Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1386239206' post='2226925] И это печально. Вернусь в МП, может быть им сыграю, вот только не знаю чего такое поудобней ему подобрать из оружия. Видела, что с Индрой ею неплохо играют, но мне кажется, что тоже не то... Это такая тенденция играть НЕ ТЕМ, ЧТО В БИЛДЕ, или вы это специально??! Да, полный ацтой =(( Хотя в этом билде все в ПНГ, а шрифты я уже не старался облизывать.А че ты на белом фоне сидишь, типа привычка РПГНюкера? [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1386240360' post='2226946] Лансер у меня пока в мечтах разве что :rolleyes: Гнев... возможно, надо тестить Я тестил все стволы, что указал, Гнев в том числе. Он показал себя очень хорошо, но Коготь оказался лучше.
  2. Salafiron, короче, если у оружия точность равна 65 розовых слоников, то при использовании прицела, разброс пуль будет кучнее на 35%, то есть на 22.75 розовых слоника. Очень надеюсь, что я ясно выразился =))
  3. А если кто смогёт, то я себе пукан надорву, но сделаю еще лучше в следующий раз =))А так да, поддерживаю. Время ажиотажа по МП может и прошло, но время хороших гайдов - ЕЩЕ НЕТ!)) Нет, не нужно! То есть можно дописать подраздельчик для масс, но суть билда должна быть оригинальной. Иначе смысл тратить время на гайд по неинтересному билду.Хоть у меня и были сомнения в оригинальности Ренегата, все же меня убедили сделать гайд. Впрочем много ли чаров бегает с двумя стволами и активно ими пользуются? Нет. Стволы Цербера в данном билде - это как изюминка, это как Джавелин в "Дикой охоте", как "Сокол" в "Рагнарёке". В каждом билде я стараюсь использовать нестандартный подход. И да, почему не голосуем? Вас стесняет открытость голосования, или у меня так много хэйтеров?)))
  4. Я знаю. Это тяжело. Порой кажется, что невозможно. Немногие могут, немногие смогли.. и при этом выжили. Но те, кто выжил - познали дзен, епт!)))Иди в раздел билда тыкни на ссылочку в Каленсе. А там - импровизируй. А если не получится - в тактическом разделе я объяснил основные моменты.
  5. Не знаю, не знаю. Главная задача кварика - выжить, с уроном все замечательно. Сегодня выложу видео вечером, посмотрите.Не знаю, обыкновенная "техническая" фразочка =) Я сейчас найти не могу, но ТАК КАК этот модуль дает аддитивный бонус к хедшотам, то я предположу, что он дает бонус по всем врагам. А вообще мне нравится оборот - это "билд для игроков с недюжинным скиллом". Простите, я пишу билды для платины - нубам на платине не место.
  6. 1. Не понял вопроса. Есть простой хедшот - добавляет х2.5 по мелочи, х1.4 по боссам. Он, как и абилка в пассивке, работает на всех без исключения. Дальше пояснения по умениям: 5Б в "ТС" и "Снайпере" модифицируют коэффициент хедшота: Бонус от "ТС" НЕ работает =( Бонус от "Снайпера" не работает только по боссам. По мелочи выйдет х2.5*(1+0.3125)=3.3 2. Фантомки не боссы. Боссы - Тварь, Баньши, Атлас, Краб, Отпрыск. Еще есть "безголовые" - Рой, Турель, Опустошитель. 3. Именно так. И это весьма печально. 4. Потому что как ОЧЕНЬ правильно заметили, Тайфун подходит жирным персонажам, требует время не только на разгон (разгон по факту быстрый), но и на сам кил - урон слишком мал без адекватных бустеров. Дальше, ответ аудитории. Тайфун, Лансер, Сабля. Со всеми ими кварианец играется нормально. Правда с Саблей нужно уметь играть: Мефра я видел как тот ботан играл с Саблей, вряд ли ты так можешь - выписывать хеды с 90% выстрелов. Я точно так не могу. Сабля требует неимоверной концентрации, а прицеливание делает уязвимым "худого" кварианца. С Тайфуном ситуацию объяснил - нужен жирный персонаж - Разрушитель, ТурСолдат. Лансер вообще очень плохой выбор, т.к. низкий базовый урон не приносит максимальный профит от хедшотов. А самая главная ошибка в том, что вы берете один ствол. В моем билде я выбрал два оружия, наносящих большой урон в КОРОТКИЙ промежуток времени (отчасти благодаря "Снайперу"). Соотв-но мой Ренегат - мастер быстрых и смертельных выпадов. Единственная его проблема, это маленькое несовладание с отдачей. Я этот момент пропустил, напишу здесь: во время истечения времени "Снайпера" часть механики остается на месте, как бы "Снайпер" и не кончался. Это касается как раз таки отдачи, поэтому нужно следить за этим моментом и вовремя прекращать стрельбу, а то ствол мгновенно уйдет в небо.
  7. Сенкс, все правильно делаешь =) То-то и оно щитов у него 500 а не 600, что я с помощью своего чувства юмора и пытаюсь объяснить =)
  8. "Те, кто балуется с игрушками Дьявола, со временем возьмут в руки меч Его." - Р. Б. Фуллер
  9. А вот зачем ты меня терроризировал! :laugh:
  10. Я тут погреюсь.. у бочки =))) Краткое описание билда: Тень N7 Разведчик 66066 ПДГ Модификаторы: Ствол крупного калибра Запас термозарядов [*]Расходники: Усилитель умений Усилитель дробовика Деформирующие патроны Щит "Джагернаут" Видео (еще то, старое, что выкладывал во время конкурса): Скрин не могу запилить, но он наверное в конце видео есть. Если че не так в заявке, скажи мне, Акс.
  11. Напомните, сколько раз на Золоте действует взлом?))
  12. Согласен, фазовые / варп - самое оно. А если у чара есть Поглощение или Оверлоад, то можно взять зажигалки.
  13. Ну вот, к чему я и вел, поэтому: вопрос сводится к необходимости маркера "да/нет". Кстати зажигалки по моему мнению намного предпочтительней, чем дезы на кишке.
  14. Primе

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Классная игрулина, оторваться не могу. Одно "но": когда они уже откажутся от "залезай-синхронизируй". Телепорт к открытым территориям - это, наверное, первый шаг на праведном пути. Но мне так надоело это делать уже который раз! А сундуки, тоже бесит: зачем по Нассау 22 ящика, если можно сделать три-четыре с соотв. наградами внутри. А ЕЩЕ ЛУЧШЕ сделать ящики по ходу миссий, как в АС2 с огромным количеством голды внутри (1000+). Бутылочки, свитки и ключи одобряю, прикольно. Грабить склады прикольно. Грабить контрабандистов - не очень. Слишком просто, что ли? Хорошо, что игрулина не лагает. А то тут советуют покупать новые видяхи (лол!), судя по всему проблема с оптимизацией есть.
  15. Кто нить в курсе: Warhammer 40,000: Storm of Vengeance ... это будет стратегия или.. как КосмоВолк? Что значит "lane strategy game"? Как по мне ДоВ подходит под категорию "lane strategy game"
  16. писец... А где пункт, что писец должен быть белым и пушистым?)))
  17. ВОПРОС в том, сможет ли кишка с дезами ваншотить КЛЮЧЕВЫХ врагов. Если да, то пытань нема. Имхо, патроны для СЕРЕБРА.
  18. Да просто я кривой походу, и у меня липучки летят немножко влево и вправо. И в итоге, моб тупо на них не наступает.Вот, а если я планирую получать выгоду от аммо, то я целюсь в модель, ибо помимо аммо Скорп дает эффект мини-ошеломления. Посмотри в моем профиле сколько там разрывных патронов - я их никогда не юзаю. Самые убоги аммо в игре, и уж точно в мою светлую головушку никогда не придет мысль поставить их на Скорпион. Цур меня!
  19. А ты стреляешь со скорпа только под ноги? Зря.Во-первых, с такой стратой, мгновенная детонация происходит не всегда Во-вторых, не накладывается эффект патронов, необходимо попадать именно в модельку.
  20. $100 организатору, из них 30% мне как нотариусу, и вы можете снимать хоть домашнее видео в вашем солоране.Без шюток, как планирует умирать камера-мэн?
  21. Месье знает толк в кулинарии =)))
  22. Ай да Дротик, а да маладэц! Жаль не квадроплшотит и Квинтоплшотит, тогда бы ему цены не было =) Лол, большинство тут не то, что не знает уязвимых точек, большинство в них в жизни не попадет =))))
  23. Каждый раз, получая крит в миссии, воля снижается на 15 - навсегда.
×
×
  • Создать...