Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. офк, пока в игре нет пвп о какой оценки может идти речь?
  2. Я надеюсь на картинке 6 БЛЮ-РЭЙ дисков, да? Двухслойных блю-рэй дисков =)
  3. this shit is beyond my comprehension .... Так о чем пост, я таки не понял. О том, что раки МП пытаюстся оправдать свой недостаток скилла путем опускания ровных пацанов, да?
  4. А драконы там - те еще котятки, да :D Ох уж эти гуманитарии, да, Драгн?)))
  5. Правда. Музыка решает многое. А для меня, это вообще один из важнейших факторов. Я даже смогу стерпеть геморный геймплей, если музыка будет брать "за живое". А потому....... ЖЕЛАЮ ВСЕМ ХАНСА ЗИММЕРА !!!!))) http://pleer.com/tracks/55009792yDs
  6. Ну вот что тебе не нравится в МЭ3?Имхо, музыка - НЕ хуже геймплей - ЛУЧШЕ графика - такая же сюжет - такой же крутой концовка - гуано хуже мультиплеер - (омг чуть не забыл) ЕСТЬ Это я с МЭ2 сравнил. Ну и чего еще не хватает?)
  7. да это вообще все чушь, что дезы МЕШАЮТ биотикам.Камон, 3 секунды на ПОДРЫВ прокнувшей с патронов тех связки и даже после самой ТС - огромный КД на повторное маркирование.
  8. Ой камон, ждал третий массыч и игра оправдала себя на все 100!.. и МЭН ждать буду, даже не пытайтесь переубеждать!
  9. Давай удачи! :D зы. Топикстартер, а где я внатуре? Ты че, обострить решил??! Лучше не обостряй на! :D
  10. ВОТ ЭТО ДА! Вот это я называю КРИСТАЛЬНО ЧИСТАЯ МЕХАНИКА в игре.
  11. Ну зашибись теперь. Паладин, выходит, полный ущерб - у него 100% бонус идет только для Крио, а у РПА - для всех типов ТСвязкок.Реталиейшен - ущербный патч =(
  12. Primе

    Tomb Raider [серия]

    имхо, Лара в шапке - сплошной ужас да крипота, а вот та, что на гифке была, получше выглядит. новая мордашка лучше.
  13. Распиши (или кинь ссылку) у кого и как работает 6Б снапа?
  14. Чем больше АоЕ в оружии, тем меньше ты хочешь замедление.
  15. ВАТ?)) Как и "куда" он уничтожен-то?))) СС его скормил Стену как какой-то китикат или сам съел?) Хах, ну имхо, "прах уничтожен", вот именно слово "уничтожен" - такая же условность, как и "типа убийство" Лельки.
  16. Почему у всех такой бугурт из-за "типа смерти" Лелианы? Хотя разрабы частично не доглядели - в ДА2 она могла бы ТОНКО намекнуть, что использовала прах Андрасте для исцеления. А вообще, ну пырнули её "кухонным ножиком"™ и что? Она ж разбойница шельма бард, могла легко притвориться Эх, недалекие фанаты, такие недалекие :rolleyes: зы. А вообще, писать на прах килять Лельку - это кощунство! :unsure:
  17. Для меня извечный вопрос в расстоянии снапа: 10м или 15м. 5м - это не так уж и мало, а 15м - это почти идеальное расстояние дял выстрела из 90% стволов, и Яд в их числе. Наверное, учитывая УГшный урон снапа, всегда стоит брать расстояние. Блин, я походу заболел, мысли в голове появились, и руки сами потянули отписаться на форуме . Епть да я же... :shok:
  18. Primе

    Deus Ex: Human Revolution

    Какая же все таки ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ ИГРА! Прохожу на языке оригинала со включенными комментариями авторов. Столько удовольствия от процесса я не получал со времен.. наверное, со времен прохождения Fallout New Vegas. А еще я просто в шоке, каким нубом я был, когда проходил в первый раз. Особенно в плане выполнения миссий. Сейчас открыл СТОЛЬКО новых побочных квестов в игре, которые каким-то неведомым образом пропустил во время первого прохождения, СТОЛЬКО скрытых мест и путей. А битвы с боссами - это нечто, особенно с Федоровой. Даже не представляю, как они расширили бой с Намиром - это мне еще предстоит узнать! Это просто шикарно, господа. Ну и в дополнение ко всему, я наконец смог правильно раскачаться в процессе игры. Кстати по моему мнению, самый бесполезный апгрейд - это улучшение радара на 2х Дальность. Он делает только хуже: с уменьшенным масштабом на миникарте (ЕСЛИ его, конечно, нельзя скалировать - нельзя же?) я не могу точно оценить радиусы обзора врагов (если куплен стелс-модуль), порой я вообще не могу различить иконки врагов и техники (настолько они миниатюрны). После радара, самые бесполезные апгрейды - на увеличение рюкзака. Странно, однако я до сих пор (миссия в конференц-зале) не прокачал рюкзак и при этом у меня 49 000 кредитов =))))) САМЫЕ полезные апгрейды для исследования - это уровень взлома (а также контроль турелей и роботов - ОЧЕНЬ люблю этим промышлять), пролом стен, ПРЫЖКИ (!!!!) и поднятие тяжестей, а также модуль "ИКАР", начиная с миссии Башни Тай Юн. Их я прокачал в первую очередь. Первее их я качнул только модуль рефлексов и глас-шилд с батареями, причем глас-шилд сразу на фул до семи секунд. Ну и добавлю. Музыка Michael McCann'а... ни одна другая композиция не проникала так глубоко в душу и тело... вплоть до коликов в спине,... и слез под финальные титры... http://pleer.com/tracks/7778072sJ36
  19. Primе

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Не так радикально, конечно, но соглашусь. Вроде как новая часть серии, новая история, но не затягивает. Думал, что пройду к этому дню, а в итоге сижу залипаю в DE:HR по второму кругу. :rolleyes:
  20. Primе

    Republique

    Иллюминати? Заговоры? Корпорации? Если игра об этом, то вин! Else фигня какая-то =) Прочем обзор, выходит тупо линейный стелсквест, а сюжет наверно на уровне "школы". пф...
  21. ДВА раза прыснуть из-под инвиза? Да хоть двадцать два.. Даже тестить ненужно. Билд из категории "фана ради" .Я уже выкладывал билд, когда РПА тока появилась. Вот он: http://kalence.drupa...24W53384!EF09.O А вот он - мой пост тех времен http://www.bioware.r...ost__p__1791229 О как, я тогда зажигалки взял, нуу.... судя по поинтам, зажигалки, видимо, подходят.
  22. Primе

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Вся суть Египта в АС:Х Главное - допрыгнуть! В крайнем случае пирамида скорей всего недострой - можно приземлиться на голову какого-нить раба-таджика =)))
×
×
  • Создать...