-
Публикаций
6 243 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Primе
-
Да, такой вариант вполне возможен.А ты помнишь что там с аммо? Каждая из плюшек получит буст от аммо в процентах от суммы или от трети суммы?
-
Ну если я с яда попадаю точно во врага то никакого разделения снаряда не произойдет. Такая плюшка нанесет 125% (125 или 110? вроде нерфили же?), если же разделение произошло, то там 3 плюшки (или 4 не помню), которые все в сумме наносят также 125% при фул зарядке.А вот касательно аммо эффекта на шрапнели история более мутная, но я не помню деталей.
-
О да, тоже самое. Куча корешей с пиратки ворвались на Спайнбрейкер ЕУ в далеком 2008ом. В будни суровый БК - Кель Вайш Илья... А на выходных сбор гильдии, пиво рекой под памятником Шевы до поздней ночи, и половина Ги в ментовке до выяснения. Жесткий кач... Фан БГ... Выстрел Арен... Да, Бернинг крусейд был моим золотым временем. Потом появился рувов и все как-то слилось =(
-
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОБИВАНИЯ Добавлены новые анимации добивания противника для каждого класса вампиров (по одной на каждый класс). Анимация для Обманщика появится скоро © Дефолтные анимации автоматически были добавлены в инвентарь для всех базовых и открытых (с помощью Артефакта/RS) классов. ОХОТНИК / HUNTER Хлыст (Whip): урон уменьшен с 250 до 200 ед.ДЕСПОТ / TYRANT Изменена визуализация для умений Камне-кожа (Ignore pain) и Ярость (Enrage) Исправлен баг/фича с умением Прыжок (Jump): теперь приземление на вышестоящую поверхность "израсходует" умение с вероятностью 100% ИНТЕРФЕЙС Главный экран: добавлен отдельный элемент "Пригласить в группу" Инвентарь: добавлены фильтры сортировки по Бустерам, Перкам, Броне (скинам) и Добиваниям Магазин: доступные временные опции для Умений / Перков - "7 дней" и "Постоянный", для Бустеров - "7 дней" и "30 дней" БАГИ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ Дальнейшая оптимизация арен Святилище (The Fane) и Сомердамм (Sommerdamm) Исправлены collision-баги на аренах Святилище (The Fane) и Сомердамм (Sommerdamm) Исправлены остаточные баги с чат-боксом (связанные с Escape) Исправлен баг с гранатой-липучкой (Sticky grenade), когда порой заканчивался "клей" xD
-
А где "Thank you for your patience" ? xDDD
-
Дайте мне исходники, я переверстаю с нуля.. за колбасу! :cool: Мне как раз портфолио надо заполнять чем-то)) зы. Медленная загрузка говорит либо о насыщенности хтмл-кода таблицами, либо о больших размерах картинок. Однако картинки не жирные, а таблиц в коде сайта я не заметил. Кстати, у меня грузится быстро.
-
Нужно просто принять это..Мы слишком стары для ВоВ)
-
что такое восторг? прошу ответить на этот вопрос.А вообще ДОС - не такая уж и сложная РПГ даже на первых уровнях. Если хоть немного обладать стратегическим мышлением и зачатками ума, то ничего сложного там нет
-
Где багфиксы умений? Кто нибудь проверил уже?
-
А у какой-то там Дестини 500к за первые сутки... Мало, все равно мало..
-
ХРИПЛЫЙ голос курильщика. По чему вы тащитесь блин? Может в контексте гомомага это ОК, не знаю их стандартов, но в реале - голос ужасный.фу
- 51 ответ
-
- 1
-
Это грустно или смешно? Это печально. А ведь если подумать и не таких вагонов встретим)
-
Фильм. Просто. Бомбаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа :bomb: :bomb: :bomb: :bomb:
-
Кароч, вот как будут реализованы "кобры" в дамп: - воины будут сдавать в мили аццки-сногсшибательный МЕГАБАШ (при этом матерясь!) - разбойники будут вызывать ассасинов (тысячи их) с невидимых крыш - маги.. ну тут просто. ORBITAL STRIKE!!!!! ваши варианты?)
-
Хитрость может давать магу увеличенные криты от спеллов. Вай нат? "Эй, посмотрите на меня - я фрост-маг гладиатор пятнадцати сезонов в ВОВке!" =)
-
Странно это как-то... Знаешь почему я использую за один матч в Носготе три разных арбалета? Потому что все они - сайдгрейды по отношению друг к другу. Если бы это было так и в МЕ (например, ко всему имеющемуся Тайфун хуже пробивал укрытия чем Призрак) я бы также чередовал эти стволы. НО Тайфун де-факто - апгрейд Призрака. Соотв-но почему я должен играть с худшим стволом? Если ты так не считаешь, то ты либо извращенец, либо терпила .. а! либо наркоман ))
-
АХАХАхахах, на самом деле, Жека, почти все проходили через это, все ганяли с золотыми стволами, но потом появились стволы N7. И тут уже подключаются не слухи или домыслы, а банальная логика. Чет я начинаю повторяться.. лол
-
Оооо, я надеюсь в игре будет много доната, например, бустеры за реал, и ШКУРКИ за реал! Рандомные паки, кроме того, что это отстой, пускай будут содержать базовые шкурки (броню в смысле), а уникальные можно будет купить в шопе. Было бы круто!
-
Теперь я понял, и могу сделать вывод, что у каждого будет своя ууууузенкая специализация..
-
Я кажется начинаю понимать (матчасть ЛОЛ!) - есть оружие и есть броня. Оружие - топоры, луки, щиты - это то же оружие в МЕМП. Крафтовые улучшения оружия - это апгрейды стволов в МЕМП. Броня в ДАМП - это шкурки персонажей в МЕМП. Статов у персонажей тоже нет - есть дерево талантов. Таланты получаются по мере получения уровня. Я все упомянул? Теперь я вижу что МЕМП и ДАМП практически одинаковы.. Я прост почему-то не смог откинуть идею статов.. а их ведь может и не быть
-
В ДАМП классов меньше будет чем в МЕМП, но в последнем оружие общее на весь акк, а тут шмот БОП, ток на распыление... Соотв-но задротства будет больше, чем в МЕМП, если конечно хочется всех в топтиры одеть ))
-
да-да, дедынагибали... я знаю ))
-
Кого??! Ахахаха, надеюсь ты не подразумевал именно нагов =)) Я думаю, что синоним "волуса" в ДАМП - это "гном-маг". Реально, а что?) Могут вставить, несмотря на 146%-ое несоответствие лору. Допустим, это будет маг силы ...