апд. Если я неправильно понял вопрос - и он касается именно обновлений (я правда не вкурсе) - попробуй правый клик по картинке МЭ3 в Ориджине - "Исправить установщик игры" - потом нажми на "Проверить обновления"
  21. А в саппорт писали? Я где-то видел, что спецы БВ ушли на пасхальные каникулы и проблема будет решаться после Пасхи. ну это, конечно, барзеют они уже.... и еще новость о фиксе - там уже обещали выдать ящики сегодня. Если я не получу - напишу в суппорт, что и вам советую.
  22. 10 апреля 2012 До патча, умение "Напор адреналина" - умение восстанавливало не 50% от базовых щитов, в итоге умение давало нам экстра 250 щитов (30% при прокачанном фитнесе). Сейчас будет восстанавливаться 500 щитов (60%). Очень приятный апгрейд для всех коллег, играющих солдатами. Разочарован правда, что так мало изменений.
  23. да .. с рангами у них путаница. Еще скрытый ребаланс. поздравляю с АПом Гетов до нереальных высот
×
×
  • Создать...