Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Primе


  1. Тупо наслаждаюсь игрой. готи 2020 для меня лично (пре-киберпанк мнение, хе-хе)

    Мой айди (Европа) - 701584905. Добавляйте/-сь - побегаем по боссам вместе :)

    PS. Мой AR18, но я только начал недавно 


  2. В 17.09.2020 в 01:17, rawin сказал:

    Читаю и гадаю, что бы это значило. Все в ближний бой? Все еще актуально?

    Ээм, привет. Я - автор :)

    Спустя восемь лет, припоминаю, что билд - чистый "гласс кэннон". Убийца - это исполнитель, для которого важно попадать в ноты, одно промедление или промах могут быть фатальными.

    Что-то такое: http://narida.chypsylon.eu/#Vanguard/NSlayer/RNAOK//////

    • Like 1

  3. Только что, dftm1 сказал:

    жаль что она не маркирует - топовый ствол был бы совсем тогда))

    спешл аммо уже выходит в тренды редита в фидбеке.

    так что скоро будет маркировать ;)


  4. 4 часа назад, Azataroth сказал:

    Проблема в том что игра покупалась на территории ЕС, тут есть 8 разных языков на выбор, но русского нет :) Где-то можно самому этот пакет русского языка докачать и поставить? 

    Русский язык меняется до входа в игру, а не в самой игре.

    Когда на экране "Нажмите [ пробел ] ... " нажимаем на "R" и в настройках доступности меняем язык


  5. Только что, Platopys сказал:

    В данный момент в игре так мало контента, что если убрать высокоуровневый дроп, то не останется вообще ничего, кроме вопроса: и за это я отдал 50-70$ ?

    Я более чем уверен, очень много контента спрятано и вскоре будет показано в ежемесячных апдейтах (см. роадмап)


  6. После патча 1.0.3

    - урон от шилд чарджа, а также удара щитом остался прежним. Изменился (увеличился) только шилд слэм (мили в прыжке).

    - описание взрывного миномета не изменилось , хотя урон, как и обещали, вырос, а КД уменьшили. Комбо все еще не вызывает.


  7. В 04.03.2019 в 15:51, Анатолий Коновалов сказал:

    Купил краску, звездный узор ,установил в кузнице ,вначале рисунок был ,потом пропал с костюма ,в раскраске он есть но на костюме не отоброжается.

    Показать контент

    Anthem Screenshot 2019.03.04 - 16.48.03.23.png

    Anthem Screenshot 2019.03.04 - 16.47.53.72.png

    Anthem Screenshot 2019.03.04 - 16.48.28.62.png

    Hide

    Цвета у вас блендятся. Можете на кастомной палетте подкрутить подходящий второй цвет


  8. В 24.02.2019 в 12:48, LoginamNet сказал:

     

    В 24.02.2019 в 12:48, LoginamNet сказал:

    +% к бонусу сбора (Harvest Bonus) --- больше ресурсов падает с каждой ноды (растения или минерала) и увеличивается шанс на более редкий Эмбер

     

    касательно этого глифа. Вот что могу сказать основываясь на своём опыте. Каждые +50 харвеста увеличивают на единицу дроп эмбера и частей джавелина. При 100+ падает 3 эмбера независимо от рарности.

    За полчаса на гм3 можно нафармить на 2 крафта.  Процесс можно ускорить имея карту со скоплениями ресурсов и добрав харвест до 200 (у меня на этом билде просто еще 188 удачи). А еще могу посоветовать данжены-копальни типа Чёрного Яра - там много нодов) 


  9. 7 минут назад, Ruslan Fattakhov сказал:

    Если не понимаете включайте русский, в этом-то и суть Shield Charge , Таран щитом наносит 300% от рукопашногй атаки

    Вообще-то вы мой пост СОВСЕМ не поняли (видимо).

    Я стакнул два компонента увеличивающие таран на 300%. И теперь спрашиваю, соответственно, будет ли таран наносить в таком случае, на 600% урона больше??? Это раз.

    Второе - таран наносит 45% от рукопашной атаки, выполняемой на земле (базовый рукопашный урон).

    Цитата
    • Colossus aerial melees do 45% more.
    • Colossus shield charge melees do 55% less.
    • Colossus shield bash melees do 18% more

     


  10. 2 минуты назад, Platopys сказал:

    Не пробовал, но если и складывается - то это баг. Такой же как был с двумя писталетами.

    Вообще, по идее, игра не должна позволять компонент одного типа одевать в нескольких экземплярах различной редкости.

    Одну редкость стакать нельзя. Разные можно (пока что). Умышленно забыли? Беря во внимание остальные нелепые баги верится с тру.. ВПОЛНЕ МОЖЕТ БЫТЬ! =) 


  11. 2 часа назад, Dzhankez сказал:

    А  MW  это что?

    MasterWork quality - Мастверворк / Выдающийся - Оранжевый цвет

    MW+ = Выдающийся или выше качество (т.е. Легендарный/Желтый)

    4 часа назад, Platopys сказал:

    MW+ ядометатель (из-за +200% к комбо) и MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

    Еще посоветую

    Спина: MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

    Рука: MW+ Осадная пушка (+35% хил)

     


  12. Вопрос: а складывается ли бонус в описании от двух (или даже более) модулей различного раритета???

    Например, у Колосса есть модуль, увеличивающий урон от Shield Charge на 300%. Я одел МВ и Эпик, и по моим ощущениям, урон вырос! На ГМ1 я топчусь по элитной пехоте -  и им снимает 90% ХП.

    Лень было снять один компонент и перепроверить (сделаю сегодня вечером), но может кто уже вкурсе?


  13. 12 минут назад, Qraizer сказал:

    Что-то метакритика не радует. Как бы не похоронили вслед за Андромедой. Или наоборот, на фоне Антема глядишь да и возродят Андромеду...:stuck_out_tongue_winking_eye:

    Если БВ не одумаются и не козырнут всем, что имеют сейчас на руках ( и параллельно не начнут усиленную разработку нового контента), то возрождать Андромеду через полгода будет уже некому


  14. В 25.02.2019 в 13:14, Арин сказал:

    Гильдии решили добавить, потому что их попросили. Изначально гильдий не было, как можно заметить. В теории как вариант, в гильдии можно обмениваться ништяками, но я бы этого не хотела, иначе начнут торговать пушками и тд и тп.

     

    И правда, тратить на крафт рандомно генерирующегося мастерворка 25 эмберов ведь намного веселее. 

    • Like 1

  15. В 23.02.2019 в 11:53, mcDisney сказал:

    Удача идёт на шанс дропа шмоток такой глиф есть отдельно, но что даёт начальная приписка "поддержка"

    Ребята: 

    Support +% Luck --- Chance for Better Items per Drop (Affects Embers)

    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/arsay2/a_guide_to_inscriptions/

     

    12 часов назад, Дмитрий Глоткин сказал:

    Пожалуйста, верните прежний вид ульты колосса, как было в демо. Был огромный взрыв с тряской эерана и тд. и тд. , а столо как-то не эффектно и оттдача чувствуется хуже(((( Спасибо.

    Чего уж пиши сразу Бену Ирвингу в ПМ. Именно эту ветку он не читает =)


  16. Только что, Dmitry Shepard сказал:

    Меня очень радует, что Колосс теперь будет раскрывать щит шустрее и сможет поднимать сопартийцев не сворачивая щит))

    whoa ! правда? можно линк на источник?

    А что с использованием скиллов из ракетницы со щитом?


  17. 1 минуту назад, KuZmichRU сказал:

    То, что это происходит через какую-то АДСКИ долгую загрузку - вот это действительно бред. Потому мы, затягивая человека, стояли на том же месте, с которого приглашали - на всякий случай.

    Локальные правила этикета. I like that =)


  18. Надеюсь состояние сейчас игры "от 15-го числа" получше её "младшего" демо-друга, а версия "от 22-го" будет еще более оптимизированной.

    Демо версия была точно не latest build, это минимум было заметно по иконкам, но сказать, что она была вылизанной также язык не поворачивается. Ощущение будто лизали кому-то что-то другое

    Ну да ладно, первые 10 часов в пятницу покажут кто красавчег, а кто мудак ЕА.

    Только что, Marikonna сказал:

    экраны загрузки на миссиях не стоит добавлять в минусы игры - это скорее плюс. например, когда заблудился или застрял в горах тебя кидает к сопартийцам - меня это только спасало. а если просто отстал, то прежде, чем попасть на экран загрузки, тебе система целых 25 секунд дает, за которые можно десять раз догнать и перегнать команду.

    это верно, если союзники в бою/стоят/ждут вас (sic!)


  19. В 10.02.2019 в 19:50, dftm1 сказал:

    если рандом не хочет ты его не заставишь, ну разве что можешь кикнуть потом.

    Всмысле?.. Ты просто пишешь в чате чтото вроде "please, help us open chest in side cavern". Когда я пропустил тот момент в жизни, где коммуникация перестала работать?)))

    В 10.02.2019 в 19:50, dftm1 сказал:

    если ты имеешь ввиду всякие левые пещерки которые могут быть по пути то не всем интересно в них итди каждый раз, а если ты хочешь то собирай друганов которые тоже хотят.

    Мне лично кажется, что некоторые левые пещерки действительно не несут ощутимой ценности по сравнению с главным путем. Иногда, если группа настроена на фаст фарм, их удобнее скипнуть, чтобы выиграть время и успеть пройти данж дважды за время фулл зачистки, например.

    Я думаю, люди способны быстро "въехать" и оценить ценность этих сайд-квестов и склонны согласиться скипать их, будучи в той или иной фокус-группе. Я бы, во всяком случае, согласился на компромисс =)

×
×
  • Создать...