Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. a.karpen

    Metro [серия]

    Вообще обычную логику к поведению определенных фракций во вселенной применять довольно странно, учитывая что очевидно довоенный мир неслабо отличается от нашего настоящего и в каких-то аспектах ближе к довоенному миру Фоллаута того же с его параноидальными правительствами и количеством экспериментов на людях до войны.
  2. Смотрел конечно, кастомизация есть кастомизация, и это тоже круто что есть возможность для настройки так как хочется.
  3. Плюс кстати круто что облик призраков для мертвых персонажей - дефолтный, а не как в МКХ. Что у Кабала, что у Джейд, так что можно предположить что с Лю Каном, Кунг Лао, Китаной и прочими кого вернут будет то же самое.
  4. Абсолютно не согласен. Лучший дизайн Джейд эвар. Плюс анимации...ух. Очень интересно ее попробовать будет.
  5. Давно политосрачей не было на бркашке. Русских людей белых мужчин обижают. Возможно студии и Ларсон и не стоило бы так акцентировать внимание на этом, хотя так нынче модно. Но вообще рецепт для всех групп людей один. Если такие мелочные вещи кого-то оскорбляют - то этот кто-то дурак, жить проще надо.
  6. А тем временем столько годной музыки выходит. Bring Me the Horizon - Amo + HEALTH - VOL.4 SLAVES OF FEAR
  7. Если что кстати, то пояснение с реддита касательно скина "александра пистолетова". Это не пират, а типичный костюм бразильских ковбоев, которые так одевались в начале 20 века. The more you know.
  8. a.karpen

    Metro [серия]

    Галенкину сто лучей поноса.
  9. Но они генерируют Ворнерам много монисов, так что для них только они и считаются, так что ждем 1000 лет Харли во всех формах медиа.
  10. a.karpen

    Metro [серия]

    Справедливости ради, вина не на них, а на Дип Сильвер. Я уверен что разработчики хотели бы свое творение сделать доступным для наибольшего числа потенциальных клиентов. Отвратительный ход со стороны издателя и Эпиков, вот это переманивание издателей за чемоданы сделает хуже всему рынку в итоге. И с одной стороны я очень рад поднявшейся волне возмущения, а с другой меня печалит что народ бросился скупать игру, подняв ее в топе продаж стима. Видел и тех кто отменял предзаказы, но похоже таких меньшинство. Издатель наказывается исключительно кошельком, и массовый бойкот продукта был бы наиболее действенным методом сказать Шит Сильверу и Эпикам фак ю. Со своей же стороны, собирался покупать игру ближе к релизу, и в принципе у меня сейчас на карте денег достаточно чтобы ее купить, но я подумал и решил что нет, за такие выкидоны они получат 88% с моих 0 рублей вместо 70% с 2000. На ютубе пройду, или обращусь к пиратам если игра выйдет шикарной (что немного сомнительно судя по роликам), и потом куплю через полтора года на распродаже в стиме.
  11. Последние несколько Хэллоуинов с тобой не согласятся)
  12. В МКХ после некоторых приемов персонажи говорят что-то, а во время Х-реев это бы странно звучало, если честно, плюс вопли боли вроде как есть) Но вообще да, чем болтливее тем лучше. Даром что все знают визг Лю Кана.
  13. Поясни? Если в плане реплик, то они вон вообще с каждой игрой все болтливее и болтливее становятся. Респект Буну за интро-диалоги в МКХ и Инджастисе 2, надеюсь что в МК11 еще больше вариантов реплик будет.
  14. На перехватчике чуть поинтереснее играть. Прошли сюжетные миссии, решили пройти рейд, на середине миссии игра просто ушла в загрузочный экран, который естественно завис сразу у всех четырех людей. Игра, до свидания. В целом после еще нескольких часов пробования мнение не поменялось - геймплей блеклый, стрельба неинтересная, враги скучные, ии потраченный куча реюзанных вещей из андромеды. Отвратное управление мышкой в полете, под водой еще в десять раз хуже. И отвратительный интерфейс, очень убогий, давно такой хрени не видел в играх. Диалоги в Тарсисе - блэээ, либо кринжово либо просто неизобретательно и скучно, увеличили хотя бы скорость перемещения по нему чтобы не тратить на эту хрень 10 минут пока бегаешь от персонажа к персонажу, хотя бы кнопку спринта. В общем блэ.
  15. Поиграл и я в это. Ну и...печально все. Лень расписывать все минусы, встреченные за пару часов брожения по хабу, одну с горем пополам пройденную миссию и просмотр стримов, не заслуживает эта игра чтобы я свое время тратил на это. Просто уныло. Желаю игре участи Фоллаута 76.
  16. Очень относительная. Они сильно различаются.
  17. Рентген теперь встроен в обычные атаки для большей кровавости, а не выделен в отдельную суператаку. Что и хорошо, так как не вечно же им теперь эту тему эксплуатировать после МК9. Молодцы что нашли решение как удачную идею переизобрести, изменяя при этом базовые механики вроде суперудара.
  18. Ага, плюс учитывая что в ростере 25 мест показано в презентации - кажется что можно про эту "утечку" забыть. Во всяком случае наличие Джакса при Герасе не несет никакого смысла. По-моему да, она самая, куда без нее. И еще ролик, в нем можно увидеть еще сцен из сюжетки.
  19. Видосики. ВИДОСИКИИИ. Мда, Тремора видимо в этой игре не видать. Плюс теперь очень удивлюсь если Джакс будет кроме него.
  20. a.karpen

    Зал ожидания

    Лонгест ЕЕЕЕЕ БОИ эвар.
  21. А что не так, если Эд Бун и ко очевидно умеют в них? В МК9 и Х, а так же в обоих инджастисах очень симпатичные сюжеты? Непритязательным игрокам в файтинги как раз самое то (вроде меня). Так как я по причине криворукости не могу оценить все прелести онлайн игры, то режим истории для меня - главное украшение этих игр)
  22. То чувство когда ждешь когда придет Харби со своим Пенисом Паркером больше чем фильм. /s
  23. Статистика с вами совершенно не согласна, вот ну ни капельки) Ну да ладно, це все оффтоп. А, чтобы не было оффтопом кстати замечу что меа со своей пост-релизной поддержкой как раз создает очень опасный прецедент для Антема опять же, потому что мы теперь знаем что если игра не взлетит, то биовары со спокойной совестью прекратят ее поддержку через 3 месяца. И планы по выпуску контента отменят, и длц зарежут если потребуется, ибо однажды так уже сделали, и никто им с еа не помешает сделать так еще раз если будущее будет выглядеть мрачно для игры. Меня бы это настораживало как минимум.
  24. Выше то она выше, это бесспорно, но проблемы мп меа простиралась намного дальше чем урезанная поддержка. Очень конечно это сложно объяснить, но вот личный пример: играл в мп мэ3 с релиза и много лет, даже до сих пор иногда поигрываем со знакомыми, хоть и крайне редко. Но все же, а в свое время, года эдак с 12го по 14 это вообще была основная онлайновая игра для меня и тех же самых знакомых. Поэтому когда меа вышла, мы тут же пошли в мп и...не зашло. И вот даже особо не ясно почему, геймплейные механики действительно улучшили, основу оставили той же, потому что она себя зарекомендовала как работающая, добавили нового контента в плане способностей и экипировки, новые карты и враги все дела, но...мы поиграли в этот самый мп пару недель наверно и все, надоело, стало очень скучно. Возможно, даже наверно вероятно что дело было в том что фракции врагов невероятно унылые и скучные, с врагами было неинтересно сражаться, не было вот этого "аааа две баньши драпаем", про то какой ужас вызывал одержимый преторианец я вообще молчу. Так же крайне блеклые карты, ноль изюминки. И да, понятное дело что к МЕ3 было выпущено куча длц с новыми персонажами и картами, но даже стартовые были на голову выше того что было в меа. Так же лутбоксы сделали еще хуже чем в мэ3, хотя это однозначно был главный минус того мультиплеера и тот самый "канадский рандом" был долго на брк мемом. Последующие же потуги биоваров увеличить гринд засчет каких-то там левых вариаций оружия окончательно интерес к МЕА МП отбил. Поэтому и нет веры биоварам с данной игрой. Такое ощущение что главная и единственная фишка этой игры - это экзоскелеты, не помню как они называются потому что слишком блекло и выветрилось из головы. Они выглядят интересно с точки зрения дизайна, но дальше то что? Да, можно себя почувствовать железным человеком, но полетаешь так пару часов, а дальше что? Дизайн локаций пока вызывает сомнения. Видел и крайне симпатичные локации, но и много очень среднего. Враги выглядят во всех роликах предельно уныло тоже. Разнообразие способностей, которое хотя бы было в меа? Ну как-то не особо тут и пахнет. Так что очень сомнительно выглядят перспективы этой игры. Тем более что, как уже было замечено выше, звезда этого жанра "ммо-рпг-шутан" уже однозначно закатывается. Дестини 2 оказался никому не нужен, Дивизия 2 - ну хрен ее знает, варфрейм держится исключительно на том что он ф2п и разрабы активно его поддерживают. И вот тут на окончании жизненного цикла этого жанра на сцену врывается Биовар с игрой, которая не выглядит так, что она может вдохнуть в жанр второе дыхание. Как пели великие большие русские боссы, пока все выглядит так, что биовар хочет подтянуться, но случайно напердит.
  25. Не обязательно. Судя по аркадным концовкам МКХ некоторые вполне себе могут быть объявлены каноном. Например смерть Джакса, или спасение Кун Лао Кун Джином, или то как Кенши с Такедой нашли Тэйвена, о котором ходят слухи что он в МК11 будет, или же атака Рейдена с Ширай Раю на внешний мир. Там конечно есть и про уничтожение вселенной, да, но большая часть вполне себе приземленная.
×
×
  • Создать...