Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. Самое трушное мили у Грэхема - пистолетом по морде.
  2. Ну в общем до начала Ресурсных Войн у них все было зашибись. Ну да, так и есть. Но Бун с тяжелой винтовкой реально полезен и на поздних уровнях. Хотя в основном там уже действительно напарники только мешают, спаливаясь. Хотя иногда бывает весело пойти в рукопашку вместе с Вероникой или Лили)
  3. Бун с противотранспортной винтовкой (самой мощной снайперкой) сеет хаос и разрушения. Не не, именно совсем довоенная,до 2066. Ну, или есть быть более реалистичным, то скорее какой была настоящая Америка в конце пятидесятых.
  4. Ты неправ насчет НКР. Они очень много лет сотрудничали с Последователями Апокалипсиса. А после разрыва основали свой собственный офис разработок OSI (не помню как он в русской версии называется), вспомни ученых в Маккаране. И система ценностей у них тоже вполне есть - система ценностей довоенной Америки. Хм...ну это да, пожалуй с этим соглашусь. Плюс миссию по ассасинации президента я считаю одной из самых лучших в игре) Но! Половина напарников сразу отсеивается, как минимум, что не есть хорошо.
  5. a.karpen

    Grand Theft Auto V

    Гора на самом севере, присмотрись. Хмхмхм...с одной стороны город кажется не таким уж и большим по карте, а с другой стороны...вдруг это просто масштаб чересчур маленький и не видно улочек?
  6. a.karpen

    Muzz Chat

    Придется на свой день рождения снова идти в магазин закупаться дисками.
  7. Легион скорее для игроков троллей, потому что это отличный способ максимально усложнить себе жизнь в игре и порвать шаблон половине НПЦ.
  8. Ведущий дизайнер Хало 4 перешел из 343 Industries в Visceral для работы над новым проектом.
  9. a.karpen

    Watch Dogs [серия]

    Именно поэтому я говорю про Эпизоды ГТА4, The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Потому что они по разнообразию намного шире стандартной ГТА4, и в некоторых местах довольно сильно приближаются к Сан Андреасу.
  10. a.karpen

    Metal Gear [серия]

    Пусть игру делает, а не на ифон фоткается =_=
  11. a.karpen

    Call of Duty: Ghosts

    Промазали. Лохи.
  12. a.karpen

    Steam

    Ну в общем, если что, если вдруг - милости прошу)
  13. a.karpen

    Steam

    Лол, не знал. А купоны и обычная скидка не стакаются? :rolleyes:
  14. a.karpen

    Battlefield 4

    Черт, а графон-то не потяяяяяянет...пора задумываться о новой видеокарте.
  15. a.karpen

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Вот он и желанный Кодзимой косплей?
  16. a.karpen

    Steam

    Кому-нибудь 10% скидка на Shadow Warrior нужна? Готов обменять на что-нибудь, а может и просто так отдать)
  17. a.karpen

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Новая информация о МГС5 из геймниформера: 1) Больше не будет полосы здоровья, оно как в нынешних шутерах будет восстанавливаться автоматически. И покраснение экрана тоже будет. 2) Интерфейс будет намного меньше места занимать. Дизайнеры стараются его так спрятать, чтобы на него почти внимания люди не обращали и глубже погружались в мир игры. 3) Степень осведомленности врагов. Теперь игрок будет точно знать, когда враг его может заметить или заметил, и кто конкретно заметил. Например, если вы видите на экране белую вспышку, это значит что враг подозревает о вашем присутствии. 4) Если все же враг заметил, то время замедлится на пару секунд и даст шанс быстро устранить противника, пока он не поднял тревогу. Бесполезно против групп врагов, но способно спасти миссию в случае маленького прокола с одним охранником. 5) Меньше катсцен и больше геймплея. http://www.gameinformer.com/games/metal_gear_solid_ground_zeroes/b/ps3/archive/2013/09/06/five-big-changes-coming-for-metal-gear-solid-v.aspx
  18. Черт подери, сколько по интернету спойлеров ходит. А мне надо просто полтора часа потерпеть, пока не освобожусь >_<
  19. a.karpen

    Tokyo Games Show 2013

    Хороший пиар ход. Японцы просто без ума от иностранцев, которые знают японский.
  20. a.karpen

    BioShock: Infinite

    Что-то пошло не так, лол
  21. a.karpen

    Splinter Cell: Blacklist

    Клэнси не имеет к сюжету никакого отношения, он не пишет сценарии. Это просто его бренд.
  22. Беру свои слова про AM Arctic Monkeys обратно. Первое впечатление оказалось ошибочным. Расслушав, мне альбом намного сильнее стал нравиться.
  23. a.karpen

    В разработке

    "Что может быть круче, чем работа над дизайном нового придуманного мира? Сделать в нем первые шаги и осмотреться."
×
×
  • Создать...