Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Да, такой вариант вполне возможен.А ты помнишь что там с аммо? Каждая из плюшек получит буст от аммо в процентах от суммы или от трети суммы?
  2. Ну если я с яда попадаю точно во врага то никакого разделения снаряда не произойдет. Такая плюшка нанесет 125% (125 или 110? вроде нерфили же?), если же разделение произошло, то там 3 плюшки (или 4 не помню), которые все в сумме наносят также 125% при фул зарядке.А вот касательно аммо эффекта на шрапнели история более мутная, но я не помню деталей.
  3. Primе

    World of Warcraft

    О да, тоже самое. Куча корешей с пиратки ворвались на Спайнбрейкер ЕУ в далеком 2008ом. В будни суровый БК - Кель Вайш Илья... А на выходных сбор гильдии, пиво рекой под памятником Шевы до поздней ночи, и половина Ги в ментовке до выяснения. Жесткий кач... Фан БГ... Выстрел Арен... Да, Бернинг крусейд был моим золотым временем. Потом появился рувов и все как-то слилось =(
  4. Primе

    NOSGOTH

    АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОБИВАНИЯ Добавлены новые анимации добивания противника для каждого класса вампиров (по одной на каждый класс). Анимация для Обманщика появится скоро © Дефолтные анимации автоматически были добавлены в инвентарь для всех базовых и открытых (с помощью Артефакта/RS) классов. ОХОТНИК / HUNTER Хлыст (Whip): урон уменьшен с 250 до 200 ед.ДЕСПОТ / TYRANT Изменена визуализация для умений Камне-кожа (Ignore pain) и Ярость (Enrage) Исправлен баг/фича с умением Прыжок (Jump): теперь приземление на вышестоящую поверхность "израсходует" умение с вероятностью 100% ИНТЕРФЕЙС Главный экран: добавлен отдельный элемент "Пригласить в группу" Инвентарь: добавлены фильтры сортировки по Бустерам, Перкам, Броне (скинам) и Добиваниям Магазин: доступные временные опции для Умений / Перков - "7 дней" и "Постоянный", для Бустеров - "7 дней" и "30 дней" БАГИ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ Дальнейшая оптимизация арен Святилище (The Fane) и Сомердамм (Sommerdamm) Исправлены collision-баги на аренах Святилище (The Fane) и Сомердамм (Sommerdamm) Исправлены остаточные баги с чат-боксом (связанные с Escape) Исправлен баг с гранатой-липучкой (Sticky grenade), когда порой заканчивался "клей" xD
  5. А где "Thank you for your patience" ? xDDD
  6. Дайте мне исходники, я переверстаю с нуля.. за колбасу! :cool: Мне как раз портфолио надо заполнять чем-то)) зы. Медленная загрузка говорит либо о насыщенности хтмл-кода таблицами, либо о больших размерах картинок. Однако картинки не жирные, а таблиц в коде сайта я не заметил. Кстати, у меня грузится быстро.
  7. Primе

    World of Warcraft

    Нужно просто принять это..Мы слишком стары для ВоВ)
  8. что такое восторг? прошу ответить на этот вопрос.А вообще ДОС - не такая уж и сложная РПГ даже на первых уровнях. Если хоть немного обладать стратегическим мышлением и зачатками ума, то ничего сложного там нет
  9. Где багфиксы умений? Кто нибудь проверил уже?
  10. А у какой-то там Дестини 500к за первые сутки... Мало, все равно мало..
  11. ХРИПЛЫЙ голос курильщика. По чему вы тащитесь блин? Может в контексте гомомага это ОК, не знаю их стандартов, но в реале - голос ужасный.фу
  12. Primе

    МП: Классы

    Это грустно или смешно? Это печально. А ведь если подумать и не таких вагонов встретим)
  13. Фильм. Просто. Бомбаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа :bomb: :bomb: :bomb: :bomb:
  14. Кароч, вот как будут реализованы "кобры" в дамп: - воины будут сдавать в мили аццки-сногсшибательный МЕГАБАШ (при этом матерясь!) - разбойники будут вызывать ассасинов (тысячи их) с невидимых крыш - маги.. ну тут просто. ORBITAL STRIKE!!!!! ваши варианты?)
  15. Primе

    МП: Классы

    Хитрость может давать магу увеличенные криты от спеллов. Вай нат? "Эй, посмотрите на меня - я фрост-маг гладиатор пятнадцати сезонов в ВОВке!" =)
  16. Странно это как-то... Знаешь почему я использую за один матч в Носготе три разных арбалета? Потому что все они - сайдгрейды по отношению друг к другу. Если бы это было так и в МЕ (например, ко всему имеющемуся Тайфун хуже пробивал укрытия чем Призрак) я бы также чередовал эти стволы. НО Тайфун де-факто - апгрейд Призрака. Соотв-но почему я должен играть с худшим стволом? Если ты так не считаешь, то ты либо извращенец, либо терпила .. а! либо наркоман ))
  17. АХАХАхахах, на самом деле, Жека, почти все проходили через это, все ганяли с золотыми стволами, но потом появились стволы N7. И тут уже подключаются не слухи или домыслы, а банальная логика. Чет я начинаю повторяться.. лол
  18. Primе

    МП: Классы

    Оооо, я надеюсь в игре будет много доната, например, бустеры за реал, и ШКУРКИ за реал! Рандомные паки, кроме того, что это отстой, пускай будут содержать базовые шкурки (броню в смысле), а уникальные можно будет купить в шопе. Было бы круто!
  19. Primе

    МП: Классы

    Теперь я понял, и могу сделать вывод, что у каждого будет своя ууууузенкая специализация..
  20. Primе

    МП: Классы

    Я кажется начинаю понимать (матчасть ЛОЛ!) - есть оружие и есть броня. Оружие - топоры, луки, щиты - это то же оружие в МЕМП. Крафтовые улучшения оружия - это апгрейды стволов в МЕМП. Броня в ДАМП - это шкурки персонажей в МЕМП. Статов у персонажей тоже нет - есть дерево талантов. Таланты получаются по мере получения уровня. Я все упомянул? Теперь я вижу что МЕМП и ДАМП практически одинаковы.. Я прост почему-то не смог откинуть идею статов.. а их ведь может и не быть
  21. Primе

    МП: Классы

    вангомет? Я так понял из видео..
  22. Primе

    МП: Классы

    В ДАМП классов меньше будет чем в МЕМП, но в последнем оружие общее на весь акк, а тут шмот БОП, ток на распыление... Соотв-но задротства будет больше, чем в МЕМП, если конечно хочется всех в топтиры одеть ))
  23. да-да, дедынагибали... я знаю ))
  24. Primе

    МП: Классы

    Кого??! Ахахаха, надеюсь ты не подразумевал именно нагов =)) Я думаю, что синоним "волуса" в ДАМП - это "гном-маг". Реально, а что?) Могут вставить, несмотря на 146%-ое несоответствие лору. Допустим, это будет маг силы ...
×
×
  • Создать...