Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. Урон от умений в тех броне полезней для живучести, нежели живучесть(!) в 4ом ранге выносливости??? Тоесть ты давишь линию быстрее заспамлю овером - быстрее убью? ну к сожалению, Баньши без барьера убьет тебя быстрее, какая бы там перегрузка не была, а фантому все равно не снесешь за 1 перегрузку барьер на платине.А вот оружие с другой стороны решит... хм, и в следующем посту ты пишешь "так как основной урон наносится оружием" ... *лицоладонь* У турианца теперь самый жирный прирост к урону от оружия, глупо не утилизировать эту возможность. Учитывая, что у стража нет "Снайпера", нужна точная (!) АР - лучшая на данный момент Разоритель (Сабля тяжелая, пулеметы не подходят под плейстайл).
  2. Ну да, и это тоже. Я просто взял сферическую фантомку в вакууме =))
  3. Понерфил оружие называется =)))
  4. Эта тактика не работает, если агришся умением на фантома, он полюбому включит купол (ЕСЛИ больше по нему никто не стреляет). Есть только 3 метода для 100% захвата в сеть: сделать ловушку на земле на ход фантомки в зависимости от скорости/типа снаряда пушки запустить сетью до или после выстрела застунить Граалем / Скорпом / Соколом / ПДГ или другим похожим оружием
  5. Ваша правда, на платине в полуночное время сейчас редко находится рандом, чаще заходит какой-то нуб, забывший включить фильтр. На золоте попроще ...
  6. Мне еще интересен билд солдата тура на саблю. Вот такой думаю будет ОК:http://narida.pytalh...400%400%400%400 Так и щас влияет, покажи ссылку, где это опровергают? Нашел.Не активирует перегрузка БВ. Эт просто наркоманство... Фантомы двигаются в пузыре? муахахаха, разве что рот двигается - порывается сказать :"Мастер! Я не совершенна!" Подожди. может тебе приснилось?) Мне тоже иногда снятся ассасины по ночам...
  7. ммм, бородатый турик теперь такой....ммм, ЯЯЯЯЯЯЗЗьЬЬЬЬЬ =)Эти билды конечно не плохи, но так не хочецца терять пасиву теперь. 30% с хедшота, фак Е! 37.5% урона от оружия, ДА! Может вот так? 46664 и все на урон от оружия, Разорителя, например. Типа так, http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#31FQLNFB9%400EECC_4C4%400%400
  8. Ах, если бы еще БВ черпали идеи из Сталкера, ммм =)
  9. Слева в меню найди "My games" --> "Reister". А когда зарегаешь, тогда можно будет постить. Ага, вот читаю. Мозгами с ушей дристаю - там походу уже все придумали за нас с минимум привлечения доп. средств.
  10. Вот: Съел?))2Zaxer, спасибо. Всегда приятно кормить тролля чужими руками :kuzya_02:
  11. Спасибо. Правда я потух немного, на БСН СТОЛЬКО наркоманов сидит. У меня ощущение, что тема потонет в говне. Так как у меня серьезные намерения - петросянить я могу и тут... Вообщем пока нужно время подумать, если предлагать контент, то нужно много вариантов все таки.
  12. All hail to Captain Obvious !! Вот только в посте zaxer'a действительно есть смысловая нагрузка в отличии от твоего...
  13. Возможно, на низких уровнях сложности. На платине вас очень быстро зажмут: тот же микс из коллекторов зашлет пару крабов и все... Кроме того, я представляю зщиту терминала или сопровождение при таком хазарде.. о даааааа! Громкий сигнал будет оповещать за 5-10 секунд до вентилирования. Изначально я хотел, чтобы 1 человек СЛЕДИЛ за шкалой и сообщал команде голосом (но тут нужен войс) или нажатием кнопки тревоги у входа в реакторную. И да, черт побери, это самый настоящий хазард, а не та клоунада, что есть сейчас на реакторе. Помоему отличная затея. Выпуск живности не обоснован (раз) и её просто нет (не введены в игру варены и пыжаки). И как тут будет смотреться Трешер?)) Война же со жнецами. 2Трикс, было бы класс, но БВ сказали что это зохавает много ресурсов и не вариант сказали. Веселее? Да уныло ведь. Генераторы можно активировать в любой момент и активировать перед волной с заданием (в отличии от Гидры). Затопление - в моем описании имеется ввиду не "подводный мир Густо", а слой воды достаточный для цепной реакции. Чисто механический момент, а вы подумали про акваланг, что ли?)))) Буду делать значит как Nethalf говорит. Кстати, сам что думаешь по моему полотну? А яг... в принципе реально сделать, но вот обосновать? Под Нефритом тоже лаборатория с подопытными?
  14. Вот, замечательная идея. Я подумываю о возможности проведения криовзрыва по любому врагу во время хазардного цикла "на улице". Еще, ты говоришь о буре наподобе роя? Или как общий дебафф вне помещения? Потому как если второе, то нереально выполнить задачи волн будет... А если первое, то это мне напоминает новогоднюю сказку о сравнению с хардкором Новерии в МЭ1=( Я повторю свое предложение - мне создавать тему, где наше коммунити будет компилировать варианты хазардов? Если нет, то я сам придумаю варианты, выложу на обозрение тут, а потом уже буду на БСН катать поляны.
  15. Поднимали тему батхерта по поводу новых карт. Так вот все ПОТОМУ, что НОВЫЕ карты "Белая", "Реактор", "Кинжал" и "Гигант" - ДОЛЖНЫ были быть такими ПРИ РЕЛИЗЕ: "Кинжал" - песчаная буря хазард? Сложные погодные условия, но никак не хазард (опасно для жизни). Шторм идеально вписывается в контекст карты. "Белая" - вот это та самая Новерия из первого МЭ. Почему изначально так не сделали загадка.. впрочем, поддержание интереса общества, очевидно же. "Реактор" - враги не запускающие вентиляцию САМИ? Ладно это чересчур, но вот вентиляция, запускающаяся сама собой при заполнении ШКАЛЫ - совсем другое дело. А так мы упрощаем себе жизнь активируя и закрывая вргов когда захочем - это противоположно хазарду. Вот с "Гигантом" что делать - у меня нет хазардных идей.. Остальные две карты "Ледник" и "Призрак" с хазардами я считаю ОКейными. Так как БВ сами сказали, что открыты для новых идей о этому поводу, давайте придумаем адекватные хазард моды и я создам тему-петицию на БСН. Так же я жду ваших предложений по возможным хазардам на остальных картах. С этой целью я предлагаю создать новую тему с предложениями (чтобы в шапочке можно было скомпилировать все возможные предложения). Формат будет следующий (см. DLC Возрождение). Итак, начали. Мои предложения: "Белая": остается стандартная снежная буря, с определенными перерывами (под определенные или рандомные волны) буря усиливается. Эффект усиленной бури: скорость передвижения уменьшается на 50% (работает и на врагов), скорость восстановления умений уменьшается на 50%, ухудшается видимость. "Кинжал": остается стандартная снежная буря, с определенными перерывами (под определенные или рандомные волны) буря усиливается. Эффект усиленной бури: скорострельность оружия уменьшается на 50%, сильно ухудшается видимость (ПРОПАДАЕТ возможность наведения врагов в рамку). "Реактор": повышенный (радиационный?) фон вблизи от реактора, вентиляция реакторного отсека. Эффекты захарда: восстановление щитов уменьшается на 50% в радиусе 20м (или же просто на нижних уровнях), восстановление щитов уменьшается на 100% в реакторном отсеке, автоматическая вентиляция по мере заполнения шкалы (громкий сигнал извещения - через 5 секунд мгновенный ИНСТА-КИЛЛ врагов и оперативников). "Гигант": сохранена фаза ночи, ведутся активные боевые действия, перезарядка планетарных орудий. Эффекты хазарда: перманентно пониженная видимость (стало намного темнее, но не так как в одиночке. врагов видно, однако на дальних дистанциях очень плохо и нет возможности наводить в рамочку), активация планетарных орудий происходит из консоли в бункере 1 раз за волну и длится всю эту волну, либо определенное время эффекты от залпов освещают карту, но также вызывают сильную дрожь (перезарядка орудий происходит в течении всей следующей волны после активации). Карты дополнения "Возрождение" Эффекты хазарда: экстерминатус, высокая концентрация Жнецов , защитный экран. КАЖДУЮ волну Жнец класса Дредноут производит выжигание всей локации при помощи своих электромагнитных орудий. Поток расплавленного метала наносит огромный урон в радиусе 3 метров и с большой скоростью проходит по своей траектории, охватывающей почти все "дороги" локации. На протяжении следующей волны прохождение по пораженной территории наносит урон щитам и ХП (эквивалентный урону от дождя на призраке), а координация находящихся на карте жнецов резко повышается изменяя их стиль поведения. В любую волну возможна активация защитного экрана (длительность - 1 волна, перезарядка - 1 волна), которая производится из главной консоли в центральном штабе. Однако активация консоли требует перезагрузки генераторов энергии, расположенных по карте: всего их три - платформа у зоны высадки, БТР у зоны эвакуации, кран в западной части локации. Защитный экран полностью блокирует урон от Жнеца. Эффекты хазарда: штормовое предупреждение в хазардных циклах, короткое замыкание. Бой происходит во время сильного шторма, в результате локация полу-затоплена в хазардных циклах (аналог призрака), также бьет молния. В случае затопления локации, все оперативники вне бункера/реакторного отсека получают урон от электричества каждые 5 секунд: первое попадание деактивирует генератор щитов/разрушает барьеры, в случае отсутствия щитов урон будет критичным и игрок попадает в поверженное состояние. "Интерком" сообщает о приближении "большой волны", преодолеть полное затопление возможно активацией защитных щитков по краям локации. Консолей две (отвечают за 100% защиту) и они находятся в бункере возле зоны высадки, а также в реакторном отсеке. При активации второй консоли на одну волну поднимаются щитки защищающие от затопления. От хазарда (замыкание) также страдают враги геты (урон модифицируется в зависимости от сложности режима), оперативники геты (игроки) при уроне получают стаггер и автоматически отключают режим охотника. Остальные карты пока в разработке. Жду ваших отзывов и предложений.
  16. Протеанский излучатель.Также имеет смысл брать ХВБ (новый бб мод) на все стволы с мелким уроном при условии адекватного веса и наличия детонаторов комб у класса. Тайфун не подходит просто потому, что с его разгоном урона и модификатором по броне урон будет огромен == нецелесообразно использовать варп или что-то иное...
  17. Нее, пасиба. Я лучше воздержусь =)Ну куда ж без этого!? =)
  18. Нет, только ББ аммо. Моды - ствол на урон + обойма.
  19. Весело будет когда появятся: Ходячие бомбы - волусы Шагающие танки бррррррр
  20. Форумчане, мы немного о разных вещах спорим / переходим с одного на другое, как вот например: Давайте так: мы обсуждаем приемлемость волусов как персонажей в мультиплеере. Как персонажи, они имеют право быть. А то, чем контратакуют - это в основном факт ношения Тайфунов/Клейморов. Так вот, дорогие мои, в этом плане МП уже давно БРОКЕН. Взять тот же Клеймор, отдача которого судя по кодексу крошит суставы всех, окромя кроганов. Так что давайте не будем мешать холодное с колючим (или как там говорится?) Согласен. Но конкретно об Армии все слизано с Энгл вики. А там уже откуда ХЗ...
  21. http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%81%D1%8B
  22. НАЦИОНАЛЬНАЯ.АРМИЯ. ПРОТЕКТОРАТА ВОЛ. Я уже распписал инфо 3 стр назад. У волусов нет солдат, зато есть инженеры и биотики.
×
×
  • Создать...