-
Публикаций
6 243 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Primе
-
Да я знаю, что пацика делает. Пацика сделать намного проще чем призрака, о чем и речь. Разве нет?В этой сцене враги уже в АЛАРМ-состоянии. В меня так вообще стреляли даже когда я в инвизе был (если конкретнее, то я в инвизе делал первый хедшот, а солдаты рядом поворачивались и начали палить по мне) Порой мне кажется, чтов некоторых случаях игра фейлит тебе "призрака" даже когда ты сбоку совершаешь обезвреживание: т.е. бывает так, что ждешь патруль, он успевает увидеть тебя (желтый статус), проходит сцена обезвреживания, но в итоге я получаю только оператора=(
-
Ты подразумеваешь получение "Призрака" за эту сцену?Думаю, что реально (не помню у самого вышло или нет). Мне кажется основной трик тут - синхронно ЕМПшнуть робота и солдата рядом (как это сделали на видео), что бы никто не "увидел" Адама. Ну а чувак на видео призрака не получил, это точно.
-
Не могу не согласиться. оптимизация в игре просто ужасная =(
-
Нет, а что ты ожидал услышать? Взять сходу поставить ультра-особые настройки , не найти базовый инструмент, потом пойти пожаловаться на форуме. Это нормально, лол? Не знаю, позиционируешь ли ты себя фанатом серии Thief, но если да, то это прямо таки твоя обязанность поговорить с каждым неписем. Тем более КАК того "наркомана" в шляпе можно не заметить?)) А если НЕТ, то... КАКОГО Х..ера вообще ставить особые параметры на отключение базовых элементов HUD, нэ? Да не так уж там и страшно (ну если не проводить параллель с реальным миром, хе-хе), но очень атмосферно. Казалось бы, страх должен усиливаться по той причине, что мы не можем дать отпор зомби и должны бежать, но у меня почему-то вышел абсолютно противоположный эффект. Меня эта мысль успокаивала наоборот =)
-
Нуу.... если надо мы форумом скинемся на новую (хотя бы) МИНИ-карту :rolleyes:
-
И там чума? Опять нашатырить ради хеппи-энда? Nooooooooooooooo!!! © В МОЕЙ СЕМЬЕ НЕТ БРАТЬЕВ!
-
Мне показалось, или ты сравнил ТЕСО с ВоВ?... тот момент про лучшие ММОРПГ
-
неееет, НО по моему скромному мнению - ОТВРАТИТЕЛЬНО!ЗЫ. Классная ава =) Ну да, после дико унылой первой части у меня весьма заниженные ожидания и требования ко второй. И знаешь? Это залог успеха! Т.к. при заниженных требованиях отдельно взятого индивида вероятность "выстрелить" для игры значительно повышается (для этого же индивида)! =))
-
Обожемой, вторая часть.... Поставлю свечку, чтобы ко второй части городишко-то вычистили и вылечили. Запарило однако ползать среди помоев, трупов и крыс.
-
Ну давай "помозгуем" =)Имхо, вот список адекватных ммошек: Guild Wars II - играть интересно всегда, народ очень доброжелательный, мир живой и развивается, новые события каждый месяц, а то и два раза в месяц. World of WarCraft - сейчас период затишья, хорошее время, чтобы "сесть" впервые или вернуться, дабы докачать профессии, или нового персонажа в преддверии выхода Владык Дренора. Когда выйдут Владыки, настоятельно советую!)) Еще есть SWToR и TES:O, но имхо, первые две получше будут.
-
Да успокойся ты!)))))Хочешь совет не смотри в замочные скважины СЛИШКОМ долго. *зловещий смех* А лучше не заглядывай в них вообще! I know that feel bro +))))Я как то перед последней главой зашел к Бассо. Не сделав ни одного побочного задания, я был мягко говоря удивлен весьма длинным списком о_О Я не знаю, сколько можно было бы заработать на этих заданиях, но учитывая наличие примочек у Бассо по цене в 28 000 монет... наверное, весьма много. Вот только примочки эти (а самые дорогие из них дают бонусы здоровья и фокуса) очень и очень беспонтовые. Ну реально, зачем больше ХП, если бой в Воре - его либо нет, либо ты вырубаешь всех с удара ибо вкачан навык для боя, на который игрок идет осознанно (как я). С фокусом тоже самое - я вкачал уменьшенное "энергопотребление" (привычка из Деуса) в итоге у меня всегда было 3-5 мака в кармане без покупок у трололо-детектива ))) Несмотря на все это, денег мне не хватало 0_0 Взрывные и зазубренные таки дорого стоят =(
-
Я не сказал, что совсем никакой. Она есть, и давай не будем преувеличивать размер этой разницы, лол.Наверное, правда где и когда ты это писала, я не помню. В любом случае такой тезис ко мне не применим. Что ж касается моего геймплея, то он исключительно в рамках дозволенного самой игрой. Иначе зачем вставили боевые апгрейды в мили, усилки лука и стрел, дубинки в конце концов? Может, кое-кто считает, что исключительно его способ прохождения является "типа правильным", тогда у меня для таких людей плохие новости :rolleyes: Пускай сначала оптимизируют графику, а там глядишь, может, и сяду повторно... Как-то я даже подумал, что эта балка будет финальным боссом
-
На среднем. Ну а разница-то? Времени на уменьшение тревоги требуется больше. Да и вообще, я ж писал, я половине стражи попростреливал коленные чашечки и повыбивал зубы дубинкой. Делать это, а также играть в "Пункт назначения" гораздо интереснее.О!! Я вспомнил самый раздражающий момент в игре! Чертовое. Бревно. В узком проходе! Какая же дешевая игра, если даже на несчастном скрипте сэкономили. Пффффф...
-
ВОУ ВОУ, палехче, не надорвись там! Однако, любопытно, как две игры-копии способны так различаться своими оценками!! А ведь мне Вор больше Диса нравится! http://www.metacritic.com/game/pc/thief http://www.metacritic.com/game/pc/dishonored Вот что сила сиквела богомерзкого сделать способна! (в тех случаях, когда серия считается шИдЭвральной ака вышла 10 лет назад. Ведь все знают, что игры, которые вышли 10 лет назад и раньше - все шедевры. Поголовно, а ремейки - не торт)
-
Да пофиг что есть копией, игры то как две капли воды.А зачем тогда форумы в интернетах? Я вообще то высказался во вполне нейтральном тоне о том, что я думаю по данной игре. Со мной начали пререкаться, ну и как видишь... И вообще, для меня любой спор - весьма принципиальное дело!) Ха, да мне вообще пофиг и на Вора, и на фанатов Вора. Так что давай как сама иди и накручивай часы геймплея. Я-то давно уже в другой игре сижу :rolleyes:
-
Вот и мне тоже не очень понравился. Мягко выражаясь =)Согласен. Эм.. наверное?... Я бы тоже получал, но видишь ли, вот незадача! Я УЖЕ видел эту механику, играл в эти прятки, был в этом сеттинге, переживал такую историю. Я уже играл в ЭТУ игру, не эту, но похожую. Если бы я страдал амнезией, я бы ТОЧНО получил удовольствие от Вора. А так.. я уже проходил такую игру год назад, и два года назад тоже. И вот снова это чувство дежавю, как тут можно получать удовольствие, если я даже ЗНАЮ как БУДЕТ УСТРОЕН ИИ врага в этой игре??!))
-
Прости, но ты просто не догнала суть. В контексте: Дисхоноред - уныл >> Вор - это копия дисхоноред >> Вор - уныл (и это мой изначальный тезис). С тех самых, когда релизнулся. Нет серьезно, ОЧЕНЬ убогая игра!Плоский герой, унылый сюжет, дурацкие требования к концовкам, гадкий сеттинг, мыльная графика, отсутствие лора. Я слишком много игр на своем веку прошел, потому позволяю себе авторитетно заявить, что эта игра - унылое гуано. зы. Как я уже говорил, по сравнению с Дисоноред, вор сделал шаг вперед (потому то я и прошел его за два дня, а не за неделю), однако остается таким же унылым и скучным.
-
Ну это печально тогда. В унылый дисхоноред ты тоже играл, наверное, с такой же самоотверженностью. И в таком случае, нельзя не согласиться, что вор - копия дисхоноред ВО МНОГОМ.
-
Как мне жаль этих людей =) Ааа, особняк Иствика! так?По памяти: центральный вход, справа (где рубильник фонтана) дальше вентиляционный вход, и слева вход через подвал. Я насчитал три. Неужели четвертый - по навесу на балкон? Не верю) ИИ такой тупой и слепой я фигею. Я включил фонтан и обошел их всех в пяти метрах, пока они стояли у фонтана. Через ЦЕНТРАЛЬНЫЙ вход вошел, (при этом собака глотку рвала) дверь за собой закрыл и все =) Кому ж такая вариативность нужна, с таким то стелсом??!)) Ну мне нечего ответить. Если ты так считаешь, то это твое право. Я воспринимаю игру по-другому.
-
Гуляют ленивые, а я работаю. Еще и успеваю полезные советы давать (да-да, все кроме приюта есть трата времени - бесмысленная и беспощадная) Ну в Деусе не ВСЕ локи - строго двухярусные (например, Детройт). Зато они все чувствуются полнее и шире. Да по сравнению с Вором Деус вообще - ПЕСОЧНИЦА лол) И я сразу понял о чем речь... Это... глава "Друг в беде"? Дом перед самой башней Норткреста?
-
Ну ка ну ка в каком задании?) Не в тайном ли Городе? А, вы ж туда пока что не добрались..
-
Хах, а я больше половины стражников положил в открытом бою дубинкой. Если прокачать в навыках концентрации БОЙ, то выходит вполне такой классный файтинг =)))) ДА, мне нравится больше пускать стрелы в жбаны и ломать коленные чашечки, чем ныкаться и красть столовые приборы. Вот это поворот. В игре где в любую нужную локу ведет максимум три смежных коридора, ты умудрялся дойти до цели!))) И да. до DEHR этой аркаде о-о-о-очень далеко, так что не путай грешное с праведным. Играй дальше, увидишь как поменяется его характер Прикольный момент в игре один - это приют Мойры. Советую исследовать ВСЕ его закоулки