Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. не-не, я не это имею ввиду. Я просто показал, что поступки ГГ влияют на его сопартийцев, так почему же его поступки не должны влиять на самого ГГ? Знаешь, совершая дерьмовые поступки, со временем ты начинаешь считать себя "праведником", т.е. считаешь свой выбор правильным, более того - естественным той ситуации. Со временем такое поведение въедается в тебя самого - ты становишься злым, но тебя этот факт уже не заботит, как и возможное наличие путей к искуплению. Я говорю уже не об играх....А в игре эту функцию очень просто реализовать, так почему бы и нет? Игрок ведет себя как последняя сволочь? не показывает сострадания ни к кому? значит и атаки, подкрепленные его злостью и всеми негативными эмоциями, будут мощнее, кровожаднее, обоюдоострыми как для противника, так и для ГГ (магия крови может расходовать больше жизненной энергии, рукопашные атаки воинов вытягивают жизненную энергию, а теневые техники воров требуют взамен остатки человечности). Про внешность я вообще молчу - МЭ2 является отличным примером, как нужно делать.
  2. Я предположу, что т.к. в серию ДА вводят транспорт впервые, то верховой бой будет не доступен. Поначалу. Потом - как мод на Нексусе, может появится. Так же как это отношение ГГ к сопартийцам проявлялось на самих сопартийцах. Помоему очень классно!
  3. В игре и так полно гомосеков будет, зачем еще и неадекватов добавлять?!)))))
  4. Ты совершаешь поступки - хорошие или плохие - и это выливается не только в то, как о тебе говорят другие, как на тебя смотрят, чего ждут заранее. Это влияет и на саму твою сущность, природу. Или, ты считаешь, что вырезая детишек всю игру действуя чисто в своих корыстных интересах, ты можешь внезапно "стать паладином" в конце игры?) Нет, конечно. Тебе будет доступен только "красный" вариант в колесике. И это верно. Так должно быть.
  5. А в ДАИ будет карма? Шкала Парагон - Ренегат для самого ГГ, не только как идентификатор отношений с сопартийцами. Если будет, то я бы хотел, чтобы каждое умение частично изменяло свой эффект в зависимости от кармы.Вот пара примеров (воображаемых): Щитовая оборона (аура Витязя): бонус парагона - дает больше Х% поглощения урона бонус ренегата - отражает Х% от нанесенного урона атакующему Удар духов (активное умение Духовного воина): бонус парагона - умение излечивает сопартийцев на Х% от нанесенного урона бонус ренегата - превращает Х% от нанесенного урона в виде здоровья ГГ (вампиризм) ​И так для каждого активного умения / активной ауры. Нам обещали что останутся деревья умений с апгрейдами. Было бы хорошо, если бы апгрейды автоматически активизировались как бонусы от кармы, и мы бы могли тратить очки именно на новые умения или пассивные таланты, а не апгрейды уже взятых умений/пассивок. Как вам такая идея?
  6. Зато КАК ОЩУЩАЛСЯ тот завершающий удар - один из талантов в дереве двуручей. Или другой талант, когда ГГ делал серию замахов и "шел по линии". Ух, как было смачно это делать со Старфангом.. Это было шикарно. Зэ Энд.Ну еще у разбойников была приемлемая скорость боя за счет "дуал-ускорителя" и "ускорения" (которые вроде бы не стакаются, ну все равно). Щас я вижу, что пытаются взять ритм между ДАО и ДА2 - и это хорошо.
  7. Да, хотя бы минусы!))))[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1378447847' post='2074566]Когда демку дадут уже в наши лапы?)))) Я тогда и с расой определюсь и классом ^.^ Релакс, все равно ты пройдешь игру раз 5, всеееми сыграешь =)
  8. Primе

    The Sims 4

    А уровень сложности "Адская кухня" там есть?)
  9. Шансы дропов во всех ящиках за 99к АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫ!))) Когда ЧК выбили - покупайте спектры за 60к. По себестоимости они наиболее выгодны, если нужно поднакопить усилители стволов.
  10. Только в новостном разделе?))Ну кароч, суть моего поста - не лезть на рожон, и тестировать железо перед покупкой =)
  11. Primе

    Mirror's Edge: Catalyst

    Набор разноцветных штанов и кедов?)))
  12. А не жирно ли - за год до релиза??)
  13. НЕ ну шо я не прав? "смИриться" а не "смЕриться"зы. И миник у меня для самозащиты, вы не подумайте!)))) Я бессмертный дух БРК - и в сим моё проклятье!))))
  14. Прально, ибо здесь их не услышат разрабы. Пиши на БСН сразу, если есть идеи. Пффффффф, а мне как то пофиг, думал остальным тоже! Христа ради! Щас достану грамарнацовский миниган (:
  15. Оригинальный подход для индустрии игр - я бы сыграл в такое. Я сказал "оригинальный" потому, что в фильмах такое везде и повсюду (правда там зачастую спасают всех), и я уже джва года жду пока такое появится в играх. Это колесико диалоговое вообще бы сжег к чертям.
  16. Мне уже давно не хватает ощущений в играх: если раньше они доставляли эмоционально, потому что малой был, то сейчас уже строго пофиг. Но как же так, игры - это искусство! Потому я не только ЗА реалистичную физику, отсутствие сейв-лоадов, я еще и ЗА перенос всего остального апатичного дерьма из реала. Потеря сопартийцев - это нормально, тем более в сеттинге драконов, магов, режущих себе вены, и разных демоноидов, высасывающих души лол (в реале человек может умереть, если случайно упадет "не на ту точку"!). Задача разрабов - передать страдания, ту боль от потери и последующее чувство пустоты. С одной стороны. С другой же - и ощущения от победы над злом, достигнутой путем таких потерь, будут намного ярче. Опять же усилить эти ощущения - задача разработчиков.
  17. Большинство геймеров предпочитают ломать конструкции ... и лица противников, нежели строить еще и стиле "Лего". Я в их числе. И таки, как сказано было выше, если ты творческий человек (или строитель в реале лол), тогда МК тебе, наверное, понравится =))
  18. Мейби, Ина, ты и права. Я за всех людей не могу отписываться. Имхо, майнкрафт может понравится творческим людям, у которых вырезали часть мозга, за чувство стиля отвечающую. Wait, таких же нет (ну кроме Малевича и его последователей)!!! зы. Алсо на картинке можно увидеть скрытые намеки на каноническую концовку для Некст МЭ =)))
  19. Primе

    Splinter Cell: Blacklist

    Вот плюсану. Тока начал играть, и вроде далеко не нуб в СС серии - взял ветерана.Пошел на первую миссию Грим (чтобы бабла накосить) и перезагружался в том чертовом порту ну раз 20 точно! Потом подумал, мать их так, и с шокера! С ШОКЕРА ВСЕХ!!! )) И так за весь вечер я прошел одну миссию лол, потому что вайпался в каком-то багдаде потом и плюнул - пошел спать. Про собак я вообще молчу. Вынюхивает через дверь - реалистично.. и неожиданно О_О
  20. Наверное, любит рога... мужикам наставлять... только тссс :D
  21. У тебя 12 дней чтобы пройти Ассасина!))) я не помню когда догз выходят. =)Дерзай. Как я !)
  22. Жестячина =) Граната ващще ОК, только три дамага мало, надеюсь будут апгрейды.А анимация просто шик! апд. И вообще. Это то, чего не хватает игре - разнообразия! Те же гранаты взять: два вида гранат это просто смешно. И вот за что еще люблю хком, так это за детали: так, к уже имеющимся добавляются новые. К примеру, если посмотреть на залп из минигана на видео, то ствол "накаляется" от такого темпа!!! Это просто афигенно!!!!
  23. Я вот заметил, что на брк все любят свалить в одну и тему и флудиииииить там до посинения. Я к тому, что та же фигня и МЭ3 МП разделом была. Ну просто толпы критиканов! :rolleyes:
  24. http://www.ign.com/videos/2013/08/22/xcom-enemy-within-interview-gamescom-2013 Enjoy! ^_^
×
×
  • Создать...