Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Primе

  1. В конце игры сплошь и рядом псионики, нет? И Каждый жаждет поиметь наши мозги, или нет? От этого мода в любом задании будет толк в лейтгейме, тем более он дешевый.А у тебя много в отряде с высокой волей? Вот тем у кого низкая - бери дампинг. Критов можно нахвататься только в путь и воля будет как обезьянки...
  2. Вот обещанный скриншот: главные актеры: Джанг - юзает медспрей на весь отряд, задамаганный моей пусковой установкой (6 урона) Джанг выхиливается на 6 единиц Кляйн (второй МЕК) - тоже на 6 - у нее также есть медаль Защитника. Все остальные по 4. Хах, поперло меня на тестирование! Поздравляю, теперь урон от гранат скалируется при наличии тепловых патронов(урон по роботам +50%). Таким образом с умением Гренадер (1+1 граната и +1 к урону), хевик наносит урон по роботам гранатой пришельцев: (5+1)*1.5= целых девять единиц! В ЕУ эта штука не работала, гранаты наносили фиксированные 5 единиц урона теперь просто супер!!! Тестировал на своем Джанге. Кстати -2 урона работает корректно. Урон со следующей гранаты составил: (5+1-2)*1.5=6.
  3. Да. она)зы. Носи с собой светогренки.
  4. Я прочитал про высокую волю. Фидбек (7 урона) проходит всегда, и ставит на КД умения. Как здесь может не быть проку?)зы. Шикарная игра
  5. ЧЕГО ЧЕГО???!)))) Проку не будет?? Да я жду не дождусь пока доапгрейдю второго паладина, чтобы закончить уже с генами!) ЧАВО? У тебя Сектопод был при атаке на базу?)Ты про мектоида, наверное?
  6. В таких случаях использую другие проги. Например, Playclaw у меня отлично пишет Масс, но X Com ни в какую: ФПС падает до 8-11. Зато фрапс пишет ок. Так что смотри и выбирай, ассортимент огромен. Лучше чем Вегас 12?
  7. Как показывает текущая игра, я все еще допускаю ошибки. Бог с ними боевыми - там часто рандом подводит, но самое печальное, что и на стратегическом уровне они присутствуют... Я все еще умудряюсь потерять спутник, забываю построить электростанцию, строю шахту не впритык к началу месяца, забывая что в маю тридцать ОДИН ДЕНЬ!!! терминатор такое не простит я уверен... И при этом я сижу часами перед экраном базы... :unsure: То же касается и билдов, опять таки бог с ними, новыми классами - со старыми тоже остались нерешенные дилеммы, как то например билд для Хевика - это тот еще вопрос бытия для меня :angry: Вот еще теперь чувствую себя читером, играя с модом "Все люди разные". Семнадцать раз начинал новую игру, пока первая четверка не оказалась имбовой - у снайпера сейчас меткость 120, передвигаются все на 9 клеток без бафов брони =)))
  8. Читаю форум: один илитный игрок рассказывает, как он рашит базу чужих в 4 человека без апгрейдов :D Играет на безумном айронмене с модами "Высшее благо" и "Марафон" :shok: (и еще бог весть какими) Наркоман... 39 криссалидов на терроре. ЯПОНАМАТЬ!))))))
  9. А у меня просто фантазии бы не хватило придумывать имена и раскраски =)Я в скобочках написал "воскрешение" - это умение сапорта не только реанимировать, но и поднимать на ноги. Медаль дают и за простую реанимацию. Но это я узнал позже. Первую медаль я получил дав Искателю задушить профнепригодного новичка со статами 30 55 =)))) А последнюю - за пару смертей при обороне базы. Да уж, по крайней мере мы бы хоть не дискутировали =)Но я все же попробую, как только пройду импосибл. Братства? За выполнение миссий вне континента, на котором находится база Экс Ком.
  10. Ну, если Эльми играет на айронмене, можешь дать ей этот совет. Я не играю на айронмене и мне нравится, как комбинируют свои умения СС-снайпер с тапом и СШ-снайпер с "зоной". У меня, канеш, аптечки тратятся, но четырех обычно хватает. Второй супорт у меня Стражник - с тремя дымовухами и без медкитов =) А еще я не качаю своим суппортам реанимацию (воскрешение), ибо нафиг?)))) Подавляющий огонь намного веселее!))
  11. Одного хватит. Делай МЕКа дамагера (из снайпера-полковника). Раскачку можешь почитать мой пост выше. Остальной отряд - это 1 Хевик, 1 Супорт, 1-2 Снайпера или 1-2 Штурма (в зависимости от типа задания). Я могу ответить в таком же ключе - "можно было бы оставить один лишь режим терминатора". Еще раз говорю, у нас разные подходы. Я не хочу, чтобы гадский рандом портил мне весь план, тем более если он выполним с вероятностью больше 90%. Я хочу чтобы все было идеально. У меня есть привязанность к отряду и к каждому человеку, а на терминаторе отряд, особенно в первые месяцы - это расходный материал, биомасса, к которой даже привыкать не стоит, т.к. скорее всего "актеры" поменяются после грядущей битвы.
  12. Я ЗУБ ДАЮ, я видел, как мой МЕК хильнул на 6 ВСЕХ вокруг. Но теперь он хилит остальных на 4... Я на классике, но это не имеет значения ..
  13. Суть высказывания в том, что играясь игрушками и, впоследствии, взявшись за меч, сам становишься Дьяволом. Это наводка на Экзальт и их "методы".
  14. Какого балыка тогда мой хилит на 6 только себя? А окружающих на 4 ед.? И нет, у них ранение было больше, чем 4 единицы. Сегодня сделаю видео и покажу. Может баг возникает, когда в отряде двое с этой медалью? Чисто гипотетически ...
  15. неа, у твоего соседа тоже значит была медалька на +2 хила..,Суппорт, сучий потрох, тоже только себе +2 нахиливает =( Я так не играю Ап. Еще кстати можно менять генмоды. А ответные выстрелы МЕК жрут в два раза больше патронов, чем обычные. Продолжая мыслю о МЕК-танке... Чтобы враги стреляли именно в него, его уровень дефенса должен быть меньше, чем у остальных, это приоритетный алгоритм у ИИ (ЕСЛИ нет возможности нанести больше урона (АоЕ) или убить сквадмейта умением). Таким образом, МЕК-хевик-танк в овервотч-стойке с АТА, имеющий (10+15) дефа будет атакован только в том случае, если все остальные сквадмейты в высоком укрытии (+40 дефа). Причем "выбранный" враг, получающий штраф Аима -20, в итоге имеющий штраф -45, по МЕКу стрелять не будет и в безысходке может начать движение, чем стригерит Ответный выстрел и потерю АТА МЕКа. brilliant!
  16. Ап. Значит появилось несколько разочарований в МЕКах (точнее в их механике)... Во-первых, Исцеляющий туман хилит на 6 (4+2 с медалькой) только МЕКа =( Еще не юзал туман после улучшения медпакета, но вряд ли я получу буст тумана на выходе. Кроме того, он не стабилизирует критически раненых. Во-вторых, как я уже писал бонус +15 Дефа в овервотче пропадает после первого же выстрела. Впрочем это не так критично, как тот факт, что после выстрела МЕК теряет свойство укрытия "Один за всех". Из этого всего я делаю вывод, что: Оценку ситуации брать бессмысленно: сначала мы делаем ответный выстрел (со штрафом, которого могли бы избежать, взяв умение), и сразу же теряем то качество, ради которого взяли то, что взяли! Если брать "Один за всех", то завершать ход нужно модулями (Гранатомет, пульс, мина, или огнемет -предпочтительнее, хоть он и выводит из "Стены", если я не ошибаюсь) или бездействием (совсем печалька) Брать хевика в качестве орижина практически бессмысленно. Учитывая тот факт (в тот момент я наверное долбился глазами не туда!), что у МЕК по факту ИММУНИТЕТ к критам, и их невозможно с фланга обойти. Так же не в пользу хевика и его маленький Аим при трансформации в МЕК. 75-77 это предел без второй волны, это просто мизер, а если рассматривать овервотч так ващще. Если хотите себе МЕК-танка, то придется отказаться от Vital-point targeting в пользу уменьшения урона на 2 ед., но ЕЙ БОГУ! имея возможность стрелять !!дважды!! я теряю минимум 4 ед. урона. Насчет тумана: в принципе я не жалею, что взял его. Если начинают вливать в МЕКа, то если вдруг медик далеко, он хоть как-то себя подхилит на 6 ед., что достаточно учитывая резисты. Но во всех случаях кроме танка - гранатомет предпочтительнее. На всякий пожарный, оставлю конфиг повышений:
  17. Ага, то есть когда три овервотча мажут, в ответку получаю крит, и еще два со стороны прибежавших с конца карты дохлячков. В итоге три тела за ход, хотя я же так готовился!, я ведь занимал укрытия (!).. Ага!?Или может вариант, когда пытаешься оглушить моба с 2 кубиками (80%) и ... в молоко! Причем когда потратил ходы всего отряда чтобы довести его до этих двух кубиков. В итоге крит - смерть. Класс?) Я шатал такую войну, где рулит и заправляет рандомайзер.
  18. Да-да, впервые запустив я увидел это. Потом я думаю, НУ НИФИГА себе суровая реальность! К такому меня жизнь не готовила. В итоге больше не умер никто у меня =)Ап. Энгерфист, вот ток что прошел миссию на дамбе, у меня двое чуть не сдохли на последнем десанте. Крит на 12 по одному и реанимировал вторую. И не перезагружался. Тут как бы есть своя черта, я же не гик какой-нибудь. Просто перфекционист =) В данном случае нужно пройти путь, с ранениями или без, главное - дойти до конца!
  19. Хех. Я не жанры сравниваю. Я веду к тому что у меня пять из шести прохождений МЭ2 не умер никто. В шестом я сливал, чтобы посмотреть фейловую концовку =) Это как бы твой отряд, твои "дети". Мне было бы жалко их потерять, при всем при том, что я выбираю им имена и настраиваю внешность... ну я не знаю, на это дело я угрохал часа 2. А еще 3 часа я угрохал на написание 11 билдов. Видишь, у нас разные подходы. Вот в Анриале например, или в каком-то мортал комбате, или в каком-то КоДе, я играю всегда на максимальной сложности. Хотя нет, это плохой пример. Я ведь и в МЭ играю на безумии и в ДА. Скажем так: если я солью на безумии в МЭ, мне не придется начинать сначала. К сожалению, у меня уже не так много времени как было когда-то. Кстати должен заметить, что и без терминатора игра прилично жрет мозг, и нервы в том числе =)
  20. Ооооо, тут от человека зависит. Для тебя - это челендж, может ты пытаешься себе что-то доказать в Экс Коме. Для меня - это история. Красивая история о сопротивлении вторжению, о становлении (посмертно) героями шести бравых ребят. История, которая будет таковой (красивой и пафосной) благодаря моему аналитическому мышлению и знанию механики. И НИКАКОЙ ГРЕБАННЫЙ РАНДОМ ГЕНЕРАТОР не сможет отдалить меня от намеченной кульминации =) Не знаю, я хочу чтобы история бойцов Экс Ком была ... была в конце концов эпичной, как поход Командера Шепарда. Вот к примеру много у тебя умерло из отряда во время суицидной миссии в МЭ2?
  21. насчет Контроля повреждений (АТА), я только что вычитал. ЕСЛИ во время овервотча, МЕК выстрелит, то он потеряет бонус АТА =( Это на заметку.По поводу псиоников: писали, что могут. А на терминаторе сейв-лоада нет. Зато есть куча смертей?) И игра кончается после 1-2 месяцев?)
  22. ОМГ, скажите плиз, у МЕКов что, есть пасивка "Закаленный боец"(-60% к шансу крита по МЕКу)???! Да неее, экзальт то экзальт. Предтечи - это про девушку "история" =)Хотя я сам не дошел до нее. Но я так считаю. Так шо без спойлеров =) АПД. МЕХАНИКА Урезания дамага у МЕКов: http://forums.2kgame...361#post3397361 (пока задан вопрос, но ответ не дан. По крайней мере там следим за апдейтом) Алсо, Огнемет - зло. Уничтожает фрагменты оружия, сплавы и мелд с роботов, а также элерий. Впрочем, ничего нового, Вален еще негодует, когда фламер юзаем =) АПД2. Когда "надо" конвертировать в МЕК: One thing to remember is that MEC's aim, hp and will carries over from before the convertion. So, ranks up to the "convertion rank" (rank at which you make the soldier a MEC) level up through the basic class table. For "maximum" aim on a Colonel ranked MEC, depending on base class (no second wave options): Sniper: highest aim if converted at Colonel rank (85 aim if converted at Squaddie - 105 if converted at Colonel) Support: same (80 - 90) Assault: same (80 - 89) Heavy: highest aim if converted before Captain (77 aim if converted at Lieutenant or before, 75 at Colonel) HP and Will will be the same with the exception of Sniper - snipers converted at Squaddie, Sergeant, Captain, Colonel will have -1 HP.
  23. Ого, мм, дай ка подумать. А что ты хочешь чтобы он делал? Ну в принципе, я бы качнул так: ответка без штрафов урон по вскрытым джетпаки расширенное хранилище абсорбирующие щиты Модули - кулак, гранатомет, пульс. В качестве орижина - Хевик или Ассаулт. Если будешь засылать прямо в тыл, то Ассаулт. НО (НО!!!) я не знаю, как рассчитывается митигация урона!!!! То есть, допустим входит урон 100 единиц. Получается или или: ИЛИ сначала срабатывают абсорбирующие щиты -- 33% от Макс ХП (29*0.33=10), шок-абсорб на 33% (ассаулт, 10*0.67=7), а ПОТОМ еще и контроль повреждений срабатывает (7-2=5 урона). ВЫХОД 5 урона ИЛИ сначала от урона снимается 2 ед (100-2=98), потом шок-абсорб на 33% (98*0.67=66), а потом абсорбирующие щиты (29*0.33=10). ВЫХОД 10 урона Второй сценарий совсем уж печальный =)))) Он полностью лишает СМЫСЛА талант Полковника.... Верю в разрабов и потому считаю, что все таки первый сценарий правильный. Надо погуглить! То есть меньше всего нам помогает Контроль повреждений (чем больше урон тем меньше помогает), соответственно лучше взять урон по вскрытым. Это повысит урон не только ПИ с 13 до 15 (крит 19!), но и для кулака (12 -- 14). Если ты в качестве орижина выберешь Хевика, тогда криты по тебе будут проходить редко (я сказал редко, ну 99% что никогда). А НЕкриты в любом случае не нанесут урона больше 33% ХП, и тогда мы можем взять ШИКАРНЫЙ талант на ответный выстрел. Если орижин будет Хевик/Ассаулт, то без второй волны я сомневаюсь, что Аим будет хороший, и поэтому следует брать Ответку без штрафов. Ну и наконец можно взять снайпера, но тогда танчить не рекомендую. А только занимать позицию повыше и подальше, тогда будут промахи по МЕКу. Если брать орижин снайпера, тогда нужно брать курс на увеличение шанса и урона от крита, а это значит наличие Подранка и Наркотиков в тиме. Короче, видишь, универсал - это хевик-МЕК, танк - скорее ассаулт-МЕК, Дамагер - МЕК-снайпер.
  24. Ага, и готовьте свои Эссэс к новым ABSOLUTELY STUNNING HEARTBREAKING EVENTS OF INCREDIBLE AWESOMENESS!!! (надеюсь, что хоть кто-то меня понял) =))) УПД: *мегапаффос мод офф* =)
  25. Я скажу Аксу, чтобы ограничил использование Кобр НУЛЕМ в будущем. Ей богу, Кобры в МП - это редкостный геморой для организаторов. Хуже них только Ригар.Ребятки, вы знаете, этот конкурс не призван показать скилл. Реально. Вы думаете почему мы ввели все сложности? Это сделано не только, чтобы привлечь максимум аудитории, но и для того, чтобы показать развлекательный характер мероприятия. Я например в своей игре (видео) брал не укрепленные отсеки, а Щит Джагера, т.к. играл в удовольствие, без фанатизма. Хватит муку пускать по этому поводу =) ну нашли лазейку и нашли, не такая она кстати и хитроумная =) Для скиловых придумаем конкурс в будущем: ходить раком (задом наперед) и убить 5 праймов за игру хеви-мили Азари... на платине
×
×
  • Создать...